PIK Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Vorläufige Patchnotes 0.8.0.** Hallo Escaper, wir danken euch für eure Geduld und hoffen euch gefallen die Änderungen! Voraussichtlichen Termin für den "Patchday" findet ihr hier Es wird einen Wipe geben! Hinzugefügt: Grundlegendes Tutorial Das Laden und Entladen von einzelnen Patronen dauert ab jetzt länger (in Magazine) Der Charakter weiß zu Anfang die Anzahl der Patronen im Magazin nicht, man muss das Magazin ab jetzt überprüfen, um die verbleibende Munition zu erfahren Die Genauigkeit der Überprüfung hängt von er Mag-Drill’s Fähigkeit ab Klicke hier um eine vollständige Beschreibung des zukünftigen Verhaltens zu lesen Neue Mag-Drill’s Fähigkeiten: schnelleres Nachladen schnelleres Entladen Schnellere Magazinprüfung im Inventar Elite Level erlauben dir das Magazin automatisch zu überprüfen, wenn du es ins Inventar verschiebst und beschleunigt das Nachladen Schwarze Version des Ops Core Fast Helmes Visier Umschaltmechaniken mit Audio- und Visuellen Effekten und Schutz (Rüstung?) Neue Belohnungen wenn Aufgaben erledigt werden: Gegenstände werden zum Kauf freigeschalten Neue Art zu Handeln: Mit Dogtags (Barteritem) Neuer Typ einer taktischen Weste - mit Rüstungsplatten Neue Option: Antialiasing (2x, 4x) in den Grafikeinstellungen NEUE LOCATION: INTERCHANGE Neues Equipment: Eine Vielzahl neuer Mods, Ausrüstung und Rüstungen, für eine genaue Auflistung klicke hier Einige AK Modelle aus der 100er Reihe, sowie die AK-74M, für eine Liste mit Screenshots klicke hier AI Verbesserung: Fehler behoben welcher dafür gesorgt hatte, dass Bots weiterhin versuchen Spieler anzugreifen, die die Location bereits verlassen haben Optimierungen: Optimierungen an der Shoreline Karte Client- und Serveroptimierungen für Physik Verarbeitung / Handling Verringerte Netzwerkverzögerung Behoben: Inventar Synchronisations-Bug Bug der erlaubt hat, die Sprint-Taste zu schnell zu drücken und sich dadurch schneller zu bewegen ohne Stamina zu verbrauchen Bug in der Schadensberechnung für Fallschaden bei zerstörten Beinen Mehrere behoben Fehler in den bestehenden Skills Generierte Ausgänge für Scavs auf Factory können eine verschlossene Tür beinhalten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang der keinen Schlüssel benötigt Korrekte Anzeige des Zustandes der Rüstung über das Netzwerk Verdrehte Hände bei toten Charakteren Verschiedene Bugs in der Geräuschwahrnehmung über große Distanzen Die untere linke Ecke eines Waffenicons zeigt jetzt das Kaliber der Waffe Wenn man einen Gegenstand bei einem Händler oder an einem Körper erforscht, dann wird das Äquivalent im Inventar nicht auch automatisch miterkannt Erforschen von Gegenständen geschieht jetzt parallel auf Client und Server, zuvor wurde eine Antwort vom Server benötigt Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in das Magazin verschob Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in einen Muntionsstappel im Inventar verschob Die “Kill List” funktioniert jetzt auch Offline Änderungen: Alle Mod - Spots / Slots werden im Waffeninspektor jetzt auf einem Bildschirm ohne scrollen angezeigt Zusätzliche Möglichkeiten Mods für Waffen und Ausrüstung zu installieren Rebalance der Händler Freischaltkonditionen Munition rebalanced (Spezifikationen, Preis, benötigtes Loyalitätslevel) Rebalance bei Kennwerten von Gegenständen, ihrer Charakteristik und benötigten Inventarzellen (Waffen, Rüstungen, Mods und Ausrüstung) Chancen angepasst dass Gegenstände auf der Map erscheinen Die Questbelohnungen wurden teilweise neu gestaltet Skill - Rollback wurde entfernt Fehlende numerische Anzeigen von Waffeneigenschaften wurden hinzugefügt Besseres Rendering von Waffen im Modifkationsmodus Bitcoins können jetzt in Geldkoffern aufbewahrt werden Der Lichtstrahl wurde bearbeitet, er wurde durch einen angenehmeren ersetzt PMC Spawns in Factory verändert Erste Skier Quest „Supplier“ geändert Bewegungen von Händen und Waffen beim Umdrehen, wurden lebensechter gestaltet und sind jetzt mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen) Standart Rückstoß um 20% erhöht Verschiedene Toneinstellungen für Kopfhörer Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall überarbeitet Anpassung des Interfaces um die Lesbarkeit von Texten zu verbessern Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Treffer steigt um 10% Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Sturz steigt um 20% Aimpunch ist stark reduziert Mods haben jetzt verschiedene Mikro-Icons Grüße, euer deutsches Emissarteam ------ Kleines Update zur Veröffentlichung des Patches ------ Es wird zur Zeit hart an der Veröffentlichung des Patches gearbeitet. Wir bitten daher noch um etwas Geduld. Den Original Beitrag findet ihr hier: (Thx @Cyver) Spoiler ------ Offtopic ------ Ps. auch wenn ich (PIK) die Übersetzung posten durfte, haben trotzdem alle deutschsprachigen Emissare daran gleichermaßen gewirkt. Danke an @hakunamavodkatv und @Cyveran dieser Stelle. 13 8 2 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MetroReader Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vielen dank für die schnelle übersetztung sind zwar noch ein paar fehler drin aber sonst top Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PrivatEugen Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Das wahr wirklich schnell, Danke ))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dafischa Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Gibt es schon ein genaues datum wann der patch und wann der wipe kommt?? 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BandyFan Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vor 5 Minuten schrieb Dafischa: Gibt es schon ein genaues datum wann der patch und wann der wipe kommt?? Nein noch nicht. Aber es kann sein das dies heute Abend verkündet wird. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChristianH Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Also leider keine open beta, schade 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zotex Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vor 1 Minute schrieb ChristianH: Also leider keine open beta, schade Nun das wurde schon vor Monaten gesagt das Interchange vor der Open beta kommen soll. Außerdem ob das Spiel nun Alpha, Beta oder Open Beta ist, macht doch kein unterschied^^ is doch nur ein Name vom Status, Hauptsache es geht voran. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erdferkel Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Danke für die schnelle Übersetzung. Ich bin gespannt, aber ich hätte mir mehr neue Inhalte gewünscht... Egal die Jagd beginnt von Neuem! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tass Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 wieder kein hideout oder market 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hummz21 Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vor 3 Minuten schrieb Tass: wieder kein hideout oder market Hideout kommt erst zur Open Beta...wie oft denn noch -.- 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
bksm Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Performanceverbesserung? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheHappyMile Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vor 58 Minuten schrieb PIK: Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen) Endlich Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BandyFan Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vor 4 Minuten schrieb bksm: Performanceverbesserung? Optimizations: -Optimization of Shoreline location -Client and server optimizations for handling physics -Reduced network latency Sind auch bei dem Patch dabei. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ynnus86 Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Wow, da steckt ne Menge Zeug drin. Besonders die face hitbox wurde ja schon lange gefordert und auch das prüfen der Magazine und Nachladen macht eft hoffentlich spannender und taktischer. Mal schauen wie die neue taktische Weste mit Plate Armor wird. Lässt die sich mit Fort kombinieren? (Juggernaut wir kommen :D) Auch gut, dass die Skier quest verändert wurde. Dadurch steckt man nicht mehr ewig auf Level 1 bis man kiver und fort gefarmt hat. Hoffe es ist jetzt paca und kiver oder paca und kolpak? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tass Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BadChris1981 Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Wo kann man den Podcast anschauen? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BandyFan Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vor 1 Minute schrieb BadChris1981: Wo kann man den Podcast anschauen? Auf Twitch von PIK. https://www.twitch.tv/pik_tv Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tass Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 (edited) vor 2 Minuten schrieb BadChris1981: Wo kann man den Podcast anschauen? The podcast goes live on Friday, 9 a.m. PST at https://www.twitch.tv/klean (englisch) Edited March 30, 2018 by Tass Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dreele187 Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 (edited) ca in 12min Gibt auch ein pdocast in den die Mods es Übersetzen...wo war der nochmal? Edited March 30, 2018 by Dreele187 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
herki Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Das die Leute alle so geil auf diesen dämlichen Hideout sind .... Performance und Netcode sollen vorwärts gehen und das stand jetzt schon X mal drin ohne überhaupt eine Verbesserung zu spüren. Der Rest sieht gut aus, aber da hatte ich auch nichts anderes Erwartet. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Attila_1939 Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 Super danke für die Übersetzung Ich hoffe das man die Veränderungen im Game merkt, besonders die Trefferchancen. Auf zur Wipe 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YK1YVSSF Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vor 3 Minuten schrieb Tealc: Optimizations: Optimization of Shoreline location Client and server optimizations for handling physics Reduced network latency fehlt da oder bin ich blind? ----Aber super arbeit und so schnell top---- falsche Übersetzung: Trefferchancen um 10% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 10% erhöht Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Fall/ Sturz um 20% erhöht LG Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
spharic Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vor einer Stunde schrieb Kickin: falsche Übersetzung: Trefferchancen um 10% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 10% erhöht Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Fall/ Sturz um 20% erhöht LG hui in anderen worten Scavs brechen dir nun 2mal die beine mit jedem shot LuL. top übersetzung danke dafür Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ninobrown Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 (edited) Danke, was ist mit den Chef Scavs? Kommen die nicht? Hoffe die Bots schießen auch mal auf den körper... Edited March 30, 2018 by ninobrown Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TSKNF Posted March 30, 2018 Share Posted March 30, 2018 vor 5 Stunden schrieb PIK: Neue Mag-Drill’s Fähigkeiten: Danach wollte ich einfach nur mal wissen, ob Google das nicht vielleicht "besser" übersetzen könnte... und es liest sich echt besser Ist wirklich viel angenehmer für die Augen... Technik Hätte ich nicht gedacht... Liebe Escapers, Wir freuen uns, die vorläufigen Patch Notes zu präsentieren! Wir danken Ihnen allen für Ihre Geduld und hoffen, dass Sie die Änderungen genießen! Es wird ein Abwischen geben! Hinzugefügt: Grundlegendes Tutorial Das Laden und Entladen von Munitionsrunden erfordert jetzt Zeit Nun weiß der Charakter zunächst nicht, wie viele Patronen im Magazin sind. Überprüfen Sie das Magazin, um die verbleibende Munition zu sehen. Die Prüfgenauigkeit hängt von der Mag Drills-Fähigkeit ab Eine vollständige Beschreibung des erwarteten Verhaltens: Klicken Sie hier, um mehr zu lesen Neue Fähigkeit Mag Drills Beschleunigt das Laden von Munition Beschleunigt das Entladen von Munition Beschleunigt Magazin-Checks im Inventar Mit den Elite-Levels können Sie das Magazin automatisch überprüfen, wenn Sie es im Inventar bewegen, und das Laden noch schneller machen Schwarze Version des Ops Core Fast Helms Visier-Umschaltmechanik mit allen Audio- und visuellen Effekten und Schutz Eine neue Art von Belohnung für die Fertigstellung von Aufgaben - das Freischalten von Gegenständen zum Kauf Eine neue Art von Handelstausch - für Dogtags. Eine neue Art von taktischer Weste, mit Panzerplatten Antialiasing-Optionen (2x, 4x) in Grafikeinstellungen Neuen Ort Austausch Neue Ausrüstung Eine große Auswahl an neuen Mods, Ausrüstung und Rüstung. Wir werden später eine detailliertere Liste der Ausrüstung zur Verfügung stellen. AI-Verbesserungen: Fehler behoben, bei dem Bots versuchten, den Spieler, der den Ort verlassen hatte, anzugreifen Optimierungen: Optimierung der Küstenlage Client- und Serveroptimierungen für den Umgang mit Physik Reduzierte Netzwerklatenz Fest: Fehler bei der Inventar-Synchronisierung Fehler, der es ermöglichte, schnell den Sprint-Knopf zu drücken, um sich schneller zu bewegen, ohne die Ausdauer des Charakters zu verringern Fehler beim Erhalten von Schaden, wenn man auf zerstörte Beine fällt Verschiedene Korrekturen an den aktuellen Fähigkeiten Ein generierter Satz von Scav-Exits bei Factory, die immer geschlossen waren / einen Schlüssel benötigten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang, der keinen Schlüssel benötigt. Korrekte Anzeige des aktuellen Rüstungsstatus über das Netzwerk Verdrehte Hände von getöteten Charakteren Verschiedene Bugs im Zusammenhang mit Hörbarkeit über große Entfernungen Die untere linke Ecke des Waffensymbols zeigt nun sein Kaliber an Wenn Sie einen Gegenstand beim Händler oder auf dem Körper untersuchen, wird der entsprechende Gegenstand im Inventar automatisch erkannt Die Untersuchung läuft jetzt parallel auf Client und Server (früher war eine Antwort vom Server erforderlich) Fehler, der die Interaktion der Waffe gesperrt hat, nachdem die Patrone aus der Kammer in das Magazin bewegt wurde Fehler, der die Interaktion der Waffe gesperrt hat, nachdem die Patrone von der Kammer auf den Stapel derselben Munition in deinem Inventar verschoben wurde Die Kill-Liste funktioniert jetzt offline Das Armor-Anpassungsfenster zeigt nun die resultierenden Rüstungseigenschaften entsprechend den installierten Rüstungsmods an. Änderungen: Alle Mod-Slots im Waffeninspektor werden jetzt auf einem Bildschirm ohne Scrollen angezeigt Zusätzliche Ausnahmen für die Installation von Mods für Waffen und Ausrüstung Ausgleich der Freischaltbedingungen für Händler Ammo Rebalance (Spezifikationen, Preise, Loyalität) Ausgewogenheit des Wertes der Gegenstände, ihrer Eigenschaften, der besetzten Zellen (Waffen, Rüstungen, Mods, Ausrüstung) Angepasste Chancen, dass Gegenstände an Orten erscheinen Belohnungen für Quests teilweise neu gestaltet Skill Rollback wurde entfernt Fehlende numerische Werte zu Waffeneigenschaften hinzugefügt Verbessertes Rendering von Waffen im Modifikationsmodus Bitcoins können jetzt in Geldkoffern gespeichert werden Der Lichtstrahl der Taschenlampe (Keks) wurde durch einen bequemeren ersetzt Fixed PMCs spawn Punkte bei Factory Erste Skier-Quest "Lieferant" geändert Die Bewegung von Waffen und Händen beim Drehen wurde lebensechter und mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden Helmschadenmechanik - modulare Trefferzonen (inklusive Gesichtsfeld) Überarbeitete die Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall Grundrückstoß um 20% erhöht Unterschiedliche Klangeinstellungen für aktive Kopfhörer (Artikel) Schnittstellenanpassungen zur Verbesserung der Lesbarkeit von Texten Trefferchance um 10% erhöht Chance, nach dem Sturz einen Bruch zu erleiden, um 20% erhöht Aimpunch ist stark reduziert Mods haben jetzt verschiedene Micro-Icons 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.