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PIK

Vorläufige Patchnotes 0.8.0.**

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Vorläufige Patchnotes 0.8.0.**

 

Hallo Escaper,

wir danken euch für eure Geduld und hoffen euch gefallen die Änderungen!

Voraussichtlichen Termin für den "Patchday" findet ihr hier

 

Es wird einen Wipe geben!

 

Hinzugefügt:

  • Grundlegendes Tutorial
  • Das Laden und Entladen von einzelnen Patronen dauert ab jetzt länger (in Magazine)
  • Der Charakter weiß zu Anfang die Anzahl der Patronen im Magazin nicht, man muss das Magazin ab jetzt überprüfen, um die verbleibende Munition zu erfahren
  • Die Genauigkeit der Überprüfung hängt von er Mag-Drill’s Fähigkeit ab

 

Klicke hier um eine vollständige Beschreibung des zukünftigen Verhaltens zu lesen

 

Neue Mag-Drill’s Fähigkeiten:

  • schnelleres Nachladen
  • schnelleres Entladen
  • Schnellere Magazinprüfung im Inventar

Elite Level erlauben dir das Magazin automatisch zu überprüfen, wenn du es ins Inventar verschiebst und beschleunigt das Nachladen

 

  • Schwarze Version des Ops Core Fast Helmes
  • Visier Umschaltmechaniken mit Audio- und Visuellen Effekten und Schutz (Rüstung?)
  • Neue Belohnungen wenn Aufgaben erledigt werden: Gegenstände werden zum Kauf freigeschalten
  • Neue Art zu Handeln: Mit Dogtags (Barteritem)
  • Neuer Typ einer taktischen Weste - mit Rüstungsplatten
  • Neue Option: Antialiasing (2x, 4x) in den Grafikeinstellungen

 

NEUE LOCATION: INTERCHANGE

 

Neues Equipment:

  • Eine Vielzahl neuer Mods, Ausrüstung und Rüstungen, für eine genaue Auflistung klicke hier
  • Einige AK Modelle aus der 100er Reihe, sowie die AK-74M, für eine Liste mit Screenshots klicke hier

 

AI Verbesserung:

  • Fehler behoben welcher dafür gesorgt hatte, dass Bots weiterhin versuchen Spieler anzugreifen, die die Location bereits verlassen haben

 

Optimierungen:

  • Optimierungen an der Shoreline Karte
  • Client- und Serveroptimierungen für Physik Verarbeitung / Handling
  • Verringerte Netzwerkverzögerung

 

Behoben:

  • Inventar Synchronisations-Bug
  • Bug der erlaubt hat, die Sprint-Taste zu schnell zu drücken und sich dadurch schneller zu bewegen ohne Stamina zu verbrauchen
  • Bug in der Schadensberechnung für Fallschaden bei zerstörten Beinen
  • Mehrere behoben Fehler in den bestehenden Skills
  • Generierte Ausgänge für Scavs auf Factory können eine verschlossene Tür beinhalten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang der keinen Schlüssel benötigt
  • Korrekte Anzeige des Zustandes der Rüstung über das Netzwerk
  • Verdrehte Hände bei toten Charakteren
  • Verschiedene Bugs in der Geräuschwahrnehmung über große Distanzen
  • Die untere linke Ecke eines Waffenicons zeigt jetzt das Kaliber der Waffe
  • Wenn man einen Gegenstand bei einem Händler oder an einem Körper erforscht, dann wird das Äquivalent im Inventar nicht auch automatisch miterkannt
  • Erforschen von Gegenständen geschieht jetzt parallel auf Client und Server, zuvor wurde eine Antwort vom Server benötigt
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in das Magazin verschob
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in einen Muntionsstappel im Inventar verschob
  • Die “Kill List” funktioniert jetzt auch Offline

Änderungen:

  • Alle Mod - Spots / Slots werden im Waffeninspektor jetzt auf einem Bildschirm ohne scrollen angezeigt
  • Zusätzliche Möglichkeiten Mods für Waffen und Ausrüstung zu installieren
  • Rebalance der Händler Freischaltkonditionen
  • Munition rebalanced (Spezifikationen, Preis, benötigtes Loyalitätslevel)
  • Rebalance bei Kennwerten von Gegenständen, ihrer Charakteristik und benötigten Inventarzellen (Waffen, Rüstungen, Mods und Ausrüstung)
  • Chancen angepasst dass Gegenstände auf der Map erscheinen
  • Die Questbelohnungen wurden teilweise neu gestaltet
  • Skill - Rollback wurde entfernt
  • Fehlende numerische Anzeigen von Waffeneigenschaften wurden hinzugefügt
  • Besseres Rendering von Waffen im Modifkationsmodus
  • Bitcoins können jetzt in Geldkoffern aufbewahrt werden
  • Der Lichtstrahl wurde bearbeitet, er wurde durch einen angenehmeren ersetzt
  • PMC Spawns in Factory verändert
  • Erste Skier Quest „Supplier“ geändert
  • Bewegungen von Händen und Waffen beim Umdrehen, wurden lebensechter gestaltet und sind jetzt mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden
  • Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen)
  • Standart Rückstoß um 20% erhöht
  • Verschiedene Toneinstellungen für Kopfhörer
  • Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall überarbeitet
  • Anpassung des Interfaces um die Lesbarkeit von Texten zu verbessern
  • Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Treffer steigt um 10%
  • Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Sturz steigt um 20%
  • Aimpunch ist stark reduziert
  • Mods haben jetzt verschiedene Mikro-Icons



Grüße, euer deutsches Emissarteam

 

------ Kleines Update zur Veröffentlichung des Patches ------

Es wird zur Zeit hart an der Veröffentlichung des Patches gearbeitet. Wir bitten daher noch um etwas Geduld.

Den Original Beitrag findet ihr hier: (Thx @Cyver)

Spoiler

 

 

------ Offtopic ------

Ps. auch wenn ich (PIK) die Übersetzung posten durfte, haben trotzdem alle deutschsprachigen Emissare daran gleichermaßen gewirkt.

Danke an @hakunamavodkatv und @Cyveran dieser Stelle. :)

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vor 5 Minuten schrieb Dafischa:

Gibt es schon ein genaues datum wann der patch und wann der wipe kommt??

Nein noch nicht.

Aber es kann sein das dies heute Abend verkündet wird.

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vor 1 Minute schrieb ChristianH:

Also leider keine open beta, schade

Nun das wurde schon vor Monaten gesagt das Interchange vor der Open beta kommen soll. Außerdem ob das Spiel nun Alpha, Beta oder Open Beta ist, macht doch kein unterschied^^ is doch nur ein Name vom Status, Hauptsache es geht voran.

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Danke für die schnelle Übersetzung. Ich bin gespannt, aber ich hätte mir mehr neue Inhalte gewünscht... Egal die Jagd beginnt von Neuem!

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vor 3 Minuten schrieb Tass:

wieder kein hideout oder market :(

Hideout kommt erst zur Open Beta...wie oft denn noch -.-

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vor 4 Minuten schrieb bksm:

Performanceverbesserung? :(

Optimizations:

-Optimization of Shoreline location

-Client and server optimizations for handling physics

-Reduced network latency

 

Sind auch bei dem Patch dabei.

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Wow, da steckt ne Menge Zeug drin. Besonders die face hitbox wurde ja schon lange gefordert und auch das prüfen der Magazine und Nachladen macht eft hoffentlich spannender und taktischer. Mal schauen wie die neue taktische Weste mit Plate Armor wird. Lässt die sich mit Fort kombinieren? (Juggernaut wir kommen :D)

Auch gut, dass die Skier quest verändert wurde. Dadurch steckt man nicht mehr ewig auf Level 1 bis man kiver und fort gefarmt hat. Hoffe es ist jetzt paca und kiver oder paca und kolpak?

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Das die Leute alle so geil auf diesen dämlichen Hideout sind ....

Performance und Netcode sollen vorwärts gehen und das stand jetzt schon X mal drin ohne überhaupt eine Verbesserung zu spüren.

Der Rest sieht gut aus, aber da hatte ich auch nichts anderes Erwartet.

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vor 3 Minuten schrieb Tealc:

Optimizations:

             Optimization of Shoreline location

             Client and server optimizations for handling physics

             Reduced network latency

fehlt da oder bin ich blind? ----Aber super arbeit und so schnell top----

falsche Übersetzung:

Trefferchancen um 10% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 10% erhöht

Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Fall/ Sturz um 20% erhöht

 

LG

 

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vor einer Stunde schrieb Kickin:

falsche Übersetzung:

Trefferchancen um 10% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 10% erhöht

Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Fall/ Sturz um 20% erhöht

 

LG

 

hui in anderen worten Scavs brechen dir nun 2mal die beine mit jedem shot LuL.

 

top übersetzung danke dafür :)

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Danke, was ist mit den Chef Scavs? Kommen die nicht? Hoffe die Bots schießen auch mal auf den körper...

Edited by ninobrown

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vor 5 Stunden schrieb PIK:

Neue Mag-Drill’s Fähigkeiten:

Danach wollte ich einfach nur mal wissen, ob Google das nicht vielleicht "besser" übersetzen könnte... und es liest sich echt besser O.o Ist wirklich viel angenehmer für die Augen... Technik O.o Hätte ich nicht gedacht...

Liebe Escapers,

Wir freuen uns, die vorläufigen Patch Notes zu präsentieren! Wir danken Ihnen allen für Ihre Geduld und hoffen, dass Sie die Änderungen genießen!

Es wird ein Abwischen geben!

Hinzugefügt:

Grundlegendes Tutorial
Das Laden und Entladen von Munitionsrunden erfordert jetzt Zeit
Nun weiß der Charakter zunächst nicht, wie viele Patronen im Magazin sind. Überprüfen Sie das Magazin, um die verbleibende Munition zu sehen. Die Prüfgenauigkeit hängt von der Mag Drills-Fähigkeit ab
Eine vollständige Beschreibung des erwarteten Verhaltens: Klicken Sie hier, um mehr zu lesen

Neue Fähigkeit Mag Drills
 Beschleunigt das Laden von Munition
Beschleunigt das Entladen von Munition
Beschleunigt Magazin-Checks im Inventar
Mit den Elite-Levels können Sie das Magazin automatisch überprüfen, wenn Sie es im Inventar bewegen, und das Laden noch schneller machen
Schwarze Version des Ops Core Fast Helms
Visier-Umschaltmechanik mit allen Audio- und visuellen Effekten und Schutz
Eine neue Art von Belohnung für die Fertigstellung von Aufgaben - das Freischalten von Gegenständen zum Kauf
Eine neue Art von Handelstausch - für Dogtags.
Eine neue Art von taktischer Weste, mit Panzerplatten
Antialiasing-Optionen (2x, 4x) in Grafikeinstellungen
 
Neuen Ort

Austausch
 
Neue Ausrüstung

Eine große Auswahl an neuen Mods, Ausrüstung und Rüstung. Wir werden später eine detailliertere Liste der Ausrüstung zur Verfügung stellen.
AI-Verbesserungen:

Fehler behoben, bei dem Bots versuchten, den Spieler, der den Ort verlassen hatte, anzugreifen
 
 
Optimierungen:

Optimierung der Küstenlage
Client- und Serveroptimierungen für den Umgang mit Physik
Reduzierte Netzwerklatenz
 
Fest:

Fehler bei der Inventar-Synchronisierung
Fehler, der es ermöglichte, schnell den Sprint-Knopf zu drücken, um sich schneller zu bewegen, ohne die Ausdauer des Charakters zu verringern
Fehler beim Erhalten von Schaden, wenn man auf zerstörte Beine fällt
Verschiedene Korrekturen an den aktuellen Fähigkeiten
Ein generierter Satz von Scav-Exits bei Factory, die immer geschlossen waren / einen Schlüssel benötigten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang, der keinen Schlüssel benötigt.
Korrekte Anzeige des aktuellen Rüstungsstatus über das Netzwerk
Verdrehte Hände von getöteten Charakteren
Verschiedene Bugs im Zusammenhang mit Hörbarkeit über große Entfernungen
Die untere linke Ecke des Waffensymbols zeigt nun sein Kaliber an
Wenn Sie einen Gegenstand beim Händler oder auf dem Körper untersuchen, wird der entsprechende Gegenstand im Inventar automatisch erkannt
Die Untersuchung läuft jetzt parallel auf Client und Server (früher war eine Antwort vom Server erforderlich)
Fehler, der die Interaktion der Waffe gesperrt hat, nachdem die Patrone aus der Kammer in das Magazin bewegt wurde
Fehler, der die Interaktion der Waffe gesperrt hat, nachdem die Patrone von der Kammer auf den Stapel derselben Munition in deinem Inventar verschoben wurde
Die Kill-Liste funktioniert jetzt offline
Das Armor-Anpassungsfenster zeigt nun die resultierenden Rüstungseigenschaften entsprechend den installierten Rüstungsmods an.
 
 
Änderungen:

Alle Mod-Slots im Waffeninspektor werden jetzt auf einem Bildschirm ohne Scrollen angezeigt
Zusätzliche Ausnahmen für die Installation von Mods für Waffen und Ausrüstung
Ausgleich der Freischaltbedingungen für Händler
Ammo Rebalance (Spezifikationen, Preise, Loyalität)
Ausgewogenheit des Wertes der Gegenstände, ihrer Eigenschaften, der besetzten Zellen (Waffen, Rüstungen, Mods, Ausrüstung)
Angepasste Chancen, dass Gegenstände an Orten erscheinen
Belohnungen für Quests teilweise neu gestaltet
Skill Rollback wurde entfernt
Fehlende numerische Werte zu Waffeneigenschaften hinzugefügt
Verbessertes Rendering von Waffen im Modifikationsmodus
Bitcoins können jetzt in Geldkoffern gespeichert werden
Der Lichtstrahl der Taschenlampe (Keks) wurde durch einen bequemeren ersetzt
Fixed PMCs spawn Punkte bei Factory
Erste Skier-Quest "Lieferant" geändert
Die Bewegung von Waffen und Händen beim Drehen wurde lebensechter und mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden
Helmschadenmechanik - modulare Trefferzonen (inklusive Gesichtsfeld)
Überarbeitete die Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall
Grundrückstoß um 20% erhöht
Unterschiedliche Klangeinstellungen für aktive Kopfhörer (Artikel)
Schnittstellenanpassungen zur Verbesserung der Lesbarkeit von Texten
Trefferchance um 10% erhöht
Chance, nach dem Sturz einen Bruch zu erleiden, um 20% erhöht
Aimpunch ist stark reduziert
Mods haben jetzt verschiedene Micro-Icons

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