Chernobyl_52

Ваши вопросы по игре Escape from Tarkov

Recommended Posts

Есть ли полное понимание системы Арены? Есть ли возможность рассказать о ней немного больше.

  • Thanks 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

1) когда будет ощутимый прирост фпс, я уже не знаю что в ПК апгрейдить - да это постоянно спрашивают, потому что это очень актуально и очень хочется что-то конкретное услышать, а не "работы ведутся"

2) Очень хочется сглаживания - лесенки и всякие подёргивания контейнеров очень мешают и перенапрягают глаза + мешают увидеть движения, потому что много что движется

3) сетевой код - смерти когда ты ушёл за стену, а оказывается, что нет - очень доставляют или когда ты высаживаешь рожок в чвк, а на деле он это начал делать еще раньше :( Что делаете сейчас и когда это можно будет ощутить

4) будут ли внесены изменения в квесты карателя, миротворца, флешки - очень бесят квесты эти. Флешка = топор онли, поиск USEC тоже самое, я видел в чатах идёт продажа душ "Куплю USEC на 20 убийств, 50к за смерть, пишите в лс"

5) Просьба добавьте маски в продажу(те что с ботов сейчас лутаем) за год игры в EFT откровенно устал от рожи своего персонажа, а в маске он очень колоритен и крут - планируется ли добавить?

Edited by belimposition
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

когда оптимизация и уже рассинхрон можно исключить? 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Рассинхроны. Будут ли они устранены к релизу?

Устраните ли к релизу не просчёт повреждений от скорострельного оружия и картечи?

Стоит ли в ближайшем будущем ожидать прироста производительности на обширных картах?

Будут ли переделываться текущие карты? Смещаться точки интереса, изменяться ландшафт? Карты плохо оптимизированы для встречного спавна ЧВК.

Будет ли доработана механика спавна ботов? На данный момент можно не торопясь пробежать таможню не встретив ни единого бота.

Будет ли уменьшена чрезмерная живучесть персонажей? И сюда же - будет ли увеличена убойность картечи и пулевых патронов дробовиков? Аналогично с болтовками. На данный момент они бесполезны чуть менее чем полностью.

Будет ли переделана механика выбитых слотов? На данный момент имеет смысл стрелять только в грудь, либо в голову. Конечности поглощают неимоверное кол-во урона.

Разработчики в курсе общего негативного восприятия отдельных квестов?

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Когда наконец перерисуют карты таможни и сделают карту берега?

2. Когда будет добавлено убежище ил концепт его?

3. Когда будет добавлена клановая система? очень сложно текущим кланам отслеживать псов притворяющихся клановым тегом.

4. Будет ли добавлена связка для жетонов,аналог ключницы?или хотя бы в неё класть возможность

5. Когда разработчик отреагирует на игроков, убирающих половину текстур(упрощающих игровую сцену) и тех кто прожимает гамму в ночи?

P.S.:

Спасибо за новую систему респов кстати огромное я несказанно счастлив(без сарказма), правда теперь на берегу дисбаланс в луте в разных частях карты...ну да ладно.

Где Рино заявленный год назад?):begreat:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброго времени суток.

1) Как скоро будут ведены опознавательные повязки для тех кто в команде?

2) Будет ли в игре реализованы перетаскивание трупов и поднятие раненных союзников?

3) Ожидаются ли еще скидки на улучшение и приобретения паков в ближайшее время? 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда будет полноценный клановый функционал? Ограничение на количество человек в клане? Пользовательские пвп комнаты 1х1,3х3,5х5 и тд? 

Запись реплеев? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Фри ром локация будем состоять полностью из всех карт, объединенных в одну большую с сохранением размера 1 к 1? Как будет происходить подбор на эти карты? Она будет запускаться так же, как и рейд сейчас, либо будет браузер серверов? Иными словами, если меня убьют там, смогу я снова подключится на этот сервер?
Либо локации будут урезаны для общей карты?
2. Рассматривается ли вариант рейтинговых игр на Арене?
3. Не передумали ли вы про режим Battle Royal? Быть может в далеких планах или в виде DLC?
Мне кажется, он отлично впишется в стилистику игры.
3. Когда будут изменены комплекты предзаказа и выведен из продажи максимальный пак?

Edited by Amarelle
  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Есть такой вопрос:
Будут ли добавлять анимацию запотевания стёкол на очках после бега, с учётом того что персонаж в бандане например?

 

1.Будет ли возможность использовать изоленту для сдваивания магазинов

2.Будет ли износ глушителей и будет ли необходимость использования дозвуковых патронов с глушителями(там где это в реальности применяется).

3.Будут ли небольшие случайные ежедневные/еженедельные квесты

4 Будет ли уникальный лут, который можно добыть только внутригровыми методами, но не в магазине

5 Можно ли будет таскать\прятать трупы

6 Будет ли в будущем какой-то штраф за смерть помимо потери лута (потеря экспы, навыков и т.д.)

7 Ну и последний вопрос-предложение: можно ли реализовать систему схронов у диких, тоесть в трупе дикого-бота иногда можно найти карту\смартфон где будет информация о его тайнике, затем взяв на нужную локацию эту карту игрок сможет найти и забрать лут

  • Cold 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня есть пара вопросов:

  • Будут ли введены более интересные квесты?, к примеру групповые или же случайные квест итемы, которые дают квест на возврат потерной вещи и т.д.
  • Будет ли выбор наград по квесту?, т.е. несколько наград на выбор.
  • Будут ли животные в игре?, к примеру сторожевые собаки.
  • Для чего вводят танковые пулеметы?
  • Будут ли новые НПС/Продавцы?
  • Будут ли фракции или нечто похожее?
  • Будет ли введена система кланов?
  • Каким образом можно будет получить новую одежду для персонажа/бойца?
  • Когда появится/вернется анимация проверка времени рейда?, press 'O'.
  • Введут ковбойские шляпы за компанию с револьвером)?
  • Будет ли переработана логика кустов или в целом?, более объемные кусты.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не могли бы вы рассказать побольше о планируемом функционале такой фичи как лечение между рейдами? Как разработчики себе это представляют? Можно ли будет попасть в ситуацию когда выйти в рейд просто некем на 30мину-час-более? Если такие ситуации возможны, не опасаются ли разработчики "перегнуть палку" хардкора?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чернобыль, добрый вечер. Все мои вопросы касаются социальной составляющей игры:

- Степень готовности к тесту аукциона и барахолки? Если высокий, может подробности механики?

- внутриигровая голосовая связь, степень готовности (как рации так и возможность непосредственно в рейде договориться с незнакомым человеком)?

Спасибо.

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как скоро локация Улицы Таркова?

Когда оптимизация?

Оружие по вселеной будет? ТКПД, Сайга ФА и т.д

В инвентаре есть много показателлей, когда будут работать?

По сюжету город окружили бойцы ООН, будут ли они в игре?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Планируется ли вообще вводить в игру сюжет? Как это будет выглядеть, выполнение квестов или что-то иное?

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Планируется ли реализовать закрывание двери на ключ? Пришел открыл, покопался в комнате и просто закрыл на этот самый ключ.

2. Будут ли квесты у "Скупщика", если ответ положительный, то когда? (назвать хотя бы примерную дату)

3. Будет ли увеличено время "контузии" от разорвавшейся рядом с персонажем гранатой ?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Есть 1 вопрос.

Будут ли какие-то рандомные события на картах, о которых ни как не будет известно до того как зайдёшь на карту, например, на карте лес, можно будет повстречать конвой из N-го кол-во человек который перевозит груз? Груз может быть абсолютно рандомный, от тушёнки до оружия, может быть даже какой-то предмет, за продажу которого можно будет получить какие-то особенности в виде продажи определённого предмета у того или иного продавца, т.е. я нашёл к примеру нож, который прапор потерял, его нашли те кто охраняли конвой, и при его возврате я получаю 1 АК за пол-цены. Вроде бы всё мелочи, но это как-то разнообразит игру.

Извиняюсь заранее если кто-то уже писал такое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приветствую! Вопрос по диким.

В начале бета теста все игроки заметили, что боты были очень сложные (меткие/точные), но в тоже время очень глупыми и странными (много застревали и резко поворачивались). Точность убрали с хотфиксом, а проблемы решали постепенно. На данный момент мы имеет неплохих ботов, но слабых. 

За то непродолжительное время (неделя примерно) многие заметили, что играть стало интересней. Теперь нужно бояться группы диких играя в соло, обходить некоторые вышки от засевших снайперов, рассчитывать свой путь и не бежать напролом.

Следовательно вопрос:

Расскажите насколько сложными будут дикие? Что насчёт боссов диких и их сложности? Что насчёт отречённых ЧВК и их сложности?

Как они будут развиваться и какие обновления нас ждут? Какие примерно задачи сейчас насчёт ботов намечены? И в какой примерно период ожидать реализации поставленных задач?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

Больше информации пожалуйста.

Да дело в том, что карта Лес умерла вообще. От 4 - 5 минимум топористов ломятся просто в одно место, интересно какое же... А что делать? Я тоже бегал. Больше 10 рейдов сделал, всё одно и то же. Достаточно прибежать в начале рейда к палатке, как увидишь там гладиаторские бои на топорах. Я так флешку с начала беты и не видел ни разу :). Этот квест невозможно сделать с снарягой, так как игрок, будучи полностью пустым, просто добежит за 30 сек туда и возьмёт флешку, а может и не возьмёт, так как это рандом. В итоге атмосфера и задумка игры исчезает. Выход очень лёгкий, сделать спавн этой флешки во всех палатках на всех картах. На Таможне их нет, в лесу только одна палатка, в которой появляется эта флешка, от этого все туда и ломятся.  Этой информации достаточно, чтобы изменить квест?

1 час назад, 11maloy сказал:

Будет-ли расширение функционала настройки звука в меню игры (возможность приглушить звук дождя как пример)

Что-то в роде: " Можно ли будет приглушить звук всего, кроме шагов противников и стрельбы ? ". Вы вообще понимаете что вы просите? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какие выводы разработчики сделали после проведения стресс теста серверов? Над чем сейчас трудятся разработчики? Ответ на второй вопрос хотелось бы слышать по чаще.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Оптику на СКС боевой можно приделать будет? И когда трехлинейку введут. И штык нож на боевой СКС когда появится? И когда релиз? Уже не интересно играть когда вайп на вайпе и каждый раз одно и тоже.

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброго дня.

Хотелось задать вопрос по добавлению звука окружающей среды (птиц,ветра.. ) планируется ли работа в этом направлении?

Второй вопрос касательно рекламной атрибутики в "физическом" смысле - брелки , кепки , футболки ,,,

Третий вопрос : интересно узнать по какому принципу команда выбирает оружие для реализации в игре (т.е. по степени отсутствия того или иного в игре ,или по договорённости с каким-либо производителем ) ??

 

Спасибо большое за работу и ждём ответов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сколько видов зарубежного оружия будет на релизе?)

Когда введут ремонт оружия который можно будет производить самому?)

Сколько еще бронижилетов введут в игру?)

Будет ли защита ног?)

Какое медикаменты или стимуляторы будут введены в игру?)

Успеют ли за  2018 год смоделировать все карты, режим арену и убежище не ждет ли нас перенос релиза на 2019?)

Какие новые механики ждут нас в ближайщем будующем?)

Все знают что есть оружие которое уже смоделированно и готово к введению в игру, сколько такого оружия о котором мы ни чего незнаем и когда его анонсируют?)

Как долго будет длиться ОБТ?)

Share this post


Link to post
Share on other sites

1)Планируется ли в игре анимации принятия медикаментов, пищи, анимации снаряжения магазинов? 

2)Планируется ли в игре возможность прямой передачи предметов между игроками, без захода в рейд? 

3) Как часто планируется производить вайпы персонажей в игре после релиза, и планируется ли вообще? 

4)Будет ли игра поддерживаться обновлениями после релиза, как часто, и в каком формате (бесплатные обновления или платные dls)? 

Edited by Xtendet

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопросы,заранее спасибо.
1) Уже давно в картах у вас (например на Gamescon) виднеется "Арена",на каком этапе разработки она находится? Когда стоит её ждать в игре?
2) Во всех,схожих по геймплею с тарковым, играх имеется 2 жизненно необходимых вещи: дальномер и компас. В разработке ли они? На каком этапе и стоит ли их ждать в ближайшее время.
3) Прицелы с встроенным дальномером,будут ли?
4) Сейчас многие игроки не используют ПНВ,а просто выкручивают гамму с помощью видеокарты / монитора,возможно ли это запретить и будут ли вводить этот запрет?
5) Если не будет компаса,будут ли добавлены другие ориентиры? Если да,то какие? Сетка с градусами прямо на экране или что-либо ещё?
6) Уже довольно давно был показан так называемый "Бункер" или "Убежище",его разработка продолжается или данный контент решили не добавлять?
7) Зимние локации,есть ли они в планах?

Edited by Swaster

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хотелось бы узнать , какой звуковой движок или платформа/программа используется в игре и будет ли поддержка многоканальных систем 5.1 и 7.1  ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.