Jump to content
Koordinator_M

Отвечу на вопросы новичков

Recommended Posts

Exooo

Будут ли происходить события, которые тем или иным образом смогут одновременно влиять на все группы?

Будут ли события описываемые в трпг отображаться в игре? Если да то как это будет реализовано?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M

Да, такие события будут. По мере развития игры. Как заметили у маленькой аптечки есть противорадиационные картриджи. А вот радиации в секторах нет. Пока нет. Многое будет зависеть от игроков. Но мы сильно забежали вперёд. Всё будет со временем и никто не уйдёт обиженным.))

Сейчас, например, поправлено описание ружей в магазине. Готовятся новые предметы для ввода. Некоторые специальности заиграют новыми красками, а не просто пиф-паф.

Edited by Koordinator_M

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
2 часа назад, HIDDENDANGEROUS сказал:

Если можно, то осветите, пожалуйста, подробнее коэффициенты КДПТ и КДПУ. Как именно они влияют на точности и урон, с каких дистанций начинается их действие?

КДПУ и КДПТ начинают действовать с дистанции в 1 клетку (50 м).

48 минут назад, Exooo сказал:

События происходящие в трпг и описываемые игроками как то будут отображаться в основной игре? Или это 2 отдельных проекта у которых просто один игровой мир?

Всё может быть. Но не сразу и не всё.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
3 часа назад, HIDDENDANGEROUS сказал:

Приведу два примера, например, есть снайперская винтовка с дальностью в 350 метров и дробовик с дальностью 50 метров. Стоит ли понимать эти коэффициенты так?

Для снайперской винтовки при стрельбе более чем на 50 метров, КАЖДЫЕ 50 МЕТРОВ ДАЛЬНОСТИ уменьшается на КДПТ шанс попасть в противника и на КПДУ количество наносимого урона?

Для дробовика при стрельбе более чем на 50 метров, если он стреляет дробью, КАЖДЫЕ 50 МЕТРОВ ДАЛЬНОСТИ увеличивается на КДПТ шанс попасть в противника и на КПДУ количество наносимого урона?

И отдельный вопрос, функциональность Инженера уже готова? А то рем. наборы уже введены, но с ними нельзя ничего сделать.

1. При превышении дальности возможной стрельбы - промах.
КДПТ и КДПУ действуют с первой клетки до максимальной дальности.

2. Уточнил. Из-за внезапно обнаружившегося бага функционал немного отложен. Чинить пока, в общем то почти нечего. Работы по исправлению ведутся. Временно в комментариях к ходу указывайте, что хотите чинить и на сколько. 

Edited by Koordinator_M

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
20 минут назад, HIDDENDANGEROUS сказал:

Так, тогда, если можно, то осветите, пожалуйста, более детально, как проходит бой?

Возмем, для примера, ситуацию когда у одного персонажа дробовик, а у другого снайперская винтовка, и встретились они в чистом поле. Сколько раз снайперская винтовка успеет выстрелить до того момента, как персонаж с дробовиком доберётся на свои 50 метров для возможности своего выстрела? В какой момент боя учитываются тактические действия, описанные в шаблоне хода для боя?

Логично, что один может выстрелить с максимальной дистанции. А второй вынужден подходить, пока не сможет сам ответить. При это он будет под огнём противника. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
16 минут назад, HIDDENDANGEROUS сказал:

Увидел в VK новость о 1.0.62 патче, после этого стала наблюдаться массовая регистрация новых игроков в ТРПГ. В связи с чем возник вопрос, какой смысл привлекать в игру новых игроков, если на данный момент групп и так не хватает, так как все группы заняты одиночками, а ресурсы ГМ -ов не позволяют осуществлять ходы чаще,  чем два раза в неделю? 

Работа идёт, код отлаживается, персонал постепенно увеличивается

Share this post


Link to post
Share on other sites
JieBuK

Как долго ждать активации аккаунта текстовой РПГ гейм мастером?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
18 минут назад, HIDDENDANGEROUS сказал:

Ок, будем считать, что снайпер не попал. Сколько раз он успеет ещё выстрелить, прежде чем товарищ с дробовиком доберётся к нему на прицельную дальность?

Это все понятно, но групп то не становится больше? Все хотят играть соло, соответственно в итоге играют 30 человек, которые занимают 30 групп, а остальные нервно курят в сторонке)

1. Не попал. Команда В придвинулась на 1 клетку. Новый раунд. Снова стрельба. Ясно?

2. Хочешь помочь трпг и стать мастером? Пиши письмо в личку. Передам выше для обсуждения. Игроки таким только спасибо скажут.

Edited by Koordinator_M

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
26 минут назад, HIDDENDANGEROUS сказал:

Да, именно это я и хотел услышать. Спасибо.

Надо только помнить, что это текстовая игра, а не просто пиф-паф. И любые ваши комментарии и планы могут быть учтены. Некоторые игроки весьма интересно подходят к шаблону.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
1 час назад, Exooo сказал:

Учитываются ли такие моменты, как время суток, погодные условия, тип местности, тактика описанная в шаблоне? Ведь тот же снайпер при сильной метели нечего не разглядит в свой прицел или при городской местности ему будут мешать постройки и к нему можно подобраться скрытно. Так же при бое в ограниченных пространствах более предпочтительно короткое оружие нежели длинный ствол. И еще куча нюансов которые можно долго описывать. Это учитывается? Что бы понять что писать в шаблоне.

Надо исходить из логики и здравого смысла. Всё подряд учесть игроки не могут. На самый крайний случай есть random, на который не ругался только ленивый. То, что ты перечислил, учитывается гм-ом, а не машиной-калькулятором. Но всегда есть вероятность, что что-то пошло не так.

Edited by Koordinator_M

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
3 часа назад, The_Moloko сказал:

Если честно, прочитав все (некоторое не один раз), у меня все равно возник вопрос, а где находятся выходы из Таркова?

Текстовая игра - карта. Синим показаны сектора входа/выхода. AR-01, BD-19.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
23 минуты назад, HIDDENDANGEROUS сказал:

Ещё в догонку вопрос про функциональность Инженеров? Не слышно пока ничего нового?

Работы идут. Немного расширили концепцию конструирования вещей, чтобы было разнообразие. 

2 часа назад, Exooo сказал:

Будет ли увеличено количество входов/выходов?

В планах. Но не скоро.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M

Мало, наверное, кто в курсе, но Трумнакдуй принят в штат компании и бдительно следит за отсутствующими. После просчёте хода на текущем реалме включается счётчик пропущенных ходов. Обнуляется при активном ходе. 1 пропущенный ход - возможно лидер запамятовал или не смог подать шаблон. Выбирается администратор группы, если не назначен, из активных рядовых игроков. Он может подать/редактировать шаблон группы. Пропуск больше недели, группа автоматом удаляется с карты и освобождает слот для желающих играть. Она не получает никакого опыта за рейд. Если заметили какой-то баг, то пишите об этом в соответствующей теме этого раздела форума.

Edited by Koordinator_M

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M

Трумнакдуй получил выволочку за плохую работу. 7+ групп удалено с карты.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
В 27.03.2018 в 15:16, Milk-Tv сказал:

Может вопрос и старый, но я чет до сих пор не понимаю, как работает ввоз предметов в магазин. Вроде какие-то предметы пополняют полки, а какие-то - нет. Где можно узнать во сколько мне ждать тот или иной предмет? Я вот уже третий день не могу выудить ПБ)

Ввоз предметов зависит от их распространенности. Какие-то раз в день завозятся, какие-то раз в три дня, а есть и которые реже. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
HIDDENDANGEROUS

Можно ли сделать так, чтобы при выходе в рейд в Инвентаре отображались только те вещи, что я взял с собой в рейд?

Наданный момент в инвентаре свалка из всего, что есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M

Интересное предложение. Над чем-то подобным работаем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
23 часа назад, HIDDENDANGEROUS сказал:

Такой вопрос, а когда квесты криптошахтера начнутся? Вроде бы все вопросы дикого уже прошли?

Они уже начались и их взяли. С наплывом как с флешкой больше не будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Exooo

А когда сюжетка будет?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M

Сюжетные миссии ООН у меня на реалме несколько групп проходят. BEAR на втором реалме. Сюжетные квесты выдаются по ходу игрокам. Когда для этого складываются условия. Но есть не только они. Вам не понравилось про попугайчика?))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
1 час назад, Exooo сказал:

Да нет)) Просто интересен лор. Что бы под него можно было раскрывать персонажей, описывать ходы и т.д.

Попугай конечно сволочь)))

Сюжетные квесты идут. Не спеша.  Своё нехорошее влияние оказали первые взявшие их группы. Просто бросили играть и всё. Поэтому, в частности миротворец, стал внимательно приглядываться к игрокам.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M
55 минут назад, HIDDENDANGEROUS сказал:

Судя по описаниям ходов, квестами ООН занимается только один человек, и тот скоро помрет с голодухи. Есть группы, которые непонятно чем занимаются, так как им все время уходит личка, а описания ходов они делать брезгуют. Кстати, про описание ходов, оно обязательно? Тот же Эхооо уже сколько пыжится, но награда ему досталась за описание только раз.

Про попугайчика. Во-первых, этот анекдот бородат до невозможности, во-вторых, он детский, в-третьих, такая ситуация в Таркове невероятна, в-четвёртых, всех нас покусала собака, хотя нас четверо здоровых лбов, в том числе и с холодным оружием. Такое себе.

 

Анекдот бородат, да. Но он ведь может быть только частью чего-то? Правда? 

Вы столпились рядом. Расслабились. В итоге собака успела покусать всех.

Про полноту описания хода и опыт за него - рассматриваю это как требование обязательности выдачи опыта за описание. Это бонус. Он выдаётся иногда.

По ООН занята не одна группа. А если брать миротворца, то минимум три.

Share this post


Link to post
Share on other sites
SpawNiK

Я вообще не понимаю, как в это играть....!? Создал группу выбрал место назначение и? Не чего не происходит... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M

1. Создаёшь группу.

2. В управлении группой указываешь сектор в котором что-то планируешь сделать.

3. Выбираешь действие

4. Указываешь комментарии и планы по необходимости.

5. Сохраняешь!!!

6. Ждёшь, когда ход будет просчитан мастером. Реалм 1 пн-чт, остальные реалмы вт-пт.

С этой недели, после просчёта хода. должно приходить уведомление в личку, что ход сделан, и ссылка на тему с событиями.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Koordinator_M

Гифка, где и что заполняется в шаблоне хода  (управление группой)

shablon.gif.418d494f43e2f03318c8ceccf2c69617.gif

  • Like 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2