Jump to content

Арена ладер


Recommended Posts

Разрабы писали, что планируется вводить арены 1х1 2х2 и тд. Будет реализован какой-либо мониторинг Арены на сайте, где будет полная статистика команд, их сыгранные игры, побед /поражений и тд?

  • Upvote 3
Link to post
Share on other sites
Ares_Patron
2 часа назад, SHURKA сказал:

Разрабы писали, что планируется вводить арены 1х1 2х2 и тд. Будет реализован какой-либо мониторинг Арены на сайте, где будет полная статистика команд, их сыгранные игры, побед /поражений и тд?

Интересный вопрос - тоже будет интересно узнать, арена будет только для фана или будет что то вроде гладиаторских боев со своей системой популярности!

Link to post
Share on other sites
Ржавый

Плюсую автору статьи и хочу выразить свои мысли что выпустить на арену несколько игроков и тучу диких как противников тоже может быть весьма интересно.

А если ко всему этому присовокупить тотализатор.... будет вообще огонь!

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Ares_Patron сказал:

Интересный вопрос - тоже будет интересно узнать, арена будет только для фана или будет что то вроде гладиаторских боев со своей системой популярности!

Если прикрутят какой-то рейтинг, типо ммр в доте, то было бы стимул задротить там) Думаю мало фана там будет))

Edited by SHURKA
Link to post
Share on other sites
TheSnikers

Возможно, статистика арены будет отмечаться в статистике персонажа. Насколько я понял, пока что разработчики не ставили целью глубоко продумать именно арену, ибо сейчас важнее сюжетные рейды. 

Link to post
Share on other sites
Только что, TheSnikers сказал:

Возможно, статистика арены будет отмечаться в статистике персонажа. Насколько я понял, пока что разработчики не ставили целью глубоко продумать именно арену, ибо сейчас важнее сюжетные рейды. 

ну то что в статистике персонажа-это пнятно, но хотелось бы более глобальной статистики) Думаю, это в + будет только.

Link to post
Share on other sites
Ares_Patron
2 часа назад, SHURKA сказал:

Если прикрутят какой-то рейтинг, типо ммр в доте, то было бы стимул задротить там) Думаю мало фана там будет))

согласен с постом выше моего - статистику я имел ввиду у себя в рейтинге - но ни как не на самой арене... Разработчики сказали что на арене будут у всех абсолютно равные условия и все будет зависить от твоего умения играть в эту игру)))

 

2 часа назад, SHURKA сказал:

ну то что в статистике персонажа-это пнятно, но хотелось бы более глобальной статистики) Думаю, это в + будет только.

Не думаю что статистика на самой арене будет кому то в плюс - это все го лишь лишнее набивание статы будет!!!

Link to post
Share on other sites
Ares_Patron
2 часа назад, TheSnikers сказал:

Возможно, статистика арены будет отмечаться в статистике персонажа. Насколько я понял, пока что разработчики не ставили целью глубоко продумать именно арену, ибо сейчас важнее сюжетные рейды. 

Вооот здравая мысль - пока мне арены ТДМ и прочее особо не интересно - мне хочется быстрее в рейд)))

Link to post
Share on other sites
Только что, Ares_Patron сказал:

согласен с постом выше моего - статистику я имел ввиду у себя в рейтинге - но ни как не на самой арене... Разработчики сказали что на арене будут у всех абсолютно равные условия и все будет зависить от твоего умения играть в эту игру)))

 

Не думаю что статистика на самой арене будет кому то в плюс - это все го лишь лишнее набивание статы будет!!!

Есть любители статов. это надо признать) Если пишут,что противник равный по скиллу будет попадаться.то какая-то рейтинговая система планируется. Не все равны, как не верти))

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Ares_Patron

Ну конечно не все равны - кто уже 15 лет играет шутеры а у кого то то будет первый шутер в жизни... Но тут уж ни как не выкрутишься)

Link to post
Share on other sites
TheSnikers
Только что, SHURKA сказал:

ну то что в статистике персонажа-это пнятно, но хотелось бы более глобальной статистики) Думаю, это в + будет только.

Смотря что понимать под "глобальностью". Рейтинг, который видят все? Это от трех до пяти колоночек на странице, в зависимости от количества режимов (1х1, 2х2, 5х5, FFA, еще что-нибудь), не более. Плюшки за победы на арене? Возможно, значок в личную статистику, трафарет там на оружие, титул какой-нибудь. Сильно сомневаюсь, что разрабы будут превращать арену во что-то жизненно необходимое. Так, место риска, не более

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Ares_Patron сказал:

Вооот здравая мысль - пока мне арены ТДМ и прочее особо не интересно - мне хочется быстрее в рейд)))

ну это чисто индивидуальный арена-ладер будет. А я гворю, мониторинг команд, игроков и тд. Чтобы отслеживать теже самые сливы арены, как это ни печально, но это практикуется.:(

Link to post
Share on other sites
Ржавый
2 минуты назад, SHURKA сказал:

Есть любители статов. это надо признать) Если пишут,что противник равный по скиллу будет попадаться.то какая-то рейтинговая система планируется. Не все равны, как не верти))

Да, нужна какая-то система.

Только что, Ares_Patron сказал:

Ну конечно не все равны - кто уже 15 лет играет шутеры а у кого то то будет первый шутер в жизни... Но тут уж ни как не выкрутишься)

Да какой-нить школьник-шкет без опыта будет обыгрывать просто из-за скорости реакции, это тоже приходится признавать, что опыт не главный аргумент за частую (в шутерах).

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Только что, TheSnikers сказал:

Смотря что понимать под "глобальностью". Рейтинг, который видят все? Это от трех до пяти колоночек на странице, в зависимости от количества режимов (1х1, 2х2, 5х5, FFA, еще что-нибудь), не более. Плюшки за победы на арене? Возможно, значок в личную статистику, трафарет там на оружие, титул какой-нибудь. Сильно сомневаюсь, что разрабы будут превращать арену во что-то жизненно необходимое. Так, место риска, не более

а по мне,что то более "Просто риска"  было бы неплохо развивать. Задроты Клан варс и тд будут в игре. На эту аудиторию тоже надо расчитывать

Link to post
Share on other sites
Ares_Patron
2 часа назад, Ржавый сказал:

Да какой-нить школьник-шкет без опыта будет обыгрывать просто из-за скорости реакции, это тоже приходится признавать, что опыт не главный аргумент за частую (в шутерах).

Тоже верно у кого то врожденные рефлексы)

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Ржавый сказал:

Да, нужна какая-то система.

Да какой-нить школьник-шкет без опыта будет обыгрывать просто из-за скорости реакции, это тоже приходится признавать, что опыт не главный аргумент за частую (в шутерах).

какой-то школьник чисто на реакцией не вытянет опытного или хотя бы соображающего игрока. Здесь ещё играют такие факторы, как тактичность, хитрость точность и тд. 

Link to post
Share on other sites
Ржавый
Только что, SHURKA сказал:

какой-то школьник чисто на реакцией не вытянет опытного или хотя бы соображающего игрока. Здесь ещё играют такие факторы, как тактичность, хитрость точность и тд. 

Безусловно играют, но когда вы только увидели что есть опасность, а уже лежите в лужи собственных мозгов, то хитрость уже не может помочь вам получить какое-то преимущество.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Ржавый сказал:

Да, нужна какая-то система.

Да какой-нить школьник-шкет без опыта будет обыгрывать просто из-за скорости реакции, это тоже приходится признавать, что опыт не главный аргумент за частую (в шутерах).

я в свое время оч. много играл в COD и BF3, могу сказать,что реакция составляет небольшую часть успеха.

Link to post
Share on other sites
Только что, Ржавый сказал:

Безусловно играют, но когда вы только увидели что есть опасность, а уже лежите в лужи собственных мозгов, то хитрость уже не может помочь вам получить какое-то преимущество.

Так,чтобы мозги по стенке раньше времени не разлетелись, и нужен опыт.

Link to post
Share on other sites
Ржавый
Только что, SHURKA сказал:

Так,чтобы мозги по стенке раньше времени не разлетелись, и нужен опыт.

Ты не понимаешь о чём я говорю. Если ты в укрытии и знаешь о противнике, то да, у тебя есть время подумать и придумать что-либо. Но если ты на открытой местности и прятаться особо некуда, у тебя для хитрости может не хватить времени, ты слишком быстро получишь в лоб от дитя с натренированной правой рукой и незамыленной годами реакцией.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Ржавый сказал:

Ты не понимаешь о чём я говорю. Если ты в укрытии и знаешь о противнике, то да, у тебя есть время подумать и придумать что-либо. Но если ты на открытой местности и прятаться особо некуда, у тебя для хитрости может не хватить времени, ты слишком быстро получишь в лоб от дитя с натренированной правой рукой и незамыленной годами реакцией.

ну так игра у нас как бы Хардкорная, почему бы и нет) Лан, это холивар бесконечен, вопрос тут стоит об арене-ладер) 

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

А я вот жду именно ТДМ.

Когда увидел игровой процесс, прицелы, звук, подумал "прощай батла" . Такой "шутан" вообще по мне.

А лазать по забросам и ковыряться в ящиках (что бы поесть... в игре...) геймплей не для меня. Нет, сюжетную линию я-то пройду, но без упоротости.

А в ТДМ и тому подобные режимы, я бы упоролся.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...