Jump to content
Chernobyl_52

Планы по разработке Escape from Tarkov на 2018 год

Recommended Posts

EVENK

А когда можно будет плавать? Тоже на новом движке?

Share this post


Link to post
Share on other sites
MobiDik44
52 минуты назад, apollo1991sr сказал:

про отмену анимации ни слова.. хнык, дробовики и дальше будут только на продажу...

нужна возможность остановить зарядку магазина... пока зарядишь 8 патронов в магазин - умереть можно... а вот закинуть один патрон в патронник и сделать выстрел - может спасти жизнь

И это правильно.Оптимизацию давай.

Share this post


Link to post
Share on other sites
XMK
7 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Только если самостоятельно осмотреть оружие, на букву L, с прозрачным магазином.

Понял, спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites
Damirka_EA
Только что, EVENK сказал:

А когда можно будет плавать? Тоже на новом движке?

об этом речи не было, пока не планируется 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
2 минуты назад, EVENK сказал:

А когда можно будет плавать? Тоже на новом движке?

Вам мало умирать просто бегая, теперь вы хотите умирать плавая? )

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shooter01

Как насчет того, чтобы реализовать "фичу", при которой игрок получит один застрахованный слот для основного оружия. Как вариант - вместо защищенного контейнера. Чтобы, к примеру, в меню можно было выбрать - взять с собой защищенный контейнер, либо защищенный слот для одного оружия. Понимаю, что тут over9000 хардкорщиков, которые только мечтают о том, чтобы терялось вообще все и у всех, и чтобы лута было поменьше, да подороже, да чтобы вообще всё ломалось и выходило из строя, включая рандомные события типа расстройства пищеварения у персонажа прямо во время перестрелки (купируется специальным препаратом "Уголь Активированный" на золотом уровне у Терапевта в обмен на один биток) :D

Я вот не такой уж хардкорщик, а будущие вайпы вообще внушают уныние - проходить все заново у торговцев вообще не вдохновляет. Но если хотя бы можно было сохранять один ствол, который ты заранее до рейда выберешь, чтобы в случае смерти снова не нужно было гриндить и гриндить, копить и собирать его, было бы круто.

Враг, в данном случае, сможет снять с вас этот ствол (все-таки, убил, получай трофей), но в инвентаре после выхода из рейда он будет сохраняться. В таком случае я готов отказаться от наличия в рейде того же защищенного контейнера (то есть в случае смерти я гарантированно не смогу вынести лут из локации). Что скажете?

Edited by Shooter01
  • Sad 8
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
1 минуту назад, Shooter01 сказал:

Как насчет того, чтобы реализовать "фичу", при которой игрок получит один застрахованный слот для основного оружия. Как вариант - вместо защищенного контейнера.

На это мы пойти не можем.

1 минуту назад, Shooter01 сказал:

а будущие вайпы вообще внушают уныние

На время тестов это стандартная практика, если Вы не готовы к такому, то рекомендую дождаться релиза.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shooter01
1 минуту назад, Chernobyl_52 сказал:

На это мы пойти не можем.

Не можете или не хотите?

Share this post


Link to post
Share on other sites
sergiogamer
3 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

Только если самостоятельно осмотреть оружие, на букву L, с прозрачным магазином.

Наверное товарищ XMK имел в виду следующее: для магазинов с боковыми окнами при проверке количества патрон персонаж не вынимал бы магазин, а просто смотрел бы на него наклоняя оружие как при проверке режима огня. Это было бы быстрее, если не сложно реализовать, и конкретнее, сразу в цифрах, а не примерными определениями. У игроков был бы определённый "резон" использовать именно эти магазины.

Share this post


Link to post
Share on other sites
VKTula
3 минуты назад, Shooter01 сказал:

Как насчет того, чтобы реализовать "фичу", при которой игрок получит один застрахованный слот для основного оружия.

Да давайте сразу запретим персонажей лутать....

Share this post


Link to post
Share on other sites
SAUn1t
Just now, VKTula said:

Да давайте сразу запретим персонажей лутать....

так уже ж есть "умельцы" которым так жалко свои пушки, что они глитчат их

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shooter01
1 минуту назад, VKTula сказал:

Да давайте сразу запретим персонажей лутать....

До конца мой коммент дочитайте сначала, пжл.

Share this post


Link to post
Share on other sites
VKTula
1 минуту назад, sergiogamer сказал:

Наверное товарищ XMK имел в виду следующее: для магазинов с боковыми окнами при проверке количества патрон персонаж не вынимал бы магазин, а просто смотрел бы на него наклоняя оружие как при проверке режима огня. Это было бы быстрее, если не сложно реализовать, и конкретнее, сразу в цифрах, а не примерными определениями. У игроков был бы определённый "резон" использовать именно эти магазины.

Это на каком магазине пишется точная цифра кол-ва патронов сбоку?

Share this post


Link to post
Share on other sites
SAUn1t

@Chernobyl_52 Чего реально хочется, кроме оптимизации, так это контейнерчик для жетонов, можно даже вместо гаммы)

Имеется такой в планах?

Edited by SAUn1t

Share this post


Link to post
Share on other sites
VKTula
Только что, Shooter01 сказал:

До конца мой коммент дочитайте сначала, пжл.

 

6 минут назад, Shooter01 сказал:

Враг, в данном случае, сможет снять с вас этот ствол (все-таки, убил, получай трофей), но в инвентаре после выхода из рейда он будет сохраняться.

Т.е. я выхожу с Вами в рейд, валю Вас, забираю оружие и оно остается и у Вас и у меня.
qvlsvq.jpg

  • Like 4
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Harfon
7 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Вам мало умирать просто бегая, теперь вы хотите умирать плавая? )

у нас ведь симулятор ... в котором нельзя плавать  и заходит ь в воду)))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
sergiogamer
Только что, VKTula сказал:

Это на каком магазине пишется точная цифра кол-ва патронов сбоку?

Вот именно что не пишется на начальной прокачке скила, а в реале, количество патрон в магазине с боковым окном можно интуитивно посчитать за секунду. Вы понимаете, что такое магазин с боковым окном?

Share this post


Link to post
Share on other sites
VKTula
Только что, Harfon сказал:

у нас ведь симулятор ... в котором нельзя плавать  и заходит ь в воду)))

Вы бы в снаряге под 30 кг хотели бы поплавать?

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Grey Heaven

Вы всё врёти этога не можит быть! Я ни верю прямо просто таки! 

пысы Стимуляторы ГЫГЫ ,фолыч напомнили , + 10 к  радоустойчивости но можешь стать гулем)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gruzavjeg
  1. По поводу медицины: использование через хоткей будет непрерывно до тех пор, пока не будут вылечены все элементы тела (время лечения элемента будет напрямую зависеть от степени повреждения). Реализовать это можно например через зажатие клавиши. Если нажать на хоткей и отпустить, то лечить он будет только одну часть тела и потом обрываться. Так же надеюсь будет функционал прерывания процесса лечения.
  2. Надеюсь, что самого Скупщика переделают из обычного торговца в барахолку при условии, чтобы была альтернатива продажи любого предмета другим торговцам. Иначе потеряется смысл в наличии услуги продажи предметов Скупщику.

@Chernobyl_52 обсуждался ли вопрос реализации идеи передачи вещей не через рейд или же в ней пропадет необходимость при появлении барахолки?

Edited by Gruzavjeg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
6 минут назад, Shooter01 сказал:

Не можете или не хотите?

Это противоречит концепции полного лута.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shooter01
1 минуту назад, VKTula сказал:

 

Т.е. я выхожу с Вами в рейд, валю Вас, забираю оружие и оно остается и у Вас и у меня.
qvlsvq.jpg

Не более гениально, чем наличие других особенностей в этой игре, которые ну никак не тянут ни на хардкор, ни на реализм (защищенные контейнеры, бег со скоростью автомобиля, стрельба зажимом едва ли не в точку из АК, звуки шагов, которые слышно за километр, аптечки, сращивающие переломы ног итд итп). Однако ж, они всех устраивают. 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
3 минуты назад, SAUn1t сказал:

чего реально хочется, кроме оптимизации, так это контейнерчик для жетонов, можно даже вместо гаммы)

Он уже анонсирован, но Вы понимаете, если Вы возьмете его в рейд, он будет лутаем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Harfon
Только что, VKTula сказал:

Вы бы в снаряге под 30 кг хотели бы поплавать?

в 37 кг плавали , не в море но  бассейн в 25 метров без чего то за гранью возможного вполне себе. Тут речь  идет даже о самой механике, что  в воду нельзя по пояс зайти. Мест мало  с водой, но тем не менее. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
VKTula
Только что, sergiogamer сказал:

Вот именно что не пишется на начальной прокачке скила, а в реале, количество патрон в магазине с боковым окном можно интуитивно посчитать за секунду. Вы понимаете, что такое магазин с боковым окном?

Да я понимаю, только ТОЧНО увидеть кол-во патронов Вы не сможете - это раз, есть клавиша L и ВЫ САМИ можете увидеть это окошко магазина - СЧИТАЙТЕ ЗА СЕКУНДУ осмотра оружия. Хардкор? ХАРДКОР!

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2