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MrXavito

Lista preliminar de cambios PARCHE 0.5.0

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MrXavito

Queridos jugadores,

Nos complace anunciar la lista preliminar de cambios para el parche 0.5.0.** !

¡HABRÁ WIPE!

Nuevas armas:

  •  SR1M (Pistola Rusa)
    IMG_20171108_055135.jpg.2217860e4171274c7235ecb689fbd698.thumb.jpg.a31c27846a8bebf5b96ff58976b0bd15.jpg
     
  •  RSASS (Rifle de francotirador)
    firearm_sniper_RSASS_1.jpg.45f899325263584d35eb47a4c89a4d9d.jpg
     
  •  TOZ-106 (Escopeta carabina de Supervivencia)
    4.jpg.a6f318bfa334f4630c73525380a91cc7.jpg
     
  • AKMN
     
  • AKMS

Añadidos:

  • Mirilla de imágenes térmicas Trijicon REAP-IR.
     
  • Casco MT de Corte Alto -> Ops-Core Fast

    (Customización de cascos, en éste momento incluye el acceso a las mejoras que proporciona el casco Ops-Core Fast gracias a su perfil modular (Cambiar partes del mismo). Más tarde en el desarrollo las partes del casco que montemos servirán realmente para proteger las partes de la cabeza que cubran, por el momento las mecánicas de protección del casco son las mismas.)

Mandíbula del casco Ops-Core FAST - Pieza adicional de armadura para el casco (+20 pts)

Parches Extra Armadura Lateral para el casco Ops-Core FAST  - Pieza adicional de armadura para el casco (+10 pts)

Auriculares Intercomunicadores para el casco Ops-Core FAST - Auriculares intercomunicadores.

Visor para el casco Ops-Core FAST (Funciona como unas gafas)

Cristal Anti-Impactos para el casco Ops-Core FAST (+1 A la fuerza de Armadura, y funciona como gafas también)

 

-El número de espacios de inventario ocupados por el arma, dependiendo de las modificaciones instaladas

 -Plegar y desplegar la culata, ahora reflejan de verdad el número de espacios ocupados por el arma.

 -Nuevos puntos de reaparición y de estracción, en todos los mapas, pero solamente pueden ser usados si poseemos el mapa de esa locaclización en el inventario.

 -Nuevos espacios para equiparte objetos en la cabeza, permitiendote combinar gafas, máscaras, cascos, y auriculares

 -Dogtags, un nuevo espacio en los cadáveres, que contiene una chapa de identificación con el nombre, nivel y facción del personaje.

-Lista completa de eliminaciones de la partida. Si eliminas a alguien y coges su chapa de identificación (dogtag), la información del jugador aparecerá en la pantalla de resultados de la raid.

-Raid: Shoreline ampliada (Completa)

-Misiones de Peacekeeper y Skier.

-Nueva categoría de habilidades mentales:

  •  Percepción
  •  Atención
  •  Memoria

 -Nuevas categorías de habilidades de combate:

  •  Pistolas
  •  Subfusiles (SMGs)
  •  Armas automáticas y Rifles de Asalto.
  •  Escopetas
  •  Rifles de Tirador Designado (DMRs)
  •  Rifles de francotirador
  •  Ametralladoras ligeras
  •  Control del retroceso
  •  Rediseñadas las maestrías de las armas.
  •  Mirillas ajustadas, añadida la posibilidad de poner a cero las mirillas.

-AI Improvements:

  •  Los Bots ahora se pueden tumbar
  •  Jugando como Scav, podrás darle órdenes a los bots usando gestos (Gestos "Sígueme", "Adelante", "Parar")
  •  Ajustado el comportamiento de los Francotiradores Scav
  •  Mejoradas las emboscada de los scavs (búsqueda de jugadores)
  •  Arreglado en parte, los bugs que provocan que los bots se teletransporten a través de puertas.
  •  Arreglado en parte, errores de bots que se quedaban atrapados en escaleras.

 
 
-Optimizations:

  •  Optimización de los servidores.

 
Correciones:

  •  Bug de doble granada lanzada.
  •  Bug de granadas invisibles al lanzar.
  •  Bug que hacia que sonaran ruidos exteriores en Factory.
  •  Bug que permitía a mas de un jugador comprar el mismo objeto al mercader.
  •  Arreglado el bug que permitía meter una bala más en la recámara con un cargador cargado.
  •  Bugs visuales de la lluvia.
  •  Arregladas interacciones con objetos contenedores (bolsas, cajas, cajas fuertes, etc.)
  •  Bug de disparos que no atraviesen vayas metálicas de rejilla.
  •  Bug con el cálculo de la trayectoria de las balas
  •  Corregido la forma en la que se muestran los objetos que se requieren para los trueques.
  •  Errores menores arreglados en todas las Raids.

 
Cambios:

  • Cuando tengas que completar misiones con tiempo limitado, si las condiciones se han conseguido antes del limite de tiempo, el temporizador se parará y la misión se podrá entregar en cualquier momento.
  •  Doble click ahora abre los contenedores y no inspeccionar el objeto.
  •  Ahora, cuando arrastres un objeto a la mochila, chaleco táctico o contenedor se colocará automáticamente.
  •  Ajustados los golpes de arma cuerpo a cuerpo a nivel visual.

    parche.thumb.jpg.78b017208f846ab665d95e2057df2d94.jpg
Edited by MrXavito
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MrXavito
24 minutes ago, Nagayaki said:

y la glock??

Es una lista preeliminar, lo que no significa que no vayan a meter más cosas.
Pero si debemos fiarnos en imágenes que hayan salido como promoción podríamos hablar de los revólveres que se comentaron hace muchiiisimo y mira... xD
Así que no confiaría en que la Glock esté éste parche.
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kero

te paso foto de la AKMS

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La akmn es una akm pero con raíl dovetail lateral para montar ópticas, como la óptica PSO. 

Edited by kero
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MrXavito
20 minutes ago, kero said:

te paso foto de la AKMS

La akmn es una akm pero con raíl dovetail lateral para montar ópticas, como la óptica PSO. 

Ya sabes como es el foro con las ediciones pasadas media hora... Ojalá pudiera añadir las fotos que encontré después!
Pero ahí dejamos la tuya, para que la gente se haga a la idea de que será un Subfusil básicamente con calibre de akm xD

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MrXavito

ACTUALIZACIÓN:

Explicación del sistema de Spawn y Extracción que será testeado en el nuevo parche:

Todos los mapas (excepto factory) ahora van a ofrecer la posibilidad de elegir el punto de reaparición de la escuadra, con la condición de tener el mapa de la Raid en el inventario.

Por cada zona, va a haber sus correspondientes puntos de extracción.
Algunos de ellos serán permanentes, otros temporales, otros se abrirán a una hora determinada del día, otros quizás estén cerrados.
Algunos requerirán de algún objeto particular para evacuar, otros quizás tengan limitaciones en cuanto al número de jugadores que pueden ser extraídos de allí, etc.

Los Scavs también tendrán sus propios puntos de extracción, por ejemplo, cada jugador Scav tendrá un conjunto personal de puntos de extracción, aunque su rango de posibilidades de elección será mucho mayor que el que tendrán los PMC.
Todo ello vendrá además explicado con más detalles en la raid.

En este parche, el sistema será probado, ajustado, y si hay necesidad, rediseñado, a través de vuestra experiencia en el juego.

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4nder5

Pffff como sean así las raids....menudo jaleo 

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aragon1981
On 21/12/2017 at 3:42 PM, MrXavito said:

Queridos jugadores,

Nos complace anunciar la lista preliminar de cambios para el parche 0.5.0.** !

¡HABRÁ WIPE!

Nuevas armas:

  •  SR1M (Pistola Rusa)
    IMG_20171108_055135.jpg.2217860e4171274c7235ecb689fbd698.thumb.jpg.a31c27846a8bebf5b96ff58976b0bd15.jpg
     
  •  RSASS (Rifle de francotirador)
    firearm_sniper_RSASS_1.jpg.45f899325263584d35eb47a4c89a4d9d.jpg
     
  •  TOZ-106 (Escopeta carabina de Supervivencia)
    4.jpg.a6f318bfa334f4630c73525380a91cc7.jpg
     
  • AKMN
     
  • AKMS

Añadidos:

  • Mirilla de imágenes térmicas Trijicon REAP-IR.
     
  • Casco MT de Corte Alto -> Ops-Core Fast

    (Customización de cascos, en éste momento incluye el acceso a las mejoras que proporciona el casco Ops-Core Fast gracias a su perfil modular (Cambiar partes del mismo). Más tarde en el desarrollo las partes del casco que montemos servirán realmente para proteger las partes de la cabeza que cubran, por el momento las mecánicas de protección del casco son las mismas.)

Mandíbula del casco Ops-Core FAST - Pieza adicional de armadura para el casco (+20 pts)

Parches Extra Armadura Lateral para el casco Ops-Core FAST  - Pieza adicional de armadura para el casco (+10 pts)

Auriculares Intercomunicadores para el casco Ops-Core FAST - Auriculares intercomunicadores.

Visor para el casco Ops-Core FAST (Funciona como unas gafas)

Cristal Anti-Impactos para el casco Ops-Core FAST (+1 A la fuerza de Armadura, y funciona como gafas también)

 

-El número de espacios de inventario ocupados por el arma, dependiendo de las modificaciones instaladas

 -Plegar y desplegar la culata, ahora reflejan de verdad el número de espacios ocupados por el arma.

 -Nuevos puntos de reaparición y de estracción, en todos los mapas, pero solamente pueden ser usados si poseemos el mapa de esa locaclización en el inventario.

 -Nuevos espacios para equiparte objetos en la cabeza, permitiendote combinar gafas, máscaras, cascos, y auriculares

 -Dogtags, un nuevo espacio en los cadáveres, que contiene una chapa de identificación con el nombre, nivel y facción del personaje.

-Lista completa de eliminaciones de la partida. Si eliminas a alguien y coges su chapa de identificación (dogtag), la información del jugador aparecerá en la pantalla de resultados de la raid.

-Raid: Shoreline ampliada (Completa)

-Misiones de Peacekeeper y Skier.

-Nueva categoría de habilidades mentales:

  •  Percepción
  •  Atención
  •  Memoria

 -Nuevas categorías de habilidades de combate:

  •  Pistolas
  •  Subfusiles (SMGs)
  •  Armas automáticas y Rifles de Asalto.
  •  Escopetas
  •  Rifles de Tirador Designado (DMRs)
  •  Rifles de francotirador
  •  Ametralladoras ligeras
  •  Control del retroceso
  •  Rediseñadas las maestrías de las armas.
  •  Mirillas ajustadas, añadida la posibilidad de poner a cero las mirillas.

-AI Improvements:

  •  Los Bots ahora se pueden tumbar
  •  Jugando como Scav, podrás darle órdenes a los bots usando gestos (Gestos "Sígueme", "Adelante", "Parar")
  •  Ajustado el comportamiento de los Francotiradores Scav
  •  Mejoradas las emboscada de los scavs (búsqueda de jugadores)
  •  Arreglado en parte, los bugs que provocan que los bots se teletransporten a través de puertas.
  •  Arreglado en parte, errores de bots que se quedaban atrapados en escaleras.

 
 
-Optimizations:

  •  Optimización de los servidores.

 
Correciones:

  •  Bug de doble granada lanzada.
  •  Bug de granadas invisibles al lanzar.
  •  Bug que hacia que sonaran ruidos exteriores en Factory.
  •  Bug que permitía a mas de un jugador comprar el mismo objeto al mercader.
  •  Arreglado el bug que permitía meter una bala más en la recámara con un cargador cargado.
  •  Bugs visuales de la lluvia.
  •  Arregladas interacciones con objetos contenedores (bolsas, cajas, cajas fuertes, etc.)
  •  Bug de disparos que no atraviesen vayas metálicas de rejilla.
  •  Bug con el cálculo de la trayectoria de las balas
  •  Corregido la forma en la que se muestran los objetos que se requieren para los trueques.
  •  Errores menores arreglados en todas las Raids.

 
Cambios:

  • Cuando tengas que completar misiones con tiempo limitado, si las condiciones se han conseguido antes del limite de tiempo, el temporizador se parará y la misión se podrá entregar en cualquier momento.
  •  Doble click ahora abre los contenedores y no inspeccionar el objeto.
  •  Ahora, cuando arrastres un objeto a la mochila, chaleco táctico o contenedor se colocará automáticamente.
  •  Ajustados los golpes de arma cuerpo a cuerpo a nivel visual.

    parche.thumb.jpg.78b017208f846ab665d95e2057df2d94.jpg

Wipe? total de equipo y dinero entiendo? Thanks por la informacion

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MrXavito
19 hours ago, aragon1981 said:

Wipe? total de equipo y dinero entiendo? Thanks por la informacion

En efecto, se perderán:

-Todos los niveles.
-Equipo y Armas
-Dinero
-Objetos identificados, etc.

Todo el mundo empezará de cero el juego!

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Finisterre

hola gente puede ser que no ande? me dice que tengo que resetear y cuando voy a resetear me dice que recien voy a poder el 10 de enero.. alguno sabe algo de eso?

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fusaka

Muchas gracias por la info,buen trabajo...

 

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MrXavito
On 27/12/2017 at 1:26 AM, Finisterre said:

hola gente puede ser que no ande? me dice que tengo que resetear y cuando voy a resetear me dice que recien voy a poder el 10 de enero.. alguno sabe algo de eso?

Posiblemente ya hubieras reseteado tu cuenta en un corto período de tiempo y ahora tienes que esperar dos semanas (el tiempo normal cuando ya has reseteado)

35 minutes ago, fusaka said:

Muchas gracias por la info,buen trabajo...

 

Para eso estamos Fusaka ;)

Edited by MrXavito

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IceFork

Hola, soy nuevo por aquí, tengo el juego un par de días, y no se si el wipe del que habláis ha sido ya o está por llegar.

He leído sobre una actualización que traerá un mapa nuevo (un centro comercial) junto con la open beta, pero no leo nada de eso aquí.

Estoy hecho un lío, a ver si alguien me puede aclarar un poco este asunto. Más que nada para no encariñarme con la cosas de mi inventario, jeje...

Un saludo y muchas gracias!

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MrXavito
1 hour ago, IceFork said:

Hola, soy nuevo por aquí, tengo el juego un par de días, y no se si el wipe del que habláis ha sido ya o está por llegar.

He leído sobre una actualización que traerá un mapa nuevo (un centro comercial) junto con la open beta, pero no leo nada de eso aquí.

Estoy hecho un lío, a ver si alguien me puede aclarar un poco este asunto. Más que nada para no encariñarme con la cosas de mi inventario, jeje...

Un saludo y muchas gracias!

Hola IceFork, el wipe de éste post que tenemos aquí ya ha sido (sobre el 25 de diciembre)
Te recomiendo que te pases por el discord de la comunidad EFT Española
https://discord.gg/frRWKd

Allí te podremos aconsejar acerca de todas tus dudas, y podrás jugar con gente que te enseñará.

La actualización del mapa nuevo será (posiblemente) antes de la Open Beta, pero en principio no han anunciado Wipeo.
Los wipes suelen ser en cada actualización grande que suelen ser cada 4 ó 5 meses.

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IceFork
39 minutes ago, MrXavito said:

Hola IceFork, el wipe de éste post que tenemos aquí ya ha sido (sobre el 25 de diciembre)
Te recomiendo que te pases por el discord de la comunidad EFT Española
https://discord.gg/frRWKd

Allí te podremos aconsejar acerca de todas tus dudas, y podrás jugar con gente que te enseñará.

La actualización del mapa nuevo será (posiblemente) antes de la Open Beta, pero en principio no han anunciado Wipeo.
Los wipes suelen ser en cada actualización grande que suelen ser cada 4 ó 5 meses.

Ayer me uní a ese canal de Discord, lo encontré en algún comentario que leí por aquí.

Gracias por tu ayuda. ;)

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