Jump to content
Sign in to follow this  
Miovann

"Talking Tarkov"

Recommended Posts

Miovann

Dobrý deň operátori!

Prinášame vám informácie, ktoré vysvetľujú nový experimentálny podcast s názvom Talking Tarkov!

„Talking Tarkov“ Podcast – naživo na Twitchi už tento piatok!

Myšlienka experimentálneho podcastu z EFT prináša komunite hráčov možnosť ako čo najkomplexnejšie zostať informovaný o tom, čo sa deje v projekte od názorov hráčov až po komentáre vývojárov.

Hostiť bude kanál: https://www.twitch.tv/klean , prvá epizóda bude obsahovať prezentáciu od Nikita Buyanov, v ktorej predstaví Battlestate Games ako vedúce štúdio. Okrem toho budete môcť vidieť aj spoločnú diskusiu so špeciálnymi hosťami z komunity.

Plánovaný program doposiaľ zahŕňa diskusiu o nedávnych herných udalostiach a o aktuálnom priebehu samotného vývoja hry. Ak sa aj vy chcete zapojiť do diskusie môžete tak urobiť priamo v tomto poste ako komentár na FB, alebo Twitchi. Tie najlepšie otázky budú vybraté a budú priamo prezentované live v Talking Tarkov.

Podcast budete môcť vidieť naživo  v piatok o 09:00 hod. na stránke: https://www.twitch.tv/klean.

Uvidíme sa v Tarkove!

29541408_1809083672719278_6653326602844812273_n.jpg

  • Like 1
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vin_

mam trochu obavu ze to bude místo patche.....

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Vysílání začne hned, jak dorazí Nikita.

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Vysílání je posunuto na 21:00

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Dobré odpoledne, operátoři !

Na včerejší večer bylo oznámeno živé intreview s COO Nikitou Buyanovem a Kleanem. Vysílání, které bylo díky nedorozumění s časovým posunem zpožděné o 3 hodiny se zúčastnili ještě další dva komentátoři. A to Kotton a Deadlyslob.

a.thumb.png.80a8eb87ac3c66ff261de1e77a43072e.png

Nejdůležitější částí dvouhodinového vysílání byly odpovědi Nikity, které jsem snad pochopil správně.

V úvodu Nikita mluví o tom, že EFT je jeho život. O tomto typu reálné simulace skutečného života vojáka snil 10 let. A v současné době je pro něj nejtěžší smířit se s tím, že nemůže každému vyjít vstříc, jelikož nechce ustupovat od HC prvků k jednodušší hratelnosti. Takže si nastavil určitě bariéry, za které neustoupí. Na druhou stranu chce, aby komunita byl součástí projektu, proto dle návrhu jednoho z členů komunity změnili rozložení komponentů na zbrani v inventáři (posuvná lišta byla změněna na tabulku).

5abf667abb6f6_bandicam2018-03-3109-43-43-624.thumb.png.ae4ba3b4d4947bb919ba6d5b47485f0e.png

Následující týden chce Nikita zveřejnit oficiální video a screeny s novinkami, které se ve hře objeví v příštím patch a i v těch následujících. V vzhledem k tomu, že se ve hře v nejbližší aktualizaci objeví celkem 6 nových přileb s různou třídou balistické ochrany {Osobně si myslím, že půjde o všechny ruské typy.}, bude do hry implementován systém poškození jednotlivých zón hlavy a obličeje + kinetické poškození {Vizor (průhledný štít) na helmě začne mít smysl. V situaci, když poletí střepina z granátu, nebo jediný brokový projektil na hlavu, vám vizor může zachránit zrak nebo dokonce život. Díky kinetickému poškození sice dostanete pořádnou kopačku do palice, ale přežijete.}. Pokud si nebudete chránit zrak a sluch. Přijdete o něj.

5abf666ad4a78_bandicam2018-03-3109-40-22-213.thumb.png.714ab8e85d217cdcd451a4da15208752.png5abf66c041120_bandicam2018-03-3110-55-08-507.thumb.jpg.8e4b1448085a872357df5acebe148997.jpg5abf66ce430c3_bandicam2018-03-3110-55-18-753.thumb.png.3ada50440b17e41201d51b5688a673ce.png5abf66e1242e4_bandicam2018-03-3110-55-24-086.thumb.png.441489a89cd93084a28782af64cc14bc.png5abf66f11c98f_bandicam2018-03-3110-55-37-942.thumb.png.1ba4a37f48361b92cba5cbab0af2b228.png

Ve hře se také objeví nové kufry na léky a střelivo (screeny slíbil Nikita příští týden), nové zbraně: M1A, brokovnice Remington 870, brokovnice Saiga (i s bubnovým zásobníkem) {to ocení veteráni Contract wars, jako já}, automatická pistole Stechkin, AS VAL a mnoho dalších nových předpažbí a doplňků.

5abf668406e2d_bandicam2018-03-3110-02-47-064.thumb.png.8150961e59d871e51800887f60e55ec5.png5abf668a41da9_bandicam2018-03-3110-04-25-294.thumb.png.b2b121e19fe69783a0ca6f879ec21bcf.png5abf6693d48b2_bandicam2018-03-3110-04-28-648.thumb.png.2219af524928f3b916d77d18fbf93f2d.png5abf66a1947e9_bandicam2018-03-3110-23-17-606.thumb.png.0cf9a3ca38c202c696b0bce985258202.png5abf66b08e214_bandicam2018-03-3110-23-18-522.thumb.png.a718195011cdd1f8f0e9cd075259a3f0.png5abf66b948ec0_bandicam2018-03-3110-44-38-443.thumb.png.d601ed31f8d37483f65550765717a109.png5abf66fe44224_bandicam2018-03-3110-58-50-779.thumb.png.ddce5c83101f7bbca60ee3d8b7338070.png5abf670b57155_bandicam2018-03-3110-59-16-529.thumb.png.5edc4c7862d51c2d7bda2dad27937fe7.png5abf6715a20f2_bandicam2018-03-3111-02-03-743.thumb.png.6a2248483d2c9542c2f39c01a15c095b.png5abf67239d073_bandicam2018-03-3111-02-09-592.thumb.png.f614e31fb905d03b9874a8902613db8a.png5abf6735dfd4b_bandicam2018-03-3111-02-10-556.thumb.png.6b5fdcfb783ef8fa353c8937cdca1108.png5abf674590d54_bandicam2018-03-3111-02-13-495.thumb.png.e96348f68908712f7be4ce0ec475ada0.png5abf6751628eb_bandicam2018-03-3111-02-18-782.thumb.png.b5ebedd1086eeca9c42ad0edfc0d0490.png5abf67589dcd5_bandicam2018-03-3111-03-00-854.thumb.png.4d8815a9c8581bbf6d3deec424936104.png5abf676abd53f_bandicam2018-03-3111-03-03-085.thumb.png.7e79ba63f0b90859835fbe711de0f848.png

5abf91531c5d2_bandicam2018-03-3022-58-55-294.thumb.png.5a76e40060c3e24ef34362cae03a9309.png5abf915a9b2a1_bandicam2018-03-3022-59-30-041.thumb.png.e0a1d105ecd666c80ff33cbb2f8ee6c1.png5abf916171796_bandicam2018-03-3022-59-31-737.thumb.png.e61aafae220d34c6c39b8ef040d98e85.png

Dále Nikita mluvil o novém skillu, které ovlivní rychlost páskování (přebíjení) nábojů do zásobníku a vybíjení.

S nadsázkou nadhodil, že dle jeho představ je hra kompletní tak z 6%.

5abf677a4f018_bandicam2018-03-3111-47-43-140.thumb.png.770c6e01b47cbdeee21eebffb944c451.png

Následně začal odpovídat na konkrétní dotazy:

  • Kompas - budou dva typy. Jednoduší bude klasický na paracordu u hodinek (nebude digitální) a druhý bude vojenský na baterie s GPS funkcemi.
  • Označení týmu - pomocí IR vysílače viditelného v nočním vidění, nebo pásky na rameno.
  • Nový obchodník s oblečením - dvě různé nabídky USEC/BEAR. {Nikdy neuvidíte USECa v hadrech BEARa jelikož tydle hadry nepůjdou zaměňovat}
  • USEC bude mít nový obličej + budou přidány varianty nových obličejů
  • Bude přidáno více SCAVů + šéfové gangů
  • přežírání - pokud vypijete nebo sníte více než pobere vaše kapacit žaludku objeví se určitý nežádoucí efekt
  • ve hře se kromě ptáků a drobných hlodavců objeví také toulaví psi
  • jednou bude i možnost upravovat granáty {zpoždění výbuchu atp}
  • budou animace ošetřování, páskování zásobníků, konzumace jídla a pití, ale chce to čas jelikož je toho hodně a ani se nepočítá s tím že by zvládli úplně všechno
  • Granátomety - klasické podvěsné (pod hlavní), ale budu také samostatné na jeden i více nábojů. Přítomnost takovéto zbraně bude vybalancována její cenou, (ne)dostupností nábojů, velkou hmotností a malou ergonomií
  • Dveře půjdou odpalovat náložemi.
  • nové vitální-smrtelné zóny krk, srdce, páteř
  • VOIP - po patchy Nikita vybere konkrétní lidi, kteří na tom začnou dělat
  • Bleší trh ještě nějakou dobu nebude, ale některý z nadcházejících snad už ano.
  • Karma systém - bez komentáře. To je zatím tajné.
  • Obchodníci se budou chovat více jako lidi {asi budou mít zavřeno přes oběd atp :D}
  • Bude WIPE, už je to potřeba.
  • Ve hře se objeví pokročilé tlumiče a bude se pracovat na lepším zpracování šíření jejich zvuku.
  • Dále se mluvilo o selhání zbraně a náhodných výstřelech. Při výbuchu zbraně z důvodu jejího značného opotřebení může dojít ke zranění a šoku. Nikita doporučuje používat střelecké brýle a helmu s vizorem.
  • Se vzájemným zabíjením SCAVů, chce Nikita bojovat systémem společných exitů, které nepůjdou aktivovat pokud nebude na místě extraktu přítomnou současně více SCAV postav (3) - toto se bude zatím jen testovat.

Na závěr a na odlehčenou Nikita vysvětlil, že slovní hříčka "Chicky bricky, palche kvicky" je dětské rozpočítadlo. {Něco asi jako naše: Ententýky dva špalíky :D}

Uvidíme se v Tarově !

 

  • Like 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vin_

chvalim vycet, je to opravdu co tam zaznělo.

Ale je to proste malo.

Edited by VinBenzin_
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

31434039_1821421951485450_3636555148894928896_o.thumb.jpg.40bb477dda0695099fe25c1b9e4a4629.jpg

25. 4. 2018 proběhla další díl TALKINGTARKOV. Záznam naleznete zde.

Klean tentokrát vyměnil Deadlysloba za Sequisha a společně s Kottonem pak vyzpovídali Nikitu k novinkám a dalšímu vývoji.

2059704882_bandicam2018-04-2910-38-47-618.thumb.png.792bfabc26698cc5f65c086a124f3de4.png

V úvodu Klean uvedl Nikitu, aby řekl pár slov o EFT. Nikita v žertu pronesl, že se jedná o střílečku, kde si vezmete svoje Ak a střílíte. Poté se rozmluvil o aktivním sbírání zpětné vazby k patchi od komunity a o problémech, které řeší díky upozornění od hráčů (např.: velký bugy, rychlý růst síly, sekerníci, Klean atd.) Dále Nikita vtipkoval o tom, že teď po vydání posledního patche odpočívá, kouká na streamy a snaží se vyhnou těm s Kottonem.

Dle Nikity bylo těžké připravit poslední patch, ale dětské nemoci, které jsou vždy po instalaci nového patche jsou už pryč. Poslední dva hotfixi tohoto týdne byly připraveny díky zpětné vazbě od komunity. A jelikož má ještě velké plány s EFT, není čas odpočívat. Nikita vyzval Kleana ať ukáže progres v netcodu.

915515647_bandicam2018-04-2907-40-05-312.thumb.png.8815739aa92fea99fc49a9803d8301d1.png

Za toto velké zlepšení Nikita poděkoval týmu, který na tom pracoval.

Dále Nikita zmínil hlavní cíle a směr, který se hra bude vyvíjet: optimalizace, netcode, odstranění bugů a vypilovaní dosavadních fungujících funkcí. Tzn. zlepšit produkt (EFT) a rychlost přidávání dalšího obsahu. Chápe, že wipem spoustu lidí nasral, ale bylo to potřeba.

Hodnocení patche:

Sequisa: "Spoustu lidí mělo moc nahrabáno a teď je alespoň zas důvod hrát. Předminulí wipe se nepoved, jelikož všichni hned dropli forty ze scavů."

  • Velký posun dopředu,
  • nové questy,
  • schvaluje wipe.

Nikita: "Vytvoření nového patche je složitější než samotný upload. Příprava obsahuje určité plány, vize a jede i o prostředí (hráči, hru), a pokud ho lidé nevyzkouší, je to k ničemu. Tento patch byl malý zázrak, po instalaci vše sedlo jak mělo a funguje to. Je to velký posun dál. Dali jsme si záležet i ve vyvážení gamepaplaye. Akorát jsme ho moc netestovali a báli jsme se že to bude katastrofa, ale nebyla. Příští patch bude mnohem rozsáhlejší. A chtěl bych aby byl proces jeho přípravy mnohem rychlejší a plynulejší."

Kotton:

  • Očekával stejný chyby jako minule, bugy v lokacích dlouhý matching, ale povedlo se jeho obavy se nepotvrdily, 
  • pochváli novou mapu, jelikož nemá rád simulátory chůze což se týká mapy WOODS
  • zlepšení FPS

Klean: "Líbi se mi jak je Iterchange detailně zpracovaný."

Dále Nikita promluvil o změně systému spawnů. Bude např. 20+ Scavů na mapu a k tomu 5-6 hráčů. Budou jenom náhodné (random) dle místa infiltrace, která bude limitována třeba pobřežím nebo horami, takže se půjde do mapy spawnout třeba jen na dvou místech a z toho to jedno bude již osazené druhým týmem. Jde o ulehčení hry a přestřelky hned po spawnu. V příštím patchi se objeví nová mapa, ale neprozradil jaká. Tým který na ní pracuje je hodně motivovaný a sami designeři mapu zkouší a opravují bugy. Všechny oblíbené itemy (kolimatory, lišty, atp.) jsou není dostupné až po splnění úkolu, jako odměna (čeká se na reakci komunity). Chce lidi motivovat k plnění questů.

Klean prezentuje screenhoty a společně je komentují:

8fed9fe6-bb0e-4bc1-abbe-b15b8d474ae1.thumb.jpg.04b6c36b1896b09f19924c55bba4bcbb.jpg

Mosin-nagant - bude i možnost rozsáhle moderní modifikace

427f2ffe-6d1f-4e14-a785-c6a4c37c609c.thumb.jpg.f6697516559b24a7eb4bef69225a813c.jpg

Multifunkční kleště na opravu zbraní a otvírání zámků

5bc4d94d-527a-4cbc-8777-83eac1cda4e7.thumb.jpg.389f123e16175e7cbdf47b01734ac7a9.jpg

Nějaký druh mířidle ale s malým přiblížení

cedc1acf-6c1e-4be2-86e3-700171df2b35.thumb.jpg.db2f6c2014d22b7db42d0e851b208958.jpg

předpažbí na Mku

35e176f0-8f34-475d-b978-041dce396d02.thumb.jpg.b81c9999dfb5bc7ec772bf1f261f5421.jpg

taktický grip

aa8af3b3-499f-4ce7-9af4-61f68266cad5.thumb.jpg.d89a6fe418c8e2e6518adef66086c61a.jpg

Bajonet - uvažuje se o možnosti nasazení na zbraň. Při doběhnutí k nepříteli dojde ke zranění.

9aefd05a-5890-4481-8296-2236c998ae99.thumb.jpg.c42f3761da20a19bdc3834df3f1de204.jpg

odlehčená pažbička

47c55108-6a39-495c-9357-3a8b523e9b7f.thumb.jpg.160ca6a4cc739d2a4f966335356f2408.jpg

pažbička

7882718d-32cd-42eb-9051-1dd963de2c0b.thumb.jpg.02d6c0dbc6bb0cdcb001d1c3282339e2.jpg

Táhlo na Mku - elitní modifikace

fb3bafb4-3472-4160-b16e-8210446da49e.thumb.jpg.1f6b59c9244ffb6e89a269ece73c66a4.jpg

kolimátor

e1c1040f-9b32-4e9e-9c6d-035d8c7ed731.thumb.jpg.15c9bd543dcb8a770c9b341d40fd8fb7.jpg

ergonomický grip

dfcfe58d-661e-4a3b-9569-ff7d59253021.thumb.jpg.12345e5865851ce7f76b18f1a29859be.jpg

svítilna

Dále Nikita zopakoval, že v EFT nebudou žádné mickro transakce. A že chce ztížit hru sekerníkům. Odmítl zavádět do EFT Battleroyal mod. A zmínil, že síla byla všem snížena kvůli lepšímu testování nově zavedených funkcí.

5a982e7a-683d-4ba7-900c-50a015cbae9b.thumb.jpg.caee26d8b356680074933d27228f0e03.jpg

Lopatka - chladná zbraň na blízko

50475d3e-493e-4f71-9215-bfec0df02a05.thumb.jpg.d81789de4a641e6bebd6a26f0ac3e05d.jpg

optika

434d6aaf-3c44-43ed-b62d-b691ab7ab7e5.thumb.jpg.840c906ffe44d7ded2c98f88210eb793.jpg

Taktický SWAT nůž (meč) - délka čepele 1m

056455f6-6797-426f-9361-8353e738e519.thumb.jpg.396a8df4b0fe000b9e2bf67d43f7945a.jpg

tlumič na brokovnici SAIGA

8cecb953-ae7c-4c0b-b18e-7844ce8fc16b.thumb.jpg.0aacfe8d50fd89c841fe22559d98dada.jpg

glock 18 - fullauto

Nikita dále potvrdil, že se pokusí vybalancovat cen zbraní (krátké x dlouhé) aby se vyplatilo koupit si makarov atp. Poté mluvil o přidání nových SCAV charakterů - průzkumníci, stráže, bossové a mnoho dalších.

Kotton si vzal slovo a mluvil o tom že nikdo nepoužívá mp5 protože sks je lepší. Nikita oponoval že na čištění místností je mp5 lepší.

Klean by chtěl aby byli balistiky a tlumiče vzácnější. Nikita mu odpoví, že posledně když chtěl aby byly zbraně slabší (nerfnutý) tak to udělali a Klean to pak popřel, že něco takový řekl.

Nikita mluví o první testech helem s vizorem, které dělali z hráčů nezničitelné tanky. Proto přidaly na vizory efekty, které snižují průhlednost a také zkreslení zvuku při nasazení helmy přes uši. Zámky u dveří budou mí určitou obtížnost (ze srandy prohodil, že vyhmatávání zámků bude trvat jako v reálu několik hodin). Klíče se budou opotřebovávat (200-500 použití), univerzální klíče třeba je 10 použití. Magnetické karty na jedno použití. U některý dveří se při odemčení spustí alarm.

00b5b365-22ac-4374-9984-d0f317a13dfc.thumb.jpg.9d542af3457e9061b29eb1619b4682be.jpg

Scav boss - Rušala203ccb5e-1e0e-4144-8ee6-15ee84e92539.thumb.jpg.8edd3d1ab5dc264689203fa7b40de333.jpg

Bude mít zvláštní schopnost (neupřesněno jakou), vylepšený AI, bodyguardy, vlastní skrýš se speciálníma předměty. Bude se pohybovat u čerpací stanice blízko ubytovny v Customs.

Kotton by chtěl titulky, aby věděl co na něj SCAVs pokřikují. Nikita to zamítl. Posledním patchem bylo přidáno 50 nových questů u Ragnama a Mechanika. Do budoucna budou možná i denní a týdenní úkoly.

2091957839_bandicam2018-04-2914-45-00-367.thumb.png.0be8adfbaf46254fd12ba79d611288dd.png

Během radidu budete muset kontrolovat vysílaní radia, aby jste zjistili, který exit je otevřený. Na každé mapě budou 1-2 stálé exity, ale ostatní se budou zavírat, nebo budou přístupné až po splnění určité podmínky (zaplacení, vystřelení světlice a počkání až přijede auto, atp.)

Prioritou příštího patche je vytvořit rozlišovací pásky na paže. Na postavě na to bude extra slot pro různobarevné pásky, které bude prodávat Ragnam. Vzácné barvy pásek půjde získat přes quest. Zvažuje se jestli nezavedou možnost pojmenování, nebo barevné označí kufrů.

bb4fcab2-f99f-4d48-a662-5c140d48bc23.thumb.jpg.b0e062b480c03fd52e21db9a48945b6a.jpg

V nočním Takově se objeví nová frakce - kult uctívačů zbraní (sektáři).  

bd086e02-40ed-4b77-9abb-81e4c3b28756.thumb.jpg.97c5609daf0af41e37ce380cf3d840e1.jpg

Rituální nůž.

b7ee47de-cac1-429b-bb72-a60035f76acc.thumb.jpg.b91990cce5ce37aedb30e7f83f13a6e0.jpg

RPK 60 s bubnovým zásobníkem na 100 nábojů.

bd03bc79-7cac-44f0-bc67-bb31c3a77f7d.thumb.jpg.863d1c823f15a4ad1d7da42870be6621.jpg

optika

703060b0-3ee7-4b0d-94bb-7c842acc38d7.thumb.jpg.26d3f7230292ee8d445663da6e3b1f4d.jpg

připravovaný typy granátů do podvěsných granátometů

c81c8c4e-976d-4fb1-90a0-6f89ac6bb6a5.thumb.jpg.4c0e41c1d7f34542376e1a6cc2d7f162.jpg

taška na pušku (bez bližší specifikace)

49f54097-e5f7-46c9-8f02-afacc1f85e8f.thumb.jpg.d442b071cd6d635e504836dc82b0756a.jpg

připravovaná objekt do nové lokace

4c942055-6897-4044-a624-477e131961bd.jpg.e8204360faad8d610d74cccafc5f93aa.jpg

taktická helma

ffe53ef0-98ad-4759-aaec-601fbad38beb.jpg.639dec5b2c51898a219e91535073a305.jpg

kompas

V polední části PODCASTU Nikita odpovídal na dotazy z chatu:

1. Kdy bude Hideout?

Vydání Hideout (úkryt) odloženo. Nikita chce nejdříve do hry přidat více aktivit (vyhmatávání zámků, vhazování granátu do dveří, lezení po žebříku, více obchodníků atp.) Ale v úkrytu budete mít i televizi, na které se budete moc dívat a youtube videa, případně pouště vlastní hudbu.

2. Kdy budou vrhače granátu?

V příštím patchy to ještě nebude.

3. Jaké zbraně jsou v plánu?

APS, Bereta, Thor gun, colt 1911, PSS, PMM a česká P90

2028419289_bandicam2018-04-2914-52-35-845.thumb.jpg.06bdb7d725b2509f570e2299b7b56813.jpg

4. Kdy bude ve hře GPS?

To je ještě hudba budoucnosti. Důležitější jsou herní mechanizmy.

5. Zlepší se AI u SCAVů?

Do teď měli scavové nastavenou vlastnost (postagrevision) na 6s, což způsobovalo, že po vašem útoku na ně vás viděli i skrze zdi ještě 6s potom co jste se schovali. Nyní je "postagrevision" nastaveno na jednu vteřinu. 

6. Kdy bude zavedeno Bang & clear,, Flash & clear ? 

Až budou připraveny granáty (flashbangy a dýmovnice)

7. Kdy budou v EFT revolvery?

V příštím patchi to ještě nebude, ale možná v tom dalším.

8. Vlastní plakáty v Hideout (skrýši)?

Spíše nebudou aby si tam lidi nenahrávali nechuťárny.

 

Na závěr Nikita všem poděkoval za podnětnou diskusi. 

 

A ještě zbytek screenů co se ve streamu objevily.

1ae502eb-6aae-4f7b-ac4c-d4301fa5c384.jpg

pažba

04e11c4c-8279-47f5-a281-735ca73a57a3.jpg

i toto budou nosit scavové

4dfb2a5c-8204-43eb-8b33-bce0e64ae478.jpg

pažba

5e618043-f3a6-4d57-8011-89621601e489.jpg

nový obličej pro NPC

43a6cbbd-4398-43f9-aa09-d1de99bf89b0.jpg

taktická rukojeť

85bbc4f9-ca0d-474b-b7e2-b7c45417e365.jpg

pažba

47160459-7571-4c1f-b7a9-d3da5dcf6934.jpg

helma

a208b120-4282-4e80-b534-8018eabcdedd.jpg

pažba s lícnicí

b4b3af1f-27c6-40a7-839e-ceb7d0a9b638.jpg

vrhač granátů

b8ffe285-f16c-466e-bae6-9643103d695e.jpg

pažba

d971ec16-4722-4cb2-b7e8-c43077703680.jpg

tlumič

d7311341-82a9-4142-9b22-55bab22e27f8.jpg

pažba

db075af2-dbb4-4620-a124-5fdd6acc6ab7.jpg

předpažbí + plynovratná trubice

 

A odemě na závěr přehled předmětů které se vyplácí schovávat.

kwkH346.thumb.jpg.56b579d7b195b810ac5162b8b88d773d.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Nefratis

To je sice všechno hezký, ale brokovnice která je přesnější než optika ? a nebo toto " Nyní je "postagrevision" nastaveno na jednu vteřinu. " jako rally ? to je iba blud a kazdej co hraje vi jak to je postagrevision neni treba jelikoz svavove sou LETHAL. Zde neco na zasmani jak fungujou mechanismi a hlavne brokovnice.  

 

Sry za kvalitu :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

TalkingTarkov Podcast # 4 tento pátek!

Operátoři,
bude další Talking Tarkov Podcast č. 4. tentokrát v pátek 8. června. Další informace týkající se času a hostů vám sdělíme později. Kromě toho, jak už jsme včera zmínili vám chceme dát příležitost ptát se na otázky které vás zajímají a které můžou být zodpovězeny přímo během streamu v závislosti na čase a dalších věcech.

Takže své otázky pište do komentářů. Jsme si jisti, že jste nadšení, tak jako my. Děkujeme!

 

34386812_1837001079927537_8080683424974635008_n.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Miovann

32853687_1829486180679027_3762458417210327040_o.thumb.jpg.9e49b8cc88ac4c203590a82926246b65.jpg

 

Dobrý deň operátori,

dňa 18. 05. 2018 prebehol daľší live stream od Kleana, záznam nájdete tu: twich

Live streamu sa zúčastnili: Nikta, Klean, Dayzru a Smoke. Všetci sa spoločne rozprávali na témy, ktoré sa aktuálne týkaju budúceho vývoja EFT. Okrem iného sa účastnici streamu snažili priebežne odpovedať aj na položné otázky od aktívnych fanušikov počas live prenosu.

 

Hlavné témy streamu:

 

1. vývojari pripravujú nové módy, ktoré budete môcť aplikovať na SKS. Ako vidíte na obrázku tieto vylepšenia umožnia zmeniť pažbu, predbažbie a pridať rôzne nové súčasti zbrane SKS.

881636311_modSKS.thumb.png.15b591e1f1946d57206d534da8ca412a.png

2. do hry časom pribude nový druh zásobnika pre AKM, ktorý bude obsahovať muníciu ráže 7.62 s celkovým počtom 73 nábojov. ( známy štýl zásobnika, bubnový);

172424527_bubnovzsobnik.thumb.png.b1b9cd9dddcf886f507beaafd5faee6e.png

3.okrem iného aktuálne vývojari pracuju na modely modernizovanej zbrane FN FAL DSA 58, zbraň by mala používať muníciu ráže 7.62 NATO;

DSAAA.thumb.png.5a8987c14f9967ebb1e2467fd63ad73c.png

4. pripravuje sa Claymore mína - ako povedal sám Nikita,  vývojari analyzujú a spracovávajú reálne správanie sa výbušneho nástražného systému. Za žiadnu cenu to nechcú odfláknuť. Napríklad, jej samotné použitie boji nebude podobné ako pri CoD, keď ju len zapichnete do zeme a utekáte ďalej. Bude si vyžadovať čas, aby sme túto minu použili, vlastne tak ako tomu je aj v reálnom živote.

claymore.jpg.27fa6627f666dfb3e001fd59ebf559ec.jpg

5. na tému  SMGs sa Nikita vyjadril, že v budúcnosti plánuju aby tento druh zbraní bol oveľa dostupnejší a zároveň aj lacnejší pre väčšinu hráčov;

6. postupne do hry pribudnú nástražné systémy  známe ako IED a podobné, tieto budete môcť využiť na podmínovanie rôznych predmetov, mŕtvých tiel tak aby počas prehladávania došlo k explózií a tým ste mohli zraniť alebo zabiť iného hráča.

7.nová sekera značky Fiskars model X7, pričom Nikita podotkol, že  spoločnosť Fiskars nie je sponzorom hry, je to práve situácia kedy životom overený nástroj môže poslúžiť vyníkajúco aj v hre ako je EFT.

fiskars.thumb.png.8225d58b81c37e9e62b634d30839d32c.png

8. Mosin-Nagant známa klasika, ktorá od jej vyroby prešla dlhú cestu, najslávnejšie časi zažila počas druhej svetovej vojny. Vývojari pracujú na Mosin-e  a jeho podifikáciach tak aby sa čo najbližšie priblížili reálnej zbrani. Postupne do hry pribudne aj tento kúsok.

mosin.png.c628f60f26f5134a6caf9ed19b07566e.png

9. do arzenálu zbraní, ktoré môžete teraz využívať počas taktických bojov v Tarkove pribude aj granátomet. Podľa slov Nikity bude jeho používanie náročne a bude si vyžadovať určitú skúsenosť aby ste dokázali efektívne používat takýto druh zbrane.

fdaf.thumb.png.72f4885d56ad296caab1b444796e3382.png

10. väčšina fanušikov rozsiahlých možností módovania zbraní sa už určite potešila, do zbrieky má pribudnúť aj nový kolimátor s 2,5x priblížením .

fafaf.thumb.png.b5e03be9ae31d566ef503becf52f2488.png

11. spoločnosť pracuje na tvorbe nábojov pre brokovnicu  ráže 12 RIP shell, ktoré budú mať podobné vlastnosti ako doteraz známe "slugy", pričom táto novinka by mala mať ešte lepší zastavovací účinok.

104294995_naboje12.jpg.52a97b28d69f9df17d12454de8fa13e9.jpg

12. nová zbraň RPK 16 - momentálne prebieha tvorba animácií pre tento model útočnej pušky.

afafgafa.thumb.png.988840710e983bc1e3667b6012cab918.png

17. live konverzácia obsahovala aj tému wipow, pričom odznela aj informácia, žeby budúce wipy by moli byť zamerané na postavu hráča a inventár, ale samotný vzťah s obchodníkmi by ostal nezmenený. Samozrejme túto informáciu Nikita úplne nepotvrdil;

18. medzi vysoké priority radí riaditeľ BSG aj zlepšenie efektívnej činnosti Anticheat systému, ktorému venuje spoločnosť značnú energiu;

19. spomenuli aj blížiaci sa update 8.4 ale skôr v duchu, že Nikita aj tak neprezradí čo všetko bude obsahovať.

 

Uvidíme sa v Tarkove!

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Čtvrtý díl podcastu Talking Tarkov 

Celý záznam zde.

844820014_bandicam2018-06-0912-21-04-919.thumb.png.bf852b2f8f0b62b9154442093f4f6297.png

V tomto díle se k COO Nikitovi a oficiálnímu EFT zástupci pro USA Keanovi přidal Dalrth a tester EFT balistických vest Antonn. V průběhu přenosu Nikita odpovídal na otázky, které dostal od EFT komunity.

V úvodu Klean zmínil že je Nikita unavený a že vysílání bude maximálně hodinu a půl dlouhé (stejně to mělo dvě a půl hodiny). Nikita si vzal slovo a mluvil o nadcházejících updatech 8.6.*** a 9.***, ve kterých budou stále pracovat na optimalizaci Shoreline a Customs, zamrzání a zasekávání hry, změně systému spawnů, o kterých jsme psali už minule atd. Od patch 0.9.*** by už Nikita chtěl už implementovat animace pro ošetřování a konzumaci potravin a nápojů (otevírání lahví a plechovek). Ale jelikož je ve hře mnoho předmětů a některé se dají použít i různě, počítá se i s různými způsoby otevírání těchto předmětů během animací.

2112499707_bandicam2018-06-0912-20-53-652.thumb.png.539fa84fa57fd4b9f938da05c369a1bc.png

Anton nadhodil, zdali bude i animace na vypití bělidla? A zdali se znění okamžitý způsob uzdravení ačkoli je končetina dle časovače stále ošetřována? Nikita odpověděl, že v tuto chvíli ošetřování nefunguje dle jeho představa a že tato změna bude zavedena a následně bude uzdravování probíhat formou zvýšení rychlosti regenerace (např.: z 0,1/sec. na 2,0/sec.). Stejný kontinuální efekt bude i u pozitivní nebo negativních efektů medikamentů, které začnou působit po chvíli a postupně budou zvyšovat svůj efekt, ale to je zatím je výhledově. Padlo několik vtipů na použití vazelíny na různé části těla. Mimo jiné prý vazelína pouze i na desych. Nikita se brání, že není opilý, ale unavený.

Antonn zmínil návrh na změnu způsobů krvácení, které se neobjevuje tak často, jak by si no v reálu představoval. Klean připomněl zkušenosti z výcviku mariňáků, kde ho učili, že existují 3 druhy krvácení – kapilární, žilní a tepenné. Na toto reagoval Delrith, že nikdy pořádně neměl šanci krvácet, jelikož hned zdechnul. A i bez těchto další způsobů smrti z vykrvácení různého typu se obejde, jelikož je ve hře dost lehké umřít, takže nestojí o  přidávat další možnosti zdechnutí. Nikita si začal utahovat z Kleana, že nebude ze hry dělat simulaci důchodce, který hledá svoje speciální léky na konkrétní příznaky nemoci, ale záleží mu spíše na tom, aby si hráči EFT víc úžili. Takže nechce, aby vývoj dalších updatů směřoval způsobem – přidáme další 50 způsobů jak chcípnout (škrábnutí o rezavý hřebík, udušení se díky odražený hylzně, které vám spadla do krku atp.).

Klean:  Když trefím SCAVa dvakrát do nohy Saigou, noha ve statistikách zčerná, ale žádný další efekt to nemá. Mohlo by to v budoucnu třeba vysávat život z celého těla? Nikita odpověděl, že v 0.8.6. nebo v 0.9. to tak bude, že instantní umírání po zasažení „černý“ končetiny zruší a umírání bude kontinuální a opakovaný zásah zdvojnásobí obdržené poškození. Dále Nikita pokračoval o balistické ochraně. Těžké vesty s keramickými pláty budou lepé chránit, ale také se rychleji střelbou zničí, než vesty s ocelovými pláty, které ale budou těžší. Balistiky s keramickými pláty se i častější opravování prodraží a rychle ztratí svojí životnost. Aramidové tkaniny jako je kevlar a balistické vesty z něj vyrobené nebudou tak chránit, jelikož vás projektil nakope a způsobí pohmoždění nebo zlomeninu, ale budou lehké a opravy budou levné. Čím menší má vesta životnost tím je větší šance že projektil projde skrz a zabije vás. Nikita dále zmínil, že si uvědomuje, že současný stav balistických vest není nejlepší, ale že na tom pracují.

Balistické helmy jsou v reálů mnohem méně užitečné. Jejich balistická ochrana odpovídá pouze II. úrovni, takže se v EFT musíme trochu odklonit od reálu jelikož by je nikdo nepoužíval. Takže rebalancujeme ceny a dražší budou lepší.

Náboje budou prodávány po krabičkách ne po jednotlivých nábojích.

Nové animace chůze.

410647145_bandicam2018-06-0914-03-40-150.thumb.png.cea453027b4b4786ab2b461b42913922.png845795833_bandicam2018-06-0914-04-34-167.thumb.png.48ebac2c2d8b4a935350d25fdec88cfc.png

Antonn se zeptal jestli se bude v souvislosti s levelem scava měnit i jeho vybavení. Nikita uvažuje spíše o měnění vybavení scava přes hideout (skrýš) kde budete mít zpravodajský centrum (počítač) a na určitý úrovni budete moci „komunikovat“ se scavama a říkat jim kam mají jít a co hledat a jakou výbavu si vzít, ale hrát za ně budete vy sami.

Byl od nuly předělán systém chování AI (scavů) a sám Nikita se na něm podílel. Předchozí model nevyvíjel, pouze požehnal jeho vzniku. Teď bych chtěl přidat něco na způsob, že při náhlé akci se scavové vyděsí a utečou, nebo se vzdají a odloží zbraň.

V EFT se kromě tří základní frakcí objeví ještě další nehratelné frakce kultisti (členové sekty),  vojácí OSN (UN) a ruští vojáci bojující přímo pod Ruskou federací.

Ve hře se objeví všechny 4 generace nočních vidění od monokulárních (které tam už jsou) po panoramatické s reálnými barvami (ty se budou přidávat v nejbližší době. A až budou všechny, bude jejich cena vzájemně vyvážena.

210d5548-9bd0-45d0-bf8e-0b3296015b4a.thumb.jpg.e2bd758140163faba06a276f0602cdec.jpg

K hororovým maskám Nikita uvedl, že nejsou balistické, ale počítá s tím, ještě jeden typ masky s balistickou ochranou do hry v nejbližší době přidá. Ty zatím představené jsou pouze na parádou pro scav bossy.

122df187-d714-43f4-8b8c-44d86cea753d.thumb.jpg.f877cf985e351256b91d6395d2f61a04.jpg

Wipe bude s patchem 0.9.*** Nikita se pokusí aby nešlo o absolutní wipe, ale je o částečný, např. aby zůstala reputace u obchodníků, nebo progres v questech.

V celkem dlouhé diskusi o změnách fungování gama kontejneru padlo několik návrhů na změnu, nicméně nic nebylo ze strany Nikity potvrzeno.

SA-58 se objeví až v updatu 0.9.***

1194261819_bandicam2018-06-0914-05-47-930.thumb.png.fae9cdc75fa128f8a55c858841326c20.png1887613553_bandicam2018-06-0914-07-53-311.thumb.png.45958bcaa5cfb9ad9bd365938f7b95e4.png1759573529_bandicam2018-06-0914-05-17-167.thumb.png.0e5deca58ef4827d794f517700de4aa0.png

Claymory půjdou odpalovat na dálku.

Nikita si jako hlavní úkol vzal zlepšení serverů, ale nejde to bohužel rychle.

Tyto Vánoce už by mohli být k prodeji první propagační předměty se značkou EFT jako třeba trička, mikiny atd.

Možná se objeví krevní stopy na zemi při zásahu nepřítele, které pak bude moci stopovat.

Za dva až tři týdny bude další Talking Tarkov před tím bude ještě druhá část výše zmíněného patch 8.6.*** a update na 0.9.** bude až poté s wipem.

K hideoutu padla neurčitá zmínka, ze se blíží, ale nic konkretního a pak to zakecali. Takže jestli bude, tak až v 0.9.*** 

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

38600613_1892603131033998_4574377587442188288_o.thumb.jpg.c4fca8a9a9556000dbcb0ad65c6df297.jpg

Pátého podcastu se zúčastnili Antonn, Oddbawz, Nikita (COO Battlestate Games) a Klean (jak sám řekl chce být nezávislý streamer, takže s BSG už péct nechce).

672532597_Beznzvu.thumb.jpg.91dc55f94ac14f172b3abff226922102.jpg

EFT přichází do bodu, kdy je již ve hře obsaženo velké množství plánovaných funkcí a a hra přechází do bodu, kdy developeři pracují téměř výhradně na zkvalitnění současný funkcí hry (řešení chyb a oprava současných funkcí), stále, i když méně se jíž pracuje na novém obsahu.

Streamer: Jedním z největších problémů jsou Spawny, které jsou příliš blízko u sebe a jsou tím pádem nejnebezpečnějším místem hned na začátku každého RAIDu. „Například jsem se spawnul do místa, kde se objevilo najednou téměř deset hráčů.“ Nikita: Již jsme odstranili původní systém rozdělování na spawny a mysleli jsme si, že to tím vyváží začátek hry, ale není tomu tak. Je to problém, který musíme ještě přesně detekovat, a potřebujeme k tomu více informací nebo videí.

Po diskusi se Nikita rozhodl snížit čas na obnovení SCAVs z 20 na 10 minut.

Nové animace: AI2 Medkit, obvazy, léky proti bolesti …

MP7 – vybití, kontrola komory, přebíjení

Nikita: Při používání medikamentů, bude jejich efekt dvoufázový: prvotní efekt poskytne částečný účinek okamžitě během užívání. Druhý účinek přijde postupem času a prohloubí prvotní účinek. Pokusíme se přidat i funkci pro zrušení animací.

Pracujeme hlavně na chybách položek, které jsou zahazovány na zem a nejdou sebrat i když je uživatelé vidí na zemi. Problém je na straně serveru.

Streamer: Rádi bychom viděli lepší rozdělení kořisti na mapách. Např. Shoreline. Ve zdravotním středisku je mnoho užitečných předmětů, nicméně ve vesnice a v bažinách není vůbec nic. Nikita: Na změnách se pracuje, až se přidá bleší trh, změní se i loot v mapách. Umělá inteligence a my (vývojáři) budeme řídit looty dle příležitosti a událostí (eventy). Například na některých mapách bude velmi málo zbraní nebo medikamentů. V pokladnách supermarketu budou (nebo mohou být) jen peníze. Někteří obchodníci budou moci jednoduše zavřít krám … To přiměje hráče plánovat, předvídat a sbírat předměty na mapách nebo je hledat na bleším trhu.

Bleší trh: Pokud některé věci nebudou fungovat nebo nebudou fungovat správně, změníme je. Na blešáku budete moci své položky prodávat za hotovost nebo je vyměňovat za jiné zboží. Budete moci nastavit čas a částku vaší poslední nabídky a vaše podezřelé nabídky mohou mít vliv na vaši reputaci u obchodníků, takže je důležité nenabízet například předražené zboží. Pokud hráč hledá zboží objeví se vám jeho nabídka.

9dacd078-66ee-4bc5-acdb-778e8565632f.thumb.jpg.7e192e14380496595d3bdc4e8ca7337e.jpga4eae79f-325b-4002-ba0c-196f9526918a.thumb.jpg.ea275513bd038e80f9d97f364a612ab1.jpgca4a91f8-e702-45f7-ac8b-01e7676c40dc.thumb.jpg.12a44eeda8b80672a6ebf7b20203cc3d.jpg

Streamer: Kdy se objeví funkce na rozšíření stashky (skrýše)? Nikita: Jde o hideout (úkryt), plánujeme jej přidat před otevřenou betou. Přes hideout a obchodníky budete moci zvýšit velikost stashky.

Streamery: Bylo by fajn, kdyby se dal beta kontejner směnit. Nikita: Poznamenávám si to, uvidíme.

OMICRON Kontejner: Tento kontejner bude větší než gama, ale jeho inventář bude rozdělen (jako u AVS například).

c36a4ca3-ada3-44e3-8927-30593d672371.jpg.e77dadcc46d4a62fa8cf7b94e2b0150f.jpg

Streamer: Myslíte si, že přidáte servery z Jižní Ameriky? Nikita: Pracujeme na tom, nicméně hledáme kvalitního poskytovatele. Nabídky máme, ale za velmi nízkou kvalitu chtějí moc peněz.

Streamer: Co se týče munice, máte plány na vybalancování? Nikita: Budou přidány speciální typy munice (průbojná, nová munice v ráži 5,56mm a 9x39mm, atd…) změny ve balistických vestách a munici budou provedeny za spolupráce s Antonem. U balistických vest je ochrana příliš velká a poškození kinetickou energií střely není realistické a bude se zvyšovat.

Streamer: Ve srovnání s aktualizací 0.10 můžete nám ukázat seznam již vyřešených problémů? Nikita: Zde jsou některé problémy vyřešené pro další aktualizace (16 stránek změn): Problémy klonujících se hráčů na jednom místě, problémy s ořezáváním u některý optik, problémy se zbraněmi, uvíznutí ve stěnách. Optimalizace provozu sítě (důležitý problém, který může značně pomoci síťovému kódu) Problémy s synchronizací dveří – Opraveno pro LOD. Problém s mřížkami. V současné době pracujeme na systému „lehkého vzhledu“, který zkracuje latenci během vystoupení. Naše testy jsou přesvědčivé a prozatím. Veškeré problémy s inventáři jsou vyřešeny na základě inventarizace. Problémy se střelbou budou spojeny s ergonomií zbraně. Zvukový systém se změní, ale je to důležitá práce (změna zvuků v závislosti na množství vybavení a dovedností, například).

Streamer: Jaký bude obsah v aktualizaci 0.10? Nikita: Módy pro SA58, například. Mapa Terragroup Lab: Laboratoř, která má zhruba čtyřnásobnou velikost než Factory.

Miny: budou drahé, ale detektor je spolehlivě odhalí. Prozatím nejsou plánovány, ale 3 typy miny jsou již připraveny.

c09ceafd-0a14-4d98-a766-a05580703c02.thumb.jpg.24ecbc18f94ecdc819e351bcf3547df0.jpg

Streamer: Na čem právě pracujete? Nikita: Pracujeme na mnoha věcech, například na registraci zásahů. Udělali jsme nějaké změny, ale myslím, že vznikly další problémy. Vydáme nějaké předběžné updaty k opravě těchto chyb pro aktualizaci na 0.10. Programování v EFT je komplikované, protože řešení problému často vytváří další problém. Z tohoto důvodu musí být hra testována velkým počtem hráčů.

Streamer: Bude s 0.10 wipe? Nikita: Prozatím, se změnami, které jsme udělali, si myslím, že nepotřebujeme resetovat účty. Systém je připravený na boj s duplikováním v uživatelských účtech. Ale jsou tu lidé, kteří to stále zkoušejí, a víte co? Pokud budou pokračovat, dostanou BAN. Chci, aby aktualizace byly úspěšné. Je to obtížné.  0.9 byla důležitá a povedla se. Teď musíme tuto kvalitu udržet.

Streamer: Jak ovlivňuje výkon serverů? Fungují některé servery lépe než jiné? Nikita: Některé lagy jsou také na serverech, a když server běží několik desítek (stovek) funkcí, server může mít potíže. Mnoho z těchto problémů je také v klientu (imobilizace animací kvůli zpomalení)

Další screeny:

1cd7f336-9e7c-4578-b173-b5800268e0f5.thumb.jpg.ad1d6e271bf1458548e3f63369ee2536.jpg1f998409-2406-4500-8933-62a60d9d32bd.thumb.jpg.a03ed1f1f4f8f7377d15763cb04ea859.jpg6ae72451-f1df-4556-919b-a1a182ddd2e0.thumb.jpg.1e3c98f939e611c59d3b5b74f867c4f4.jpg32b05976-ec96-498b-91ce-abc5992a8b02.thumb.jpg.4bc0be3a9fb33bd2430523a1a6d4d4b6.jpg36bd29b3-7f2d-480b-be30-56ea8380375c.jpg.3f59db45350242443e31f9bcd462c8c7.jpgc717f957-e63d-407d-9bd2-574b5298c2ca.thumb.jpg.66c5629a88417c51392389350785d76f.jpgb82d9469-ebdf-4bda-ac45-4c5a6e7ce54b.thumb.jpg.33040ded572842b42a951bfda89a74d2.jpg9414f830-e200-4e78-b487-2d87d5eedaf7.thumb.jpg.632586c1815709447a94fe16253373d2.jpg7488b7af-d0fb-4ae8-8070-0573a826f0b2.thumb.jpg.71a8e8b16347d2b9b95d6971fabe4a68.jpgca4a91f8-e702-45f7-ac8b-01e7676c40dc.thumb.jpg.70e72b0bc0ebc3635a1953723919b85c.jpgcc6fbdbf-6485-4d35-9eed-191d4c233f76.thumb.jpg.e37c067f69b2d914380bb77f91bf24eb.jpgd59153e4-5419-44da-a92a-9ae66b1163f9.thumb.jpg.5e3e962138b3413d14650adb9c556c20.jpg

 

Další otázky:

Otázka: Jaká bude další mapa a kdy? Odpověď: Další mapa bude Terragroup Lab, brzy.

Otázka: Máte plány pro budoucí bose? Odpověď: Další boss bude na Interchange a možná bude mít speciální zbraň jako například kulomet PKM. Eliminace bose bude jediná šance jak se k této zatím raritní zbrani dostat.

Otázka: Uděláte animaci pro oslepené hráče nebo scavs? Odpověď: Plánujeme to, ano.

Otázka: Máte nějakou ochranu proti podvádění na bleším trhu? Odpověď: Ano, existuje jich několik, ale neřeknu vám jaké, přijdete na ně sami.

Otázka: Kdy plánujete přidat do hry nové jazyky? Odpověď: Máme připravený německý překlad, ale naši programátoři pracují na výše uvedených opravách, takže v tuto chvíli to ještě není možné.

Otázka: Můžete do map přidat zvířata? Odpověď: Možná ano.

Otázka: Jaké změny v dovednostech můžeme očekávat v aktualizaci 0.10? Odpověď: Budeme přidávat nové dovednosti a budeme i nadále řešit problémy a chyby se současnými. Ale předpokládáme, že to nebude problém.

Otázka: Máte něco nového pro ještě lepší identifikaci v hře? Odpověď: Teď, když máme vytvořený slot pro pásky na rameno, budeme přidávat různé typy.

Otázka: Zvýšíte FOV? Odpověď: Nemyslím si, že nechceme systém, který toto podporuje.

Otázka: Dokážete vizuálně zviditelnit zásahy do visoru pro okolní hráče? (Na postavě?) Odpověď: Možná ano.

Podcast nám umožnil probrat mnoho věcí, na které jsme ihned odpověděli. Děkujeme Vám za trpělivost a za to že náš projekt sledujete. Hra se rychle rozšiřuje a jen neradi vidíme, že tak velkou komunitu trápí problém, jako jsou ty, které tu máme dnes. Děkujeme všem.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

c5ef053b-3aa8-4635-bd95-cc3c60645e95.jpg.78d81630c201264622546b378ac1cde2.jpg

Vysílání Talking Tarkov Podcast se opět rozjede v pondělí 1. října večer v 21:00 hod. Opět nás zajímají vaše dotazy, které byste chtěli položit COO Battlestate games Nikitovi Buyanovi.

___________________________________________

Novinářské edice EFT (Press Edition), které byly rozšířeny mezi youtubery, streamery atp. budou zrušeny. Ti, kteří tyto edice mají, získají automaticky verzi EoD. V budoucnu budou (pro testování a recenze) nové předměty / zbraně selektivně rozšiřovány přes propagační kódy (promo codes). Ti co promo kódy nedostanou se k novým předmětům a zbraní dostanou běžným způsobem přes obchodníky nebo RAIDy.

___________________________________________

Do offline módu byly přidány možnosti nastavení obtížnosti a množství SCAVů a další zajímavosti. Je třeba to vyzkoušet! Dejte nám vědět jak to funguje. Zkušenosti operátorů, jsou nejlepší podněty pro další vývoj, opravu a úpravu hry. Díky.

88604362-6a58-4667-a24b-a84b342bcf8b.thumb.jpg.2f8d6d9e828cd3977ab407b0276af3de.jpg

 

Chtěli jste více AK? Tak tady máte АК74 SN, АК74М, АК101, АК102, AK103, AK104, AK105

photo5287236644572867015.thumb.jpg.5524c664c27016cf340a9b9ecbea41cd.jpgphoto5287236644572867016.thumb.jpg.40b21ee2ab945f89a4f182fca40fe9a3.jpgphoto5287236644572867017.thumb.jpg.f9903a43f442a5acdc29cd76515b7543.jpgphoto5287236644572867018.thumb.jpg.2e669cc08a143e6d476e411930acb550.jpgphoto5287236644572867019.thumb.jpg.f323016f5048f5861306fb9a76b95a2c.jpgphoto5287236644572867020.thumb.jpg.c05d1a8e51b6eb4ff5367946a62783c8.jpgphoto5287770852605143530.thumb.jpg.763ffb7ee09efeee2865882a9a2b2ba9.jpgphoto5287236644572867023.thumb.jpg.244d73230a48d785f25983146ecbcb8b.jpgphoto5287236644572867022.thumb.jpg.95d29e68dd7f5e278ca2fc5e5540e353.jpgphoto5287236644572867021.thumb.jpg.3975585e762359a94a39b5d47171e8ec.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beryswattym

Nechci už žádné AK....chci CZ SA58...

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk
12 hours ago, Beryswattym said:

Nechci už žádné AK....chci CZ SA58...

Ta v plánu není. A vzhledem k typové podobnosti, se již vývojáři vyjádřili spíše zamítavě.

Share this post


Link to post
Share on other sites
PugMonk

Tento pátek, 15. března 2019, se bude na Twitch kanále Pestily konat podcast se speciálním hostem, COO Battlestate Games Nikitou Buyanovem. Bude se hovořit o práci společnosti a o vývoji Escape from Tarkov. Podcastu se také zúčastní Veritas. 

Podcast bude přenášen i na oficiálním kanálu Battlestate na Twitchi se simultánním překladem do ruštiny. Připojte se k vysílání v pátek v 17:00 MSK (u nás -2 hodiny)!

c8d024b8-9793-4438-93ba-a9019f663b8f.jpg

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
dez1nd

Dík za překlad, to zase bude chlubení se, že mají věci z 96 procent hotové a nikdo ty věci čtvrt roku neuvidí. Odpovědi na otázky debilů stejně jako v ostatních podcastech a potřebné informace budou jen z 5 procent zbytek jsou jen keci v kleci, přesně tak jak nás to BSG učí. Od konce minulého roku uplynule 3,5 měsíce a jsem zvědavej jestli sdělí něco o 0.12 nebo se zase vymluví na to že teď vydali 0.11.5 a pár týdnů potrvá vydání 0.11.7...... Wipe je v nedohlednu a lidí už to taky tolik nehraje, protože se z té hry stane tupá střílečka už po měsící hraní páč všichni mají 50lvl. A není to taková zábava, jako začátky kde lovíš všechny co mají lepší gear než ty..

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
_end
20 hours ago, dez1nd said:

.....

Uninstall game! :-D nikdo tě to nenutí hrát bro!

Můžeš kdykoli odinstalovat hru a nemusíš brečet. Je to doprovolný  :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
dez1nd
2 hours ago, _end said:

Uninstall game! :-D nikdo tě to nenutí hrát bro!

Můžeš kdykoli odinstalovat hru a nemusíš brečet. Je to doprovolný  :D

a tvůj příspěvek jsi sem dal proč ? Drž se tématu vlákna.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Miovann

Milý operátori!

Pripravili sme pre vás súhrn s podcastu „BSG: Na pozadí Bety“ ktorý hostil Pestily na jeho Twitch kanále, hosťami boli Nikita Buyanov a Veritas.

Podcast si môžete pozrieť ako VOD na Pestiliho Twitch kanále – twitch.tv/pestily

Krátky súhrn:

Nezazneli žiadné úniky nových informácií počas podcastu, ako Nikita povedal tento podcast bol tématický zameraný skôr na BattleState Games, na Nikitovu a náležitosti ohľadom tvorby hry Escape From Tarkov;

Vývojári sú zameraní na opravy chýb v hre, počas podcastu bol vydaný hotfix 0.11.5.2821, ktorý sa venoval niektorým problémo

Pripravuje sa Patch 0.11.7, príde s novým obsahom ( nové zbrane a viac opráv). 

Zároveň s patchom 0.11.7 bude WIPE;

Patch 0.12 bude obrovský, avšak momentálne nebol stanovený dátum jeho vydania;

 

Nikita vždy miloval hry ako Half-Life a Counter strike, s priateľmi vytváral módy pre mnoho hier ako Half-Life, Morrowind a Counter Strike. Potom bol pozvaný spoločnosťou v Moskve aby sa stal súčasťou týmu rozvíjajúceho hry. To sa udialo počas záverečného ročníka strednej školy a v tej dobe neexistovali v Rusku školy kde by sa dal študovať vývoj hier. Všetko sa učil sám. Potom nastúpil na univerzitu a nevenoval sa už ďalej vývoju hier. Potom Nikita začal pracovať ako Webový dizajnér, ale vždy túžil po tvorbe hier a preto sa začal opätovne orientovať tým smerom, potom prišiel nápad s univerzom Russia 2028 s Nikita zo svojím priateľom sa rozhodli vytvoriť prehliadačovu FPS hru Contract Wars. Tú hru začali robiť 5 bez žiadnej ďalšej pomoci z vonku. Nikitov sen je vytvoriť veľkú singleplayerovú, príbehovú hru s otvoreným svetom, filmovými cut-scénami pretože to je to čo vždy na hrách miloval najviac.

Pri vývoji Escape From Tarkov sa celý tým stále učí nové veci;

Komunita je veľkou súčasťou a pomocou pri vývoji Escape From Tarkov, tým vývojarov sa snaží načúvať nápadom komunity i diskusiám medzi užívateľmi a veľa herných mechanizmov bolo pridaných i vďaka vám;

Vývojári majú pevnú predstavu o tom kam má vývoj Escape From Tarkov smerovať a pracujú aby ten cieľ dosiahli;

 

Pre Escape from Tarkov plánujú vývojári vytvoriť rozsiahly otvorený svet, pričom všetky mapy budú prepojené do jedného veľkého celku, je to ale veľká a náročná úloha, ktorá vyžaduje dostatok času;

Nikita má veľké očakávania spojené s migráciou na novú verziu Unity enginu, migrácia na Unity 2018 je plánovaná na patch 0.12.

 

Pred vydaním majú v pláne prepracovať niektoré grafické prvky v hre. Nikita v súčastnosti nie je veľmi spokojný s grafickým spracovaním samotnej hry;

Testovací tým existuje a testujú hru a všetky mechanizmy predtým než sú vložené do hry, potom je hra testovaná komunitou a ako Nikita  povedal komunita hrá obrovskú úlohu pri testovaní hry a každé nahlásenie chyby a spätná väzba je veľmi prospešná;

Nikita povedal že vývojári by mohli dať všetky zmeny hráčom hneď po patchi ale to by nebol testovanie vykonané správne pretože hra potrebuje byť verifikovaná komplexne a niektoré mechaniky sú previazané s vývojom postavy v hre

Ďalší WIPE bude s patchom 0.11.7 a patch 0.12 bude mať tiež WIPE.

 

V Hideoute bude strelnica a taktiež sa snažia o lepší a detailnejšie prepracovanú techniku hry pre ostreľovača. Merače vzdialenosti, vetru, detailnejšia balistika zbraní a lepšie optiky pre streľbu na veľkú vzdialenosť. Nikita hovoril i o nápade že by bolo možné pomocou notebooku v Hideoute spustiť simulátor pre testovanie streľby zo svojich zbraní i na veľkú vzdialenosť.

Nikita nepovedal jasné nie pre Offline testovací režim s priateľmi ale momentálne majú vývojári oveľa dôležitejšie priority; Tým BSG má 100 ľudí rozdelených na niekoľko rôznych oddelení.

Nikita hráva občas hru EFT (ako BEAR), ale má v pláne sa do intenzívneho hrania pustiť až po vydaní. Nie je to pre neho tak známa stránka hry a vie ho veľmi demotivovať ak narazí na veľmi nepríjemné chyby v hre, ale sleduje veľa videí/streamov a zbiera mnoho informácií a postrehov počas toho.

Preberal sa i verejný zoznam najznámejších chýb, Nikita nepovedal Nie, ale zároveň podotkol že môže byť jeho zámer nepochopený alebo dokonca môže byť zneužívaný určitými ľuďmi.

Steam audio je plánované na patch 0.12 ale môže byť i posunuté na neskôr ak nebude pracovať podľa očakávaní;

Vývojári vedia čo spôsobuje desync a pracujú na jeho odstránení.

VOIP je plánovaný na patch 0.12

12 bude pravdepodobne najväčší update v histórii hry.

BattleState Games sa možno zúčastnia Gamescomu tento rok ale ešte sa plne nerozhodli.

Vývojári pracujú na Anti-Cheate, je neustále vylepšovaný a zlepšujú jeho funkcie, boj s Cheatermi je kontinuálny boj a čoskoro pridajú možnosť nahlásiť podozrivé správanie hráča v hre. Zároveň bola preberaná možnosť nahlásiť chyby priamo v hre bez nutnosti vypnúť hru a nahlasovať ich cez Launcher.

 

Lokalita Military Base bude predstavená spolu s vydaním patchu 0.12.

Tím vývojárov súčasne pracuje na niekoľkých nových mapách.

Uvidíme sa v Tarkove

Preklad: Peter

Korekcia: Mio

 

2222.jpg

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Czecher

Wipe vedle Wipu, to odradí mnogo hráčů/testerů...kež by jim to netrvalo tolik týdnu mezi patchi...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2