Jump to content

Служба доставки


Cyric
 Share

Recommended Posts

Было бы здорово иметь внтуриигровую почту/доставку/курьерский сервис. 

Работать может по следующему принципу: 

  • Доставка между игроками не должна быть моментальной. Время может варьироваться в зависимости от торговца, предоставляющего сервис. Стоимость доставки может варьироваться в зависимости от срочности. 
  • Цену за доставку сделать привязанной к цене всей посылки, если это вещи (какой-то процент от бартерной цены всех вещей скопом), либо фиксированная "комиссия" за передачу денег. Например, хочешь доставить АК, бартерная цена его у Прапора 24,000 - платишь процентов 10 (2400), доставляют. Хочешь доставить 100к рублей - платишь 110к, чтобы адресат получил твои 100к. 
  • Добавить опцию оплаты посылки либо отправителем (сразу), либо получателем при получении (невозможно взять вещи, не заплатив). Если получатель не забирает в срок - вещь возвращается отправителю, но комиссия за услуги все равно взимается (может быть в двойном размере, за лишнюю работу). Если отправитель её не платит - вещь остается у торговца в счет отплаты (на манер страховки).

Текущая передача предметов в рейде топористами - большое неудобство и риск. В условиях жизни в Таркове "шустрилы" наверняка могли бы наладить такой бизнес, платишь за отсутствие риска. 

Есть и дополнительные плюсы от такой системы - ее можно привязать к квестам (перехватить курьера, например). Либо время от времени на карте будет спавниться "курьер", у которого будет посылка, и который следует от точки А к точке Б. Перехватил - забрал какой-нибудь улучшенный лут (деньги, вещи для бартера, оружие). Курьеры могут быть с охраной, так что потенциально в этой игре можно было бы ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ! Шучу-шучу. 

Edited by Cyric
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Дополню своими мыслями.

Квест на возврат застрахованного снаряжения.

Итак, после гибели, Вы получаете сообщение от того же прапора, что, мол мои люди выдвинулись на поиски твоего шмота. А почему бы этим мистическим людям не быть игроками?  Вот Вам и готов квест: Принеси потерянную снарягу. Можно свою, можно чужую - какое задание возьмёшь. Мне это видится следующим образом: Часть возвратов по страховке, будет работать как и сейчас. А другая часть может быть предложена страховщиками игрокам.

Теперь по порядку. Страховщикам добавить динамические квесты по возврату страховки. Игрок в этом случае выступает в роли посыльного.

1. Те самые мистические люди страховщика, нашли снарягу и спрятали.

2. Игроку даются координаты схрона, выдаётся самый большой рюкзак, оружие и дополнительное снаряжение на выбор (т.е. всё самое лучшее :) ), но, например, не очень много патронов, что бы этот терминатор не рашил по лакации, плюс времени на квест давать, например в 2 раза меньше, чем на обычный рейд. То есть задача игрока заключается не в истреблении противников, а в том, что бы вынести снаряжение, и оружие ему нужно исключительно для защиты.

3. Если игрок благополучно всё приносит с локации, то ему хороший бонус (деньги, снаряга, оружие, лояльность торговца). Всё снаряжение, выданное для выполнения квеста, забирается.

4. Если игрок погибает, то снаряжение за которым он шёл, возвращается в обычном режиме, как сейчас. Тут, правда встаёт один вопрос.... Если посыльный погибает, то его конечно же облутают. Я вот не знаю, может ли в игре снаряжение одновременно быть и у облутавшего и у торговца?

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

первый пост годно, но по второй будут вопросы.

12 часа назад, BUR сказал:

Дополню своими мыслями.

Квест на возврат застрахованного снаряжения.

2. Игроку даются координаты схрона, выдаётся самый большой рюкзак, оружие и дополнительное снаряжение на выбор (т.е. всё самое лучшее :) ), но, например, не очень много патронов, что бы этот терминатор не рашил по лакации, плюс времени на квест давать, например в 2 раза меньше, чем на обычный рейд. То есть задача игрока заключается не в истреблении противников, а в том, что бы вынести снаряжение, и оружие ему нужно исключительно для защиты.

 

- нормальный лут сразу же выносят из рейда или сбрасывают за двери и т.п. врядли этот лут возможно вернуть по такому квесту.

-лут что по проще и так вернутся, кому нужны спортсумки или там жилет дикого. пистолеты и остальное вообще не проблема покупать.

-хотя награда в качестве повышения лояльности вкусно прям звучит.

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, German116 сказал:

первый пост годно, но по второй будут вопросы.

- нормальный лут сразу же выносят из рейда или сбрасывают за двери и т.п. врядли этот лут возможно вернуть по такому квесту.

-лут что по проще и так вернутся, кому нужны спортсумки или там жилет дикого. пистолеты и остальное вообще не проблема покупать.

-хотя награда в качестве повышения лояльности вкусно прям звучит.

 

Моё предложение скорее направлено на заработок у торговца и разнообразие геймплея, чем на возврат лута. (Хотя это тоже важно). Сейчас по страховке, как я понимаю, тоже не всё возвращается. По сути не так и важно какой там лут ты тащишь, да хоть кепку, главное притащить, важен сам факт. 

Данные квесты, кстати, были бы хорошим дополнением к игре без денег и новичком. Сейчас это топорист и дикий. А тут плюсом к ним можно и посыльным побегать.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...