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giraffy

0.6.xx Preliminary patch notes(0.6.xx予備のパッチノート)

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giraffy

Dear Escapers!

patch 0.6.xxの予備パッチノートを発表します。

我々は、今後数日間でリリースする予定です。

 

今回はワイプはありません!

 

追加:

  • Customの小さな通路のエリアの拡張
  • Woods郊外のスポーンエリアの拡大

AIの改善点:

  • AIは、その通行を妨げる為にドアを正しく閉じるようになります
  • AIが同じポジションを保持し続けるバグを修正
  • AIのグレネードの投擲精度の低下

最適化:

  • サーバーパフォーマンスの最適化
  • スキルタブの読み込みの最適化
  • マップのマイナーな最適化

修正:

  • 潜在的に切断と非同期につながるサーバーエラー
  • 再接続後に脱出ポイントを変更したバグ
  • 取引中に「価格が変更されました」というエラーを表示するバグ
  • 知覚スキル(perception)の進捗状況が、適切にカウントされるようになりました
  • SMGスキル(SMG skill ergonomics bonus)のバグ
  • スナイパーライフルスキル(Sniper Rifle skill recoil bonus)のバグ
  • アイテムのExamine(examining speed bonus)のバグ
  • lootingの効果音が鳴り続けるバグ
  • 再接続時のプロファイル処理に関連するバグ
  • ヘルメットレベルイヤーパーツ(helmet level-dependent earpiece functioning)のバグ
  • プロフィールの保存に関するバグ
  • Woodsで再構築されたプレーヤーのスポーンポイント
  • ロケーション内の視覚的および機能的な修正
  • キャラクターが最初のビーコンのインストール中に殺された場合、2回目のビーコンのインストールを妨げるバグ
  • クエストの仕組みの調整
  • Questの必要スキルレベル検出のバグ
  • 保険が消えるバグ
  • 画面の重なってしまう事に関連したいくつかのバグ
  • ドアを開けている間に手がデッドロックしてしまうバグの一部
  • さまざまなエフェクトの修正
  • アテンションスキル(Attention skill)の調整されたヘルパーポイント(エイムしている間は表示されず、ルートアイテムでのみ機能する)
  • サウンドに関連するさまざまな修正
  • インターフェイスのマイナー修正
  • パフォーマンスに影響を与えるバグ修正

その他:

  • 知覚スキル(Perception)は、発見したオブジェクトを拾う事で増加します
  • ゲームはランチャーを介してのみ実行可能になりました
  • ランチャーの設定にウインドウモードの選択を追加しました(全画面、ボーダーレス)
  • Oを1回押すとセッション終了タイマーが表示され、2回押すと脱出ポイントのリストが表示されるようになります
  • Raidの終了の10分前に、タイマーが赤くなります
  • 高度なping通知(右上の隅)を追加しました、pingが100を超えた場合に表示されます
  • Upvote 1

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JNY_

取引中にエラーが出るのはバグだったんですね、初めて知った・・・

MP5のリロード中にキャラクターの動作が固まるバグも早く修正されてほしいです・・・結構前からあるはずなのに未だに修正されてなくて・・・

  • Sad 1

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giraffy
1 minute ago, JNY_ said:

取引中にエラーが出るのはバグだったんですね、初めて知った・・・

MP5のリロード中にキャラクターの動作が固まるバグも早く修正されてほしいです・・・結構前からあるはずなのに未だに修正されてなくて・・・

共に気長に待ちましょう笑
前回のupdate以降からMP5を使う機会が増えたので、それは厳しいですね。
ただ自分はMP5使用時に固まったことが無いので、ディベロッパーに確認・報告しておきますね!

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JNY_
2 hours ago, giraffy said:

共に気長に待ちましょう笑
前回のupdate以降からMP5を使う機会が増えたので、それは厳しいですね。
ただ自分はMP5使用時に固まったことが無いので、ディベロッパーに確認・報告しておきますね!

ありがとうございます!おそらくなんですが、リロード動作中にインベントリを開くとバグるのかなと・・・

自分もサポートに報告したんですが、動画を撮っておらず無理やり感ある英語とスクショでちゃんと伝わったかどうか 笑

  • Thanks 1

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