Jump to content
Chernobyl_52

Про карму и кемперов

Recommended Posts

Chernobyl_52

Ситуация... Идем мы компанией или вдвоем к выходу, залутанные, довольные, все дела. На выходе нас поджидает чувак не из нашей компании и хочет убить. Так вот. мы подходим, он убивает одного из нас, а напарник убивает его. Как в таком случае будет присуждаться карма? Будет ли минус в карму моему напарнику, за то что он убил ЧВКашника? или как то будет учитываться то, что он как бы отомстил. Или все же минусы полетят и ему и напарнику? Не будет ли такого, как в Дивижн, когда люди подставляются под пули, что бы черепа загорелись (я не знаю как правильно, не играл в Дивижн, только видео смотрел). Проще говоря. Не будет ли такого, что некоторые просто начнут сливать карму другим? 
И от сюда еще вопрос, по конкретнее можно узнать, на что будет влиять и сильно ли будет влиять карма?  Спасибо, за ответы.

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Веласкес

Ты работать сегодня будешь?) 

З.ы. сомневаюсь, что карма будет на альфе, а к релизу ее по ходу править будут 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4eLDoN

Вопрос интересный - грубо говоря что делать если провоцируют на убийство ЧФК и снижение кармы

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer

Думаю надо что то придумать как эффект провокатор. В одной игре как раз такое встречал.

Только как его реализовать........там малость по другому и там зависело от уровня персонажа. Так как мелкие кидались на  высоких уровни или подставлялись под пули чтоб высокийй уровень получал "СО" - игровой эффект. Тогда у высокого уровня все характеристики на время падали.

Edited by Kricun

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shot
1 час назад, Chernobyl_52 сказал:


И от сюда еще вопрос, по конкретнее можно узнать, на что будет влиять и сильно ли будет влиять карма?  Спасибо, за ответы.

Где-то я тут вычитывал, что карма в основном влияет на лояльность с торговцами и прочими ботами. Ну и понятное дело , твою карму будут видеть в статистике другие игроки, ну и чем она у тебя хуже, тем больше шансов, что тебя самого  пристрелят в рейде из за неё ибо доверия к тебе не будет. Что-то в этом роде вообщем.

 Насчёт остального , сам без понятия.

А вопрос интересный.

Edited by Shot

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dezert1r

больше инфы я не видел по данному вопросу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
11 минуту назад, Shot сказал:

Ну и понятное дело , твою карму будут видеть в статистике другие игроки, ну и чем она у тебя хуже, тем больше шансов, что тебя самого  пристрелят в рейде из за неё ибо доверия к тебе не будет.

Выбрав локацию для рейда вы не будете знать ни кто там есть, ни кто там был. Никаких списков игроков, до, после или во время рейда. Играя в одиночку - любой персонаж может оказаться для вас проблемой.

Да где то в общей статистике мы будем знать вот он плохой а этот вообще киллер но выходя на рейд мы не будем знать кто есть кто......

Share this post


Link to post
Share on other sites
4eLDoN

Отходим от темы

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer

Строить догадки...ну на... дождемся релиза а к этому времени еще 100 раз все поменяться может.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shot

Ну тогда всё на наш страх и риск получается.

Кто будет со старту валить на поражение, а кто подойдет и патронами поделиться. Всё зависит от людей)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
2 минуты назад, Shot сказал:

Кто будет со старту валить на поражение

в игре как раз такой момент  что все респятся на расстояния тут как раз можно все обдумать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shot
6 минут назад, Kricun сказал:

в игре как раз такой момент  что все респятся на расстояния тут как раз можно все обдумать.

Это я понял, я имел ввиду, что когда ты будешь видеть , пусть даже в дали какого-то бойца, тебе решать подпустить его к себе или самому подойти поздороваться, или же завалить его не подпуская , если есть такая возможность. Прибора измерения агрессии к сожалению не будет(

Edited by Shot

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
Только что, Shot сказал:

Это я понял, я имел ввиду, что когда ты будешь видеть , пусть даже в дали какого-то бойца, тебе решать подпустить его к себе или самому подойти поздороваться, или же завалить его не подпуская , если есть такая возможность.

+ связь будет и обсудить можно все.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shot
5 минут назад, Kricun сказал:

+ связь будет и обсудить можно все.

 

16 минут назад, Челдон сказал:

Отходим от темы

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shot

Ну и если говорить о карме в рейде, я думаю будет же какая-то общая статистика которую можно будет смотреть когда захочешь. А до конца рейда , я думаю можно будет успеть пробить своих товарищей по этой базе, и на основе их статистики сделать вывод.

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Ситуация...

Вопрос в том будут ли вообще выяснять кто начал. Будут ли учитывать факт нападения, как засчитают отсроченную смерть от кровопотери в дальнем углу общаги, или смертельное падение с лестницы спустя час после пулевого ранения в начале рейда.
Введение систем "агры" действительно создает целое поле для махинаций и разводов... и они не клеятся к этой игре ни в каком виде.
Домыслы:

Скрытый текст

С учетом что заявлена совместная прокачка, вероятно будет и совместная ответственность за действия на всю группу.
В таком случае было бы правильно производить взаимовычет кармы, в котором проигрывает победитель))

то есть: нападение -2 убийство -3. итого -5 (все цифры от фонаря, без учета принадлежности к чвк или собственной группировке или рейдовой группе)
если жертва успеет оказать сопротивление то тоже получит -2 за нападение, которые сгорят и нападающий получит - 3 вместо -5. аналогично если жертва отобьется то получит только -3 за килл без учета нападения.
Если же действует группа против одиночки, то описанная вами ситуация выйдет по нолям. Нападение на группу -2 килл -3 и аналогично в ответ.
Если группа убьет "беспомощного" одиночку то -5 получит каждый живой персонаж группы. Примитивно но жизнеспособно. Для объективности можно добавить множители за нападение на своих.

 

Edited by AndreichDMBL

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer

Как ни крути а это Хардкор и все нахватаемся кармы.....

Мысли в слух. как можно быть в постапокалипсисе быть добрым....даже если ты отыгрываешь хорошего чела все равно черные дела делать прийдется. Ну это моё мнение.

Edited by Kricun

Share this post


Link to post
Share on other sites
Omontopok
2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

И от сюда еще вопрос, по конкретнее можно узнать, на что будет влиять и сильно ли будет влиять карма?  Спасибо, за ответы.

Да кому нужна эта карма, мы не в fallout играем где от кармы зависит поверят тебе или нет
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
N_UMN

Плевать на карму, только хардкор, валить буду по своему желанию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
skittles

@Chernobyl_52 Карма будет влиять на отношения с торговцами. А вот и вырезка из интервью:

Особо злостные «беспредельщики» могут даже попасть в список разыскиваемых за вознаграждение лиц, и тогда на локацию, на которой они находятся, люди будут отправляться с целью убить их и получить вознаграждение. Что же до засад на выходе из рейда… в жизни ведь может случиться то же самое, и с этим тоже борются. И у нас борьба с какими-то тактическими ловушками и засадами будет прерогативой самих игроков.

Под беспредельщиками понимаются игроки с плохой кармой.

http://stopgame.ru/articles/escape_from_tarkov/interview.html

Edited by skittles

Share this post


Link to post
Share on other sites
Omontopok
29 минут назад, skittles сказал:

@Chernobyl_52 Карма будет влиять на отношения с торговцами. А вот и вырезка из интервью:

Особо злостные «беспредельщики» могут даже попасть в список разыскиваемых за вознаграждение лиц, и тогда на локацию, на которой они находятся, люди будут отправляться с целью убить их и получить вознаграждение. Что же до засад на выходе из рейда… в жизни ведь может случиться то же самое, и с этим тоже борются. И у нас борьба с какими-то тактическими ловушками и засадами будет прерогативой самих игроков.

Под беспредельщиками понимаются игроки с плохой кармой.

http://stopgame.ru/articles/escape_from_tarkov/interview.html

Это как-то не очень
Нужно быть миленьким и пушистым чтобы карму не испортить и на тебя рейд не устроили
А то по DayZ я знаю что есть такие которые просто уничтожают каждый кто там где-то топнул или пукнул
За то, сделал жмурика - получил денег

Share this post


Link to post
Share on other sites
skittles
19 минут назад, Omontopok сказал:

Это как-то не очень
Нужно быть миленьким и пушистым чтобы карму не испортить и на тебя рейд не устроили
А то по DayZ я знаю что есть такие которые просто уничтожают каждый кто там где-то топнул или пукнул
За то, сделал жмурика - получил денег

Ну как есть. Дальше вам решать играть в эту игру или нет.

А по Dayz, я там по одному правилу действовал: Не убьёшь ты - убьют тебя.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Heemeyer
6 минут назад, skittles сказал:

А по Dayz, я там по одному правилу действовал: Не убьёшь ты - убьют тебя.

Да и тут так же будет....не в начале конечно но процесс в геометричесой прогресси начнется. Особенно когда народ поймет убьешь первый все плюшки твои.

Share this post


Link to post
Share on other sites
CaptainFail
1 час назад, skittles сказал:

@Chernobyl_52 Карма будет влиять на отношения с торговцами. А вот и вырезка из интервью:

Особо злостные «беспредельщики» могут даже попасть в список разыскиваемых за вознаграждение лиц, и тогда на локацию, на которой они находятся, люди будут отправляться с целью убить их и получить вознаграждение.

По моему они забыли упомянуть каким образом игроки будут находить этих "беспредельщиков". Ну объявили, допустим, награду за убийство игрока DaRk_AsAsSiN_2005. Как понять что именно он попал с тобой в рейд?

Share this post


Link to post
Share on other sites
skittles
10 часов назад, CaptainFail сказал:

По моему они забыли упомянуть каким образом игроки будут находить этих "беспредельщиков". Ну объявили, допустим, награду за убийство игрока DaRk_AsAsSiN_2005. Как понять что именно он попал с тобой в рейд?

Скорее всего будет возможность в рейд к "беспредельщику" подключиться. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2