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PIK

Patchnotes 0.8.0.xxxx Changelog Deutsch

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Der Patch 0.8.0.1208 ist da Escapers!!!

 

Bitte denkt daran, dass dieser Patch Teil des Open Beta Tests ist. Einige der eingeführten Neuerungen können möglicherweise zu potenziellen Fehlern und oder Problemen führen. Bitte meldet alle entdeckten Fehler und Probleme, mittels der in den Launcher eingebauten “Bug-Report-Funktion”. Dies wird bei der schnellen Beseitigung eventuell auftretender Fehler helfen.

 

Dieses Update kommt / kam mit einem Profil Wipe (Reset).

 

Bonus Gear (Bsp. Weihnachtsgeschenk) kann erneut vom Profil her angefordert werden.


 

Spoiler

Hinzugefügt:

  • Grundlegendes Tutorial
  • Das Laden und Entladen von einzelnen Patronen dauert ab jetzt länger (in Magazine)
  • Der Charakter weiß zu Anfang die Anzahl der Patronen im Magazin nicht, man muss das Magazin ab jetzt überprüfen, um die verbleibende Munition zu erfahren
  • Die Genauigkeit der Überprüfung hängt von der "Mag-Drill’s" Fähigkeit ab
  • Neue "Mag-Drill’s" Fähigkeiten:
    • schnelleres Nachladen
    • schnelleres Entladen
    • Schnellere Magazinprüfung im Inventar
    • Das Elite Level erlaubt dir das Magazin automatisch zu überprüfen, wenn du es ins Inventar verschiebst und beschleunigt das Nachladen

 

  • Schwarze Version des Ops Core Fast Helmes
  • Visier Umschaltmechaniken mit Audio- und Visuellen Effekten und Schutz (Visier herunterklappen etc.)
  • Neue Belohnungen wenn Aufgaben erledigt werden: Gegenstände werden zum Kauf freigeschalten
  • Neue Art zu Handeln: Mit Dogtags (Barteritem)
  • Neuer Typ einer taktischen Weste - mit Rüstungsplatten
  • Neue Option: Antialiasing (2x, 4x) in den Grafikeinstellungen
  • Händler “The Mechanic” neue Quests / Aufträge
  • Neuer Händler “Ragman”

 

  • Neue Location / Map: Interchange

 

  • Neues Equipment:
    • Skimütze mit Augenschlitzen
    • “Cold Fear Infrarot” Balaklava
    • Ghost Balaklava
    • “UX PRO” Mütze
    • Taktische Fleecemütze
    • Cowboyhut
    • “RayBench Hipster Reserve” Brille
    • “Dundukk” Sport-Sonnenbrille
    • Brille mit runden Gläsern
    • Polizeimütze
    • “EMERCOM” Mütze
    • “BEAR” Mütze
    • “USEC” Mütze
    • Shemag
    • “Sordin MSA Supreme PRO-X/L” Aktive Kopfhörer

 

  • Neue Taschen
    • Taktische Schultertasche 3x2
    • “VKBO” Armee Seesack 4x2
    • “SSO” Angriffs “2 Raid” Rucksack 5x7

 

  • Neue Taktische Westen
    • “ANA” Taktische “M2 Armor plated” Weste
    • “Wartech Chest Rig MK3 TV-104” Taktisches Gurtzeug

 

  • Neue Körperschutzwesten
    • “BNTI Gzhel-K” Körperschutz
    • “MF-UNTAR” Körperschutz

 

  • Neue Helme
    • “ZSH-1-2M” Helm mit getarntem und schwarzem Bezug
    • Gepanzertes Visier für den “ZSH-1-2M” Helm
    • “Altyn” Helm
    • Gepanzertes Visier für den “Altyn” Helm
    • “SSSh-94 SPHERA-S” Helm
    • “Tarkov UN Force” Helm
    • “6B47” Helm mit getarntem Bezug

 

  • Neue Waffen Mods
    • “M1A Socom 16” Halterung
    • “Nightforce 34 mm” Halterung  zur Installation von Visieren der Firma “Multimount”
    • “Nightforce ATACR 7-35x56” Zielvisier
    • “Nightforce 34 mm” Halterung zur Installation von Visieren
    • “B-3” Kombihalterung
    • “Rotor 43 5,56x45” Mündungsfeuerdämpfer
    • “Rotor 43 .366TKM” Mündungsfeuerdämpfer
    • “Rotor 43 7,62x39” Mündungsfeuerdämpfer
    • “Rotor 43 9x19” Mündungsfeuerdämpfer
    • “Fab Defense GL Shock” Schulterstütze
    • “Spike tactical dynacomp 7.62x39 AK” Mündungsfeuerdämpfer
    • “Strike industries” Brückenschiene
    • “Strike industries keymod 6” inch Schiene
    • “Strike industries keymod 4 inch” Schiene
    • “Strike industries TRAX 2” Vordergriff
    • Glock 9x19 “Moto Cut” Schlitten
    • “B&T” Schiene für MP5
    • “XRSU47SU” taktischer Vordergriff für AKS-74U
    • Aluminum Vordergriff für MP5 “TL-99”
    • 10-Schuss “PMAG GEN M3 10 5.56x45 NATO STANAG” Magazin
    • 30-Schuss “PMAG GEN M3 30 5.56x45 NATO STANAG” Magazin
    • 30-Schuss “Pmag 30 AK74 GEN M3 5.45x39” Magazin für AK and kompatible Systeme
    • 30-Schuss “SR3M.130 9x39” Magazin für SR3M
    • 10-Schuss “SAI-02 12x76” Magazin für “SOK-12” und kompatible Systeme
    • "PT Lock" Schulterstützen Adapter für AK74 / АК100er

 

  • Neue Behälter
    • Munitionsbehälter
    • Medikamentenbehälter

 

  • Neue Waffen
    • “Springfield Armory M1A 7,62x51” Halbautomatisches Selbstladegewehr
    • “Remington 870” Schrottflinte / Pump-Action-Shotgun
    • “APS” Pistole
    • “APB” Pistole
    • “AKS-74N” Sturmgewehr
    • “AKMSN” Sturmgewehr
    • “AK-74M” Sturmgewehr
    • AK Sturmgewehre der “100er” Serie (101, 102, 103, 104 und 105)

 

AI Verbesserung:

  • Fehler behoben welcher dafür gesorgt hatte, dass Bots weiterhin versuchen Spieler anzugreifen, die die Location / Map bereits verlassen haben

 

Optimierungen:

  • Optimierungen an der Shoreline Karte
  • Client- und Serveroptimierungen für Physik Verarbeitung / Handling
  • Verringerte Netzwerkverzögerung

 

Behobenene Probleme:

  • Inventar Synchronisations-Bug
  • Bug der erlaubt hat, die Sprint-Taste zu schnell zu drücken und sich dadurch schneller zu bewegen ohne Stamina zu verbrauchen
  • Bug in der Schadensberechnung für Fallschaden bei zerstörten Beinen
  • Mehrere behoben Fehler in den bestehenden Skills
  • Generierte Ausgänge für Scavs auf Factory können eine verschlossene Tür beinhalten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang der keinen Schlüssel benötigt
  • Korrekte Anzeige des Zustandes der Rüstung über das Netzwerk
  • Verdrehte Hände bei toten Charakteren
  • Verschiedene Bugs in der Geräuschwahrnehmung über große Distanzen
  • Die untere linke Ecke eines Waffenicons zeigt jetzt das Kaliber der Waffe
  • Wenn man einen Gegenstand bei einem Händler oder an einem Körper erforscht, dann wird das Äquivalent im Inventar nicht auch automatisch miterkannt
  • Erforschen von Gegenständen geschieht jetzt parallel auf Client und Server, zuvor wurde eine Antwort vom Server benötigt
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in das Magazin verschob
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in einen Muntionsstappel im Inventar verschob
  • Die “Kill List” funktioniert jetzt auch Offline

 

Änderungen:

  • Alle Mod - Spots / Slots werden im Waffeninspektor jetzt auf einem Bildschirm ohne Scrollen angezeigt
  • Zusätzliche Möglichkeiten Mods für Waffen und Ausrüstung zu installieren
  • Rebalance der Händler Freischaltkonditionen
  • Munition rebalanced (Spezifikationen, Preis, benötigtes Loyalitätslevel)
  • Rebalance bei Kennwerten von Gegenständen, ihrer Charakteristik und benötigten Inventarzellen (Waffen, Rüstungen, Mods und Ausrüstung)
  • Chancen angepasst dass Gegenstände auf der Map erscheinen
  • Die Questbelohnungen wurden teilweise neu gestaltet
  • Skill - Rollback wurde entfernt
  • Fehlende numerische Anzeigen von Waffeneigenschaften wurden hinzugefügt
  • Besseres Rendering von Waffen im Modifkationsmodus
  • Bitcoins können jetzt in Geldkoffern aufbewahrt werden
  • Der Lichtstrahl wurde bearbeitet, er wurde durch einen angenehmeren ersetzt
  • PMC Spawns in Factory verändert
  • Erste Skier Quest „Supplier“ geändert
  • Bewegungen von Händen und Waffen beim Umdrehen, wurden lebensechter gestaltet und sind jetzt mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden
  • Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen)
  • Standart Rückstoß um 20% erhöht
  • Verschiedene Toneinstellungen für Kopfhörer
  • Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall überarbeitet
  • Anpassung des Interfaces um die Lesbarkeit von Texten zu verbessern
  • Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Treffer steigt um 10%
  • Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Sturz steigt um 20%
  • Aimpunch ist stark reduziert
  • Mods haben jetzt verschiedene Mikro-Icons
  • Globaler Zeitverlauf steigt um den Faktor "x7" im Vergleich zur Echtzeit
  • Verfügbare Händler Fenster überarbeitet

 

News zu Hotfix 0.8.1.1213 --> klick

Spoiler

Hotfix 0.8.1.1213

 

Änderungen:

  • Bewegungen beim Treppensteigen und auf unebenen Flächen wurde behoben 
  • Ein Fehler bei der „Zurück“-Schaltfläche in den Einstellungen wurde behoben
  • Visuelle Verbesserungen des Helmvisors
  • Verschiedene, visuelle Verbesserungen auf der Karte Interchange
  • Contusioneffekte verbessert

 

 

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Hotfix 0.8.2.1235

 

Behoben:

  • Fehlerbehebung auf der Interchange Karte
  • Objekt Referenz Fehler
  • Fortschrittsfehler  bei der Mag Drills Fähigkeit behoben
  • Schadensabsorbtion von Rüstung  angepasst bei der Verwendung von taktischen Westen mit Panzerplatten
  • Munitionsanzeige beim Überprüfen der Munition
  • Loyalitätsanzeige wurde korrigiert. Die korrekte Loyalitätsstufe wird nun für Gegenstände angezeigt welche während Quests freigeschalten wurden
  • Fadenkreuze vom EOTECH Viscos haben jetzt keinen "Rausch-Effekt" mehr
  • Korrekte Feuerbeleuchtung auf der Interchange Karte
  • Stärke kann nicht mehr mit Sprüngen gelevelt werden
  • Optische "Hyper Beleuchtung?" beim Spawn auf Interchange behoben
  • Regensound auf Interchange ist im Inneren des Kaufhauses jetzt leiser
  • Der "Sumpf" Spawn (Shoreline) wurde an einen sichereren Ort geändert
  • Der "Boiler" Spawn (Customs) an der kleinen Hütte wurde an einen sichereren Ort geändert
  • Allgemeine Spawn Anpassungen auf der Interchange Karte
  • Gesichts Hitbox nach Community Feedback korrigiert
  • Negative Charaktereffekte sind weiterhin vorhanden, wenn man den Raid neustartet (reconnectet)
  • Container Fenster werden ab jetzt geschlossen wenn zwischen den Tabs gewechselt wird
  • Es wird angezeigt wenn ein kostenpflichtiger Ausgang bereits genommen wurde
  • Unrealistisches Scav Verhalten wurde behoben

 

 

News zu Contentpatch 0.8.3.1274 --> klick

Spoiler

Patch 0.8.3.1274

 

Hinzugefügt:

  • KI Scavs auf Interchange
  • 5 Quests für den Händler Mechanic
  • 17 Quests für den Händler Ragman
  • Neue Mods für M1A und andere Waffen
  • Neue Tauschgegenstände

 

Neue Waffenmods:

  • Colt M4 Korn
  • Colt M4 Handschutz für AR-15 und baugleiche Systeme
  • LMT Sopmod Schulterstütze
  • Kimme für AR-15 und baugleiche Systeme
  • 50-Schuss 7,62x51 mm X-14 Magazin für M14
  • 30-Schuss 7,62x51 mm Magazin für M14
  • M14ALCS(MOD. 0) Pistolengriff für M14
  • M14ALCS(MOD. 0) Schulterstütze für M14
  • M14ALCS(MOD. 0) Schulterstützenlager für M14
  • CASV 14 Halterung für M14
  • M14 DCSB Halterung für M14
  • UTG 4 point locking deluxe Halterung für M14
  • Arms 18 Halterung für M14
  • Mini Scout Halterung für M14
  • Ultimak M8 Halterung für M14
  • Archangel Halterung für M1A
  • Phantom 7,62x51 Mündungsfeuerbremse für M14
  • Vortex DC 7,62x51 Mündungsfeuerbremse für M14
  • Good iron 7,62x51 Mündungsfeuerbremse für M14
  • JP Enterprises Taktischer Kompressor 7,62x51 für M14
  • National Match 7,62x51 Mündungsfeuerbremse für M1A
  • 558mm barrel für M1A and baugleiche Systeme 7,62x51
  • SA National Match .062 Balkenkorn für M1A and baugleiche Systeme
  • Troy S.A.S.S. Chassis für M14

 

Behoben:

  • Bug VAL faltbare Schulterstütze
  • Andere kleine Fehlerbehebungen

 

Änderungen:

  • Neue Loot-Container auf der Karte Factory
  • Ausbalancierung der Munition (Rüstungsschadenfaktor)
  • Erhöhte AP bei manchen Schutzwesten und Helmen (kombiniert mit den den Änderungen an der Munition werden Schutzwesten effektivier, abhängig von der verwendeten Munition)
  • Verringerter Preis bei Munition und Medizin-Containern (100000 günstiger)
  • Veränderter Preis und Spawn-Chance für manche Gegenstände
  • Änderungen in einigen Händlerübersichten

 

Bekannte Probleme:

  • Wenn der Spieler einen Behälter mit benutzter Medizin fallen lässt, wird der Slot blockiert, genau wie die Möglichkeit der Heilung
  • Fehlerhafter Fortschrittsbalken beim Splint
  • Regentropfen verschwinden von der Hand des Charakters, wenn er von einer Kugel getroffen wird

 

 

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Patch 0.8.5.1359

Änderungen:

  • Aktualisierung des Anticheat-Systems
  • Behebung von Pistolen-Container-Glitches
  • Behebung von Secure-Container-Glitches
  • Behebung eins Fehlers bezüglich der "Item Transfer Hotkeys"
  • KI Scavs werden Spieler nicht mehr Oneshotten, wenn sie hinter Mauern in Deckung gegangen sind
  • Der Verkauf von nicht leeren Containern ist nicht mehr möglich

Veränderungen an den Questes

  • Bei Quests die eine Vielzahl von Gegenständen benötigen, gibt es nun die Möglichkeit diese Gegenstände teilweise abzugeben, es müssen bis auf ein paar Ausnahmen nicht mehr alle auf einmal abgegeben werden
  • Alle Zeitbeschränkgungen wurden entfernen, die Schwierigkeit der aktuellen Abgabekriterien wurden dafür angepasst
  • Die Abgabekritieren der Ragman-Quests bezüglich schwerer Rüstungen wurden verringert, ihr müsst nun eine Rüstung in unversehrtem Zustand und eine mit weniger als 50% Haltbarkeit abgeben
  • Einführung von Dogtag-Stufen-Limitierungen bei einigen Quests, die bisher jegliche Dogtags angenommen hatten

 

 

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Patch 0.8.6.1424

Behoben:

  • Shorline Optimierungen
  • Customs Optimierungen
  • Fehler auf Interchange behoben
  • Neue Eigenschaft: Rüstungsmaterial mit unterschiedlichen Reparatureigenschaften
  • Neue Schadensart: Stumpfer Schaden (Schaden ohne das die Rüstung penetriert wird)
  • Geringfügiger LOD fix bezüglich der Scav-Köpfe
  • KI spawned nun mit heruntergelassenem Visier
  • Freezes und effects culling

 

 

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Patch 0.8.7.1448

Änderungen:

  • Behebung von visuellen Problemen auf Customs und Shorline
  • Weitere Optimierungen der Karten Customs und Shoreline
  • Verbesserung der KI Wegpunkte auf Customs und Shoreline
  • Ein weiteres Update des Anticheat systems
  • Erhöhte Stabilität des Spielclients

 

 

Grüße, euer deutsches Emissarteam

Edited by PIK
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Hummz21

Ich würden den Thread gerne mit nutzen um Sache bekannt zu geben die in den Patchnotes nicht enthalten sind...all diese Dinge sind wirklich Features und keine Bugs:

 

- Benutzung eines Helmes der die Ohren mit Abdeckt, reduziert den Sound bzw. macht ihn dumpfer 

- Armor zeigt nun die Parts an die geschützt sind, wenn sie inspiziert

- Helme zeigen zu dem die Ricochet Fähigkeit an 

- Direkte Treffer auf den Helm (auch mit Hatched) machen euch kurz orientierungslos (wie bei einer Granatenexplosion direkt in der nähe) 

  • Upvote 1

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Hummz21

- Schaden durch rennen mit "Black-Out-Limbs" (tritt erst in kraft nach dem 5. Sprintschritt)

- Schaden durch allg. Benutzung von "Black-Out-Limbs" (Werfen einer Granate mit dem schwarzen Wurfarm z.b.)

- Black-Out-Head für sofort zum tod nach einem weiteren Schaden darauf. (denkt daran dass das rennne mit "Black-Out-Limbs" schaden auf allen Körperteilen verursacht)

- Geld kann nun in Geldbeuteul usw. verstaut werden und kann ganz normal genutzt werden (Eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeendlich)

 

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