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giraffy

Q&A about 2018 development plans(2018年開発計画のQ&A)

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Escapers!2018年の開発計画に関してのQ&Aをまとめました!

 

Q:保護装備のないキャラクターは、スモークにより息を詰まらせて咳き込むなどの影響に晒されますか?
A:はい

 

Q:個人的なクエストについてもっと詳しく教えてもらえますか?新しいクエストは既に利用可能なものに取って代わるのか、それとも拡張するのでしょうか?

A:これは追加的なクエストです。状況の個人的な調査のようなものです。特定のアイテムを見つけること、メモを読むことなどによって開始することになります。しかし、通常のクエストを実行中に、個人的なクエストにも分岐する可能性があります。

 

Q:2018年に計画されている重要なスタッフの増員は?

A:私たちは着実に拡大しており、重要なスタッフはすでに採用されています。

 

Q:2018年の計画には、以前に発表された機能の多くは含まれていません。これは、放棄されたか、記載されていないだけでしょうか?

A:ただ言及されていないだけです。これまでに発表された計画に変更はございません。

 

Q:どのゲームの新しい要素が最初にゲームに追加されるのか教えてください。

A:マガジンの時間のかかるリロード、医薬品や消耗品の使用のアニメーション、Scavのボス、フリーマーケットなど - これらが現時点で優先的に行われています。

 

Q:いつ新しいバージョンのエンジンに移行する予定ですか?これは、古いバージョンの最適化作業が一時停止されることを意味しますか?

A:これらの2つは完全に方向性の異なる作業です。最適化は計画通り継続されます。 Unity 2018に移行しようとしていますが、現在のバージョンが最適化され、信頼できるものになった後に、これを実行します。

 

Q:Scavのボスがプレイヤーによってコントロールされている可能性はありますか?
A:はい

 

Q:(武器や武器modsのように)見た目のカスタマイズをトレーダー評判に基づいての解除するか、すぐに(最初のレベルで)利用できるようになりますか?

A:サービスとして衣服の選択と購入を提供する特定のトレーダーがいます。

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