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bagGIO86

Patchnote preliminare 0.5.0.**

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bagGIO86

Buonasera escapers,

Siamo lieti di annunciare la lista di modifiche preliminari per la patch 0.5.0. **!

CI SARÀ UN WIPE!

Nuove armi

  •  SR1MP
  •  AKMS
  •  AKMN
  •  RSASS
  •  TOZ-106

Aggiunto

  • Mirino Trijicon REAP-IR ad immagine termale
  • Casco Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT

          Personalizzazione del casco, in questa fase includerà il potenziamento delle capacità del casco Ops-Core Fast attraverso la selezione delle sue parti modulari. Successivamente le parti del casco proteggeranno le rispettive parti della testa. A questo punto, tuttavia, il meccanismo di protezione del casco rimane lo stesso.

  • Ops-Core Fast GUNSIGHT Mandible - armatura aggiuntiva per il casco (+20 punti)
  • Extra Ops-Core Fast Side Armor - armatura aggiuntiva per il casco (+10 punti)
  • Cuffie per casco Ops-Core FAST RAC - cuffia attiva per casco
  • Ops-Core FAST Visor per il casco (si comporta come un occhiale)
  • Visiera balistica multi-colpo Ops-Core FAST e visore (+1 classe armatura, agisce anche da calotta)
     
  •  Il numero di spazi di inventario occupati dall'arma ora dipende dalle modifiche installate
  • I calci piegati o dispiegati ora influiscono sul numero di slot di archiviazione occupati dalle armi
  •  Nuovi punti di schieramento ed estrazione nelle mappe, possono essere scelti solo se il personaggio ha una mappa nell'inventario
  •  Nuovi slot per copricapo, che consentono di combinare occhiali, maschere, caschi e cuffie
  •  Dogtag, una nuova slot del corpo del personaggio morto, che contiene i tag di identificazione con nickname, livello e affiliazione del personaggio.
  •  Un elenco di personaggi che hai ucciso durante la sessione. Se uccidi un personaggio e raccogli la sua dogtag, le informazioni sul giocatore compariranno nella lista delle uccisioni di fine sessione.
  •  Completa posizione Shoreline
  •  Pacemaker quest e nuove missioni di Skier

Nuove abilità di categoria mentale:

  •  Percezione
  •  Attenzione
  •  Memoria

 Nuove abilità di categoria di combattimento:

  •  pistole
  •  fucili mitragliatori
  •  fucili automatici e d'assalto
  •  fucili da caccia
  •  DMR
  •  fucili da cecchino
  •  mitragliatrici leggere
  •  controllo di rinculo
  •  Mastering di armi ridisegnato
  • Mirini aggiustati, zeroing del mirino aggiunto

Miglioramenti AI:

  •  I bot ora possono mettersi proni
  •  Mentre giochi come Scav, puoi usare i gesti per interagire con i bot (gesti "seguimi", "avanti", "fermati")
  •  Comportamento dei bot sniper regolati
  •  Ricerca dei punti di imboscata migliorata
  •  Sistemata una parte di bug che causavano il teletrasporto dei bot attraverso le porte
  •  Sistemata una parte di bug in cui i bot si bloccavano sulle scale

 
 
Ottimizzazioni:

  •  Ottimizzazioni del server

 
Aggiustato:

  •  Le doppie granate lanciate
  •  Lancio di granate invisibile
  •  Bug che continuava a riprodurre suoni esterni in Factory
  •  Bug che permetteva a più di un giocatore di comprare un oggetto venduto al trader
  •  Bug che permetteva di caricare un proiettile con caricatore installato
  •  Bug visivi della pioggia
  •  Aggiustata la collisione con contenitori (borse, scatole, cassaforte, eccetera)
  •  Bug con colpi che non attraversano le recinzioni
  •  Bug con calcolo della traiettoria balistica del proiettile
  •  Visualizzazione corretta del numero di articoli del baratto richiesto
  •  Correzioni minori alle posizioni

 
Cambiamenti:

  •  Quando completi le missioni a tempo limitato e le condizioni sono soddisfatte prima del limite, il timer si arresta e la missione può essere attivata in qualsiasi momento
  •  Il doppio clic ora apre il contenitore stesso e non l'ispezione del contenitore
  •  Ora, quando trascini un oggetto sullo zaino, sul giubbotto o sul contenitore, questo viene automaticamente inserito
  •  Colpi di armi corpo a corpo aggiustati visivamente

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TheSimogames

Speriamo bene per i fix!

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Federikestain

Si ma che ansia per ora questa cosa degli sconti... Non c'è più verso di giocare decentemente

 

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strasbuli

Speriamo si inizi a intravedere qualche miglioramento lato server altrimenti credo che lo metterò in un angolo e aspetterò un bel po' prima di riprenderlo.... Così proprio non va.... 

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gianluzzz
1 minute ago, strasbuli said:

Speriamo si inizi a intravedere qualche miglioramento lato server altrimenti credo che lo metterò in un angolo e aspetterò un bel po' prima di riprenderlo.... Così proprio non va.... 

L'ottimizzazione dei server è già pianificata per la prima patch in arrivo. 
Sicuramente ci saranno miglioramenti!

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thefirst1nvad3r

Sta cosa che ora gli Scav si possano sdraiare mi mette una paura terribile! :D

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gianluzzz
2 hours ago, MangustaMARTE said:

Sta cosa che ora gli Scav si possano sdraiare mi mette una paura terribile! :D

A me mette più paura questo:

18 hours ago, Colonel Twerkins said:

*******************
Hello, Escapers!

We would like to give you a better, clearer, understanding of the new spawn & extraction system that will be tested in the next patch.

All locations (except Factory) are now going to offer an opportunity to select the spawn zone - on condition of having the location map in inventory - and for each zone there are going to be corresponding extraction points. Some of them will be permanent, some temporary, some may be open at particular time, some may be closed. Some may require particular items to evacuate, some may have limitations on the number of persons to be extracted, etc. Scavs are going to get their own extraction points too, i.e. every Scav player will have individual set of extraction points, though range of choices will be greater than PMCs are going to have. All of that will be accompanied by additional explanations in the raid. 

In this update, the system is going to be tested, adjusted and, come the need, redesigned - your game experience will be thoroughly reviewed and considered!

*******************

:beoops::beoops:B|

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Raidenxx84
3 hours ago, gianluzzz said:

A me mette più paura questo:

:beoops::beoops:B|

 

Sembra figo invece  ... non se può più di avere 3 / 4 della gente che si rusha l'uscita velocissima ed esce senza far nulla ... devono amunetare le oppurtunità di fare pvp

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thefirst1nvad3r
3 hours ago, gianluzzz said:

A me mette più paura questo:

:beoops::beoops:B|

Questo è più eccitante che terrificante :D

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EreticoDiablo

Confermata questa patch per il 28 Dicembre?

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gianluzzz
5 minutes ago, EreticoDiablo said:

Confermata questa patch per il 28 Dicembre?

No. Il 28 Dicembre, in preparazione della Open Beta, verranno mandati degli inviti a provare il gioco a chi è iscritto alla newsletter di EFT per fare dei stress test.
NB: Non tutti gli iscritti alla newsletter potranno godere di questa possibilità. Il tutto è random.

Per rispondere la tua domanda, la patch in arrivo è vicina alla release ufficiale ;) 

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TheSimogames
1 hour ago, gianluzzz said:

No. Il 28 Dicembre, in preparazione della Open Beta, verranno mandati degli inviti a provare il gioco a chi è iscritto alla newsletter di EFT per fare dei stress test.
NB: Non tutti gli iscritti alla newsletter potranno godere di questa possibilità. Il tutto è random.

Per rispondere la tua domanda, la patch in arrivo è vicina alla release ufficiale ;) 

Scusami, la release ufficiale di cosa?

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gianluzzz
Just now, TheSimogames said:

Scusami, la release ufficiale di cosa?

Patch notes definitive + nuova patch.

  • Confused 1

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TheSimogames
1 minute ago, gianluzzz said:

Patch notes definitive + nuova patch.

Continuo a non capire.. ahah la patch in arrivo è vicina alla release della nuova patch? o.O

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gianluzzz

Allora, una patch, prima della release al pubblico viene sottoposta a test interni ecc...Il deploy di qualsiasi cosa simile a questa ha dei processi. Non è immediata. 
La "Release ufficiale" non è nient'altro che rilasciare la benedetta patch a tutti i giocatori. Tutto il resto non lo vedi o magari non interessa, ma c'è :D

Cosa non torna? :D

@TheSimogames

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TheSimogames
55 minutes ago, gianluzzz said:

Allora, una patch, prima della release al pubblico viene sottoposta a test interni ecc...Il deploy di qualsiasi cosa simile a questa ha dei processi. Non è immediata. 
La "Release ufficiale" non è nient'altro che rilasciare la benedetta patch a tutti i giocatori. Tutto il resto non lo vedi o magari non interessa, ma c'è :D

Cosa non torna? :D

@TheSimogames

So bene come funziona, non capivo come avevi formulato la frase.. Ora ho capito che intendevi che verrà rilasciata a breve 

  • Like 1

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EreticoDiablo
23 hours ago, gianluzzz said:

No. Il 28 Dicembre, in preparazione della Open Beta, verranno mandati degli inviti a provare il gioco a chi è iscritto alla newsletter di EFT per fare dei stress test.
NB: Non tutti gli iscritti alla newsletter potranno godere di questa possibilità. Il tutto è random.

Per rispondere la tua domanda, la patch in arrivo è vicina alla release ufficiale ;) 

Ah ok perfetto, ora è chiaro.
Molto verosimilmente sarà entro la metà di gennaio.

 

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F4st1DiO

Patch rilasciata è soprattutto effettuato!

  • Confused 1

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tenebi

Da quando ho aggiornato non riesco più a giocare come scav, il caricamento rimane su "awaiting session start..."

Capita anche a voi?

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gianluzzz

@tenebiSì. Il problema è dovuto al sovraccarico dei server e alcuni bug vari.

Nei prossimi giorni risolveranno anche questo problema.

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thefirst1nvad3r

E' incredibile come ad ogni aggiornamento si portino dietro un casino di errori e i server vadano in tilt :P

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Dova_87

Salve ragazzi scusate se faccio questa domanda in questo post ma ritengo inutile aprire una nuova discussione 

Mi chiedo da un po' a cosa servono le due fazioni in game e solo una cosa estetica o più in là ci sarà una vera e propria utilità?

 

Scusate ancora se ho sbagliato a postare qua ma la curiosità era tanta xD

Edited by Dova_87

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gianluzzz

@Dova_87 Benvenuto!
http://lmgtfy.com/?q=modalità+di+gioco+pmc+scav+escape+from+tarkov:) Google deve essere il tuo migliore amico di viaggio.
Da scrivere ci sarebbe molto...Ma per fartela breve:

  • SCAV (Scavenger) - Entri in una raid già avviato e il tuo obiettivo è quello di eliminare i PMC (fazione nemica) e appropriarsi del loro loot. Gli SCAV possono essere sia AI che player. Fai ben attenzione a chi stai sparando. Se spari ad uno scav, non avrai più supporto. Occhio...Ti consiglio vivamente di non sparare contro di loro. E' inutile.
    Ogni partita fatta in SCAV da un cooldown di 30min per entrare nuovamente in un nuovo raid.
  • PMC (solo player) - Entri in raid con l'equipaggiamento che decidi tu (dal TAB Character) e sei libero di sparare a chiunque vedi. 

Questo è il forum adatto per avere risposte a tue future domande. Usa la funzione "Search" in alto a destra. E' utile :)

A disposizione ;)

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tenebi

Secondo me come fazioni intendeva BEAR e USEC :)

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