Jump to content

Преодоление препятствий


lehakontrol1

Recommended Posts

  • Replies 137
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • mimych

    5

  • swan288405

    5

  • SeaDevil

    4

  • foreverorthodox

    4

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Мне кажется, что персонаж с трудом преодолевает препятствия, такие как: ограждения дорожные, металлические, барьерного типа и т.п. Чтобы их перепрыгнуть надо постараться, хотя в обычной жизни их

+просьба сделайте побольше паркура возможность за лазить -в окно  -на крышу -с крыши на крышу передрыгивать ))) -перелезать через забор -на машины -контенеры - нычки на дороге типа л

на самом деле бы до бы не плохо чтобы персонаж перелазил через препятствия,которые ему хотябы по торс.

Posted Images

Когда уже ГГ научиться перелазить ХОТЯ БЫ через мелки препятствия, например перед одним из старых выходов, который на завправке... Если следовать железной дороге к этому выходу, то мы натыкаемся на забор с импровизированным мостом и каждый раз такие весёлые тнацы с бубном, что бы приодолеть эти 40 См забора...

Link to post
Share on other sites
В 21.12.2017 в 22:17, Altair13 сказал:

Это как-то влияет на игровой процесс?

Влияет. В движении персонажи будут менять положение тела, надо будет учитывать это при прицеливании. Также сервер должен будет учитывать это при расчетах урона.

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...

Не знаю в этот пост пишу ли я....вроде анимация....хотетось бы хотябы лицо в дальнейших обнова менять волосы... ..бороду усы ..лоб..нос и.тд ..чтоб был выбор

Link to post
Share on other sites

Для начала хотя бы возможность перешагивать брёвна на земле, маленькие камни, было бы уже плюс к карме)

Link to post
Share on other sites
Anatoly_MD
On 27/12/2017 at 10:18 PM, RAHAAON said:

Когда уже ГГ научиться перелазить ХОТЯ БЫ через мелки препятствия, например перед одним из старых выходов, который на завправке... Если следовать железной дороге к этому выходу, то мы натыкаемся на забор с импровизированным мостом и каждый раз такие весёлые тнацы с бубном, что бы приодолеть эти 40 См забора...

А со сломанной или выбитой ногой это непреодолимое препятствие, ни подтянуться ни перевалиться ((

Link to post
Share on other sites

да просто иногда бревно гребаное нельзя переступить. ярки пример за заправкой на Таможке. сколько бегаю вечно в него утыкаюсь, хотя помню про него. Приходится обходить кругом, ибо даже не перепрыгивает его, видимо косяк самой модели бревна.

Link to post
Share on other sites

Смешно было, когда еще изучал локации в ПВЕ. Слачай на тамоажне был: выбили ноги, принял анальгин и пошел дальше красоты местные смотреть, умудрился залезть в бетонное кольцо (вроде то, которое с аптечкой на заправке) и тут действие анальгина кончилось. Стою, пытаюсь перешагнуть сантиметров 30-40 препятствия, а все никак.

Link to post
Share on other sites

Играем за качка, который плечами ломает стекла как только войдет в автобус, но дорожный отбойник перепрыгнуть не можем. Сделайте возможность подтянуться и т.д.

Link to post
Share on other sites
VasyaGuzLo

Возможность перешагивать\взбираться на препятствия на уровне пояса очень не хватает. Прыжок это никак не компенсирует, понятно, что это самый легкий путь. Но вот к "реализму" он имеет еще меньше отношения, чем посты выше вида "попробуй сам в разгрузке!111"
Автор нигде не писал, что нужно подтягиваться с 30кг нагрузкой. Да и даже если это введут, это то, чем можно пожертвовать ради удобства и разнообразия тактических вариантов. 
(С попаданием пули в голову вы смирились, господа лицемеры)

Анимации? Сейчас везде используются скелетные анимации, которые не так уж и проблемно делать и МНОГО их не нужно и не потребуется. 
В любом случае, проблема есть и ее надо решать, текущий прыжок - временное решение. Как? Вопрос другой, самый грубый - изменение дизайна карт. Что бы сраный забор на побережье хотя бы без труда перепрыгивался.  

Link to post
Share on other sites
В 24.09.2016 в 00:54, lehakontrol1 сказал:

Мне кажется, что персонаж с трудом преодолевает препятствия, такие как: ограждения дорожные, металлические, барьерного типа и т.п.

Чтобы их перепрыгнуть надо постараться, хотя в обычной жизни их легко перешагнуть. И будет ли возможность зализать через окна. На локации "Таможня" есть жилые дома и было бы не плохо разбив окно или найдя такое окно, пробраться в помещение или выбраться через это окно.

Мне кажется,не нужно делать из главного героя супер паркурщика.Меня устраивает то,как можно бегать,прыгать на заводе,преодолевая кучу препятствий,чутли не летать.Только хочется перелезание через маленькие препятствия,анимации вполне будет достаточно по типу батлфилда

Link to post
Share on other sites
VARG_Korvin5xor

Хотелось бы увидеть балансировку высоты прыжка от веса. Чтобы человек нагруженный на 50Кг уже не мог прыгать как обычно. Ну и конечно застревания в плитах на земле и маленьких препятствиях (по типу рельс на ж\д и всяких сумок) нужно исправлять.

Link to post
Share on other sites
  • 3 months later...

Доброго времени суток ЧВК и DEV'ы!!!

Хотел спросить, будет ли адекватная система паркура (автоматизированная, казуальная (+-) ), ибо то что есть сейчас = ничего нет... В целом прыжки сделаны хорошо (реалистично), но , запрыгнуть на препятствие бывает сложно, даже на элементарное(небольшой выступ, бочка и т.п). Хотелось бы увидеть что то на подобие батлы, не говорю что 1 в 1, на подобии того, тобишь ты стоишь около небольшого препятствия (где в ирл ты можешь спокойно его переступить а не перепрыгивать), нажимаешь пробел (или сочетание клавиш пробел + key) и он (персонаж) перешагивает его. Перепрыгивать через такое как минимум глупо, ибо на тебе снаряга весящая не мало а ты тут попрыгать вздумал.

Link to post
Share on other sites
BonAqua
10 минут назад, WellFUN сказал:

Доброго времени суток ЧВК и DEV'ы!!!

Хотел спросить, будет ли адекватная система паркура (автоматизированная, казуальная (+-) ), ибо то что есть сейчас = ничего нет... В целом прыжки сделаны хорошо (реалистично), но , запрыгнуть на препятствие бывает сложно, даже на элементарное(небольшой выступ, бочка и т.п). Хотелось бы увидеть что то на подобие батлы, не говорю что 1 в 1, на подобии того, тобишь ты стоишь около небольшого препятствия (где в ирл ты можешь спокойно его переступить а не перепрыгивать), нажимаешь пробел (или сочетание клавиш пробел + key) и он (персонаж) перешагивает его. Перепрыгивать через такое как минимум глупо, ибо на тебе снаряга весящая не мало а ты тут попрыгать вздумал.

будет как в баттле. Курите внимательнее форум и вопрос/ответы разработчиков

Link to post
Share on other sites

ты хочешь увидеть минутную анимацию переваливания через препятствие , еще одну ерундовину которая может тебя убить ?

Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...
Bonifashka

Здравствуйте. Сегодня на таможне столкнулся с проблемой. Играя за дикого, после перестрелки в одном из ангаров таможни, оказался в западне:
Ранило в ногу, ходить могу, прыгать, само собой не могу. Медикаментов нет. Застрял в квадрате 5х5 метров. Со всех сторон трубы, которые не перепрыгнуть, будучи раненым.

Отсюда вопрос:
 - как преодолевать препятствия при ранении?
- будет ли реализована некая способность на подобии  перешагивания или перелезания.
Спасибо:ph34r:

Скрытый текст

1457327790_2018-06-1218-51_558_02.8-123.6_0_10.7-0_10.7(0).thumb.png.7c3d8bc85f7bf9a72a66538e441432f1.png1820861692_2018-06-1218-51_558_02.9-123.5_0_00.50_00.9(0).thumb.png.3bd42abdb4560d1bf70e45f6d296d3dc.png

  • Hot 1
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...