Chernobyl_52 23,388 Posted July 11, 2016 Ситуация... Идем мы компанией или вдвоем к выходу, залутанные, довольные, все дела. На выходе нас поджидает чувак не из нашей компании и хочет убить. Так вот. мы подходим, он убивает одного из нас, а напарник убивает его. Как в таком случае будет присуждаться карма? Будет ли минус в карму моему напарнику, за то что он убил ЧВКашника? или как то будет учитываться то, что он как бы отомстил. Или все же минусы полетят и ему и напарнику? Не будет ли такого, как в Дивижн, когда люди подставляются под пули, что бы черепа загорелись (я не знаю как правильно, не играл в Дивижн, только видео смотрел). Проще говоря. Не будет ли такого, что некоторые просто начнут сливать карму другим? И от сюда еще вопрос, по конкретнее можно узнать, на что будет влиять и сильно ли будет влиять карма? Спасибо, за ответы. 4 Quote Share this post Link to post Share on other sites
Веласкес 398 Posted July 11, 2016 Ты работать сегодня будешь?) З.ы. сомневаюсь, что карма будет на альфе, а к релизу ее по ходу править будут Quote Share this post Link to post Share on other sites
4eLDoN 194 Posted July 11, 2016 Вопрос интересный - грубо говоря что делать если провоцируют на убийство ЧФК и снижение кармы 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
Heemeyer 58 Posted July 11, 2016 (edited) Думаю надо что то придумать как эффект провокатор. В одной игре как раз такое встречал. Только как его реализовать........там малость по другому и там зависело от уровня персонажа. Так как мелкие кидались на высоких уровни или подставлялись под пули чтоб высокийй уровень получал "СО" - игровой эффект. Тогда у высокого уровня все характеристики на время падали. Edited July 11, 2016 by Kricun Quote Share this post Link to post Share on other sites
Shot 147 Posted July 11, 2016 (edited) 1 час назад, Chernobyl_52 сказал: И от сюда еще вопрос, по конкретнее можно узнать, на что будет влиять и сильно ли будет влиять карма? Спасибо, за ответы. Где-то я тут вычитывал, что карма в основном влияет на лояльность с торговцами и прочими ботами. Ну и понятное дело , твою карму будут видеть в статистике другие игроки, ну и чем она у тебя хуже, тем больше шансов, что тебя самого пристрелят в рейде из за неё ибо доверия к тебе не будет. Что-то в этом роде вообщем. Насчёт остального , сам без понятия. А вопрос интересный. Edited July 11, 2016 by Shot Quote Share this post Link to post Share on other sites
Dezert1r 20 Posted July 11, 2016 больше инфы я не видел по данному вопросу. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Heemeyer 58 Posted July 11, 2016 11 минуту назад, Shot сказал: Ну и понятное дело , твою карму будут видеть в статистике другие игроки, ну и чем она у тебя хуже, тем больше шансов, что тебя самого пристрелят в рейде из за неё ибо доверия к тебе не будет. Выбрав локацию для рейда вы не будете знать ни кто там есть, ни кто там был. Никаких списков игроков, до, после или во время рейда. Играя в одиночку - любой персонаж может оказаться для вас проблемой. Да где то в общей статистике мы будем знать вот он плохой а этот вообще киллер но выходя на рейд мы не будем знать кто есть кто...... Quote Share this post Link to post Share on other sites
4eLDoN 194 Posted July 11, 2016 Отходим от темы Quote Share this post Link to post Share on other sites
Heemeyer 58 Posted July 11, 2016 Строить догадки...ну на... дождемся релиза а к этому времени еще 100 раз все поменяться может. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Shot 147 Posted July 11, 2016 Ну тогда всё на наш страх и риск получается. Кто будет со старту валить на поражение, а кто подойдет и патронами поделиться. Всё зависит от людей) Quote Share this post Link to post Share on other sites
Heemeyer 58 Posted July 11, 2016 2 минуты назад, Shot сказал: Кто будет со старту валить на поражение в игре как раз такой момент что все респятся на расстояния тут как раз можно все обдумать. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Shot 147 Posted July 11, 2016 (edited) 6 минут назад, Kricun сказал: в игре как раз такой момент что все респятся на расстояния тут как раз можно все обдумать. Это я понял, я имел ввиду, что когда ты будешь видеть , пусть даже в дали какого-то бойца, тебе решать подпустить его к себе или самому подойти поздороваться, или же завалить его не подпуская , если есть такая возможность. Прибора измерения агрессии к сожалению не будет( Edited July 11, 2016 by Shot Quote Share this post Link to post Share on other sites
Heemeyer 58 Posted July 11, 2016 Только что, Shot сказал: Это я понял, я имел ввиду, что когда ты будешь видеть , пусть даже в дали какого-то бойца, тебе решать подпустить его к себе или самому подойти поздороваться, или же завалить его не подпуская , если есть такая возможность. + связь будет и обсудить можно все. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Shot 147 Posted July 11, 2016 5 минут назад, Kricun сказал: + связь будет и обсудить можно все. 16 минут назад, Челдон сказал: Отходим от темы Quote Share this post Link to post Share on other sites
Shot 147 Posted July 11, 2016 Ну и если говорить о карме в рейде, я думаю будет же какая-то общая статистика которую можно будет смотреть когда захочешь. А до конца рейда , я думаю можно будет успеть пробить своих товарищей по этой базе, и на основе их статистики сделать вывод. Quote Share this post Link to post Share on other sites
AndreichDMBL 830 Posted July 11, 2016 (edited) 2 часа назад, Chernobyl_52 сказал: Ситуация... Вопрос в том будут ли вообще выяснять кто начал. Будут ли учитывать факт нападения, как засчитают отсроченную смерть от кровопотери в дальнем углу общаги, или смертельное падение с лестницы спустя час после пулевого ранения в начале рейда. Введение систем "агры" действительно создает целое поле для махинаций и разводов... и они не клеятся к этой игре ни в каком виде. Домыслы: Скрытый текст С учетом что заявлена совместная прокачка, вероятно будет и совместная ответственность за действия на всю группу. В таком случае было бы правильно производить взаимовычет кармы, в котором проигрывает победитель)) то есть: нападение -2 убийство -3. итого -5 (все цифры от фонаря, без учета принадлежности к чвк или собственной группировке или рейдовой группе) если жертва успеет оказать сопротивление то тоже получит -2 за нападение, которые сгорят и нападающий получит - 3 вместо -5. аналогично если жертва отобьется то получит только -3 за килл без учета нападения. Если же действует группа против одиночки, то описанная вами ситуация выйдет по нолям. Нападение на группу -2 килл -3 и аналогично в ответ. Если группа убьет "беспомощного" одиночку то -5 получит каждый живой персонаж группы. Примитивно но жизнеспособно. Для объективности можно добавить множители за нападение на своих. Edited July 11, 2016 by AndreichDMBL Quote Share this post Link to post Share on other sites
Heemeyer 58 Posted July 11, 2016 (edited) Как ни крути а это Хардкор и все нахватаемся кармы..... Мысли в слух. как можно быть в постапокалипсисе быть добрым....даже если ты отыгрываешь хорошего чела все равно черные дела делать прийдется. Ну это моё мнение. Edited July 11, 2016 by Kricun Quote Share this post Link to post Share on other sites
Omontopok 38 Posted July 11, 2016 2 часа назад, Chernobyl_52 сказал: И от сюда еще вопрос, по конкретнее можно узнать, на что будет влиять и сильно ли будет влиять карма? Спасибо, за ответы. Да кому нужна эта карма, мы не в fallout играем где от кармы зависит поверят тебе или нет Quote Share this post Link to post Share on other sites
N_UMN 81 Posted July 11, 2016 Плевать на карму, только хардкор, валить буду по своему желанию. Quote Share this post Link to post Share on other sites
skittles 56 Posted July 11, 2016 (edited) @Chernobyl_52 Карма будет влиять на отношения с торговцами. А вот и вырезка из интервью: Особо злостные «беспредельщики» могут даже попасть в список разыскиваемых за вознаграждение лиц, и тогда на локацию, на которой они находятся, люди будут отправляться с целью убить их и получить вознаграждение. Что же до засад на выходе из рейда… в жизни ведь может случиться то же самое, и с этим тоже борются. И у нас борьба с какими-то тактическими ловушками и засадами будет прерогативой самих игроков. Под беспредельщиками понимаются игроки с плохой кармой. http://stopgame.ru/articles/escape_from_tarkov/interview.html Edited July 11, 2016 by skittles Quote Share this post Link to post Share on other sites
Omontopok 38 Posted July 11, 2016 29 минут назад, skittles сказал: @Chernobyl_52 Карма будет влиять на отношения с торговцами. А вот и вырезка из интервью: Особо злостные «беспредельщики» могут даже попасть в список разыскиваемых за вознаграждение лиц, и тогда на локацию, на которой они находятся, люди будут отправляться с целью убить их и получить вознаграждение. Что же до засад на выходе из рейда… в жизни ведь может случиться то же самое, и с этим тоже борются. И у нас борьба с какими-то тактическими ловушками и засадами будет прерогативой самих игроков. Под беспредельщиками понимаются игроки с плохой кармой. http://stopgame.ru/articles/escape_from_tarkov/interview.html Это как-то не очень Нужно быть миленьким и пушистым чтобы карму не испортить и на тебя рейд не устроили А то по DayZ я знаю что есть такие которые просто уничтожают каждый кто там где-то топнул или пукнул За то, сделал жмурика - получил денег Quote Share this post Link to post Share on other sites
skittles 56 Posted July 11, 2016 19 минут назад, Omontopok сказал: Это как-то не очень Нужно быть миленьким и пушистым чтобы карму не испортить и на тебя рейд не устроили А то по DayZ я знаю что есть такие которые просто уничтожают каждый кто там где-то топнул или пукнул За то, сделал жмурика - получил денег Ну как есть. Дальше вам решать играть в эту игру или нет. А по Dayz, я там по одному правилу действовал: Не убьёшь ты - убьют тебя. 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
Heemeyer 58 Posted July 11, 2016 6 минут назад, skittles сказал: А по Dayz, я там по одному правилу действовал: Не убьёшь ты - убьют тебя. Да и тут так же будет....не в начале конечно но процесс в геометричесой прогресси начнется. Особенно когда народ поймет убьешь первый все плюшки твои. Quote Share this post Link to post Share on other sites
CaptainFail 126 Posted July 11, 2016 1 час назад, skittles сказал: @Chernobyl_52 Карма будет влиять на отношения с торговцами. А вот и вырезка из интервью: Особо злостные «беспредельщики» могут даже попасть в список разыскиваемых за вознаграждение лиц, и тогда на локацию, на которой они находятся, люди будут отправляться с целью убить их и получить вознаграждение. По моему они забыли упомянуть каким образом игроки будут находить этих "беспредельщиков". Ну объявили, допустим, награду за убийство игрока DaRk_AsAsSiN_2005. Как понять что именно он попал с тобой в рейд? Quote Share this post Link to post Share on other sites
skittles 56 Posted July 12, 2016 10 часов назад, CaptainFail сказал: По моему они забыли упомянуть каким образом игроки будут находить этих "беспредельщиков". Ну объявили, допустим, награду за убийство игрока DaRk_AsAsSiN_2005. Как понять что именно он попал с тобой в рейд? Скорее всего будет возможность в рейд к "беспредельщику" подключиться. Quote Share this post Link to post Share on other sites