Jump to content

Убрать автоматический выход из рейда


Recommended Posts

  • Replies 69
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • BioDRED

    6

  • SKLW

    4

  • Chernobyl_52

    3

  • M0SIN

    2

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Собственно, всё в заголовке. Почему? Да потому, господа разработчики, что надоело быть как та лисица из басни Крылова: видит око, да зуб неймёт. Уже не один десяток раз был, когда завалишь какого-нибу

Не уверен, что в бою будет время нажимать еще кнопку выхода, а если паника то еще и промахнешься или забудешь ту, на которую назначил. Надо просто иногда выключать в себе Плюшкина.

Если вы дошли до выхода после рейда и есть ещё желанием лутать, то это ваша проблема. (плохо лутали) Если вы сидите в засаде на выходе и ждёте "ишаков" когда они станут стоячей мишенью, а после н

В 25.02.2018 в 18:43, BioDRED сказал:

Пусть в зоне выхода собственно выход происходит после подтверждения, путём нажатия на ту или иную кнопку (какую назначите).

Вот честно, самое логичное решение, которое я вижу и которое устроит всех - это добавить кнопку наоборот сброса таймера выхода (Как предложил JJFX). Нажал, он снова пошел. И те, кто выходить будут кнопкой не промахнутся, и те кто квесты выполняет или лутается смогут себе жизнь упростить.

В Альфе если ты дернулся на выходе, то таймер сбивался, - не очень хорошее было решение, но иногда помогало, а кнопкой будет нормально по моему.

Edited by Kosedr
Link to post
Share on other sites
  • 9 months later...
В 26.02.2018 в 15:04, BioDRED сказал:

Почему в бою? Я подхожу к зоне выхода, там какое-то тело лутает убитых ботов. Я стреляю в это тело, оно под анальгином галопом мчится в зону выхода и там уже умирает. Почему я не могу получить мои законные трофеи? 

Нефиг подло валить людей в спину в зоне выхода, из засады, для этого есть целая карта. Повоевал, налутал, и спокойно вышел с лутом, никого не трогая. А сидеть в кустах поджидая выходящих не по нашему. 

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, SKLW сказал:

Нефиг подло валить людей в спину в зоне выхода, из засады, для этого есть целая карта. Повоевал, налутал, и спокойно вышел с лутом, никого не трогая. А сидеть в кустах поджидая выходящих не по нашему. 

Тогда тебе нечего делать в этой игре.

  • Like 1
  • Sad 1
Link to post
Share on other sites
5 часов назад, BioDRED сказал:

Тогда тебе нечего делать в этой игре.

Возможно. "Симулятор бомжа" ведь. Тут мне многое не понятно и чуждо. Сидеть в кустарнике, чтоб кого-нибудь завалить иипоживиться. Непонятно только пречем тут вообще ЧВК? 

Да и вообще, пока не введут нормальный хардкор, тут скучно. 

Вот когда введут вайп после каждой смерти оперативника, будет круто, а то как-то нереалистично выходит. Вроде как убивают, а вроде бы и нет. Вот когда введут, тогда и поиграем))) 

 

  • Sad 1
Link to post
Share on other sites
27 минут назад, SKLW сказал:

Возможно. "Симулятор бомжа" ведь. Тут мне многое не понятно и чуждо. Сидеть в кустарнике, чтоб кого-нибудь завалить иипоживиться. Непонятно только пречем тут вообще ЧВК? 

Да и вообще, пока не введут нормальный хардкор, тут скучно. 

Вот когда введут вайп после каждой смерти оперативника, будет круто, а то как-то нереалистично выходит. Вроде как убивают, а вроде бы и нет. Вот когда введут, тогда и поиграем))) 

 

теоретически тут - атмосфера глобального армагеддеца в отдельно взятом городе. И тут уж - сдохни ты сегодня, а я завтра. И никого не волнует, как этого добиться: в засаде сидеть, или терминатора изображать... поролонового гусара.

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, BioDRED сказал:

теоретически тут - атмосфера глобального армагеддеца в отдельно взятом городе. И тут уж - сдохни ты сегодня, а я завтра. И никого не волнует, как этого добиться: в засаде сидеть, или терминатора изображать... поролонового гусара.

Чет подгорело у меня немного из-за обновы. Да и из-за чуваков в кустах тоже))) 

За Дикого ещё понятно так играть, вполне в стиле, но за вот ЧВК это не вписывается в реальность. Бойцу ЧВК должны давать оружие и приказ, если выполнил, то давать деньги. По всей логике, они то не живут в армагендце, они засылаются из-вне. А тут что дикие, что чвк - всё одинаково, и те и те мародеры и бомжи, только диким можно поиграть за другого бомжа, без его прокачки. 

Я думал в обнове что-то умное введут в этом плане. 

  • Sad 1
Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, SKLW сказал:

За Дикого ещё понятно так играть, вполне в стиле, но за вот ЧВК это не вписывается в реальность. Бойцу ЧВК должны давать оружие и приказ, если выполнил, то давать деньги. По всей логике, они то не живут в армагендце, они засылаются из-вне. А тут что дикие, что чвк - всё одинаково, и те и те мародеры и бомжи, только диким можно поиграть за другого бомжа, без его прокачки. 

советую ознакомиться с лором игры, а не придумывать себе параллельную вселенную 

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Embler сказал:

советую ознакомиться с лором игры, а не придумывать себе параллельную вселенную 

Ладно, будем подождать...)) 

Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...

Я считаю, что всё-таки нужно что-то делать с "авто выходом". Только что из неудачного рейда. Я уже был у выхода на Таможне и решил лутануть ящики и во-втором из них нашел АС ВАЛ! Но этот ящик находился у выхода и вал у меня не был изучен (на данный момент у меня 2 уровень в игре). И как такое оружие можно было упустить? В итоге примерно через 20 секунд я почти его достаю и уже я хотел положить его в свой слот, выходит дикий из гаражей, и с бассовой музыкой из паровозика Томсона, минусует меня рядом с чертовым ящиком. В этот момент у меня не было слов, рейд был короткий, но запоминающийся... Но с плохим концом.

Мало того, что с кем это не случись гореть, будет у всех(и это будет оправдано), так ещё это не реалистично(ЧВК которому лень повесить одно оружие на спину и его так и тянет к этому злосчастному выходу)

Если серьёзно, функцию автоматического выхода нужно убирать или изменить как предложили выше. Буду ли я нажимать кнопку чтоб выйти, или чтоб прервать таймер, это уже мелочи. Главное, чтоб эта возможность была

И поповоду кемперов, они будут всегда и везде, во всех играх. Да и в Таркове это оправдано реализмом

Edited by L1MS
Дополнение комментария
Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...

Идёшь ты такой на выход а там челибас, убиваешь ты его, начинаешь лутать и выходишь... Таким образом я разбил свою мышку убив типа в блэк джеке с двумя hk416 арфрейме и жуке. А всё из-за того что я вышел.

Edited by Vo1ovee
Link to post
Share on other sites
ElectroStalin

Приятно почитать слёзы выходных кустосидов - вместо того, чтобы играть весь рейд сидели в кустах - а разлутать нельзя. Сейчас убил одного такого - в критический момент у 31 лвл сдали нервы и он умер - от пули в спину. Перед смертью скинул тризип забитый брониками. То есть видимо я должен был быть не первым. Спасибо за тризип, чувачок :)

Link to post
Share on other sites

а возможно сделать систему выхода, если есть враги в радиусе 100 метров то выйти нельзя.. ато ты видиш типа на выходе вроде стреляешь а он исчезает,это както неайс

Link to post
Share on other sites
  • 6 months later...

Здравствуйте, у меня вопрос, я убил чвк на выходе окраина, скинул все свои вещи чтобы подобрать его и выйти из зоны выхода, но я ни его вещи подобрать не успел, ни за своими не вернулся, меня выкинуло в меню, что делать в такой сетуации? Как мне его залутать? Сделайте чтобы во время лутинка персонаж не выходил, или кнопку выхода.

Link to post
Share on other sites

есть и оборотная сторона этой медали ... убираем  автовыход  и  встречаем   экзит кемперов нехт лвл ..  лкжащие  в глубине ЗБ и в кустах на трейлернм парке в зоне выхода на таможне, за машинами на выходе   мчс  и  в дальнем углу за вагонами на той же развязке ...  за ящиками в капонире на резерве ...  

с одной стороны  мысль дельная,  подходишь к двери, дёргаешь за ручку  и выходишь ... а с другой стороны большая вероятность получить таких марадёрок ... с более удобными условиями для  лёжки ..

тут если уж убирать автовыход ...то  делать выходов с локи в 5 раз больше ... что б при желании сквозонул в любую щель и был таков..

Link to post
Share on other sites
  • 3 months later...
nomadstitch
В 25.02.2018 в 18:43, BioDRED сказал:

Собственно, всё в заголовке. Почему? Да потому, господа разработчики, что надоело быть как та лисица из басни Крылова: видит око, да зуб неймёт. Уже не один десяток раз был, когда завалишь какого-нибудь галопирующего лося уже в зоне выхода и стоишь, облизываешься на тушку, которую нельзя полутать. Потому что 6 сек - и прощай, локация. Пусть в зоне выхода собственно выход происходит после подтверждения, путём нажатия на ту или иную кнопку (какую назначите).

Полностью согласен

Link to post
Share on other sites
В 26.02.2018 в 17:21, Chernobyl_52 сказал:

Не уверен, что в бою будет время нажимать еще кнопку выхода, а если паника то еще и промахнешься или забудешь ту, на которую назначил. Надо просто иногда выключать в себе Плюшкина.

А плюшкин здесь совсем и не при чем. Честная добыча, честный лут, но по по каким-то не понятным причинам тебя выкидывает из катки. На таможне блок пост ВС РФ постоянно такая фигня, так там еще и таймер не всегда показывается. Разлутать и там можно, но это на какую-то маструбацию становится похожим, гоняешь лысого (бировца) туда-сюда.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
В 29.10.2019 в 13:55, SKLW сказал:

Чет подгорело у меня немного из-за обновы. Да и из-за чуваков в кустах тоже))) 

За Дикого ещё понятно так играть, вполне в стиле, но за вот ЧВК это не вписывается в реальность. Бойцу ЧВК должны давать оружие и приказ, если выполнил, то давать деньги. По всей логике, они то не живут в армагендце, они засылаются из-вне. А тут что дикие, что чвк - всё одинаково, и те и те мародеры и бомжи, только диким можно поиграть за другого бомжа, без его прокачки. 

Я думал в обнове что-то умное введут в этом плане. 

Ну вы блин.... Да в реальности еще не так крысить начнешь. Большинство удачных операций - это правильно спланированная засада. Только в таких условиях можно почти исключить потери. Конечно меня тоже печалит когда на выходе привалят, но в бою все средства хороши, значит не убедился в безопасности зоны эвакуации, не обеспечил отход и прикрытие. А со стороны врага: противник уничтожен, потерь нет - должно быть как-то иначе?

  • Like 1
Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...
Malkavian407
В 26.02.2018 в 13:21, Chernobyl_52 сказал:

Не уверен, что в бою будет время нажимать еще кнопку выхода, а если паника то еще и промахнешься или забудешь ту, на которую назначил. Надо просто иногда выключать в себе Плюшкина.

Это можно решить тем, что при обыске тела эвакуация не происходит. Начинаешь лутать и таймер останавливается. 

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...