Jump to content

Служба доставки


Cyric
 Share

Recommended Posts

Было бы здорово иметь внтуриигровую почту/доставку/курьерский сервис. 

Работать может по следующему принципу: 

  • Доставка между игроками не должна быть моментальной. Время может варьироваться в зависимости от торговца, предоставляющего сервис. Стоимость доставки может варьироваться в зависимости от срочности. 
  • Цену за доставку сделать привязанной к цене всей посылки, если это вещи (какой-то процент от бартерной цены всех вещей скопом), либо фиксированная "комиссия" за передачу денег. Например, хочешь доставить АК, бартерная цена его у Прапора 24,000 - платишь процентов 10 (2400), доставляют. Хочешь доставить 100к рублей - платишь 110к, чтобы адресат получил твои 100к. 
  • Добавить опцию оплаты посылки либо отправителем (сразу), либо получателем при получении (невозможно взять вещи, не заплатив). Если получатель не забирает в срок - вещь возвращается отправителю, но комиссия за услуги все равно взимается (может быть в двойном размере, за лишнюю работу). Если отправитель её не платит - вещь остается у торговца в счет отплаты (на манер страховки).

Текущая передача предметов в рейде топористами - большое неудобство и риск. В условиях жизни в Таркове "шустрилы" наверняка могли бы наладить такой бизнес, платишь за отсутствие риска. 

Есть и дополнительные плюсы от такой системы - ее можно привязать к квестам (перехватить курьера, например). Либо время от времени на карте будет спавниться "курьер", у которого будет посылка, и который следует от точки А к точке Б. Перехватил - забрал какой-нибудь улучшенный лут (деньги, вещи для бартера, оружие). Курьеры могут быть с охраной, так что потенциально в этой игре можно было бы ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ! Шучу-шучу. 

Edited by Cyric
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Дополню своими мыслями.

Квест на возврат застрахованного снаряжения.

Итак, после гибели, Вы получаете сообщение от того же прапора, что, мол мои люди выдвинулись на поиски твоего шмота. А почему бы этим мистическим людям не быть игроками?  Вот Вам и готов квест: Принеси потерянную снарягу. Можно свою, можно чужую - какое задание возьмёшь. Мне это видится следующим образом: Часть возвратов по страховке, будет работать как и сейчас. А другая часть может быть предложена страховщиками игрокам.

Теперь по порядку. Страховщикам добавить динамические квесты по возврату страховки. Игрок в этом случае выступает в роли посыльного.

1. Те самые мистические люди страховщика, нашли снарягу и спрятали.

2. Игроку даются координаты схрона, выдаётся самый большой рюкзак, оружие и дополнительное снаряжение на выбор (т.е. всё самое лучшее :) ), но, например, не очень много патронов, что бы этот терминатор не рашил по лакации, плюс времени на квест давать, например в 2 раза меньше, чем на обычный рейд. То есть задача игрока заключается не в истреблении противников, а в том, что бы вынести снаряжение, и оружие ему нужно исключительно для защиты.

3. Если игрок благополучно всё приносит с локации, то ему хороший бонус (деньги, снаряга, оружие, лояльность торговца). Всё снаряжение, выданное для выполнения квеста, забирается.

4. Если игрок погибает, то снаряжение за которым он шёл, возвращается в обычном режиме, как сейчас. Тут, правда встаёт один вопрос.... Если посыльный погибает, то его конечно же облутают. Я вот не знаю, может ли в игре снаряжение одновременно быть и у облутавшего и у торговца?

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

первый пост годно, но по второй будут вопросы.

12 часа назад, BUR сказал:

Дополню своими мыслями.

Квест на возврат застрахованного снаряжения.

2. Игроку даются координаты схрона, выдаётся самый большой рюкзак, оружие и дополнительное снаряжение на выбор (т.е. всё самое лучшее :) ), но, например, не очень много патронов, что бы этот терминатор не рашил по лакации, плюс времени на квест давать, например в 2 раза меньше, чем на обычный рейд. То есть задача игрока заключается не в истреблении противников, а в том, что бы вынести снаряжение, и оружие ему нужно исключительно для защиты.

 

- нормальный лут сразу же выносят из рейда или сбрасывают за двери и т.п. врядли этот лут возможно вернуть по такому квесту.

-лут что по проще и так вернутся, кому нужны спортсумки или там жилет дикого. пистолеты и остальное вообще не проблема покупать.

-хотя награда в качестве повышения лояльности вкусно прям звучит.

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, German116 сказал:

первый пост годно, но по второй будут вопросы.

- нормальный лут сразу же выносят из рейда или сбрасывают за двери и т.п. врядли этот лут возможно вернуть по такому квесту.

-лут что по проще и так вернутся, кому нужны спортсумки или там жилет дикого. пистолеты и остальное вообще не проблема покупать.

-хотя награда в качестве повышения лояльности вкусно прям звучит.

 

Моё предложение скорее направлено на заработок у торговца и разнообразие геймплея, чем на возврат лута. (Хотя это тоже важно). Сейчас по страховке, как я понимаю, тоже не всё возвращается. По сути не так и важно какой там лут ты тащишь, да хоть кепку, главное притащить, важен сам факт. 

Данные квесты, кстати, были бы хорошим дополнением к игре без денег и новичком. Сейчас это топорист и дикий. А тут плюсом к ним можно и посыльным побегать.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...