Jump to content
TheWay

Nikita Buyanov dla tarkovcsr.com

Recommended Posts

TheWay

Drodzy Uciekinierzy!

Poniżej prezentujemy przetłumaczoną rozmowę pomiędzy Nikitą Buyanov (COO Battlestate Games), a HajDEO (Official Community Representative for the Czech Republic and the Slovak Republic), która została opublikowana na stronie tarkovcsr.com .

Gracze oczekują konkretów, więc od razu do nich przejdźmy. Otwarta Beta, nie oczekuję, że podasz nam datę, ale jesteśmy zainteresowani przygotowaniami do nich. Czy uda wam się pozbyć lagów i desync'u z serwerów? Jak długo potrwa Beta test?

Tak, dokładnie nad tym obecnie pracujemy - usunięcie lagów i desync'u, naprawa błędów. W ciągu następnego miesiąca wypuścimy wiele aktualizacji i dodamy więcej zawartości. Pod koniec tego okresu powinniśmy być w stanie podać przybliżoną datę startu Otwartej Bety, ale jeszcze nie teraz.

W grze brakuje bardziej zaawansowanej fizyki i destrukcji otoczenia, planujecie to poprawić? Przesuwanie obiektów, niszczenie budynków?

Na pewno nie dodamy całkowitego niszczenia budynków. Minimum fizyki i przesuwania obiektów zostanie dodane, ale raczej nic dużego. Nasza uwaga jest obecnie skupiona na innych zadaniach.

Postacie mają świetne animacje, jednak wydają się one zbyt sztywne, czy zostanie to poprawione?

Mamy już gotowe wiele nowych animacji, jednak są one jeszcze testowane przed wprowadzeniem do gry.

Unity zapowiedziało poprawioną wersję silnika, która ma się pojawić w tym roku. Niektóre elementy na pewno pasowałyby do gry, planujecie je dodać?

Raczej sceptycznie podchodzimy do myśli o migracji na nową wersję Unity, ponieważ z naszego doświadczenia wiemy, że tego typu rzeczy dodają wiele błędów. Takie rzeczy dzieją się zawsze podczas zmiany wersji silnika. Planujemy to zrobić, jednak jeszcze nie teraz.

Jesteście nowym studiem, pomimo, że na rynku jest wielu doświadczonych deweloperów. Czy finansujecie grę tylko ze sprzedaży kopii? Czy uda wam się wydać grę?

Projekt jest rozwijany i finansowany wyłącznie z naszych środków i zamierzamy się tego trzymać i wypuścić grę. Szczere podziękowania należą się graczom, którzy uwierzyli w ten projekt, ich wsparcie naprawdę jest dla nas ważne.

Nadal planujecie premierę gry w tym roku? Podczas Gamescom mówiliście, że tak. Planujecie dodać grę na Steam jako Early Access czy już pełną grę?

Wciąż planujemy premierę gry w tym roku. Jeśli chodzi o Steam, dojdziemy do tego i być może na inne platformy, lecz dopiero po premierze gry na naszej własnej platformie.

Czy free roam będzie dostępny w trakcie beta testów czy dopiero po premierze gry? Co z Kryjówkami, które zapowiedzieliście, a teraz nic o nich nie mówicie?

Free roam zostanie dodany wraz z premierą gry, lub trochę po niej. Jeśli chodzi o Kryjówki, jak to będzie działać i inne szczegóły, obecnie nie mamy nic nowego do dodania poza tym co już powiedzieliśmy. Powinny pojawić się w grze podczas trwania Otwartej Bety.

Widzimy, że świetnie dogadujecie się ze społecznością. Czy planujecie wsparcie dla modyfikacji? Jak idzie tłumaczenie gry przez społeczność? Kiedy dostaniemy pierwsze lokalizacje?

Wsparcie dla modyfikacji jest ciężkie do wprowadzenia w grze online, więc jeszcze nie myśleliśmy o tym. Jeśli chodzi o lokalizacje, idzie to całkiem nieźle i ich obecny status możecie zobaczyć na translate.escapefromtarkov.com. W przyszłości planujemy dodać wiele nowych języków, zaczynając, najbardziej prawdopodobnie, z Niemieckim.

Jak wygląda wasza komunikacja ze społecznościami z różnych krajów? Niektóre mają nawet własne zlokalizowane strony. Z jakiego kraju macie najwięcej graczy? Ilu graczy z Czech i Słowacji?

Mamy szeroką sieć Emisariuszy i aktywnie komunikują się oni ze swoimi społecznościami, zawsze zwracają uwagę na to co powiedzenia mają gracze. Obecnie najwięcej graczy jest ze Stanów Zjednoczonych, następnie z Rosji, Niemiec i innych Europejskich państw. Całkiem sporo graczy jest z Czech i Słowacji, są oni obecnie jednymi z najszybszych jeśli chodzi o powstawanie lokalizacji.

Czy planujecie dodanie, na przykład, broni pochodzącej z Czech i Słowacji?

Tak, na przykład, planujemy dodanie CZ-75 .

Wielu graczy was wspiera, jednak da się znaleźć tych, którzy stracili swoją pewność, co o nich myślicie?

Nigdy nie zadowolimy wszystkich i nigdy nie był to nasz cel. Często jesteśmy świadkami sytuacji gdy gracze porzucają grę, ale następnie do niej wracają po pewnym czasie. Przy wielu podobnych projektach tak to wygląda, nie ma w tym nic złego.

Czy planujecie coś po EfT? Czy jest możliwe, że dostaniemy Escape From Tarkov 2? Czy uniwersum ma, aż taki potencjał, czy jednak planujecie coś zupełnie innego?

Tak jak mówiliśmy wcześniej, chcemy kontynuować prace na grą z tego samego uniwersum, Russia 2028. Będzie to nasz następny projekt po EfT i będzie to gra singleplayer, jeszcze bardziej realistyczna i hardcore'owa, z większym naciskiem na historię, postacie, etc.

Czy postrzegasz rozwój gier w Rosji jako trudniejszy niż w innych krajach? Czy macie dość utalentowanych osób?

Rozwój w Rosji jest bardziej skomplikowany, zwłaszcza jeśli chodzi o grę typu EfT. Brakuje tu deweloperów z doświadczeniem potrzebnym do stworzenia strzelanki, zwłaszcza takiej jak EfT. Jednak sami cały czas się rozwijamy lub trenujemy tych, którzy przyszli do nas z innych projektów. Trening tworzy talenty.

tarkovscr.thumb.jpg.1d5b3f0b9a075d5fb309061dfd024148.jpg

  • Like 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Margusz

Nie ma słowa o poprawie grafiki, szkoda :(

  • Sad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
junx
5 minutes ago, Margusz said:

Nie ma słowa o poprawie grafiki, szkoda :(

Jeśli grafika w EFT jesto brzydka i bardziej potrzebna niż naprawa błędów to powodzenia. 

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
popcio2015

Nad SCAR'em pracują :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
junx
4 hours ago, popcio2015 said:

Nad SCAR'em pracują :D

To jeszcze długa droga do dodania Scar'a do gry, jeśli chcesz to mogę napisać w "skrócie" jak to wygląda od "środka", sam jestem modderem w Stalkerz'e.

Share this post


Link to post
Share on other sites
popcio2015
12 hours ago, junx said:

To jeszcze długa droga do dodania Scar'a do gry, jeśli chcesz to mogę napisać w "skrócie" jak to wygląda od "środka", sam jestem modderem w Stalkerz'e.

Wiem jak to wygląda bo sam kiedyś (jakieś 2 lata temu) siedziałem w tematach Unity i Blender

Share this post


Link to post
Share on other sites
WscieklyGaming
Quote

Gracze oczekują konkretów, więc od razu do nich przejdźmy. Otwarta Beta, nie oczekuję, że podasz nam datę, ale jesteśmy zainteresowani przygotowaniami do nich. Czy uda wam się pozbyć lagów i desync'u z serwerów? Jak długo potrwa Beta test?

Tak, dokładnie nad tym obecnie pracujemy - usunięcie lagów i desync'u, naprawa błędów. W ciągu następnego miesiąca wypuścimy wiele aktualizacji i dodamy więcej zawartości. Pod koniec tego okresu powinniśmy być w stanie podać przybliżoną datę startu Otwartej Bety, ale jeszcze nie teraz.

Osobiście nie mogę się doczekać nowego contentu z gry jak i kolejnych faz beta testów oraz premiery gry. Oby chłopakom z studia sprzyjał szybki rozwój produkcji. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2