Jump to content
lehakontrol1

Преодоление препятствий

Recommended Posts

AcronymXo1o

... 40 - 50 кг, когда одетый в окно попробуй выпрыгнуть не получится, бла бла бла... Когда граната в комнату залетит, ты и с 70кг в окно как миленький выпрыгнешь, если путей к отступлению больше не будет.

Вообще, считаю что механика преодоления препятствий нужна, но в разумных пределах.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Slon87samara63

Добрый день . Сразу скажу , в игру не играл . Смотрел кучу стримов . Но считаю , что игра огонь . Идея , графика , звук на высоте .

У меня предложение ( честно не знаю, есть ли это в других играх ) устраивать случайную смерть . Чтобы в лесу были дикие звери , стая волков , кабаны и медведи . Сцена из фильма "Выживший" , где персонажа , которого играл Л.Дикаприо , буквально разорвала медведица , была крутой . Почему бы это не использовать в игре ? Капканы , звероловная яма . Природные ситуации , удар молнии по дереву находящимся возле тебя .

В городе со старых зданий может что то упасть . Разорванный кабель с электричеством . 

   

Edited by Slon87samara63

Share this post


Link to post
Share on other sites
itsC0mrade
14 часа назад, Slon87samara63 сказал:

Добрый день . Сразу скажу , в игру не играл . Смотрел кучу стримов . Но считаю , что игра огонь . Идея , графика , звук на высоте .

У меня предложение ( честно не знаю, есть ли это в других играх ) устраивать случайную смерть . Чтобы в лесу были дикие звери , стая волков , кабаны и медведи . Сцена из фильма "Выживший" , где персонажа , которого играл Л.Дикаприо , буквально разорвала медведица , была крутой . Почему бы это не использовать в игре ? Капканы , звероловная яма . Природные ситуации , удар молнии по дереву находящимся возле тебя .

В городе со старых зданий может что то упасть . Разорванный кабель с электричеством . 

   

Сразу видно человека, который не играл.
Вот смотри, пошел я в рейд, а мой эквип стоит 700-900к рублей. Очень будет весело СМОТРЕТЬ как я умираю от этой, но на своем месте, я же просто удаляю игру.

Share this post


Link to post
Share on other sites
darklumination

Я конечно не играл в эту игру 1000 часов, но хотел бы подметить одну вещь, которая меня очень раздражает. Наши опытные бойцы ЧВК, к сожалению, не всегда способны перешагнуть через 15-ти сантиметровый бордюр. Что происходит дальше?  Ты утыкаешься, у тебя нет энергии, ты не можешь прыгнуть, тебя убивают. Я сомневаюсь, что добавить возможность перелазить невысокие заборы и переступать бордюры невозможно, поэтому спрошу: почему этого нет и будет ли?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
sifo1337

Ветка про добавления хотя бы минимального паркура, перелезть через припятствие например висит с 1016 года, самим то не стыдно? В 2к19 году персонаж не умеет перелезть через сетчатый забор, постоянно везде врезается, постоянно везде нужно спамить пробелом, этим ныне вообще кто нибудь занимается, или забили?

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
DrForkInTheLung

Может их в армии не научили? Или просто турников не было? 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
kilk

Все просто. Человек: может перелезть, перепрыгнуть, переползти в конце концов,-под забором, дорожным ограждением или просто лежащей кучей покрышек , так нет.......мой хироу ЧВК бьет белке в глаз и какает ядрами....долбиться как дебил и не может перепрыгнуть высоту колена, про перелезть  я вообще молчу ,проползти под преградой .......нот рили, упереться в ручку двери, порог, еловую ветку , поднимать ствол от комара...  могит , можно просто застрять на кочку.....или в коридорчике, зайти задом на лестницу не реально, на кортах под укрытие  не реально, лежа под укрытие , не реально потом бот или чит хлоп гейм овер.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
hawk1907

Добрый вечер хотел спросить будут ли элементы паркура, перелезание через препяствия или подсадка на пример я со снайперской винтовкой и мне нудна более выгодная позиция для обстрела ТЭЦ а тут мой товарищ подсадил меня на контейнер или ещё пример что бы не прыгать как угарелый внутри помещения можно аккуратно перелезть через туже стойку или ящик. Ведь что у ЧВК и Армии существует понятия преодоление полосы припяствий 

otlichniki-20-1200.jpg

IMG_4767.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
neo_oen

Присоединяюсь к вопросу оратора выше. Будет ли разработана и внедрена система преодоления препятствий?

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
papanapasa

Все очень просто: показатель КГ на твоём опере = скорость и возможность паркура. На тебе трусы и ПМ - асассинс Крид. На тебе экоскелет из бластеров, теплаков и фортов - эту брошенную диким банку тушёнки придется обойти, а то не дай бог! Рили, на медецину же добавили по 3 анимации, тут так же: по 2-3 анимации на высоту объекта: первый этаж - если хлама на тебе условно 10 кг, то залезишь, если 10-20, то будешь громко и нудно с покряхтыванием залезать в окно, попутно разбив ещё стекло соседнее, и наступив коту на хвост, на тебе 20+ снаряги - молодой человек, дверь справа. Так же и с заборчиками по торс: ты либо перепрыгиваешь их так, будто на ГоуПро снимаешь свой паркур, либо перекатываешься через него, как гусеница

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2