PIK

Vorläufige Patchnotes 0.8.0.**

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Vorläufige Patchnotes 0.8.0.**

 

Hallo Escaper,

wir danken euch für eure Geduld und hoffen euch gefallen die Änderungen!

Voraussichtlichen Termin für den "Patchday" findet ihr hier

 

Es wird einen Wipe geben!

 

Hinzugefügt:

  • Grundlegendes Tutorial
  • Das Laden und Entladen von einzelnen Patronen dauert ab jetzt länger (in Magazine)
  • Der Charakter weiß zu Anfang die Anzahl der Patronen im Magazin nicht, man muss das Magazin ab jetzt überprüfen, um die verbleibende Munition zu erfahren
  • Die Genauigkeit der Überprüfung hängt von er Mag-Drill’s Fähigkeit ab

 

Klicke hier um eine vollständige Beschreibung des zukünftigen Verhaltens zu lesen

 

Neue Mag-Drill’s Fähigkeiten:

  • schnelleres Nachladen
  • schnelleres Entladen
  • Schnellere Magazinprüfung im Inventar

Elite Level erlauben dir das Magazin automatisch zu überprüfen, wenn du es ins Inventar verschiebst und beschleunigt das Nachladen

 

  • Schwarze Version des Ops Core Fast Helmes
  • Visier Umschaltmechaniken mit Audio- und Visuellen Effekten und Schutz (Rüstung?)
  • Neue Belohnungen wenn Aufgaben erledigt werden: Gegenstände werden zum Kauf freigeschalten
  • Neue Art zu Handeln: Mit Dogtags (Barteritem)
  • Neuer Typ einer taktischen Weste - mit Rüstungsplatten
  • Neue Option: Antialiasing (2x, 4x) in den Grafikeinstellungen

 

NEUE LOCATION: INTERCHANGE

 

Neues Equipment:

  • Eine Vielzahl neuer Mods, Ausrüstung und Rüstungen, für eine genaue Auflistung klicke hier
  • Einige AK Modelle aus der 100er Reihe, sowie die AK-74M, für eine Liste mit Screenshots klicke hier

 

AI Verbesserung:

  • Fehler behoben welcher dafür gesorgt hatte, dass Bots weiterhin versuchen Spieler anzugreifen, die die Location bereits verlassen haben

 

Optimierungen:

  • Optimierungen an der Shoreline Karte
  • Client- und Serveroptimierungen für Physik Verarbeitung / Handling
  • Verringerte Netzwerkverzögerung

 

Behoben:

  • Inventar Synchronisations-Bug
  • Bug der erlaubt hat, die Sprint-Taste zu schnell zu drücken und sich dadurch schneller zu bewegen ohne Stamina zu verbrauchen
  • Bug in der Schadensberechnung für Fallschaden bei zerstörten Beinen
  • Mehrere behoben Fehler in den bestehenden Skills
  • Generierte Ausgänge für Scavs auf Factory können eine verschlossene Tür beinhalten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang der keinen Schlüssel benötigt
  • Korrekte Anzeige des Zustandes der Rüstung über das Netzwerk
  • Verdrehte Hände bei toten Charakteren
  • Verschiedene Bugs in der Geräuschwahrnehmung über große Distanzen
  • Die untere linke Ecke eines Waffenicons zeigt jetzt das Kaliber der Waffe
  • Wenn man einen Gegenstand bei einem Händler oder an einem Körper erforscht, dann wird das Äquivalent im Inventar nicht auch automatisch miterkannt
  • Erforschen von Gegenständen geschieht jetzt parallel auf Client und Server, zuvor wurde eine Antwort vom Server benötigt
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in das Magazin verschob
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in einen Muntionsstappel im Inventar verschob
  • Die “Kill List” funktioniert jetzt auch Offline

Änderungen:

  • Alle Mod - Spots / Slots werden im Waffeninspektor jetzt auf einem Bildschirm ohne scrollen angezeigt
  • Zusätzliche Möglichkeiten Mods für Waffen und Ausrüstung zu installieren
  • Rebalance der Händler Freischaltkonditionen
  • Munition rebalanced (Spezifikationen, Preis, benötigtes Loyalitätslevel)
  • Rebalance bei Kennwerten von Gegenständen, ihrer Charakteristik und benötigten Inventarzellen (Waffen, Rüstungen, Mods und Ausrüstung)
  • Chancen angepasst dass Gegenstände auf der Map erscheinen
  • Die Questbelohnungen wurden teilweise neu gestaltet
  • Skill - Rollback wurde entfernt
  • Fehlende numerische Anzeigen von Waffeneigenschaften wurden hinzugefügt
  • Besseres Rendering von Waffen im Modifkationsmodus
  • Bitcoins können jetzt in Geldkoffern aufbewahrt werden
  • Der Lichtstrahl wurde bearbeitet, er wurde durch einen angenehmeren ersetzt
  • PMC Spawns in Factory verändert
  • Erste Skier Quest „Supplier“ geändert
  • Bewegungen von Händen und Waffen beim Umdrehen, wurden lebensechter gestaltet und sind jetzt mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden
  • Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen)
  • Standart Rückstoß um 20% erhöht
  • Verschiedene Toneinstellungen für Kopfhörer
  • Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall überarbeitet
  • Anpassung des Interfaces um die Lesbarkeit von Texten zu verbessern
  • Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Treffer steigt um 10%
  • Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Sturz steigt um 20%
  • Aimpunch ist stark reduziert
  • Mods haben jetzt verschiedene Mikro-Icons



Grüße, euer deutsches Emissarteam

 

------ Kleines Update zur Veröffentlichung des Patches ------

Es wird zur Zeit hart an der Veröffentlichung des Patches gearbeitet. Wir bitten daher noch um etwas Geduld.

Den Original Beitrag findet ihr hier: (Thx @Cyver)

Spoiler

 

 

------ Offtopic ------

Ps. auch wenn ich (PIK) die Übersetzung posten durfte, haben trotzdem alle deutschsprachigen Emissare daran gleichermaßen gewirkt.

Danke an @hakunamavodkatv und @Cyveran dieser Stelle. :)

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vor 5 Minuten schrieb Dafischa:

Gibt es schon ein genaues datum wann der patch und wann der wipe kommt??

Nein noch nicht.

Aber es kann sein das dies heute Abend verkündet wird.

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vor 1 Minute schrieb ChristianH:

Also leider keine open beta, schade

Nun das wurde schon vor Monaten gesagt das Interchange vor der Open beta kommen soll. Außerdem ob das Spiel nun Alpha, Beta oder Open Beta ist, macht doch kein unterschied^^ is doch nur ein Name vom Status, Hauptsache es geht voran.

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Danke für die schnelle Übersetzung. Ich bin gespannt, aber ich hätte mir mehr neue Inhalte gewünscht... Egal die Jagd beginnt von Neuem!

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vor 3 Minuten schrieb Tass:

wieder kein hideout oder market :(

Hideout kommt erst zur Open Beta...wie oft denn noch -.-

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vor 58 Minuten schrieb PIK:

Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen)

Endlich :D

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vor 4 Minuten schrieb bksm:

Performanceverbesserung? :(

Optimizations:

-Optimization of Shoreline location

-Client and server optimizations for handling physics

-Reduced network latency

 

Sind auch bei dem Patch dabei.

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Wow, da steckt ne Menge Zeug drin. Besonders die face hitbox wurde ja schon lange gefordert und auch das prüfen der Magazine und Nachladen macht eft hoffentlich spannender und taktischer. Mal schauen wie die neue taktische Weste mit Plate Armor wird. Lässt die sich mit Fort kombinieren? (Juggernaut wir kommen :D)

Auch gut, dass die Skier quest verändert wurde. Dadurch steckt man nicht mehr ewig auf Level 1 bis man kiver und fort gefarmt hat. Hoffe es ist jetzt paca und kiver oder paca und kolpak?

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ca in 12min

 

Gibt auch ein pdocast in den die Mods es Übersetzen...wo war der nochmal?

Edited by Dreele187

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Das die Leute alle so geil auf diesen dämlichen Hideout sind ....

Performance und Netcode sollen vorwärts gehen und das stand jetzt schon X mal drin ohne überhaupt eine Verbesserung zu spüren.

Der Rest sieht gut aus, aber da hatte ich auch nichts anderes Erwartet.

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Super danke für die Übersetzung

Ich hoffe das man die Veränderungen im Game merkt, besonders die Trefferchancen.

Auf zur Wipe

  • Upvote 1

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vor 2 Stunden schrieb PIK:

Vorläufige Patchnotes 0.8.0.**

 

Hallo Escaper,

wir danken euch für eure Geduld und hoffen euch gefallen die Änderungen!

 

Es wird einen Wipe geben!

 

Hinzugefügt:

  • Grundlegendes Tutorial
  • Das laden und entladen von einzelnen Patronen dauert ab jetzt länger
  • Der Charakter weiß zu Anfang die Anzahl der Patronen im Magazin nicht, man muss das Magazin ab jetzt überprüfen um die verbleibende Munition zu sehen
  • Die Genauigkeit der Überprüfung hängt von er Mag-Drill’s Fähigkeit ab

 

Klicke hier um eine vollständige Beschreibung des zukünftigen Verhaltens zu lesen

 

Neue Mag-Drill’s Fähigkeiten:

  • schnelleres Nachladen
  • schnelleres Entladen
  • Schnellere Magazinprüfung im Inventar

Elite Level erlauben dir das Magazin automatisch zu überprüfen wenn du es ins Inventar verschiebst und beschleunigt das Nachladen

 

  • Schwarze Version des Ops Core Fast Helmes
  • Visier Umschaltmechaniken mit Audio- und Visuellen Effekten und Schutz (Rüstung?)
  • Neue Belohnungen wenn Aufgaben erledigt werden: Gegenstände werden zum Kauf freigeschalten
  • Neue Art zu Handeln: Mit Dogtags
  • Neuer Typ einer taktischen Weste - mit Rüstungsplatten
  • Neue Option: Antialiasing (2x, 4x) in den Grafikeinstellungen

 

NEUE LOCATION: INTERCHANGE

 

Neues Equipment:

  • Eine Vielzahl neuer Mods, Ausrüstung und Rüstung (Eine Ausführliche Auflistung werden wir nachreichen)

 

AI Verbesserung:

  • Fehler behoben welcher dafür gesorgt hatte, dass Bots weiterhin versuchen Spieler anzugreifen, die die Location verlassen haben


 

Behoben:

  • Inventar Synchronisations-Bug
  • Bug der erlaubt hat, die Sprint-Taste zu schnell zu drücken und sich dadurch schneller zu bewegen ohne Stamina zu verbrauchen
  • Bug in der Schadensberechnung für Fallschaden bei zerstörten Beinen
  • Mehrere behoben Fehler in den bestehenden Skills
  • Generierte Ausgänge für Scavs auf Factory können eine verschlossene Tür beinhalten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang der keinen Schlüssel benötigt
  • Korrekte Anzeige des Zustandes der Rüstung über das Netzwerk
  • Verdrehte Hände bei toten Charakteren
  • Verschiedene Bugs in der Geräuschwahrnehmung über große Distanzen
  • Die untere linke Ecke eines Waffenicons zeigt jetzt das Kaliber der Waffe
  • Wenn man einen Gegenstand bei einem Händler oder an einem Körper erforscht, dann wird das Äquivalent im Inventar nicht auch automatisch erkannt
  • Erforschen von Gegenständen geschieht jetzt parallel auf Client und Server, zuvor wurde eine Antwort vom Server benötigt
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in das Magazin verschob
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in einen Muntionsstappel im Inventar verschob
  • Die “Kill List” funktioniert jetzt auch Offline

 

Änderungen:

  • Alle Mod - Spots werden im Waffeninspektor jetzt auf einem Bildschirm ohne scrollen angezeigt
  • Zusätzliche Möglichkeiten Mods für Waffen und Ausrüstung zu installieren
  • Rebalance der Händler Freischaltkonditionen
  • Munition rebalanced (Spezifikationen, Preis, benötigtes Loyalitätslevel)
  • Rebalance bei Kennwerten von Gegenständen, ihrer Charakteristik und benötigten Inventarzellen (Waffen, Rüstungen, Mods und Ausrüstung)
  • Chancen angepasst dass Gegenstände auf der Map erscheinen
  • Die Questbelohnungen wurden teilweise neu gestaltet
  • Skill - Rollback wurde entfernt
  • Fehlende numerische Anzeigen von Waffeneigenschaften wurden hinzugefügt
  • Besseres Rendering von Waffen im Modifkationsmodus
  • Bitcoins können jetzt in Geldkoffern aufbewahrt werden
  • Der Lichtstrahl wurde bearbeitet, er wurde durch einen angenehmeren ersetzt
  • PMC Spawns in Factory verändert
  • Erste Skier Quest „Supplier“ geändert
  • Bewegungen von Händen und Waffen beim Umdrehen, wurden lebensechter gestaltet und sind jetzt mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden
  • Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen)
  • Standart Rückstoß um 20% erhöht
  • Verschiedene Toneinstellungen für Kopfhörer
  • Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall überarbeitet
  • Anpassung des Interfaces um die Lesbarkeit von Texten zu verbessern
  • Trefferchancen um 10% erhöht
  • Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht
  • Aimpunch ist stark reduziert
  • Mods haben jetzt verschiedene Mikro-Icons



Grüße, euer deutsches Emissarteam

Optimizations:

             Optimization of Shoreline location

             Client and server optimizations for handling physics

             Reduced network latency

fehlt da oder bin ich blind? ----Aber super arbeit und so schnell top----

Edited by Tealc

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vor 3 Minuten schrieb Tealc:

Optimizations:

             Optimization of Shoreline location

             Client and server optimizations for handling physics

             Reduced network latency

fehlt da oder bin ich blind? ----Aber super arbeit und so schnell top----

falsche Übersetzung:

Trefferchancen um 10% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 10% erhöht

Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Fall/ Sturz um 20% erhöht

 

LG

 

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vor einer Stunde schrieb Kickin:

falsche Übersetzung:

Trefferchancen um 10% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 10% erhöht

Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Fall/ Sturz um 20% erhöht

 

LG

 

hui in anderen worten Scavs brechen dir nun 2mal die beine mit jedem shot LuL.

 

top übersetzung danke dafür :)

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Danke, was ist mit den Chef Scavs? Kommen die nicht? Hoffe die Bots schießen auch mal auf den körper...

Edited by ninobrown

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