Jump to content
Chernobyl_52

Ваши вопросы по игре Escape from Tarkov

Recommended Posts

IOpexI

1)Стоит ли ждать на ОБТ новых механик? Если да, то каких?

2)Есть прогресс в решении вопроса с дальностью прорисовки травы?

3)Планируется ли веб-интерфейс торговли(чтобы торговать прям на офф сайте)? У многих бывает много свободного времени, которое можно уделить подготовке к вечерним рейдам, а клиент ставить нельзя...

4)Будут ли карты, где размер группы будет увеличен? Или может быть он будет пересмотрен(+-) и для ныне доступных?

5)Будет ли в торговле возможность альтернативной покупки исключительно бартерных вещей("форт", вал, всс и т.п.) за валюту или только "с рук", когда введут барахолку?

Share this post


Link to post
Share on other sites
EGOIII

Оптимизацию на берег, а конкретнее санаторий, подвезёте?

Или что, всё, сделали!?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vnebo

1) Не кажется ли вам, что огромное количество свободно лежащего лута на локациях убивает интерес к игре? 

2) Возможно ли убрать эффект резкости от обезболивающих, чтоб не портить зрение этим эффектом?

  • Thanks 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Tapesus

Когда вы наконец то оставите время рейда логичным? Изменится ли время рейда в ближайшее время, например 1,5 часа на таможне??! 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
NecroZis147

Планируется ли ещё система кармы? Если да, то на каком этапе разработки она и когда примерно её ждать? 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shved_RF

Будет ли анимация зарядки магазина?

Бесит неимоверно, да и глупо выглядит - дал очередь, перетащил патроны, за секунду зарядил магазин.

З.Ы. про анимацию медицины уже спросили)

  • Like 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
HARD_sden

Когда будут доработаны гранаты? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Tapesus

6-12 человек на таможне....это навсегда?!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vnebo

1) Когда уже введут настройку чувствительности мыши для каждой кратности? Чтоб можно было настроить нормально сенсу на оптике.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Scheqel

1. Что там по оптимизации под многопоток?
2. Будет ли в игре поддержка низкоуровневых API (DX12, Vulkan)
3. Примерные даты ОБТ
4. (типа капс) оптимизация когда будет, и что по ней?

Share this post


Link to post
Share on other sites
RomanRISE

1. Как там дела с игровой картой Побережья, про которую вы говорили что узнаете? Где она? Когда будет?
2. Про голосовые сервера говорили на Геймскоме, что срок их готовности 1,5-2 месяца, как там дела с этим?
3. Система опознавания для команд (повязки и прочее) - я думаю реализовать не так сложно и этот вопрос очень востребован у комьюнити - когда наконец?
4. Вертикальный геймплей (пожарные лестницы, доступ на крыши), показанный в ролике-итогах прошлого года - когда?
5. Когда исправят баг со скоростью движения, после нажатия КАПС и подкрадывания, повторное нажатие на КАПС не возвращает движение на максимальную скорость?
6. Про оптимизацию спросят и без меня, и я даже знаю, что вы ответите :P

Edited by RomanRISE

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vnebo

1) Как обстоят дела с дымовыми гранатами?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Megavoltom

Доброго дня/ночи тому, Chernobyl_52. Имеется ряд вопросов, долгосрочных и которые стоит решить именно сейчас.

Первый из них - планируется ли в разработке линейное/рельсовое обучение? В игре оно крайне нужно, так как порог вхождения крайне высокая, почти как в  хардкорный космических симуляторах.

Второй вопрос - Собираются ли разработчики "Фиксить" новый обвес на АК серию, как затыльник "Галоша" к прикладу? При цене в 2.5к рублей (что ничтожно мало), она из АКМ делает АК-74Н, если судить по отдаче. А если же поставить на АК-74Н данный затыльник, отдача становится Ничтожно малой! Данный обвес необходимо перебалансировать, и мне интересно, собираетесь ли вы это делать в следующем патче.

 

С уважением, Zenalan

Share this post


Link to post
Share on other sites
SnakeWithKnife

Когда будет адаптация глаз к темноте? Или это уже реализовано в недавно добавленном параметре "восприятие"? Сейчас в помещениях днем и ночью тьма вырвиглазная, что не есть реалистично и это единственное, что меня отталкивает от вашей игры.

Edited by SnakeWithKnife
Дополнение
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
notaname

Когда появится сглаживание? Мерцающие белые лесенки отпугивают новых игроков, приходящих из других игр, где этой проблемы нет. Возможно, у кого-то после нескольких десятков часов в игре зрение адаптируется, но сейчас, когда идёт привлечение новой (не такой лояльной аудитории) это критический момент, по моему мнению. Я могу играть только с искусственным повышением разрешения и внешним AA Reshade. На стандартном 1080 всё очень плохо. Спасибо.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
TRACTOR

Вот некоторые накопившиеся:

1) Как скоро выйдет апдейт по костылям в игре (прозрачные стены\ ускорить анимацию открывания двери(или возможность открыть без привязки к определенной точке)\ зависания звука, вплоть до проигрывание звука лутания, в основном меню)

2) Будет ли сделан КД на перезарядку, так как в реальности магазин заряжается как минимум 25-30 секунд.

3) Хотелось бы видеть эффект после гранаты (оглох на одно-два уха)

4) Думаю было бы здорово раз в неделю выкидывать БАН-лист

5) Возможно сделать так, чтоб игроков (те кто соло) на "заводе" сервер не кидал в пати 3+

6) Теперь про патроны. Почему игрок должен мучатся? чтоб получить норм патроны ему нужно пройти кучу квестов у Прапора. А до этого страдать? когда вокруг в дефендерах бегают. ИМХО: Вообще запретить их продаже... сделать норм спавн их в ящиках для патронов. Пусть игроки ищят их на карте. Просто смысл в этих ящиках? все их обегают стороной...  

7) Боты, они тупые в близкой дистанции, чего не скажешь о расстоянии в 200-300м им бы в басскетбол играть (Гранаты)

8) Квест с "флешками", как то глупо. Все как сломя голову за ними носятся... Смысла выжить на карте пропадает. Прибежал первый, залутал, далее пофигу... убьют тебя или нет Флешка то в гамме) 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
IboNeFig

Точно, вопрос, который меня интересует больше всего на данный момент - будет ли (и когда) нормальная автоматическая сортировка предметов у торговцев и в схроне? А то так надоел этот тетрис... Еще бы хотелось бы видеть возможность покупать заранее определенный комплект вещей - например полный обвес на ТТ или ксюху или хотя бы набор бинтов, аптечек, шин и анальгина у терапевта. А то в каждый рейд собираешься по 15 минут, а живешь в них по 5...

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vnebo

1) Нельзя ли сделать раздельную статистику для соло игры и для игры в группе? Соло игрокам сложнее выживать и хорошие соло игроки не будут "видны" в усреднённой статистике (которая сейчас одна на всех) среди посредственных игроков которые играют например в пятером на Заводе.

Edited by yavnebo

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rademp

выбивание дверей при помощи дробовика в дверной замок как функция в контекстном меню рядом с "выбить" возможна ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
maxolennik

Здравствуйте! 

1. В каком виде на данный момент находится работа над мириадами проблем игры? (отсутствие сетевого кода, постоянные дисконекты серверов, баги с взаимодействием с миром персонажем, перемещения (в том числе невидимые и\или бесшумные) Диких, а также баги звукового сопровождения на локациях "Завод" (при убийстве ЧВК постоянно висит звук лутания в ящике) и баги звукового сопровождения на "Таможне" и "Берегу" (когда при проходе через некоторые из сооружений - ангар, дом Блатных - окружающие звуки и звуки взаимодействия персонажа с миром производятся, как будто он еще внутри помещения, а по факту - давно на улице).

2. Планируется ли (вообще) внедрение в игру следующих механик: а) внутриголосовой чат (не верю, что Юнити не дает такой возможности); в) система распознавания "свой-чужой" при игре за ЧВК в коопе; с)система крафтинга (все же игра еще и выживалкой себя позиционирует и минимальный набор крафтинга ("спайка 30ок" или еще что-то) существенно разнообразит геймплей; d) возможность сначала собрать группу, а уже потом этой группой перемещаться по различным рейдам\локациям (пример "R6 Siege", "PUBG" и даже старенькая CS:GO) - порой собрать группу - отдельный квест для лобби; e) планируется ли возможность внутриигрового создания клана (как в Arma3 - где шеврон всегда на плече бойца, не зависимо от того в какой режим он играет или как в Battlefield - где твой ник автоматически дополняется клан-тегом твоего сообщества и нет необходимости дописывать клан-тег при создании ника (особенно после вайпов это "забавляет").

3. Из ответа саппорта выходит, что квесты серии  "Каратель" - это начальный этап создания "Арены". Отсюда вопрос - вы планируете делать вот такую Арену - с фаст-геноцидом за 1-2 часа нужного количества ЧВК\Диких или же возьмете отличную идею из вселенной Сталкера (пример "Арена" на территории завода Росток)?

4. Планируется ли чистка рядов тех разработчиков (судя по вашей информации - в штате более 70 человек), что не справляются со своими обязанностями (особенно в части технической составляющей игры). Планируется ли создание команды тестеров среди разработчиков (опять же из ответа саппорта - в данный момент вы производите набор в тестеры - т.е. команды тестеров среди компании нет и все тесты ложатся на плечи игроков, что были вынуждены заплатить за такую "возможность").

5. Когда будет известно содержание DLC? Что именно будет в него входить, чтобы понять - стоит ли овчинка выделки (покупка пакета с DLC) или можно играть со стандартным паком и за счет квестом создать из него тот же макс-пак (только без DLC).

6. Планируется ли или ведутся ли работы по изменению локации "Лес" (в данный момент с новой системой спавна - карта стала еще более фаст-ран чем Таможня), а также внедрение похожей локации на "Завод". 

 

Спасибо.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gill

Как новый год встретили ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lemxen

Когда будет добавлен компас? Чтобы можно было более конкретно ориентироваться в пространстве для указания азимута врагов.

Будет ли планироваться расширение уже имеющихся карт - лес и таможня?

Можно ли увидеть план работ по игре, а именно информацию о разработках и степени её выполнение. (хочется в платной игре видеть прозрачную информацию о степени её готовности)

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
OXOTHNK666

Будут ли пояснения по системе умений и мастеринга оружия для более понятного взаимодействия с ними? Второй вопрос: на какой стадии разработки находится всё то что было когда либо показано или вырезано из игры (например использование вертикальных лестниц, двустволка, карты доступа, клины оружия)? Вопрос номер три будут ли расширение существующих локаций? ИИИИИИИИИ бонус : (максимально наглым и противным голосом) ГДЕ ОТЧЁТ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Uninvolved
27 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Нет, ребят, оружейные вопросы рассматриваться не будут, сожалею

По мастерингу тоже нельзя нет смысла спрашивать?

Очень интересует, будет ли дорабатываться разница между навыками (для некоторого оружия не видно никакой разницы, кроме более точного счета патронов). Будет ли подробное описание каждого уровня мастеринга по каждому виду оружия, чтобы был понятен потенциал каждого?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
NoDi

Есть ли полное понимание системы Арены? Есть ли возможность рассказать о ней немного больше.

  • Thanks 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2