Snork_Svk Posted November 19, 2019 Share Posted November 19, 2019 Operátori! Sme radi, že vám môžeme predstaviť predbežný zoznam zmien a opráv, ktoré sa vyskytnú v nasledujúcom update hry. Nezabudnite, že tento zoznam nie je konečný a môže sa zmeniť.Optimalizácia: Rôzne menšie optimalizácieOpravy: Chyba, pri ktorej hra spadla pri umiestňovaní dolárov a eur na blší trh Chyba pri vytváraní v štatistik po raide pri smrteľných zásahoch do jednotlivých časti tela (ovplyvňuje úlohy s požiadavkou zabiť zásahom do určitej časti tela) Chyba pri kupovaní alebo vymieňaní predmetov na blšom trhu Chyba, pri ktorej po použití strelnice sa stratila schopnosť interakcie s úkrytom z pohľadu prvej osoby Chyba, ktorá vizuálne zobrazuje dostupné zlepšenie prvku úkrytu, zatiaľ čo chýbali zdroje na zlepšenie Chyba, v ktorej nebolo možné použiť grafické karty, ktoré boli vložené a vytiahnuté z bitcoínovej farmy Chyba pri aktivácii dverí Bunker na vojenskej základni Chyba, pri ktorej bola interakcia s položkou zablokovaná po jej oprave Chyba, v ktorej boli pri pripojení gamepadu sa nesprávne priradili nastavenia kláves klávesnice Bug, pri ktorom sa zbraň mohla vrátiť späť na mŕtvolu, z ktorej bola vzatá Chyba, pri ktorej počet položiek nebol aktualizovaný, keď boli zakúpené na blšom trhu Chyba, pri ktorej sa rozsah tovaru ktorý ponúka Fence po stlačení tlačidla Obnoviť neaktualizoval Chyba, pri ktorej sa neprejavil účinok bolesti, ak si postava zlomila nohy u pred pádom Už nedostanete prázdne Ammo boxy ako odmenu za úlohu Chyba, pri ktorej sa pri nastavovaní nízkeho limitu FPS v nastaveniach zvýšila doba načítania hry Opravená chyba, ktorá umožnila hráčovi chodiť po úkryte so zbraňou v rukách Chyba, pri ktorej nebol v predvoľbách zbraní správne umiestnené mieridlá Vizuálna chyba, pri ktorej bolo zobrazenie času výroby bitcoínov nesprávne, ak z farmy odstránite jednu grafickú kartu Chyba so zobrazením úkrytu cez rozhranie hlavného menu po chybe 228 Chyba so zobrazením času v generátore Opravená chyba, pri ktorej po chybe 228 Move Error, zostala v úkryte elektrina s nulovým palivom Opravená chyba, keď sa postave PMC bez zbraní začali krútiť ruky z pohľadu tretej osoby Pevné zobrazenie regenerácie zdravia a stavu postavy v úkryte Vizuálna chyba zobrazujúca názov objektov na blšom trhu, keď bola časť názvu skrytá bez ohľadu na polohu posúvača Opravené resetovanie zobrazenia filtrov blšieho trhu pri vstupe do hry Vizuálne úpravy objektov v termovíznom prístroji Chyba, v ktorej by sa prezývka scav mohla zobrazovať v rovnakej farbe ako prezývka PMC (žltá pre EOD edície) Chyba, pri ktorej sa filtre pri prvom spustení neobnovili Opravené zobrazenie aktívnych zbraní v strelnici Chyba, kde boti môžu ignorovať hráčov Teraz nemôžete odstrániť základnú časť zbrane na obrazovke predvolieb Opravená vizuálna chyba so nezobrazením aktívnych úloh po opätovnom pripojení do hry Shoreline - opravené dvere chaty Customs - orezávanie objektov na stavenisku Customs - opravené vykresľovanie automobilu a schodov dvojposchodovej ubytovne pri pohľade z okien Customs - opravené autá a opravili sme červený kontajner pri novej čerpacej stanici Opravené nesprávne zobrazenie polohy priezoru na ikone prilby Opravená chyba v poradí, v akom je zobrazené okno potvrdenia odstránenia chatu Opravený zisk skúsenosti pri používaní liekov v skrýši, teraz nemusíte hru reštartovať Opravená chyba nevyžiadanej pošty "Screen position out of view frustum" Opravená chyba pri skúmaní nových položiek z Fencovej ponuky „EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.OnPointerClick“ Opravená chyba spamu po opätovnom pripojení “Look rotation viewing vector is zero” Rôzne technické opravy pre systém nastavení hry Opravené rôzne chyby počas raidu a v hlavnom menu Opravené rôzne chyby a chyby serverov Opravené rôzne lokalizačné chyby Rôzne drobné opravy chýbZmenené: Pridaná možnosť upraviť hlasitosť zvuku v úkryte Predvoľby sa teraz prepíšu, ak existuje predvoľba s rovnakým názvom Teraz, keď pracujete s predvoľbami zbraní, sa predvolený filter zresetuje na blšom trh Zobrazovanie okien s informáciami o moduloch úkrytu sa zmenilo Upravené poškodenie požiarom v lokáciach Predvoľby zbraní: Pri vyhľadávaní predvolieb sa automaticky povolí filter „Zobraziť iba od obchodníkov“ Odstránené potvrdzovania pri opúšťaní úkrytu Teraz nemusíte ukladať Predvoľbu zbrane pred vyhľadaním súčiastok na blší trh 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bari82_CZ Posted November 20, 2019 Share Posted November 20, 2019 Zdravím, chtěl bych se zeptat, jestli už součástí tohoto patche bude i slibovaná čeština? Nedávno jsem tady četl, že by čeština měla být uvolněna zhruba 2 týdny po vydání 0.12. Díky za odpověď Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PugMonk Posted November 21, 2019 Share Posted November 21, 2019 On 11/20/2019 at 10:45 AM, Bari82_CZ said: Zdravím, chtěl bych se zeptat, jestli už součástí tohoto patche bude i slibovaná čeština? Nedávno jsem tady četl, že by čeština měla být uvolněna zhruba 2 týdny po vydání 0.12. Díky za odpověď Bohužel, nestalo se tak. Poslední info, které máme je, že je problém s typickými diakritickými znaménky jako je háček a čárka na písmeny "ˇ´". Nemyslíme si že je to neřešitelný problém, ale zejména proto dávají vývojáři přednost jednodušším jazykům (portugalština a španělština), které jsou již také připraveny. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PugMonk Posted November 25, 2019 Share Posted November 25, 2019 Balistický štít. Už vidím ty legie ve woods. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PugMonk Posted December 6, 2019 Share Posted December 6, 2019 "Bezbolestná" to není, ale i tak to dost změní poměr sil. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted December 8, 2019 Share Posted December 8, 2019 O nenápadných zmenách v hre Je nám ľúto, ale tieto zmeny ktoré vykonáme si musíte nájsť sami. Je to preto, že simulujeme zmeny vyvolané AI obchodníkmi. V realite sa ceny menia bez varovania. Vidia požiadavku trhu, sledujú nedostatok tovaru na trhu a vykonajú náležité zmeny. Neskôr plánujeme pridať funkciu - obchodníci, vám pošlú správu o nadchádzajúcich zmenách, ak s nimi máte dobré vzťahy (reputáciu), máte dobrú karmu a podobne. To je dôvod, prečo nemôžeme informovať o každej zmene po tom čo zmenu vykonáme. Dôvod, prečo nemôžeme informovať o zmenách, skôr ako ich vykonáme, je že sa hráči nahrnú do hry a skúpia všetok tovar ktorý plánujeme zmeniť. Zásobia sa nim a potom získajú výhodu na blšom trhu a neférovo si zarobia veľké sumy peňazí na ostatných hráčoch, alebo budú sa snažiť podobne využívať systém. Bohužiaľ ináč sa to nedá urobiť a musíte to chápať. Samozrejme to nie je dokonalý systém, ale je to skutočne veľký test. Ospravedlňujeme sa za nepríjemnosti. Dobrá vec je, že sa približujeme tomu, akým by mal Tarkov byť a v aký hráčsky zážitok dúfame. PS: Zmeny parametrov položiek / zbraní / výstroja by sme mali oznamovať - chápem a súhlasím. Nikita 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted December 12, 2019 Share Posted December 12, 2019 Ahoj, tarkovania! Rozhodli sme sa napísať rýchly stav toho, čo sa deje a čo sa plánuje urobiť do konca decembra. Takže práve teraz, ako sme už spomenuli, väčšinou pracujeme na opravách. Niektoré z nich sa skutočne ťažko reprodukujú, takže to trvá nejaký čas. Aktuálny plán je mať ešte jeden (alebo možno dve) malé patche pred koncom tohto roka s: Opravy niektorých najnepríjemnejších chýb (napríklad nekonečné liečenie, rôzne dôvody pádu hry a odpojenia) Neustále znižovanie zamŕzania a zasekávania hry Rôzne opravy máp (fyzické opravy kolízií, opravy osekávanie renderovaných objektov atď.) Úprava pozícií stacionárnych zbraní v lokalite Rezerv Nový obsah (oblečenie, zbrane, výstroj - celkové množstvo pridaných objektov sa práve určuje) A viac Ďalšie prebiehajúce procesy: Zmeny Loot tabuľky Testovanie a balancovanie ekonomického systému Testovanie a balancovanie Scav AI Aktualizácia serverovej infraštruktúry Tak to je ono. Na konci tohto roka uverejníme výročnú správu, kde sa dozviete, čo plánujeme urobiť v budúcom roku! Ďakujeme, že ste s nami zostali a máte dobré raidy! Nik a BSG tím 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted December 12, 2019 Share Posted December 12, 2019 13. decembra o 16:00 budeme na Twitch kanáli BSG hostiť ruský podcast „TarkovTV“ - DevBlog # 006 - https://twitch.tv/battlestategames. Počas vysielania budú Nikita Buyanov a hostia diskutovať o najnovších správach a aktuálnych aktualizáciách, ako aj o rôznych nápadoch a návrhoch na projekt. Pre anglicky hovoriacich hráčov sa bude organizovať simultánny preklad https://www.twitch.tv/richard_nickson 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted December 15, 2019 Share Posted December 15, 2019 (edited) Reshade je nyní oficiálně zablokován kvůli velkému počtu filtrů, které vedly k nespravedlnosti vůči ostatním hráčům. Později poskytneme nějaké filtry přímo ve hře pro vylepšení vzhledu. Pokud máte problémy se spuštěním hry -> Odinstalujte reshade(odeberte soubory ze hry, které s ním souvisí) BAN ZA POUŽÍVÁNÍ NENÍ Omlouváme se za případné nepříjemnosti BSG Edited December 15, 2019 by Snork_Svk 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 Operátori! Posledný podcast tohto roku "TarkovTV" - DevBlog #007 na oficiálnom Twitch kanáli BSG https://twitch.tv/battlestategames 24 Decembera, o 19:00 (nášho času) Počas podcastu bude Nikita Buyanov diskutovať s hosťami o najnovších udalostiach vo vývoji projektu, sumarizovať minulý rok a bude sa hovoriť samozrejme i o budúcich plánoch a nápadoch. 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted December 30, 2019 Share Posted December 30, 2019 Escape from Tarkov Twitch Drops je v plnom prúde! Viac ako 145 000 divákov sleduje práve teraz Twitche a prijíma novoročné darčeky. Zoznam streamerov, na ktorých sú dostupné Dropy, sa rozšíril:https://www.escapefromtarkov.com/news/id/156?lang=en Dropy budú k dispozícii na novo pridaných kanáloch 31. decembra o 8:00 Pridajte sa splnením nasledujúcim jednoduchých podmienok: https://www.escapefromtarkov.com/news/id/156?lang=sk Ďakujeme, že ste naladení! 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vin_ Posted January 1, 2020 Share Posted January 1, 2020 mne prijde na hlavicku, proc ma dropy rikleah (hrat tarkov neumi, porad před nim chodi 2 fullgeari, jinak zahraje sam uplny hovno. NEUMI hrat tarkov. tarkov není jeho primarni hra), a ne robuster , kterej streamuje tarkov mnohem vic a hraje solo ? od zacatku ty akce nastrimoval rik 0 hodin robuster uz asi 50, ale dropy ma ten první. dete do <>. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SH4RK01 Posted January 13, 2020 Share Posted January 13, 2020 Čaute, ma niekto súhrn informácii z posledného podcastu ? nechce sa mi to pozerať a neviem či to tam odznelo ale rád by som vedel aké sú plány vývojárov na rok 2020 , na čom sa pracuje a čo pribudne do hry v najbližších updejtoch. Dik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted January 20, 2020 Share Posted January 20, 2020 O Matchingu, problémoch s backendom atď Povedal som to v poslednom podcaste TarkovTV, ale poviem to znova. Hra získava popularitu veľmi rýchlo a mne (osobne) sa veľmi nepáči, deje sa to všetko tak rýchlo, takže si to celé vyžaduje veľkú pozornosť a starostlivosť, pokiaľ ide o stabilitu hry, dostupnosť serverov a tak ďalej. Vyžaduje si to tiež, aby časť tímu pracovala 24/7 a cez víkendy, čo vôbec nie je v pohode. Ale toto sú pravidlá hry a my to chápeme. Pridávame nové herné servery, neustále každý deň, ale záťaž serverov stúpajúcim počtom hráčov narastá každý deň. A áno - vôbec to nemá vplyv s produkciu obsahu. Vyžaduje to proste čas. Dnes sme pridali 5 nových serverov, 4 včera, v najbližšom čase sa plánuje pridanie desiatok nových serverov. Tiež pracujeme v riskantnom prostredí, inovujeme servery za behu a je to dosť riskantný proces. Aj pri takom VYSOKOM zaťažení občas hardvér servera jednoducho zlyhá! Je to doslova záťažový test hardvéru a našej mysle Preto sú backend a herné servery momentálne maximálnou prioritou backend a admin tímu. Ďakujem za pochopenie! PS: V špičke sa snažte nepoužívať vlastné vybrané servery. Namiesto toho použite možnosť „auto“. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted January 20, 2020 Share Posted January 20, 2020 On 1/13/2020 at 1:07 PM, SH4RK01 said: Čaute, ma niekto súhrn informácii z posledného podcastu ? nechce sa mi to pozerať a neviem či to tam odznelo ale rád by som vedel aké sú plány vývojárov na rok 2020 , na čom sa pracuje a čo pribudne do hry v najbližších updejtoch. Dik Stručný Transkript z včerajšieho podcastu TarkovTV Reštrukturalizácia serverov a pridanie nových alebo plánované rozšírenie serverov (Tokio, Južná Afrika, Argentína, Čile, Kolumbia, Mexiko) - Systém s nadváhou je nová pripravovaná funkcia. - Steam Audio bude hlavný pripravovaný herný komponent po implementácii systému s nadváhou. - Terapeutka bude poskytovať novú službu na rýchle uzdravenie. - Prispôsobenie výstroja: Balistické pláty. - Edícia Edge of Darkness bude odstránená po vydaní hry. - Čoskoro sa otvorí obchod s Merchom, počnúc niektorými základnými položkami, ako sú tričká, mikiny, šiltovky, šálky, karty do laboratórií, prilby Killa atď. - Mini kompas bude umiestnený na zápästie blízko hodiniek. - Blší trh captcha (pre odstránenie makier a botov). - Ďalekohľady sú naplánované a budú pridané spolu s ďalším ostreľovačským vybavením. - Nové dymové granáty. - Prvá implementácia granátometu, viac až po ňom. - Možnosť naklonenia sa pri ležaní. - Príbehové úlohy budú vyžadovať WIPE Ďalší WIPE bude o pár mesiacov. 2 ďalšie headsety staré prístroje na nočné videnie prilba podobná Altynu.... asi RIS-T Box na granáty nové balistické brnenie s rozšírenou ochranou i na nohy tepelné + nočné videnie mnoho ďalších modov pre zbrane, tlmičov Viac nájdeš na našom FB: https://www.facebook.com/tarkovczskinfo bohužiaľ nemá zmysel duplikovať fotky a videa na Fóre.... tam ale stále dávame všetky novinky, pretože FB je lepšie prístupný cez mobil 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PugMonk Posted January 23, 2020 Share Posted January 23, 2020 V BSG se pracuje i v lednu. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PugMonk Posted January 24, 2020 Share Posted January 24, 2020 Víme, že v tuto chvíli může mít část hráčů potíže se spuštěním hry. Na řešení se již pracuje. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted February 5, 2020 Share Posted February 5, 2020 Patchnotes 0.123 Pridané: - Pridala sa kontextová ponuka „Vybaviť“ pre obrazovku prijímaných správ (poistenie) - teraz si môžete vybrať, ktoré položky chcete použiť pri craftingu Pptimalizácia: - Menšia optimalizácia herného servera a herného klienta, opravy AI: - Teraz pri streľbe z granátometu berú do úvahy vzdialenosť k PMC - Opravená chyba, pri ktorej boti nevyšli von z ohňa a začali sa liečiť - Rôzne drobné opravy správania Opravené: - Opravená chyba, pri ktorej boli na konci raidu zobrazené štatistiky z predchádzajúceho raidu - Opravená chyba, pri ktorej bol zvukový filter aktívnych slúchadiel a štítov tváre zobrazovaný i v hideoute po opätovnom použití zbraní v strelnici - Chyba s kontrolou munície bola opravená, keď bolo možné zistiť počet nábojov v zásobníku presunutím z bunky do bunky. Toto je funkčnosť elitnej úrovne zručností. - Poveternostný systém bol prepracovaný, teraz bude pracovať správne a bude plynule prepínať medzi rôznými počasiami - Opravená chyba, keď bol jeden produkt zakúpený pri stlačení tlačidla Y na blšom trhu - Opravená chyba, pri ktorej nebolo možné preniesť položku do inventára pomocou CTRL + Click a interakcia so zbraňami bola zablokovaná - Opravená chyba, pri ktorej sa nastavenie hlasu nezmení - Opravená chyba, v ktorej boli na psej známke PMC prázdne polia, stalo sa to v prípade samovraždy. Namiesto toho tu budú pomlčky - Opravená chyba, keď postava nevyklopil priezor prilby z pohľadu prvej osoby - Opravená chyba, ktorá v niektorých prípadoch neumožňuje vybiť náboj zo zásobníku - Opravená chyba, pri ktorej bola počas raidu k dispozícii obrazovka inventáru v hideoute - Opravená chyba, pri ktorej zmena zbrane nebola vybavená použitím kontextového menu - Hideout, opravené nesprávne zobrazenie času výroby - Blší trh, opravená chyba, pri ktorej bola vypočítaná nesprávna daň, a mohol pri výbere ponuky vybrať viac peňazí - Blší trh, teraz si môžete dať ponuku výmenou za hlavnú časť zbrane - Blší trh, opravená chyba, keď sa pri resetovaní filtra neaktualizovalo súčasné vyhľadávanie - Blší trh, poradie zobrazovania kategórií a položiek zobrazených pri vyhľadávaní položiek bolo opravené - Blší trh, teraz položky v kategórii sú v abecednom poradí - Blší trh, opravená chyba, keď sa objavila správa o celom balení tovaru, i keď bola zobrazená iba jedna položka - Blší trh, opravený bug, pri triedení brnenia podľa jeho stavu sa zobrazovalo i rozbité brnenie - Opravené zobrazenie rozbaľovacej ponuky položiek pri prijatí poistenia alebo tovaru z blšieho trhu - Opravená chyba, keď bol automatický prenos položiek z pošty prerušený, tlačidlo „prijať všetko“ sa stalo nedostupným - Predvoľby zbraní, opravená chyba, keď boli zobrazené vlastnosti zbrane, v prípade neexistencie samotnej zbrane - Predvoľby zbraní, teraz sa po kliknutí na tlačidlo „Uložiť“ nezobrazí kontextové okno na zadanie názvu predvoľby. - Predvoľby zbraní, bola opravená chyba, keď sa neobjavila správa, že existujú všetky módy potrebné na zostavenie. - Predvoľby zbraní, teraz je filter resetovaný po vyhľadaní položiek prostredníctvom systému predvolieb - Predvoľby zbraní, pevné triedenie predmetov na blšom trhu podľa zbraňových filtrov - Chyba zobrazovania ergonomických parametrov je pevná - Opravená chyba so zobrazením postupu hľadania počas raidu - Úlohy, opravené vydanie odmeny za úlohu „An apple a day - keeps the doctor away“, teraz sa vydáva podľa popisu - Opravená chyba, ktorá zabránila zlúčeniu hromád peňazí, a upozornila na prekročenie limitu peňazí v inventári - Opravená jedna z chýb vrstvenia hlavnej ponuky na obrazovke nastavení - Opravená jedna z chýb obrazoviek ponúk vrstvenia na sebe - Opravené zobrazenie textu pri úprave značky kontajnera - Rôzne drobné opravy chýb a opravy chýb hier Zmeny: - Blší trh, v predvolenom nastavení je teraz povolené nastavenie filtra na odstránenie položiek na výmenu - Teraz nebudete dostávať skúsenosti pri vyzdvihovaní predmetov vyrobených v skrýši Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted February 9, 2020 Share Posted February 9, 2020 10. februára o 18:00 na Twitch kanáli BSG bude podcast „TarkovTV“ - DevBlog # 008 - https://twitch.tv/battlestategames. Počas vysielania budú Nikita Buyanov a hostia diskutovať o najnovších správach a aktuálnych aktualizáciách, ako aj o rôznych nápadoch a návrhoch na projekt. Počas vysielania budú povolené Dropy, takže ak ich chcete získať, uistite sa, že prepojíte svoj účet Twitch s profilom na hernom webe escapefromtarkov.com/profile. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PugMonk Posted February 13, 2020 Share Posted February 13, 2020 Vývojáři nastavili změnu v chování SCAVů. Nyní bude AI ve hře primárně vyhledávat "sekerníky". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted February 25, 2020 Share Posted February 25, 2020 Vážení Operátori! Veríme, že mnohí z vás sa v poslednej dobe stretávajú s problémami s backendom (problémy s prihlásením, odpojením, chybou 200, 1000, 500 atď.). A mnohí z vás stále dookola píšu príspevky typu - „stačí kúpiť viac serverov“. Infraštruktúra backend serverov v súčasnosti pozostáva z približne 150 serverov a toto číslo neustále stúpa. Bohužiaľ nemôžete vyriešiť niektoré kritické chyby, alebo problémy s infraštruktúrou iba zvýšením počtu serverov. Mnoho problémov sa prejaví iba pri testovaní s vysokou záťažou - čo práve prebieha kvôli enormnému počtu hráčov. Ako už bolo povedané, počet hráčov rýchlo stúpa, zaťaženie stúpa a zvyšuje sa aj pravdepodobnosť kritických porúch. To je to, čo práve teraz robíme 24/7 - nastane zlyhanie - opravíme ho, nastane nové - opravíme ho a tak ďalej. Systém neustále vylepšujeme. Takže len zhrniem: Áno, vieme o všetkých problémoch so servermi (monitorujeme situáciu 24/7) Aktívne pracujeme na úprave súčasnej infraštruktúry backendu za behu (bohužiaľ to môže tiež viesť k zlyhaniam a pádom) Nie je to spôsobené DDOS alebo iným útokmi (aj keď sa to občas stane) Momentálne to nie je spôsobené problémami s hardvérom (aj keď to sa tiež občas môže stať) Stabilizácia backendu je úloha s najvyššou prioritou a riešime problém v plnom rozsahu systému backend / client Prioritou je aj pridávanie nových herných serverov (pridávame servery už od začiatku tohto roka) Je nám veľmi ľúto týchto problémov a robíme všetko, čo je v našich silách, aby bolo všetko stabilné ASAP! 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted March 4, 2020 Share Posted March 4, 2020 TarkovTV LIVE! Sledujte ho naživo 5. marca na oficiálnom Twitch kanáli BSG twitch.tv/battlestategames o 17:00 . Podcast sa bude týkať aktuálnej práce na projekte a pripravovaných funkcií a plánov na ďalšiu aktualizáciu. Nezabudnite prepojiť svoj twitch účet na webovej stránke projektu - počas podcastu budú povolené dropy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted March 31, 2020 Share Posted March 31, 2020 Aktualizácia stavu #ostandoma Dobrý deň všetkým! Rovnako ako väčšina ľudí na svete podporujeme opatrenia na boj proti novému globálnemu problému, koronavírusu a na konci minulého týždňa sme začali pracovať v režime homeoffice. Všetko šlo dobre a my sme takmer plne funkční z našich domovov. Ďalšia malá aktualizácia verzie 12.4.2, ktorá bude obsahovať opravy pre niekoľko veľkých problémov so zamrznaním hry a zásekmi. Hneď potom plánujeme pripraviť a vydať aktualizáciu 12.5, ktorá bude obsahovať: - Funkciu rýchleho uzdravenia (na konci raidu) - Nastavenia dodatočných efektov (ostrosť, nastavenie odstupňovania farieb atď.) - Niektoré optimalizácie vykresľovania optik - Rôzne opravy chýb - Vylepšenia QoL (quality of Life), ako napríklad závislosť citlivosti myši od zväčšenia optiky Ďalší vývoj projektu je rozdelený do patchov - 12.6, 12.7, atď. Ďalší patch 0.12.6 je teda zameraný aj na opravu chýb a optimalizáciu, ale bude mať aj nejaký nový obsah. Chceli sme tiež spomenúť, že stabilita hry a opatrenia na ochranu pred cheatermi sú pre nás prioritou č. 1. Veľa cheaterov a verzií rôznych cheatov bolo v poslednom čase zabanovaných a banujeme nových každý deň. Boj proti nim nikdy neprestal a nikdy neprestane. Súčasná svetová situácia nie je jednoduchá a ľahká. Prajeme vám teda veľa zdravia, buďte opatrní a zostaňte doma - hrajte videohry, čítajte knihy, udržiavajte kontakty so svojimi priateľmi a buďte uvoľnení. Žijeme v historickom čase. Je to drsné, ale skončí to a všetko bude opäť v bezpečí. Ďakujeme! BSG 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PugMonk Posted April 9, 2020 Share Posted April 9, 2020 Aktualizace 0.12.4.6617 pro Escape from Tarkov Optimalizováno: - Opraveny některé příčiny nejčastějšího zamrzání hry během boje. - Byly opraveny různé chyby způsobující drobné sekání a koktání. Opraveno: - Opravena chyba, která způsobovala, že se munice při střelbě na střelnici v úkrytu vizuálně ztratila (a související chyby). - Opravena chyba, kvůli které se nešlo dostat do Labů během noci. - Částečná oprava rozhraní pro obrazovky 4: 3, což ovlivní rozložení a umístění skupinového lobby. - Opravena chyba, ke které došlo při pokusu o nákup modů do zbraňových setů. - Různé technické změny Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snork_Svk Posted April 17, 2020 Share Posted April 17, 2020 Drahí priatelia. Nikita Buyanov sa zastavil na Pestilihy podcaste, kde prezradil niektoré zákulisné informácie o pripravovaných plánoch pre najbližšie patche hry a odpovedal na niektoré otázky. Predstavujeme vám krátky výpis z hlavných tém, o ktorých Nikita diskutoval so streamermi. • Informácie o WIPE budú pravdepodobne zverejnené budúci týždeň. • 4 Epizóda seriálu RAID je plánovaná na polovicu Mája. • Ďalší patch 0.12.5 bude obsahovať nastavenia grafických post-efektov. Filtre od spoločnosti Nvidia potom už možné použiť. • Pištoľ 1911 bude predstavená v patchi 0.12.6. • Kriss Vector - najpravdepodobnejšie sa objaví v 0.12.7. • UMP je v plánovaná, ale zatiaľ nie sú k dispozícii žiadne presné dátumy. • Boss na the Shorerile - Pravdepodobne bude pridaný v patchi 0.12.7 • Prepracovanie zručností - prvé zmeny budú v patchi 0.12.7. • Kompas je naplánovaný na patch 0.12.7 alebo 0.12.8. • Steam Audio - objaví sa v 0.12.6, bude to prvá iterácia a je zameraná na zlepšenie kvality umiestnenia zvuku v hre. • V marci bolo zabanovaných približne 50 000 podvodníkov. Vývojári pracujú denne s vývojármi BattleEye na zlepšeniach. • Nikita a vývojári úplne neschvaľujú zavedený limit pingov. Napríklad kvôli vysokému pingu nemôžu hráči hrať s priateľmi v rôznych častiach sveta. V súčasnosti však máme „to, čo máme“. Toto sú nevyhnutné opatrenia na boj proti podvodníkom a ľudom ktorý to úmyslne zneužívajú. V budúcnosti sa možno niečo na túto tému zmení a bude to vyladené. • Hráči budú mať možnosť v blízkej budúcnosti nahlasovať podozrivých hráčov, používajúcich vulgárne prezývky a zneužívanie bugov. • Nikita ešte raz poznamenal, že v hre nebudú žiadne mikro-transakcie. Toto nie je spôsob riešenia prípadov, keď predávajú herné predmety a menu za skutočné peniaze. Obchodovanie s hernými predmetmi za skutočné peniaze porušuje licenčnú zmluvu a vedie k zabanovaniu účtu - je to len otázka času. • Do hry sa pridá BEAR 3, ktoré hovorí „lámanou“ angličtinou. • Hra offline s priateľmi je v pláne, možno preto budú existovať samostatné servery bez získavania skúseností pri raidoch. Ale časový rámec pre to nie je. • Tlačidlo na rýchle odhodenie batohu - je plánované. • Ďalšou hernou lokáciou bude buď Lighthouse alebo Streets of Tarkov. Hlavná práca je zameraná na lokácii Streets of Tarkov. • V 0.12.5 a 0.12.6 nastanú rôzne opravy zamerané na odstránenie zamrzania a rôznych chýb. • Myšlienka schopnosti robiť všetko naraz v jednom raide je niečo, čoho sa vývojári chcú zbaviť (číhať, strieľať, zarábať peniaze). Chcú, aby si hráči pri raidoch museli vybrať medzi takými vecami. • Vývojári sa aktívne snažia nájsť rovnováhu medzi tvorbou nového obsahu a technickými aktualizáciami (opravy chýb). Cheateri a odstraňovanie bugov zaberajá programátorom väčšinu času a nemôžu pracovať na nových funkciách. • Nikita a vývojári sa domnievajú, že hranie na turnajoch Escape from Tarkov neukazuje skutočnú podstatu hry, ale je zaujímavé sledovať takéto turnaje. Určite bude viac turnajov, vrátane turnajov z Twitchu - rozvinutejšie. • Denné úlohy (podobné questom z turnaja, náhodným questom) - hráči budú mať možnosť tieto úlohy vykonávať aj v budúcnosti. • Merch bol odložený z dôvodu COVID-19. • Patche 0.12.5 a 0.12.6 budú smerované hlavne na technickú stránku hry. 0.12.7 bude obsahovať približne 50/50 opravy a obsah. Keď pridávame novú mechaniku, musíme zastaviť a opraviť chyby • Schopnosť odoslať loot do Hideoutu a zostať v raide je plánovaná. To znamená, že je možné evakuovať batoh korisťou z miesta za peniaze. • Vývojári tiež testujú verziu Unity 2019, aby na ňu mohli čoskoro prejsť. • Unity je dosť zložitý a špecifický engine. Neexistujú žiadne hry ako EFT na Unity a pravdepodobne sa ani neobjavia. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.