Jump to content
Chernobyl_52

Новая функция: список убийств

Recommended Posts

Имхо, таблица не нужна! Достаточно жетонов, которые еще надо будет забрать с убитого.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новость отличная! Завалил кого со снайперки и бежать за тридевять земель смотреть, кто это был, такое себе удовольствие.

  • Cold 1
  • Sad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот тут здравая идея проскользнула про отображение имен убитых только по снятым жетонам. Если убил и жетон не взял значит вместо имени в поле "игрок"  должен стоять "?" ну а остальное как на скрине время, фракция, оружие и место смертельного попадания.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Q-Tuzz_Off сказал:

Вот тут здравая идея проскользнула про отображение имен убитых только по снятым жетонам. Если убил и жетон не взял значит вместо имени в поле "игрок"  должен стоять "?" ну а остальное как на скрине время, фракция, оружие и место смертельного попадания.

В двоем/троем  бегаете - один убил, второй залутал, а потом думай, да гадай кто кого убил в итоге.

  • Cold 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, NiksGL сказал:

В двоем/троем  бегаете - один убил, второй залутал, а потом думай, да гадай кто кого убил в итоге.

Не вопрос - путь отображаются результаты с жетонов, собранных всеми членами группы...

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Tascioni сказал:

Не вопрос - путь отображаются результаты с жетонов, собранных всеми членами группы...

Как вариант. Идея годная

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для PVP таблицу можно, а так она убила всю идею жетонов. Жетоны для квеста и продажи, тоже самое, что собирать шланги по квесту. Есть ок, нету ок.

Как то стала игра вдруг менее интересной.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Chernobyl_52 было бы хорошо,  если бы вы совместили таблицу и жетоны.  То есть выводить, как тут уже предложили,  ники в таблице только тех,  у кого смог снять жетоны. Тех же,  у кого не смог снять,  выводить как сейчас -  Bear или usec. Потому что иногда,  не всегда получается облутать убитого,  а так будет стимул все таки подобраться и  снять жетон,  а не просто убежать с локации. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Q-Tuzz_Off сказал:

Вот тут здравая идея проскользнула про отображение имен убитых только по снятым жетонам. Если убил и жетон не взял значит вместо имени в поле "игрок"  должен стоять "?" ну а остальное как на скрине время, фракция, оружие и место смертельного попадания.

 

1 час назад, ya8311 сказал:

Подобрал жетон узнал кого убил и так далее Намного интересней и реалистично чем просто таблица

 

Это неплохая идея, спасибо.

  • Like 3
  • Thanks 1
  • Hot 3
  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Chernobyl_52 сказал:

Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.

Так лучше :cannedmilk:

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.

Это уже лучше. Спасибо, что наше мнение важно для вас.

Edited by Rokzim
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
58 минут назад, Tascioni сказал:

Ну да... ник стимера - ключевая инфа. Или инфа о том, что "возможно чувак был не один" - ну прям решающая для боя информация :)

Я просил пример информации, которая сможет сыграть ключевую роль, а не истории про ник или клантэг.

А чем клантэг не пример? Если нужно конкретную ситуацию смоделировать - без проблем. 

Лес. Группа из трех человек. Зареспались наверху и тут же рванули за лесопилку перекрывать локацию. Предположим, один в район береговых камней, двое - на снайперский камень над лесопилкой, тот который у камаза. При таком раскладе пройти незамеченным мимо можно, только если кто-то зевнет. В течение минут пяти - десяти мертвая тишина. Затем замечаем одетого чвк, спускающегося от одиночного камня над мысом (около фольксвагена) и целенаправленно прущего вдоль по берегу к береговому камню. Наш сокомандник подпускает его поближе, убеждается, что никто за ним не идет и убивает его. Оказывается, что это боец из ДОЛГА, СОБРА или еще какого-нибудь крупного клана.

Часто вы видите одиночек долговцев, которые в полном обвесе разгуливают по лесу? Я не очень. Значит, скорее всего, он не один. Тогда где остальные? Пустили его как пушечное мясо проверять, не простреливается ли берег? Не похоже на них. Да если и так, то он бы свой шмот скинул, прежде чем идти тушку подставлять. Значит, они либо по одиночке пошли(исключаем, зачем тогда вообще в команду собираться. К тому же никто с других сторон не идет), либо ласты склеили. Второй вариант реалистичнее выглядит, особенно если учесть, что перестрелок с ботами еще не было.

Вывод какой из этого? На всякий случай, минут пять - десять еще подождать, а потом на респы сбегать и посмотреть, что там у них приключилось, заодно по округе в поисках скинутого шмота походить.

И это все из одного клантега следует. А если бы мы какого-нибудь ноунэйма положили, пришли бы такие же мысли в голову? Возможно, но только в качестве неточных и расплывчатых предположений. Мало ли, может там орда топористов шастает и болты собирает. А в нашем случае можно с большой уверенностью утверждать, что там на респах кто-то остался. И резон сходить туда есть, причем немаленький.

UPD.

58 минут назад, Tascioni сказал:

Ладно... опустим этот спор, раз для вас ключевая - пусть будет ключевая. 

Только сейчас увидел обновление сообщения. Тогда закроем дискуссию.

Edited by strateg_

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выглядит сыровато, но статистика таки нужна, единственно, можно оставить только имена тех, с кого снял жетон: и волки будут сыты, и овцы целы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, stroller сказал:

единственно, можно оставить только имена тех, с кого снял жетон

 

14 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

Имя игрока и его уровень будет известен, если вы подобрали его жетон.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, ya8311 сказал:

Подобрал жетон узнал кого убил и так далее Намного интересней и реалистично чем просто таблица

А чтоб стимул собирать жетоны был надо их привязать. Типо вернулся с рейда показал Романенко вот смотри 4 трупа ( 4 жетона ) где награда.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Daggett сказал:

Оч важные споры, как про нелутаемый топор когда то.

Можно сделать Альтернативу.  ТОПОР сделать лучаемым НО! в пределе рейда.

Пример: У меня нет топора но убил игрока у которого он есть, я его могу снять и пользоваться им, но с возвращением с рейда он пропадает. А с кого был снят топор он вернется только по окончанию рейда. Как бы все логично.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что делать тем кто погиб в рейде. Он когда увидит таблицу или не увидит? 

Кто кого пострелял

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы ботов и челоботов убрал из списка, бывает по 10-12 фрагов, за рейд, зачем мне знать, кого из них я убил. Петю Кортавого или Ашота Терминатора.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока идет тестирование, эта таблица нужна для информации.

Убил в голову с калаша. Снял жетон. В конце сверил имя с жетона с таблицей. В таблице "нога", "граната". Зарепортил.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати, по поводу визуальной части жетонов. А не планируется ли для обладателей топ-паков какое нибудь уникальное оформление личного жетона? Не с выкатом патча, но может в одном из будущих обновлений? В списке игроков в чате есть уникальное отображение ника, ну и с жетонами можно было бы нечто подобное сделать.

50 минут назад, Dizer123 сказал:

А что делать тем кто погиб в рейде. Он когда увидит таблицу или не увидит? 

Кто кого пострелял

Ну кто кого пострелял в рейде ты и сейчас не увидешь и не должен будешь видеть после патча. Кто тебя убил увидешь после смерти как сейчас, кого убил ты увидешь в таблице как на скрине в данной теме, т.е. при получении статистики рейда. Если жетоны поднимал, то известно будет имя и уровень убитого, а не только время, фракция и часть тела куда пришлось смертельное попадание.

Edited by Q-Tuzz_Off
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×