Report post Posted March 30 Vorläufige Patchnotes 0.8.0.** Hallo Escaper, wir danken euch für eure Geduld und hoffen euch gefallen die Änderungen! Voraussichtlichen Termin für den "Patchday" findet ihr hier Es wird einen Wipe geben! Hinzugefügt: Grundlegendes Tutorial Das Laden und Entladen von einzelnen Patronen dauert ab jetzt länger (in Magazine) Der Charakter weiß zu Anfang die Anzahl der Patronen im Magazin nicht, man muss das Magazin ab jetzt überprüfen, um die verbleibende Munition zu erfahren Die Genauigkeit der Überprüfung hängt von er Mag-Drill’s Fähigkeit ab Klicke hier um eine vollständige Beschreibung des zukünftigen Verhaltens zu lesen Neue Mag-Drill’s Fähigkeiten: schnelleres Nachladen schnelleres Entladen Schnellere Magazinprüfung im Inventar Elite Level erlauben dir das Magazin automatisch zu überprüfen, wenn du es ins Inventar verschiebst und beschleunigt das Nachladen Schwarze Version des Ops Core Fast Helmes Visier Umschaltmechaniken mit Audio- und Visuellen Effekten und Schutz (Rüstung?) Neue Belohnungen wenn Aufgaben erledigt werden: Gegenstände werden zum Kauf freigeschalten Neue Art zu Handeln: Mit Dogtags (Barteritem) Neuer Typ einer taktischen Weste - mit Rüstungsplatten Neue Option: Antialiasing (2x, 4x) in den Grafikeinstellungen NEUE LOCATION: INTERCHANGE Neues Equipment: Eine Vielzahl neuer Mods, Ausrüstung und Rüstungen, für eine genaue Auflistung klicke hier Einige AK Modelle aus der 100er Reihe, sowie die AK-74M, für eine Liste mit Screenshots klicke hier AI Verbesserung: Fehler behoben welcher dafür gesorgt hatte, dass Bots weiterhin versuchen Spieler anzugreifen, die die Location bereits verlassen haben Optimierungen: Optimierungen an der Shoreline Karte Client- und Serveroptimierungen für Physik Verarbeitung / Handling Verringerte Netzwerkverzögerung Behoben: Inventar Synchronisations-Bug Bug der erlaubt hat, die Sprint-Taste zu schnell zu drücken und sich dadurch schneller zu bewegen ohne Stamina zu verbrauchen Bug in der Schadensberechnung für Fallschaden bei zerstörten Beinen Mehrere behoben Fehler in den bestehenden Skills Generierte Ausgänge für Scavs auf Factory können eine verschlossene Tür beinhalten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang der keinen Schlüssel benötigt Korrekte Anzeige des Zustandes der Rüstung über das Netzwerk Verdrehte Hände bei toten Charakteren Verschiedene Bugs in der Geräuschwahrnehmung über große Distanzen Die untere linke Ecke eines Waffenicons zeigt jetzt das Kaliber der Waffe Wenn man einen Gegenstand bei einem Händler oder an einem Körper erforscht, dann wird das Äquivalent im Inventar nicht auch automatisch miterkannt Erforschen von Gegenständen geschieht jetzt parallel auf Client und Server, zuvor wurde eine Antwort vom Server benötigt Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in das Magazin verschob Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in einen Muntionsstappel im Inventar verschob Die “Kill List” funktioniert jetzt auch Offline Änderungen: Alle Mod - Spots / Slots werden im Waffeninspektor jetzt auf einem Bildschirm ohne scrollen angezeigt Zusätzliche Möglichkeiten Mods für Waffen und Ausrüstung zu installieren Rebalance der Händler Freischaltkonditionen Munition rebalanced (Spezifikationen, Preis, benötigtes Loyalitätslevel) Rebalance bei Kennwerten von Gegenständen, ihrer Charakteristik und benötigten Inventarzellen (Waffen, Rüstungen, Mods und Ausrüstung) Chancen angepasst dass Gegenstände auf der Map erscheinen Die Questbelohnungen wurden teilweise neu gestaltet Skill - Rollback wurde entfernt Fehlende numerische Anzeigen von Waffeneigenschaften wurden hinzugefügt Besseres Rendering von Waffen im Modifkationsmodus Bitcoins können jetzt in Geldkoffern aufbewahrt werden Der Lichtstrahl wurde bearbeitet, er wurde durch einen angenehmeren ersetzt PMC Spawns in Factory verändert Erste Skier Quest „Supplier“ geändert Bewegungen von Händen und Waffen beim Umdrehen, wurden lebensechter gestaltet und sind jetzt mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen) Standart Rückstoß um 20% erhöht Verschiedene Toneinstellungen für Kopfhörer Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall überarbeitet Anpassung des Interfaces um die Lesbarkeit von Texten zu verbessern Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Treffer steigt um 10% Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Sturz steigt um 20% Aimpunch ist stark reduziert Mods haben jetzt verschiedene Mikro-Icons Grüße, euer deutsches Emissarteam ------ Kleines Update zur Veröffentlichung des Patches ------ Es wird zur Zeit hart an der Veröffentlichung des Patches gearbeitet. Wir bitten daher noch um etwas Geduld. Den Original Beitrag findet ihr hier: (Thx @Cyver) Spoiler ------ Offtopic ------ Ps. auch wenn ich (PIK) die Übersetzung posten durfte, haben trotzdem alle deutschsprachigen Emissare daran gleichermaßen gewirkt. Danke an @hakunamavodkatv und @Cyveran dieser Stelle. 13 8 2 2 Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 vielen dank für die schnelle übersetztung sind zwar noch ein paar fehler drin aber sonst top Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 Das wahr wirklich schnell, Danke ))) Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 Gibt es schon ein genaues datum wann der patch und wann der wipe kommt?? 2 Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 vor 5 Minuten schrieb Dafischa: Gibt es schon ein genaues datum wann der patch und wann der wipe kommt?? Nein noch nicht. Aber es kann sein das dies heute Abend verkündet wird. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 Also leider keine open beta, schade 1 Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 vor 1 Minute schrieb ChristianH: Also leider keine open beta, schade Nun das wurde schon vor Monaten gesagt das Interchange vor der Open beta kommen soll. Außerdem ob das Spiel nun Alpha, Beta oder Open Beta ist, macht doch kein unterschied^^ is doch nur ein Name vom Status, Hauptsache es geht voran. Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 Danke für die schnelle Übersetzung. Ich bin gespannt, aber ich hätte mir mehr neue Inhalte gewünscht... Egal die Jagd beginnt von Neuem! Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 wieder kein hideout oder market 1 Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 vor 3 Minuten schrieb Tass: wieder kein hideout oder market Hideout kommt erst zur Open Beta...wie oft denn noch -.- 1 Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 Performanceverbesserung? Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 vor 58 Minuten schrieb PIK: Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen) Endlich Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 vor 4 Minuten schrieb bksm: Performanceverbesserung? Optimizations: -Optimization of Shoreline location -Client and server optimizations for handling physics -Reduced network latency Sind auch bei dem Patch dabei. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 Wow, da steckt ne Menge Zeug drin. Besonders die face hitbox wurde ja schon lange gefordert und auch das prüfen der Magazine und Nachladen macht eft hoffentlich spannender und taktischer. Mal schauen wie die neue taktische Weste mit Plate Armor wird. Lässt die sich mit Fort kombinieren? (Juggernaut wir kommen :D) Auch gut, dass die Skier quest verändert wurde. Dadurch steckt man nicht mehr ewig auf Level 1 bis man kiver und fort gefarmt hat. Hoffe es ist jetzt paca und kiver oder paca und kolpak? Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 Wo kann man den Podcast anschauen? Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 vor 1 Minute schrieb BadChris1981: Wo kann man den Podcast anschauen? Auf Twitch von PIK. https://www.twitch.tv/pik_tv Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 (edited) vor 2 Minuten schrieb BadChris1981: Wo kann man den Podcast anschauen? The podcast goes live on Friday, 9 a.m. PST at https://www.twitch.tv/klean (englisch) Edited March 30 by Tass Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 (edited) ca in 12min Gibt auch ein pdocast in den die Mods es Übersetzen...wo war der nochmal? Edited March 30 by Dreele187 Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 Das die Leute alle so geil auf diesen dämlichen Hideout sind .... Performance und Netcode sollen vorwärts gehen und das stand jetzt schon X mal drin ohne überhaupt eine Verbesserung zu spüren. Der Rest sieht gut aus, aber da hatte ich auch nichts anderes Erwartet. Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 Super danke für die Übersetzung Ich hoffe das man die Veränderungen im Game merkt, besonders die Trefferchancen. Auf zur Wipe 1 Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 (edited) vor 2 Stunden schrieb PIK: Vorläufige Patchnotes 0.8.0.** Hallo Escaper, wir danken euch für eure Geduld und hoffen euch gefallen die Änderungen! Es wird einen Wipe geben! Hinzugefügt: Grundlegendes Tutorial Das laden und entladen von einzelnen Patronen dauert ab jetzt länger Der Charakter weiß zu Anfang die Anzahl der Patronen im Magazin nicht, man muss das Magazin ab jetzt überprüfen um die verbleibende Munition zu sehen Die Genauigkeit der Überprüfung hängt von er Mag-Drill’s Fähigkeit ab Klicke hier um eine vollständige Beschreibung des zukünftigen Verhaltens zu lesen Neue Mag-Drill’s Fähigkeiten: schnelleres Nachladen schnelleres Entladen Schnellere Magazinprüfung im Inventar Elite Level erlauben dir das Magazin automatisch zu überprüfen wenn du es ins Inventar verschiebst und beschleunigt das Nachladen Schwarze Version des Ops Core Fast Helmes Visier Umschaltmechaniken mit Audio- und Visuellen Effekten und Schutz (Rüstung?) Neue Belohnungen wenn Aufgaben erledigt werden: Gegenstände werden zum Kauf freigeschalten Neue Art zu Handeln: Mit Dogtags Neuer Typ einer taktischen Weste - mit Rüstungsplatten Neue Option: Antialiasing (2x, 4x) in den Grafikeinstellungen NEUE LOCATION: INTERCHANGE Neues Equipment: Eine Vielzahl neuer Mods, Ausrüstung und Rüstung (Eine Ausführliche Auflistung werden wir nachreichen) AI Verbesserung: Fehler behoben welcher dafür gesorgt hatte, dass Bots weiterhin versuchen Spieler anzugreifen, die die Location verlassen haben Behoben: Inventar Synchronisations-Bug Bug der erlaubt hat, die Sprint-Taste zu schnell zu drücken und sich dadurch schneller zu bewegen ohne Stamina zu verbrauchen Bug in der Schadensberechnung für Fallschaden bei zerstörten Beinen Mehrere behoben Fehler in den bestehenden Skills Generierte Ausgänge für Scavs auf Factory können eine verschlossene Tür beinhalten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang der keinen Schlüssel benötigt Korrekte Anzeige des Zustandes der Rüstung über das Netzwerk Verdrehte Hände bei toten Charakteren Verschiedene Bugs in der Geräuschwahrnehmung über große Distanzen Die untere linke Ecke eines Waffenicons zeigt jetzt das Kaliber der Waffe Wenn man einen Gegenstand bei einem Händler oder an einem Körper erforscht, dann wird das Äquivalent im Inventar nicht auch automatisch erkannt Erforschen von Gegenständen geschieht jetzt parallel auf Client und Server, zuvor wurde eine Antwort vom Server benötigt Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in das Magazin verschob Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in einen Muntionsstappel im Inventar verschob Die “Kill List” funktioniert jetzt auch Offline Änderungen: Alle Mod - Spots werden im Waffeninspektor jetzt auf einem Bildschirm ohne scrollen angezeigt Zusätzliche Möglichkeiten Mods für Waffen und Ausrüstung zu installieren Rebalance der Händler Freischaltkonditionen Munition rebalanced (Spezifikationen, Preis, benötigtes Loyalitätslevel) Rebalance bei Kennwerten von Gegenständen, ihrer Charakteristik und benötigten Inventarzellen (Waffen, Rüstungen, Mods und Ausrüstung) Chancen angepasst dass Gegenstände auf der Map erscheinen Die Questbelohnungen wurden teilweise neu gestaltet Skill - Rollback wurde entfernt Fehlende numerische Anzeigen von Waffeneigenschaften wurden hinzugefügt Besseres Rendering von Waffen im Modifkationsmodus Bitcoins können jetzt in Geldkoffern aufbewahrt werden Der Lichtstrahl wurde bearbeitet, er wurde durch einen angenehmeren ersetzt PMC Spawns in Factory verändert Erste Skier Quest „Supplier“ geändert Bewegungen von Händen und Waffen beim Umdrehen, wurden lebensechter gestaltet und sind jetzt mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen) Standart Rückstoß um 20% erhöht Verschiedene Toneinstellungen für Kopfhörer Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall überarbeitet Anpassung des Interfaces um die Lesbarkeit von Texten zu verbessern Trefferchancen um 10% erhöht Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht Aimpunch ist stark reduziert Mods haben jetzt verschiedene Mikro-Icons Grüße, euer deutsches Emissarteam Optimizations: Optimization of Shoreline location Client and server optimizations for handling physics Reduced network latency fehlt da oder bin ich blind? ----Aber super arbeit und so schnell top---- Edited March 30 by Tealc Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 vor 3 Minuten schrieb Tealc: Optimizations: Optimization of Shoreline location Client and server optimizations for handling physics Reduced network latency fehlt da oder bin ich blind? ----Aber super arbeit und so schnell top---- falsche Übersetzung: Trefferchancen um 10% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 10% erhöht Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Fall/ Sturz um 20% erhöht LG Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 vor einer Stunde schrieb Kickin: falsche Übersetzung: Trefferchancen um 10% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 10% erhöht Chancen auf einen Bruch nach einem Treffer um 20% erhöht <- Chancen auf einen Bruch nach einem Fall/ Sturz um 20% erhöht LG hui in anderen worten Scavs brechen dir nun 2mal die beine mit jedem shot LuL. top übersetzung danke dafür Share this post Link to post Share on other sites
Report post Posted March 30 (edited) Danke, was ist mit den Chef Scavs? Kommen die nicht? Hoffe die Bots schießen auch mal auf den körper... Edited March 30 by ninobrown Share this post Link to post Share on other sites