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MrXavito

Lista preliminar del parche 0.6.**

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Lista PROVISIONAL del parche 0.6.**

Tenemos pensado instalarlo en los próximos días.
NO HABRÁ WIPE.

-Añadidos:

  • Pequeño túnel en el área de Customs.
  • Extendida la zona de aparición de "outskirts" en Woods.

-Mejoras en la Inteligencia Artificial:

  • Los Bots ahora cierrar puertas que bloqueaban su camino correctamente.
  • Arreglado el bug que permitía a los bots ocupar el mismo lugar.
  • Reducida la precisión del lanzamiento de granadas de los Scavs.

-Optimizaciones:

  • Optimización del rendimiento de los servidores
  • Optimización del tiempo que tarda en cargar la pestaña de Habilidades.
  • Optimización menor de las localizaciones (Mapas).

-Corrección de errores:

  • Errores de servidor que potencialmente hacían que ocurrieran desconexiones y desincronización.
  • Errores que provocaban cambios de los puntos de extracción tras reconectar.
  • Error que mostraba el error: "El precio del objeto ha cambiado" cuando se comerciaba.
  • El progreso de la habilidad "Percepción" ahora avanza correctamente en raids muy largas.
  • Error con el bonus a la ergonomía que proporcionaba la habilidad "Habilidad con subfusiles" (SMG).
  • Error con el bonus al retroceso que proporcionaba la habilidad "Habilidad con Rifles de Francotirador" (Sniper Rifles).
  • El bonus de la velocidad al examinar.
  • El error con el bucle de sonido que ocurría al saquear.
  • Error relacionado con el procesamiento del perfil al reconectar.
  • Error en el funcionamiento del auricular que dependía del nivel del casco.
  • Error relacionado con el salvado del perfil.
  • Rediseñados los puntos de aparición de los jugadores en la localización Woods.
  • Correcciones visuales y funcionales en las localizaciones.
  • Error que impedía el segundo intento de instalar una baliza si el personaje había sido asesinado al intentar colocarla por primera vez.
  • Ajustes en las mecánicas de las misiones de los mercaderes.
  • Error en la detección de los requisitos de nivel de habilidad en las misiones.
  • Error con seguros que desaparecían.
  • Algunos errores relacionados con la superposición de pantallas.
  • Parte de los errores relacionados con que las manos se bloquearan al abrir las puertas.
  • Algunos efectos visuales corregidos.
  • Ajustado el punto de ayuda de la habilidad de atención (no se muestra mientras apuntas, y funciona sólo con objetos individuales)
  • Varios errores asociados con los sonidos.
  • Arreglos menores de la interfaz.
  • Corregidos errores que afectaban al rendimiento.

Varios:

  • La habilidad de Percepción ahora se incrementa correctamente, con los objetos que coges y no sólo con los descubiertos.
  • Ahora el juego sólo se puede ejecutar a través del cliente de EFT.
  • Añadido un modo de selección de ventana en las opciones de lanzamiento del cliente de EFT. (Pantalla completa y pantalla completa sin bordes)
  • Presionar "O" una vez ahora mostrará el tiempo para que la partida termine. Con dos pulsaciones mostrará la lista de puntos de extracción.
  • 10 minutos antes de que la partida acabe, el temporizador se volverá rojo.
  • Añadido un indicador de alto ping (esquina superior derecha), se mostrará si el ping supera los 100 ms.
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On 17/1/2018 at 8:02 PM, dav1nx1 said:

Gracias, Excelente trabajo.... Aun pensando en comprar. con cosas como esta dan ganas de gastarse la pasta... Saludos.

 

6 hours ago, Migueljuas said:

gracias por la data. excelente trabajo

Gracias dav1nx1 y Migueljuas, vuestro apoyo es muy importante para seguir así ;)

 

6 hours ago, dani_mc said:

ya decia yo que perdía percepción en el juego y no sabía el motivo, me alegra ver esta noticia.

Sí, aún hay algunos cuantos errores con las habilidades (Cómo por ejemplo, si las llevas al nivel Élite, ya no pueden subir más, y si las empiezas a olvidar, no vuelven a subir)
Los irán arreglando :D

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