Jump to content
THOR

Блиц (вопрос - ответ)

Recommended Posts

THOR

Приветствую EFT
Есть - конкретный вопрос,  надо -  конкретный ответ.

1. Когда планируете менять инвентарь? (его вид оставляет желать лучшего, просто нагромождение различных элементов)

2. Будет ли исправлена анимация подбора оружия? (подбор предметов из пустоты, не впечатляет)

3. Возможна ли, хотя бы временная подсветка подбираемых предметов (разовый блеск и др.) при их подборе или наведении на них перекрестия прицела? (что бы предмет случайно не пропустить)

4. Будет ли возможность настройки личного оружия в отдельном, а не в закрывающем весь обзор игры, окне? (рядом враги, а у тебя на весь экран ствол)

5. Достигнутые хорошие отношения с определёнными торговцами, будут сохранятся по ходу всей игры или карма игрока со временем будет всё равно понижаться и её надо будет периодически восстанавливать?

Заранее спасибо.

Edited by THOR

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52

1. Не планируется.
2. А что с ней не так? ГГ и так тянется на предмет, что еще нужно? Если делать анимацию на взятие каждого предмета, это тысячи сотни часов работы, на создание анимаций. 
3. Такого точно не будет, не увидел что то пропустил, виноват сам. У нас реализм. Враги и друзья тоже никак обозначатся не будут.
4. Нет, Но можно перед рейдом настроить оружие как тебе нужно, а если в рейде нашел более улучшенный мод, ищи укромное место и модифицируй.
5. Сама карма понижаться не будет, только от действия игрока, а точнее кого он будет убивать и какие действия выполнять.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
1 минуту назад, Chernobyl_52 сказал:

3. Такого точно не будет, не увидел что то пропустил, виноват сам. У нас реализм. Враги и друзья тоже никак обозначатся не будут.
4. Нет, Но можно перед рейдом настроить оружие как тебе нужно, а если в рейде нашел более

3. При наведении на предмет с которым возможно взаимодействие на экране появляется небольшое сообщение с названием предмета, или предлагаемым действием.
4. Есть альтернативный вариант модинга вот тут (1.48.22), но экран по прежнему будет скрыт другими окнами.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
5 минут назад, AndreichDMBL сказал:

3. При наведении на предмет с которым возможно взаимодействие на экране появляется небольшое сообщение с названием предмета, или предлагаемым действием.

Да, если ты в упор на него смотришь, а не за несколько метров от него. и он никак не подсвечивается.
 

6 минут назад, AndreichDMBL сказал:

4. Есть альтернативный вариант модинга вот тут (1.48.22), но экран по прежнему будет скрыт другими окнами.

Он делается так же из меню инвентаря, т.е. тебе не видно что происходит во вне. Т.е. с начало тебе надо открыть инвентарь, который закроет весь обзор, а потом делать быстрый моддинг.

Share this post


Link to post
Share on other sites
THOR

Приветствую EFT
Есть - конкретный вопрос,  надо -  конкретный ответ.

1. Дадите возможность игрокам в "реалистичной игре"

   а) - выдавить стекло (или разбить прикладом) в окне первого этажа и попасть в здание не через дверь?
   б) - использовать балконы зданий, для проникновения в здания на разные этажи, пока осуществляется внешнее прикрытие, или в одиночку, с использованием спец снаряжения найденного в игре? (если таковое будет не запрещено законом)
   в) - баррикадировавшие дверей, проёмов, лестниц и т.д.

2. Можно ли будет пройти уровень, просто объединившись со всеми игроками на локации + игроки за диких? (т.е. как экспериментальный вариант,  для прохождение игры без единого выстрела)

3. Будут ли безопасные уголки (возможно на территории торговцев, других NPC) где можно спокойно находиться игрокам из разных фракции?

4. Что предлагаете делать с игроками зашедших в игру и спрятавшись в "норку", сразу ушедших в афк?

5. Будет ли EFT представлена на очередном игромире в Москве?

Заранее спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Веласкес

1. Спот подбора лута будет увеличен? Будет ли возможность, допустим скролом мыши перебрать лут, который кучей навален/рядом лежит много разных предметов?

З.ы. судя по стримам, весьма геморно подбирать лут, игрокам сложно было выцелить нужную вещь

Edited by Веласкес

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
43 минуты назад, THOR сказал:

2. Можно ли будет пройти уровень, просто объединившись со всеми игроками на локации + игроки за диких? (т.е. как экспериментальный вариант,  для прохождение игры без единого выстрела)

3. Будут ли безопасные уголки (возможно на территории торговцев, других NPC) где можно спокойно находиться игрокам из разных фракции?

4. Что предлагаете делать с игроками зашедших в игру и спрятавшись в "норку", сразу ушедших в афк?

2. это полностью на совести игроков, ничто не заставляет вас убивать игроков. Но проблема диких-ботов остается.
Как разработчики будут смотреть на факт сговора, мне самому интересно.
3. Нет. Безопасно только в меню-лобби, между рейдами. Территории торговцев не будет, она условно находится в Лобби.
Как будут проходить кат-сцены, пока не ясно.
4. нет необходимости что либо с ними делать, так как если персонаж не покинет локацию он будет считаться пропавшим без вести, что равносильно гибели.(потеря всего, минимальный опыт(опыт начисляется за активные действия а не за время), необходимость восстановления) При дисконекте персонаж остается в игре, можно переподключится, если за это время не убили.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fadon
В 26.07.2016 в 13:50, THOR сказал:

1. Дадите возможность игрокам в "реалистичной игре"

   а) - выдавить стекло (или разбить прикладом) в окне первого этажа и попасть в здание не через дверь?
   б) - использовать балконы зданий, для проникновения в здания на разные этажи, пока осуществляется внешнее прикрытие, или в одиночку, с использованием спец снаряжения найденного в игре? (если таковое будет не запрещено законом)
   в) - баррикадировавшие дверей, проёмов, лестниц и т.д.

 

а) как упоминалось что скорее всего "удар прикладом" добавят, но вот выдавить скорее всего нет, но вот залезаний или перелезаний реализовано скорее всего не будет, так что окно можно очистить от стекла но только для обзора и позиции, но не для залезания.

б) про такие снаряжения для залезания куда либо нигде не упоминалось, скорее всего не будет, вообще залезание будет скорее всего на уровне "CS", т.е. лазить можно только по лестницами и там куда допрыгнешь ножками, не более.

в) выстраивание баррикад не будет, но где-то упоминалось что будет где-то некое взаимодействие с какими-то объектами для достижения какой-то цели, то ли перекрыть, то ли сдвинуть, известно пока мало.

Share this post


Link to post
Share on other sites
THOR
В 27.07.2016 в 14:08, Fadon сказал:

а) как упоминалось что скорее всего "удар прикладом" добавят, но вот выдавить скорее всего нет, но вот залезаний или перелезаний реализовано скорее всего не будет, так что окно можно очистить от стекла но только для обзора и позиции, но не для залезания.

б) про такие снаряжения для залезания куда либо нигде не упоминалось, скорее всего не будет, вообще залезание будет скорее всего на уровне "CS", т.е. лазить можно только по лестницами и там куда допрыгнешь ножками, не более.

в) выстраивание баррикад не будет, но где-то упоминалось что будет где-то некое взаимодействие с какими-то объектами для достижения какой-то цели, то ли перекрыть, то ли сдвинуть, известно пока мало.

Как это всё таки контрастирует с реальностью. Т.е. там где мы разработчики решат (или смогут), то там "как в реале", а где лень или много часов работы, то забудь. Ладно пусть будет так, но только с пуленепробиваемыми стёклами это вообще, бред сивой кобылы!

Share this post


Link to post
Share on other sites
kesha

если я зделаю пред заказ тов каком виде я его палучю икак

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
59 минут назад, kesha сказал:

если я зделаю пред заказ тов каком виде я его палучю икак

В профиле появится информация о приобретенном пакете, на указанную почту придет подтверждение...
а потом (в зависимости от приобретенного пакета) останется только ждать начала соответствующего тестирования. 
Перед началом тестирования в почту пришлют инструкции, (вероятно: соглашение, код активации, загрузчик клиента) 

Скрытый текст

К примеру, на тесте RedBullAirRace скачать клиент можно было только авторизовавшись в программе загрузки, используя аккаунт с активированным ключем. Как это будет в EFT пока не ясно, ждем информацию в ближайшее время.

 

Edited by AndreichDMBL

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fadon
4 часа назад, THOR сказал:

но только с пуленепробиваемыми стёклами это вообще, бред сивой кобылы!

Так стекла можно разбить как захочешь, рукопашной атакой, прикладом, выстрелом, взрывом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shot
3 часа назад, kesha сказал:

если я зделаю пред заказ тов каком виде я его палучю икак

и русский словарь за одно пред.закажитеxD

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
kesha

ха ха я живу в другой стане:)

Edited by kesha
ошибка

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL

@TarkovEscaper, вопрос уже звучал ранее, но ответа не нашлось...
Можно ли перенести клиент на другой ПК до установки? (или после, с бубнами или без)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
THOR
В 27.07.2016 в 14:08, Fadon сказал:

а) как упоминалось что скорее всего "удар прикладом" добавят, но вот выдавить скорее всего нет, но вот залезаний или перелезаний реализовано скорее всего не будет, так что окно можно очистить от стекла но только для обзора и позиции, но не для залезания.

 

17 часов назад, Fadon сказал:

Так стекла можно разбить как захочешь, рукопашной атакой, прикладом, выстрелом, взрывом.

Дружище, но ведь первое Ваше сообщение как бы намекает, на "не разбиваемые" окна, а второе ему противоречит.

И опять же, если можно разбить окно, то почему через него нельзя попасть внутрь помещения или закинуть "дым"?!

А если, почистить стекло можно только для обзора, то может ли боец прикрытия, к примеру с Выхлопом,  ликвидировать засветившегося внутри противника?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fadon
56 минут назад, THOR сказал:

Дружище, но ведь первое Ваше сообщение как бы намекает, на "не разбиваемые" окна, а второе ему противоречит.

Похоже я недопонял что вы имели в виду под фразой "выдавить стекло", в моем понимании это вытащить стекло из рамы не разбивая само стекло(ручками), от этого и ответил что такого не будет, а касаемо "разрушения" или "разбивания" стекла, то тут можно делать с ним что душе угодно, стекло будет разбиваемым)

56 минут назад, THOR сказал:

И опять же, если можно разбить окно, то почему через него нельзя попасть внутрь помещения

Ну перелезть или залезть в окно нельзя потому что просто нет такого ни функционала персонажа ни анимации персонажа, но а если наш персонаж с обычного прыжка сможет запрыгнуть в окно и пролезть в него то можно это назвать нашим залезанием(аля "CS"). Как бы все что может персонаж это: Лежать, присесть, прыгнуть, регулировать присед, спринтовать, регулировать скорость от спринта до медленного шага, наклоны головы, наклоны корпуса, также хотят добавить повороты головы. А анимаций с окружением просто не будет, это типо прислониться, залезть или слезть(можно слезть по обычному разве, это просто спрыгнуть, без доп. анимации).

56 минут назад, THOR сказал:

или закинуть "дым"?!

Ну а закинуть дымовую или обычную гранату можно будет в окно, граната и будет разбивать по сути стекло, просто следом в окно врятли залезешь потом, придется через дверь потом заходить)))

56 минут назад, THOR сказал:

А если, почистить стекло можно только для обзора, то может ли боец прикрытия, к примеру с Выхлопом,  ликвидировать засветившегося внутри противника?

Ну тут конечно без вопросов, увидел в окошке голова маячит, прицелился, дал пулю в лоб и все, нет человечка в окошке)

Edited by Fadon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shot

Не понимаю смысла закидывание дыма в дом ( разве что какую-то вкусняшку типа слезоточивого и т.д. который на врятли будет). Ну закинул ты дым и дальше что? Ни ты нихрена не видишь, ни противник. Туда и чёрт не зайдёт ни то что боец. Вариант забежать, выпустить магазин на шару , с такими же шансами можно и самому шальную словить. А если дом 2х или 5ти этажный? Будете на все этажи дым по очереди закидывать?)) Да пусть даже и одноэтажный, накой фиг он там здался этот дым то? . К тому же у нас ни какая-то шпана , а бойцы ЧВК всё таки, которые наверно и не такое проходили. Я понимаю кинуть дым ПОД окна дома или хотя бы рядом с ними, для маскировки бойцов которые подходят к самому дому. НО в дом, это тупость. Кто-то явно пересмотрел видях с показухой спецназа.

Edited by Shot

Share this post


Link to post
Share on other sites
TarkovEscaper

День добрый

В 25.07.2016 в 14:41, THOR сказал:

Приветствую EFT
Есть - конкретный вопрос,  надо -  конкретный ответ.

1. Когда планируете менять инвентарь? (его вид оставляет желать лучшего, просто нагромождение различных элементов)

2. Будет ли исправлена анимация подбора оружия? (подбор предметов из пустоты, не впечатляет)

3. Возможна ли, хотя бы временная подсветка подбираемых предметов (разовый блеск и др.) при их подборе или наведении на них перекрестия прицела? (что бы предмет случайно не пропустить)

4. Будет ли возможность настройки личного оружия в отдельном, а не в закрывающем весь обзор игры, окне? (рядом враги, а у тебя на весь экран ствол)

5. Достигнутые хорошие отношения с определёнными торговцами, будут сохранятся по ходу всей игры или карма игрока со временем будет всё равно понижаться и её надо будет периодически восстанавливать?

Заранее спасибо.

1. Инвентарь таким и будет, как в некоторых рпг проектах либо рпг подобных.

2. Анимация подбора может быть изменена (но вопрос поставлен "исправлена", в этом смысле она не сломана)

3. В игре нет и не будет перекрестия прицела, но некая подсветка при прокачке умений планируется, как элитный ранг

4. Меню кастомизации, которое было показано в роликах будет доступно в схроне, в игре будет инспектор, доступный через инвентарь. Прикрепить мод "на лету", без открытия инвентаря, не будет возможным.

5. Карма влияет на общение с торговцами, так же если уделять больше внимания другим торговцам (а они друг с другом конфликтуют на рынке) то отношения так же будут рушится 

 

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
THOR
42 минуты назад, Shot сказал:

Не понимаю смысла закидывание дыма в дом ( разве что какую-то вкусняшку типа слезоточивого и т.д. который на врятли будет). Ну закинул ты дым и дальше что? Ни ты нихрена не видишь, ни противник. Туда и чёрт не зайдёт ни то что боец. Вариант забежать, выпустить магазин на шару , с такими же шансами можно и самому шальную словить. А если дом 2х или 5ти этажный? Будете на все этажи дым по очереди закидывать?)) Да пусть даже и одноэтажный, накой фиг он там здался этот дым то? . К тому же у нас ни какая-то шпана , а бойцы ЧВК всё таки, которые наверно и не такое проходили. Я понимаю кинуть дым ПОД окна дома или хотя бы рядом с ними, для маскировки бойцов которые подходят к самому дому. НО в дом, это тупость. Кто-то явно пересмотрел видях с показухой спецназа.

А если, не грубить, а подумать, ну хоть немного?

Смысл в том, что если вас,обложили возле двери, то кидаешь дым и выпрыгиваешь в окно (что бы в спину не попали)
Второй пункт Ваш, бросил шашку и есть время сменить позицию, а если противник по глупости высунулся из окна, то вы его ножом, тихо, безопасно и как бы экономия патронов. Вам что, нужны потери в команде или нет?

Потом, кто Вам сказал, что дым нужен для каждой комнаты, где это было написано? Он используется по конкретной обнаруженной цели, которую трудно достать без потерь.
И потом, если есть время пилить такую мелочь, как патрон в патронник ссылаясь на реализм, то дым, это тоже реализм, тем более "дым" это образно.

Тупость это - "выпускать рожок на шару", ибо каждый патрон в игре (со слов разработчиков) - это непозволительная роскошь!
А по поводу "крутых бойцов" ЧВК, о крутизне спецподразделений и о том что в помещение не пускают газ или дым, может быть расскажете погибшим в Норд-Осте и Беслане?!

Edited by THOR

Share this post


Link to post
Share on other sites
THOR
15 минут назад, TarkovEscaper сказал:

День добрый

1. Инвентарь таким и будет, как в некоторых рпг проектах либо рпг подобных.

2. Анимация подбора может быть изменена (но вопрос поставлен "исправлена", в этом смысле она не сломана)

3. В игре нет и не будет перекрестия прицела, но некая подсветка при прокачке умений планируется, как элитный ранг

4. Меню кастомизации, которое было показано в роликах будет доступно в схроне, в игре будет инспектор, доступный через инвентарь. Прикрепить мод "на лету", без открытия инвентаря, не будет возможным.

5. Карма влияет на общение с торговцами, так же если уделять больше внимания другим торговцам (а они друг с другом конфликтуют на рынке) то отношения так же будут рушится 

 

1. Уверен, что и инвентарь, вы тоже со временем переработаете. Ибо нет предела совершенства.

2. За улучшение анимации, отельное спасибо, это не срочно, но будем знать.

3. Заслуженный элитный ранг и плюшка к нему, это здорово. Будет к чему стремиться.

4. Может быть это и на самом деле супер удобно, нужно посмотреть всем лично.

Вопрос

5. Т.е. получается, если всю игру, работать только с одним торговцем, то именно он и даст все доступные в будущем плюшки? ))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shot
43 минуты назад, THOR сказал:

А если, не грубить, а подумать, ну хоть немного?С

Во первых я не грубил!

43 минуты назад, THOR сказал:

 а если противник по глупости высунулся из окна, то вы его ножом, тихо, безопасно и как бы экономия патронов.

По сути только после этого предложения  ,мне уже не о чем с вами вести диалог.

43 минуты назад, THOR сказал:

Потом, кто Вам сказал, что дым нужен для каждой комнаты, где это было написано? Он используется по конкретной обнаруженной цели, которую трудно достать без потерь.

А кто Вам сказал, что дым нужен для каждой комнаты? Я такого не писал.

Опять же ,по какой такой "обнаруженной цели" используется именно ДЫМ? При чём ДЫМ а не ГАЗ. Дым используется сугубо для прикрытия подразделений или частичной маскировки на открытых участках местности или же на подступах к зданиям с целью максимально снизить видимость своих подразделений от противника , тем самым не давая ему вести прицельный огонь. Так же ДЫМ, может быть использован для управления подразделениями, или подачи сигналов, для этого есть разные цвета ДЫМА!.

А вот ГАЗ, может быть использован как вы и сказали " по конкретной обнаруженной цели, которую трудно достать без потерь"

43 минуты назад, THOR сказал:

Тупость это - "выпускать рожок на шару", ибо каждый патрон в игре (со слов разработчиков) - это непозволительная роскошь!

Согласен. Я и не писал , что надо так и сделать, понимайте прочитанное!

А под своим словом "НО в дом, это тупость"  Имелось ввиду ,если вы в штурм.отряде, у вас задача захватить здание или, ликвидация, то кидать ДЫМ, ДЫМ, а не ГАЗ  вот это тупость, ибо напрасная трата времени, ни вы не зайдёте ни они не выйдут.

43 минуты назад, THOR сказал:

А по поводу "крутых бойцов" ЧВК, о крутизне спецподразделений и о том что в помещение не пускают газ или дым, может быть расскажете погибшим в Норд-Осте и Беслане?!

А вы там были? ---- ответ очевиден. Начитались в интернете про Беслан? понятное дело, и что там был выложен план операции и снято видео про то как бойцы использовали дым/газ?  И опять же,  я не говорил , что в помещениях не используют дым/газ. 

Вывод, судя по вашему толкованию, вы далеки от реальной военной тематики, основываясь на одних только вам понятных  интернет фактах, а в том , что вы за годы своей службы ( если служили вообще) проходили какие-то учения с дымами или вообще учения я сомневаюсь, про боевой опыт я вообще молчу. А это значит, увы, но дальше мне не о чем с вами вести диалог.

Edited by Shot

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
11 минуту назад, THOR сказал:

5. Т.е. получается, если всю игру, работать только с одним торговцем, то именно он и даст все доступные в будущем плюшки? ))

Вероятнее всего что у разных торговцев разные топовые плюшки, поэтому придется выбирать с кем строить отношения, если хотите получить плюшки из первых рук))

Share this post


Link to post
Share on other sites
THOR

Ну и вершина наглости однако. Тут же отрекаться от всего что написали выше, типа "не так поняли", "я такого не писал", я не грубил", писец просто. Продолжайте питаться интернетом - Auf Wiedersehen!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shot
10 минут назад, THOR сказал:

Ну и вершина наглости однако. Тут же отрекаться от всего что написали выше, типа "не так поняли", "я такого не писал", я не грубил", писец просто. Продолжайте питаться интернетом - Auf Wiedersehen!

Я не от чего не отрекался, и не моя вина в том, что вы не понимаете смысл прочитанного. 

P/S Насчёт "Продолжайте питаться интернетом - Auf Wiedersehen!" ловите письмо в личку, и там же я попрошу вас скинуть конкретную фразу где я вам нагрубил! Да бы не зассорять тему в форуме. Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2