Jump to content
Miovann

Aktuality a novinky

Recommended Posts

PugMonk

V posledních týdnech z dílny vývojářů prosáklo několik zajímavých snímků:

Na první je vidět pokrok v upravování základní výstroje jako je typ oděvu (kalhoty, bunda) a vzor kamufláže.

66797168_478625989564704_4019841620982628352_n.thumb.jpg.eaecd64e31c33482714b39a1a8e43c1f.jpg

Další snímek ukazuje plánek vojenské základny na Shoreline.

66871230_479601019467201_6307417301062778880_o.thumb.jpg.7ba879352eb01e2cbd178980123ccd96.jpg

A na posledním vidíte taktické dřevěné předpažbí zřejmě na samopalu vityaz

67196130_479009346193035_8654215086891597824_n.jpg.10837eb65bbc3a526963413adc14e46b.jpg

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Snork_Svk

Rýchla aktualizácia stavu patchu 0.12 # 2

Privet, rebyatishki!

Áno, tento patch je obrovský, je nám ľúto, že to trvá dlho. Momentálne pracujeme bez víkendov, a sústredíme sa len a len na dokončenie a aby všetko fungovalo správne.

Takže, aktualizácia stavu.

Migrácia na Unity 2018, optimalizácia, opravy. Vďaka našim priateľom v tíme vývojárov Unity sme v poslednej dobe dostali veľa nových informácií o tom, ako môžeme optimalizovať hru lepšie v 0.12. Spoločne sme objavili niekoľko problémov priamo v engine Unity, ktoré spolu vyriešime.
Hideout - základná mechanika je hotová, vizuálne je hotový. Prebieha tvorba craftingu a bonusov za postup.
Nová mapa - Vojenská základňa. Aktuálny stav - pokračujúce dolaďovanie, optimalizácia a taktiež prispôsobovanie svetiel.
Stacionárne zbraňe. KORD (v skutočnosti je to UTES. Skoro rovnaký guľomet) je hotový. Pred prechodom na práce na granátomete AGS sme sa zamerali na EXFIL mechaniky.
Systém tvorby presetov zbraní - je pripravený, ako bolo uvedené v poslednej aktualizácii stavu
Úprava postavy - dolaďovanie rúk z pohľadu prvej osoby. Všetko ostatné je hotové.
Nový obsah - pridaný a vybalansovali sme takmer všetko, čo sme plánovali v 0.12
Nový obchodník a jeho úlohy. dolaďovanie úloh. Sortiment obchodníkov je už hotový.
Noví BOSSovia. Boss na Woods je pripravený. Boss na Voj. základni je takmer pripravený.
Animácie z 3. osoby  - kompletne prerobené a z optimalizované, prebieha dolaďovanie posledných detailov.
Pridanie nového vykresľovanie trávy na veľkú vzdialenosť, vykresľovanie na (200+) s lepším výkonom ako súčasná tráva
Pridané nové efekty výbuchov
A mnoho ďalších zmien a opráv
Ešte ta posledná veľká vec ktorú som naznačil naposledy. Čoskoro sa to dozviete.


VŠETKO sa snažíme vylepšiť, na nič nezabudnúť. Každý problém. Zachovajte pokoj - tento patch bude epický!

Láska a mier.

Tím BSG

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Snork_Svk

Pridávame BattlEye

Vážení Operátori!
Ako ste uhádli (alebo nie), pridávame BattlEye anticheat na zvýšenie ochrany pred hráčmi ktorý nechcú hrať fér (Áno, je to tá veľká vec, ktorú sme už naznačovali). Úzko spolupracujeme so spoločnosťou BE devs, aby sme zaistili stabilnú a účinnú kombináciu všetkých opatrení na ochranu proti cheaterom, ktoré máme, do jedného pevného systému.
Samozrejme, že to musí byť poriadne otestované, takže oznamujeme, že BattlEye bude čoskoro pridané do aktuálnej verzii hry. Keď budeme pripravení na pridanie BattlEye do hry, dáme vám vedieť.
Budeme veľmi vďační, ak nám pomôžete pri testovaní a zanecháte svoju spätnú väzbu a správy v relevantných témach.

Ďakujeme!

photo_2019-08-13_16-44-55.jpg

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Snork_Svk

Rýchla aktualizácia stavu 0.12 # 3

Ahojte, kamaráti!

Rútime sa plnou rýchlosťou a už vidíme breh na obzore. Mnoho vecí je hotových.
Čas na ďalšiu aktualizáciu stavu:

Unity 2018 migrácia, optimalizácia, opravy. Pokiaľ ide o optimalizáciu, máme dobré výsledky. Migrácia je dokončená.
Hideout - posledná implementácia bonusov a dolaďovanie.
Nová mapa - mil base. Aktuálny stav - dolaďovanie.
Mechanika stacionárnych zbraní. KORD je hotový. Prebiehajú práce na AGS-17.
Nové exfily. Odlaďujeme únik pomocou vlaku.
Systém tvorby presetov zbraní - hotovo.
Customizácia oblečenia - hotové (5 párov oblečenia pre každú frakciu PMC).
Nový obsah. Rozhodli sme sa pridať viac časti výstroja. 0.12 je najväčší patch, pokiaľ ide o množstvo pridaných položiek doteraz.
Nový obchodník a jeho úlohy. Dolaďujeme úlohy a pridávame im charakter.
Noví Bossovia. Boss na Woods je pripravený. Boss Milbase je pripravený. Prebieha nastavovanie a dolaďovanie ich stráží.
Oprava a optimalizácia animácií postáv tretej osoby - hotovo.
Pridaná nová tráva s nízkymi požiadavkami na výkon pre vykresľovanie na dlhé vzdialenosti, pridaný antialiasing TAA a HBAO.
Pridané nové účinky výbuchu.
A mnoho ďalších zmien a opráv.

Čo je potrebné dokončiť všeobecne:

Všetky hlavné funkcie sú dokončené a prebieha interné testovanie.
Oprava ďalších problémov s výkonom.
Pokračujúce opravy chýb (najmä novo vzniknutých chýb).
Počiatočné balansovanie dostupnosti prvkov (úkryt, prispôsobenie odevov).
Nové vylepšenia systému anti cheatovej ochrany.

Vďaka za trpezlivosť!
Tím BSG

Edited by Snork_Svk
  • Like 1
  • Thanks 1
  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
dez1nd

To jako ten tvůj překlad myslíš vážně? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Snork_Svk
56 minutes ago, dez1nd said:

To jako ten tvůj překlad myslíš vážně? 

V čom vidíš problém ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Nový SCAV boss na milbase. Seznamte se, tohle je Glukhar a jeho kulometný hnízdo.

IMG_20190822_145333_161.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Další nový koncept SCAV bosse z Woods - Shturman.

1c24b8fd-bc4c-4b1d-8720-716608410a12.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Snork_Svk

Zhrnutie: The Team Talking so špeciálnymi hosťami

Dnes sa Nikita pripojil k skupine steamerov The Team, ktorý sa rozprávali o hre a podelil sa o niektoré novinky aj smotnom vývoji a patchu 0.12

Vývoj:

Status server “LIVE”: ETS, bude možné testovať nové verzie hry pred vydaním (pre vybranú skupinu hráčov), táto funkcia ešte nie je pripravená, ale budú na nej pracovať po 0.12

Nikita vie, koľko hráčov chce tento patch a neúnavne pracujú, aby to umožnili

dokonca aj napriek vyčerpaniu, ale musia to urobiť kvôli komunite: „niekedy musíte tlačiť na svoje hranice, aby ste vytvorili niečo, čo predtým nikto nedokázal.“

Nikita možno zajtra spíše novú aktualizáciu stavu 0.12, ale niekedy je ťažké vysvetliť všetky spojitosti.

Streameri apelovali na Nikitu, aby “aktualizáciu stavu” robil častejšie, aby lepšie informoval komunitu. Ale on je naozaj unavený a vyčerpaný, aby spisoval novinky, ale je zdôraznil, že nemá rád zadržiavanie.

Pripravujú trailer, ktorý ukáže väčšinu možného obsahu pripravovaného pre patch 0.12.

Najväčším zlepšením tohto patchu pre Devs je nový základ, ktorý vytvorili pre budúce vylepšenia z grafickej a hernej stránky hry. Patrí sem implementácia Scriptable Render Pipeline, ktoré umožní lepšie funkcie vykresľovania na zlepšenie výkonu hry.

Vývojári Unity doteraz nemali na svojom engine hru porovnateľnej veľkosti a zložitosti a objavili niektoré problémy, ktoré ani netušili, že môžu nastať a pracujú na nich v spolupráci s BSG. Devs teraz majú oveľa lepšiu podporu s novou verziou enginu.

Steam audio bolo presunuté na neskorší patch.

Patch 0.12:

  • Podarilo sa dosiahnuť dobré zlepšenie výkonu, ale vývojári objavili na niekoľkých herných lokáciach neobvyklé problémy, ale teraz sú už vyriešené.
  • Takmer všetko je pripravené, ale pre istotu je potrebné komplexné testovanie.
  • Hideout je dokončený, ale Devs zistili, že do hry nezahrnuli niekoľko vecí, a načítanie úkrytu trvalo dlho, bolo to ale už opravené.
  • Špeciálne exfily: strážené ostreľovačmi, mínovými poľami, nové herné mechanizmy, stacionárne zbrane.
  • Tento patch prinesie niektoré vizionárske veci, aby sa vytvoril oveľa imerzívnejší pocit, čo sa deje v prostredí, v ktorom sa EFT odohráva.
  • Úkryt je reprezentácia toho, čo sa deje medzi raidmi, bitcoinová farma, výrobou domácej pálenky, výrobou medkitov, rozoberaním medkitov a získavaním komponentov, ktoré môžete kombinovať a vytvoriť nejaké vlastné medkity.
  • Niektoré z prvkov úkrytu si budú vyžadovať veľa zdrojov a času.
  • HBAO ambient occlusion
  • Temporal Anti Aliasing
  • Unity 2018 prináša optimalizovanú fyziku a hráči budú cítiť rozdiel. Devs prerobili všetky animácie 3. osoby a pridal nejaké nové. Nikitovi sa im veľmi páčia a je s nimi spokojný, sú dobre optimalizované a profesionálnejšie.

Pre-wipe udalosti:

BEZPEČNOSTNÉ kontajnery: Pred patchom zakážu vkladať veci do kontainera počas raidu - je to pre testovacie účely a ak sa komunite táto možnosť bude páčiť, môžu urobiť tieto zmeny trvalé v budúcej verzii hry.

Budú sa snažiť oznámiť presný deň patchu 0.12 a jeho inštalácia na servery bude sprevádzaná veľkým tematickým podcastom, zatiaľ čo budú inštalovať patch na servery a i nejaký čas po jeho spustení.

Reshade:

BE má svoj vlastný tím, ktorý pracuje na ochrane a nebanuje ľudí za použitie Reshade, ale niektoré verzie umožňujú niektoré vylepšenia, ktoré možno považovať za cheatovanie, a zabraňujú teda spusteniu tejto verzie Reshade s hrou

BE devs môžu blokovať softvér pokiaľ úsúdia, že môže byť použitý na získanie nespravodlivej výhody a poškodzovať herný zážitok iným hráčom.

Môžu zvážiť pridanie nastavení pre farbo slepých, gama a kontrastu v hre.



 

Edited by Snork_Svk
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Snork_Svk

Operátori!

Aktualizácia stavu # 4!
Ako som spomínal na Pestilyho podcaste - takmer všetko je hotové. A práve teraz pracujeme na:

- spojenie všetkých dokončených prvkov dohromady (niektoré prvky boli vytvorené v samostatných vetvách, teraz ich všetky spájame a opravujeme s tím súvisiace chyby)
- vykonávame celkové interné testovanie, aby sme zabezpečili, že patch si budete môcť užiť bez väčších problémov (tiež opravuje chyby, ktoré počas toho testovania objavíme)
- aplikovanie ďalších možnosti pre optimalizáciu a riešenie problémov s oneskoreným volaním
- Rezerv base map: dolaďovanie a ďalšie optimalizácie, miesta s lootom, umiestňovanie kľúčov. Tiež vykonávame niektoré potrebné zmeny a opravy starých lokácií
- integrácia Hideoutu (momentálne najnáročnejšia úloha)
- príprava back-end a herných serverov na vysoké zaťaženie ihneď po nahraní patchu

V posledných dvoch týždňoch sme ku všetkému už momentálne dokončenému pridali ďalší obsah (nová výstroj, prilby atď.), Dokončili sme streamovanie textúr, aby sme znížili využitie pamäte RAM, pridali mínové polia a sniperzóny ako faktory obmedzujúce pohyb, dokončili sme exfil vlakom a nový exfil, ktorý vyžaduje priateľského scava aby umožnil extrakciu a mnoho ďalších úloh, drobnými funkciami sme vylepšili QoL(Quality of Life - hráčsky komfort).

Pokúsime sa odhadnúť dátum vydania patchu, ktorý vám budeme môcť oznámiť. Už toho nie je veľa na dokončenie! Preto ak budme mať štastie, aktualizácia bude skôr než si myslíte!

Ďakujem Vám za všetko!

BSG devteam.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Stacionární těžké zbraně jsou už potvrzené, to je bez diskuze. Ale chtěli byste mít možnost ovládat věž odstaveného tanku nebo BVP?

d32970ad-9fba-48c1-b1af-5c89ce771136.jpg

e4b94319-c35c-456a-99a9-83be48fea680.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Šéf Battlestate games Nikita Buyanov je v současné době pod tlakem na každém kroku.

ebec8cf2-61af-451c-a310-9b9fb3230b4e.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
dez1nd
On 9/19/2019 at 11:06 AM, PugMonk said:

Šéf Battlestate games Nikita Buyanov je v současné době pod tlakem na každém kroku.

ebec8cf2-61af-451c-a310-9b9fb3230b4e.jpg

Dobře mu tak.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Beretta z 0.12

71136182_2127500707544238_2581907512542363648_o.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Už jsme na cílové čáře. Všechno do sebe zapadlo a právě to testujeme. Teď je to už jen o chybách kvůli obrovskému množství nového a přepsaného kódu a některým problémům souvisejícím s aktualizovaným enginem. Chceme vás proto upozornit, že nový patch bude určitě obsahovat přehlédnuté chyby a problémy, které budou samozřejmě rychle opraveny v následujících hotfixech. Doufáme ale, že vše bude v pořádku - proto už řešíme jen detaily.

 

Začali jsme s přípravou obrovského seznam novinek, který s aktualizací souvisí - sami uvidíte množství práce, která je za námi. Nebuďte smutní, pokud se nedočkáte něčeho, co jste 0,12 čekali.

Zásadní otázkou teď je - kdy? Řekněme, že od této chvíle potřebujeme přibližně 2 týdny. Mohlo by to být i více nebo méně, ale jen o trošku. Před WIPEm určitě bude ještě nějaký event.

 

Jsme vám velmi vděční za vaši trpělivost a odhodlání. Díky tomu máme pocit, že je naše práce důležitá.

 

Děkujeme mnohokrát!

Tým BSG

70988838_2128150070812635_8288190998899589120_o.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
ErrorCZE

EDIT:// Problém je opravený


Uvědomujeme si, že momentálně servery Escape From Tarkov pracují přerušovaně, někteří lidi nemohou vstoupit do launcheru ani do samotné hry...

Pracujeme na vyřešení tohoto problému a vynakládáme maximální úsilí na jeho nejrychlejší vyřešení !

Omlouváme se za nepříjemnosti... Děkujeme za trpělivost a pochopení

Edited by ErrorCZE
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Zřejmě exity z nové mapy:
01 - Bunker hermetic door - hermetické dveře bunkru
02 - cliff descent - sestup z útesu
03 - Scav lands - území Scavů
04 - Sewer manhole - kanalizační šachta
05 - Armored train - obrněný vlak

3fd9c5e0-e5d5-40c7-9f7e-a29f02690d8b.jpg

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Snork_Svk

Zajtra, 15. októbra, oslavujeme päťročné výročie! Zanietene a sebavedome postupujeme ďalej, rastieme a zlepšujeme sa. Sme plní nápadov a plánov a to hlavne vďaka vám.

Vďaka všetkým, ktorí nás podporujú, vaša trpezlivosť a viera v projekt nás dokonale motivujú a dávajú nám energiu. Bez preháňania - komunita Escape from Tarkov je najlepšia, a sme radi že spolu s vami vytvárame hru našich snov!

https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page

Na počesť nášho prvého výročia oznamujeme zľavu 25% na všetky typy predobjednávok Escape from Tarkov.
Začiatok zliav: 14. októbra o 23:00
Koniec zliav: 16. októbra o 22:59

A najlepší darček pre Nás všetkých by bol update 0.12, ktorý je v záverečných fázach príprav na vydanie.

photo_2019-10-14_18-58-02.jpg

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Snork_Svk

Predbežný zoznam zmien pre patch 0.12. Kompletný Wipe.

Pridané:

    Projekt je prevedený do verzie enginu Unity 2018.4
    Prepracované, optimalizované a pridané nové animácie pohľadu z tretej osoby osôb.


Nová herná funkcia - Úkryt

  •     Veľkou funkciou, ktorá zahŕňa budovanie a modernizáciu rôznych zón v skrýši, každá so svojimi bonusmi
  •     Schopnosť vyrábať rôzne predmety
  •     Zlepšenie základných štatistík postavy (miera ošetrenia mimo raidu, zrýchlenie vyrovnávania schopností atď.)
  •     Schopnosť zväčšiť veľkosť skrýše (ak nemáte verziu hry EoD s maximálnou veľkosťou skrýše)


Nová herná mechanika - ošetrenie mimo raidu

  •     Teraz si postava po raide zachová zdravotný stav
  •     Zdravie, energia a hydratácia sa teraz regenerujú, keď sú mimo raidu
  •     Môžete použiť jedlo, vodu a súpravy prvej pomoci na okamžité obnovenie stavu postavy, mimo raidu
  •     Po smrti sa zdravie postavy obnoví na 30% a začne sa regenerovať rýchlosťou určenou rôznymi zlepšeniami v úkryte.


Nová funkcia - predvolené sety zbraní

  •     Schopnosť vytvárať predvoľby zbraní zo všetkých častí, ktoré sú známe vašej postave
  •     Schopnosť rýchlo nájsť a kúpiť chýbajúce časti pre zostavenie vlastnej predvoľby


Nová herná lokalita - Vojenská základňa RosReserve (Rezerv)

  •     Najväčšia mapa z hľadiska vnútorného priestoru a potenciálu prieskumu
  •     Nová exfiltračná mechanika
  •     Stacionárny ťažký guľomet NSV "Utes" 12,7 mm
  •     Stacionárny 30 mm automatický granátomet AGS-30 s zameriavačom PAG-17
  •     Nové obmedzenia miest: ostreľovači a mínové polia
  •     Unikátna korisť
  •     BOSS Scav Glukhar so svojou špeciálnou taktikou


Služby obchodníkov „Taktické odevy“

  •     K dispozícii od Ragmana
  •     5 jedinečných súprav spodného a horného dielu oblečenia pre USEC a BEAR
  •     Bude k dispozícii ich odomknúť pomocou rôzných podmienok (úroveň postavy, vernostná úroveň s Ragmanom a peniaze)


Nový obchodník Jaeger

  •     Na začiatku hry bude zamknutý a budete musieť dokončiť úlohu, aby ste ho odomkli. Bude mať vlastnú sériu questov
  •     Jeho sortiment bude obsahovať veľké množstvo jedinečných položiek
  •     Bude mať tiež minimálnu maržu na cene tovaru


Nový Scav BOSS Glukhar

  •     Bude pôsobiť na vojenskej základni
  •     Verí, že toto územie je jeho majetkom a bude ho chrániť tým, že zaujme obranné postavenie na jednom z mnohých opevnených bodov
  •     Má 6-členný tím, každý člen má svoju vlastnú rolu. Stráže sú vždy blízko šéfa, stormtroopers sa môžu pohnúť vpred, aby zaútočili na nepriateľa v inom bode. Hlavná stráž sú prvý, ktorí si všimnú nepriateľa a vynútia si s nim boj.
  •     Boss a jeho tím sa snažia neopustiť chránené pozície, budú útočiť z okien a iných opevnených miest, používajú pokročilú taktiku boja v interiéri a majú špeciálny model správania na otvorenejšom teréne.
  •     Môžu používať stacionárne zbrane, môžu zaútočiť alebo ustúpiť na ochranuBOSSa a udržať svoje pozície. Keď sa vlak blíži, Boss a jeho tím sa pokúsia obsadiť nástupnú plošinu
  •     Používajú všetky dostupné zbrane, často nosia ťažké brnenie a prilby


Scav BOSS Shturman

  •     Pôsobí v oblasti píly na Woods
  •     Má „spoločnú skrýšu“ s cennosťami. Kľúč si zvyčajne ponecháva pre seba
  •     Dáva prednosť tajnej taktike, snaží sa útočiť z diaľky, z prednej strany, obhajuje súperov lepším prostredím, umožňuje hráčom dostať sa bližšie do vzdialenosti účinnej paľby.
  •     Má tím dvoch strážcov
  •     Šéf a jeho strážcovia používajú zbrane s dlhým dostrelom


Pridalo sa viac ako 160 častí a modulov zbraní

  •     Sortiment nových brokových nábojov kalibru 12 a 20
  •     Sortiment nových nábojov 4,6x30 a 5,7x28
  •     Nové vybavenie
  •     Nová mechanika liečby čiernych častí tela pomocou chirurgických súprav
  •     Tepelné zobrazovacie zariadenie T-7
  •     Nové vymeniteľné položky
  •     Nový typ spotrebného materiálu - alkohol
  •     Nové zvukové efekty zlomenín
  •     Nové zbrane: AsH-12, FN P90, M9A3, FN Five-Seven, TX-15, MP5 Kurz


Nové úlohy pre starých obchodníkov (+ prepracovaných niekoľko starých)

Nové grafické doplnky, opravy a animácie:

  •     Nový TAA (temporal anti-aliasing) full-screen antialiasing post effect
  •     Nový efekt tieňovania HBAO
  •     Terén teraz vrhá tiene a má vlastné tiene
  •     Streamovanie textúr na zníženie spotreby RAM
  •     Nová tráva s diaľkovým vykresľovaním + možnosť tieňov trávy
  •     Nové efekty výbuchov
  •     Pridané variabilné animácie liečby pre súpravy prvej pomoci
  •     Pridané automatické triedenie tovaru podľa skupín v ponuke obchodníkov
  •     Pre obrazovku prenosu položiek bolo pridané tlačidlo „presunúť všetko“
  •     Pridaná kontextová ponuka pre súpravy prvej pomoci „vyliečiť všetko“, keď dôjde k raidu
  •     Pridalo sa kontextové menu pre zbrane „rozobrať“
  •     Do spodného panela bolo pridané tlačidlo „Predvoľby“ pre rýchly prechod do režimu predvolieb
  •     Pri výbere obchodníkov bolo zaškrtávacie políčko pridané
  •     K niektorým potravinám a nápojom boli pridané stimulačné vlastnosti
  •     Pridané zobrazenie zdravotného stavu pred raidom na obrazovku výberu charakteru
  •     Pri prehľadávaní boli pridané nové zvuky pre rôzne povrchy


Optimalizácia:

  •     Optimalizácia vykresľovania a zobrazovania trávy
  •     Optimalizácia animačného systému
  •     Optimalizovaný spawn predmetov v lokáciach
  •     Optimalizované generovanie ikon
  •     Optimalizovaný efekt Ambient Occlusion
  •     Optimalizácia volumetrického osvetlenia
  •     Pridaná možnosť „používať iba fyzické jadrá CPU“ (odporúča sa všetkým, aby túto možnosť povolili)
  •     Rôzne optimalizácie zaťaženia CPU
  •     Pridaný optimalizovaný algoritmu SSAO
  •     Niektoré optimalizácie optických zameriavačov
  •     Dodatočná optimalizácia miest
  •     Optimalizovaná fyzika v režime offline
  •     Optimalizovaný ragdoll
  •     Optimalizovaná fyzika vyhadzovania koristi a granátov
  •     Opravené veľké množstvo príčin zamrznutia a zásekov týkajúce sa vykresľovania, fyziky, animácií, inventára, logiky boja atď.


 

Vylepšenia a opravy botov:

  •     Zlepšenie správania AI mimo boja:
  •     Boti otáčajú hlavami, aby zväčšili zorné pole
  •     Boti sa môžu navzájom pozdraviť, ukazovať gestá a prenášať informácie
  •     Na žiadosť hráča scav, AI v prípade negatívnej reakcie bude reagovať na neho negatívne alebo ukázať gesto
  •     Boty sa môžu priblížiť k miestam kde sa spawnuje loot
  •     V miestach „nečinnosti“ sa boti rozhliadajú, krčia sa


 

Zlepšenie bojového správania AI:

  •     Vylepšený algoritmus hádzania granátov
  •     Vylepšený algoritmus na výpočet rotácie k cieľu v rôznych vzdialenostiach
  •     Opravy AI
  •     Opravený počet chýb, keď roboti nereagovali na výstrely z veľkej vzdialenosti alebo pri použití tlmiča
  •     Opravené chyby pri streľbe cez ploty, kríky a stromy
  •     Opravená chyba pri výbere nesprávneho cieľa, keď bot ignoroval najbližšiu hrozbu
  •     Opravené množstvo chýb s uviaznutím botov
  •     Opravená chyba, keď bot nemohol mieriť, ak sa k nemu hráč prikrčil
  •     Opravená chyba, keď boti kričali výhražky, na scav hráča
  •     Opravené množstvo chýb pri interakcii s dverami

Opravy:

  • Chyba, vďaka ktorej bolo možné nainštalovať PSO a tepelný zameriavač a objektív PSO pracoval ako tepelný zameriavač
  • Chyba so zmiznutými zbraňami, keď pohybujete objektom v skrýši po zložení pažby (bugnuté bunky)
  • Položky nezmizli zo skrýše, ak počas odosielania predchádzajúcich príkazov vo fronte kliknete na "umiestniť tovar na blší trh“.
  • Chyba 228 po prevode položiek a dokončení úlohy
  • Chyba 228 pri umiestňovaní zbraní na blší trh, ak bola baterka nainštalovaná v rôznych slotoch zbrane
  • Rozhranie vám umožnilo niekoľkokrát uviesť ten istý produkt na blší trh. V dôsledku chyby 228
  • Chyba 228 pri pokuse rozdeliť objekt z jednej bunky do dvoch
  • Chyba 228 pri predaji dvoch vzoriek zbraní na blší trh
  • Chyba 228 pri pohybe peňazí a následnom použití na opravu zbraní
  • Chyba 228 pri odstraňovaní položky od odosielateľa z prichádzajúcich správ
  • Opravené zmiznutie správ po opätovnom prihlásení
  • Opravená chyba na blšom trhu, keď filter trvanlivosti ponuky nezohľadnil celkové opotrebenie položky
  • Opravená chyba, pri ktorej člen skupiny videl pri načítaní do raidu chybu „bad backend matching“
  • Opravená chyba, pri ktorej nebola otvorená nová vernostná úroveň u obchodníka, hoci boli splnené všetky podmienky
  • Opravená chyba, pri ktorej tlačidlo „vyzdvihnúť všetko“ nezobrazilo všetky položky, ktoré boli vrátené poistením
  • Opravená chyba, pri ktorej sa niektorí boti nemohli spawnuť v lokácií
  • Opravená chyba ukazujúca vraha na koncovej obrazovke raidu, ak smrť bola spôsobená ostnatým drôtom alebo ohňom
  • Opravené chvenie používateľského rozhrania pri neštandardnom rozlíšení
  • Opravená chyba, ktorá nahromadila účinky liekov proti bolesti
  • Chyba, pri ktorej sa pri opätovnom otvorení inventára zvýšila doba účinku liekov proti bolesti
  • Bug, v ktorom sa zvuk silného dýchania postavy z tretej osoby nezastavil
  • Chyba, keď ste po zabití vlastnej postavy. mohli vidieť usmrtené PMC v zozname zabití
  • Chyba, pri ktorej herná postava v menu mala skrútenú ľavú ruku
  • Chyby súvisiaca s nesprávnym spracovaním vyzdvihnutých položiek
  • Chyba, keď sa rozbité lampy znova rozsvietili, ak ustúpite a znova sa k nim priblížite
  • Chyba, pri ktorej došlo k prerušeniu aplikácie položky bez animácie
  • Chyba, keď interakcia nefungovala po vyhodení vybavených chladných zbraní
  • Chyba, pri ktorej po odstránení zlomeniny nezmizla bolesť a chvenie
  • Opravené oneskorenie pri uplatňovaní negatívnych účinkov
  • Opravená chyba, ktorá sa stala, keď otočíte hlavu a zásahy do hlavy sa mohli spočítať nesprávne
  • Opravená chyba so zvukom výstrelu, ktorý sa prerušil pri výmene zbraní
  • Opravená chyba, ktorá nezobrazovala náboj v komore na začiatku raidu
  • Opravená vizuálna chyba umožňujúca optikou vidieť cez hmlu, dym atď.
  • Opravené príliš svetlé odrazy v šošovkách mieridiel alebo nedostatok odrazov všeobecne
  • Opravené orezávanie sortimentu obchodníkov, ak má príliš veľa tovaru
  • Opravená chyba spamovania pri hádzaní dymových granátov
  • Opravené rôzne chyby match makingu
  • Opravené chyby súvisiace so starými úlohami
  • Opravené rôzne chyby a závady, ktoré vedú k pádu hry
  • Opravené rôzne chyby s lokáciami (viac ako 300 rôznych opráv)
  • Opravené zvuky pozadia lokácií pri načítaní hry
  • Opravené rôzne problémy s rozhraním a chyby
  • Opravené niektoré chyby, ktoré viedli k nesprávnym štatistikám po raide
  • Rôzne opravy a vylepšenia sietových prvkov hry súvisiace s prechodom na Unity 2018.4
  • Rôzne lokalizačné opravy v textoch
  • Opravené rôzne problémy s orezávaným vybavením
  • Ďalšie drobné opravy chýb

Zmenené:

  •     Teraz už nie je možné nosiť balistické vesty zároveň s nosičmi plátov
  •     Určité kontajnery, zbrane, súpravy a batohy už nemôžete dať do zabezpečených kontajnerov
  •     Niektoré kľúče majú obmedzený počet použití. Akonáhle počet použití klesne na 0 kľúč bude odstránený z inventára
  •     V ponuke obchodníkov sú pri platnení položiek označené ako „vypredané“
  •     Pre miesta Customs a Shoreline bola pridaná pevná poloha a dráha slnka
  •     Teraz môžete konverzácie v chate úplne odstrániť
  •     Pridaná možnosť zloženia zásob pri prevode položiek z Scava do vášho inventára
  •     Vylepšené náboje s rozmermi 9x18
  •     Vybalancované niektoré pažby, zásobníky a ďalšie časti zbraní
  •     Aktualizovaný výber zariadení, ktoré môžu mať Scavovia a Scav hráči
  •     Zmenená konfigurácia buniek pre vesty Blackrock a AVS (teraz AVS má pancierové pláty)
  •     Pridaná rozbaľovacia ponuka s filtrami „Všetky ponuky“, „iba pre obchodníkov“, „iba od hráčov“ pre blší trh
  •     Keď dostanete položku poštou, rovnaké položky sa teraz spoja do hromád
  •     Zbrane na miestach, ktoré sa teraz spawnu, sa spawni i s malým množstvom streliva
  •     Modifikovaný oklúzny systém pre zvuk na lokáciach
  •     Vylepšený systém spätného rázu a vplyv zručností na spätný ráz
  •     Znížený bonus k rýchlosti behu od zručnosti sila
  •     Zvuk pohybu, keď hráč leží, je teraz tichší
  •     Prepracované a zmenené spawny položiek v kontajneroch
  •     Prepracovaný a pridaný nový loot na miestach
  •     Rôznorodosť tovaru všetkých obchodníkov bola prepracovaná
  •     Zmenené osvetlenie v okne inšpektora položiek
  •     Vylepšená čitateľnosť písma v rozhraniach
  •     Celkovo sa vykonali zmeny v kvalite systému spawnovania
  •     Odstránila sa možnosť nastaviť prioritný predaj na blšom trhu
  •     Zvýšená pravdepodobnosť zlomenia a poškodenia pri páde z veľkej výšky
  •     Ďalšie menšie zmeny QoL

 

Všetci (a osobne ja) chceme ospravedlniť oneskorenie. Množstvo zmien je obrovské a práve teraz bojujeme s chybami. Zakaždým, keď schválime dátum vydania patchu, dôjde k nejakej kritickej chybe a sme nútení posunúť dátum a opraviť ho, pretože nechceme, aby ste chlapci zažili to, čo je potrebné opraviť a vyleštiť. Dajte nám trochu viac času - nechcem povedať, že to bude super čoskoro, aby som neodplašil šťastie!

Ďakujeme vám za vašu trpezlivosť!

Tím BSG Dev

Edited by Snork_Svk
  • Like 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vin_

zklamani.

 

proc ? 

kde je scav karma systém a jiné dulezite core mechaniky.

Hlavne ze se porad resi co se bude dat ještě dat do gammy a co ne, a klice na jedno pouziti.

zneuzivani scavu ? koho to zajima, tady mate ještě jedno Akcko…...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lukeezz23

Ehm dobře, nyní už jen zbývá odinstalovat hru a počkat až vyjde nová hra Kalibr. Proto že tahle hra jde vážně do www.napytel .com

  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Operátoři!

S potěšením vám oznamujeme, že trailer k dlouho očekávanou Patchi 0.12 k Escape from Tarkov bude zveřejněn dnes v 19:00 MSK!

Prohlédnout si ho budete moci na oficiálním YouTube kanálu BSG:

https://www.youtube.com/watch?v=ODiEy2ClWNw

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Snork_Svk

Boli zväčšené vnútorne rozmery: money case, ammo case, holodilnick food case a mag case a zároveň predmety ktoré vyrobíte v Hideoute (vrátane predmetov ktoré vám donesú scavovia v "scav crate") budu mat značku "nájdene v raide"

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2