Chernobyl_52

Новая функция: список убийств

Recommended Posts

Имхо, таблица не нужна! Достаточно жетонов, которые еще надо будет забрать с убитого.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новость отличная! Завалил кого со снайперки и бежать за тридевять земель смотреть, кто это был, такое себе удовольствие.

  • Cold 1
  • Sad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот тут здравая идея проскользнула про отображение имен убитых только по снятым жетонам. Если убил и жетон не взял значит вместо имени в поле "игрок"  должен стоять "?" ну а остальное как на скрине время, фракция, оружие и место смертельного попадания.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Q-Tuzz_Off сказал:

Вот тут здравая идея проскользнула про отображение имен убитых только по снятым жетонам. Если убил и жетон не взял значит вместо имени в поле "игрок"  должен стоять "?" ну а остальное как на скрине время, фракция, оружие и место смертельного попадания.

В двоем/троем  бегаете - один убил, второй залутал, а потом думай, да гадай кто кого убил в итоге.

  • Cold 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, NiksGL сказал:

В двоем/троем  бегаете - один убил, второй залутал, а потом думай, да гадай кто кого убил в итоге.

Не вопрос - путь отображаются результаты с жетонов, собранных всеми членами группы...

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Tascioni сказал:

Не вопрос - путь отображаются результаты с жетонов, собранных всеми членами группы...

Как вариант. Идея годная

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для PVP таблицу можно, а так она убила всю идею жетонов. Жетоны для квеста и продажи, тоже самое, что собирать шланги по квесту. Есть ок, нету ок.

Как то стала игра вдруг менее интересной.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Реально, прекратите это уже делать. А то после тыкв и ушанок ещё не отошёл.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Chernobyl_52 было бы хорошо,  если бы вы совместили таблицу и жетоны.  То есть выводить, как тут уже предложили,  ники в таблице только тех,  у кого смог снять жетоны. Тех же,  у кого не смог снять,  выводить как сейчас -  Bear или usec. Потому что иногда,  не всегда получается облутать убитого,  а так будет стимул все таки подобраться и  снять жетон,  а не просто убежать с локации. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Q-Tuzz_Off сказал:

Вот тут здравая идея проскользнула про отображение имен убитых только по снятым жетонам. Если убил и жетон не взял значит вместо имени в поле "игрок"  должен стоять "?" ну а остальное как на скрине время, фракция, оружие и место смертельного попадания.

 

1 час назад, ya8311 сказал:

Подобрал жетон узнал кого убил и так далее Намного интересней и реалистично чем просто таблица

 

Это неплохая идея, спасибо.

  • Like 3
  • Thanks 1
  • Hot 3
  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Chernobyl_52 сказал:

Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.

Так лучше :cannedmilk:

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.

Это уже лучше. Спасибо, что наше мнение важно для вас.

Edited by Rokzim
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
58 минут назад, Tascioni сказал:

Ну да... ник стимера - ключевая инфа. Или инфа о том, что "возможно чувак был не один" - ну прям решающая для боя информация :)

Я просил пример информации, которая сможет сыграть ключевую роль, а не истории про ник или клантэг.

А чем клантэг не пример? Если нужно конкретную ситуацию смоделировать - без проблем. 

Лес. Группа из трех человек. Зареспались наверху и тут же рванули за лесопилку перекрывать локацию. Предположим, один в район береговых камней, двое - на снайперский камень над лесопилкой, тот который у камаза. При таком раскладе пройти незамеченным мимо можно, только если кто-то зевнет. В течение минут пяти - десяти мертвая тишина. Затем замечаем одетого чвк, спускающегося от одиночного камня над мысом (около фольксвагена) и целенаправленно прущего вдоль по берегу к береговому камню. Наш сокомандник подпускает его поближе, убеждается, что никто за ним не идет и убивает его. Оказывается, что это боец из ДОЛГА, СОБРА или еще какого-нибудь крупного клана.

Часто вы видите одиночек долговцев, которые в полном обвесе разгуливают по лесу? Я не очень. Значит, скорее всего, он не один. Тогда где остальные? Пустили его как пушечное мясо проверять, не простреливается ли берег? Не похоже на них. Да если и так, то он бы свой шмот скинул, прежде чем идти тушку подставлять. Значит, они либо по одиночке пошли(исключаем, зачем тогда вообще в команду собираться. К тому же никто с других сторон не идет), либо ласты склеили. Второй вариант реалистичнее выглядит, особенно если учесть, что перестрелок с ботами еще не было.

Вывод какой из этого? На всякий случай, минут пять - десять еще подождать, а потом на респы сбегать и посмотреть, что там у них приключилось, заодно по округе в поисках скинутого шмота походить.

И это все из одного клантега следует. А если бы мы какого-нибудь ноунэйма положили, пришли бы такие же мысли в голову? Возможно, но только в качестве неточных и расплывчатых предположений. Мало ли, может там орда топористов шастает и болты собирает. А в нашем случае можно с большой уверенностью утверждать, что там на респах кто-то остался. И резон сходить туда есть, причем немаленький.

UPD.

58 минут назад, Tascioni сказал:

Ладно... опустим этот спор, раз для вас ключевая - пусть будет ключевая. 

Только сейчас увидел обновление сообщения. Тогда закроем дискуссию.

Edited by strateg_

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выглядит сыровато, но статистика таки нужна, единственно, можно оставить только имена тех, с кого снял жетон: и волки будут сыты, и овцы целы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, stroller сказал:

единственно, можно оставить только имена тех, с кого снял жетон

 

14 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, ya8311 сказал:

Подобрал жетон узнал кого убил и так далее Намного интересней и реалистично чем просто таблица

А чтоб стимул собирать жетоны был надо их привязать. Типо вернулся с рейда показал Романенко вот смотри 4 трупа ( 4 жетона ) где награда.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Daggett сказал:

Оч важные споры, как про нелутаемый топор когда то.

Можно сделать Альтернативу.  ТОПОР сделать лучаемым НО! в пределе рейда.

Пример: У меня нет топора но убил игрока у которого он есть, я его могу снять и пользоваться им, но с возвращением с рейда он пропадает. А с кого был снят топор он вернется только по окончанию рейда. Как бы все логично.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что делать тем кто погиб в рейде. Он когда увидит таблицу или не увидит? 

Кто кого пострелял

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы ботов и челоботов убрал из списка, бывает по 10-12 фрагов, за рейд, зачем мне знать, кого из них я убил. Петю Кортавого или Ашота Терминатора.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока идет тестирование, эта таблица нужна для информации.

Убил в голову с калаша. Снял жетон. В конце сверил имя с жетона с таблицей. В таблице "нога", "граната". Зарепортил.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати, по поводу визуальной части жетонов. А не планируется ли для обладателей топ-паков какое нибудь уникальное оформление личного жетона? Не с выкатом патча, но может в одном из будущих обновлений? В списке игроков в чате есть уникальное отображение ника, ну и с жетонами можно было бы нечто подобное сделать.

50 минут назад, Dizer123 сказал:

А что делать тем кто погиб в рейде. Он когда увидит таблицу или не увидит? 

Кто кого пострелял

Ну кто кого пострелял в рейде ты и сейчас не увидешь и не должен будешь видеть после патча. Кто тебя убил увидешь после смерти как сейчас, кого убил ты увидешь в таблице как на скрине в данной теме, т.е. при получении статистики рейда. Если жетоны поднимал, то известно будет имя и уровень убитого, а не только время, фракция и часть тела куда пришлось смертельное попадание.

Edited by Q-Tuzz_Off
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now