Jump to content

Потеря сознания, а так же различные аспекты действий с ранеными


Recommended Posts

Ну, думаю заголовок уже дал понять о теме, о которой мне хотелось бы поговорить. Так же хочу сказать что вероятно идея уже была передана разработчикам, но все же хотелось бы обсудить некоторые аспекты. Предположим что при достаточно сильных ранениях игрок умирал не сразу. именно для этого стоит  реализовать систему потери сознания персонажа, а так же, как следствие, проведение действий над таким персонажем. Давайте все разберем по аспектам:

1) Возможность перевязать раненого и вывести его из зоны рейда. За счет этого можно будет получить n-е количество кармы, а так же возможно завести нового друга.

Так же хотелось бы не ровняться на ту же Arma, у нас будет нельзя оживить человека чудодейственным образом вколов ему адреналин с морфином и поставить на ноги. Если человек потерял 1.5 литра крови и у него пулей перебита кость в ноге, он вряд ли как по волшебству встанет.

2) А так же, как следствие из пункта №1 Реализация возможности различной транспортировки раненого в бессознательном состоянии, а именно:

2.1)обхват рукой и возможность использования пистолета (с соответствующим уводом мушки) При этом скорость передвижения достаточно медленна.

 2.2) возможность поднять и нести его на плечах (возможность использования оружия отсутствует,имеется возможность положить раненого на землю и произвести стрельбу) При этом скорость повышена, а так же ( при физических возможностях помощника) возможность перейти на короткий спринт.

3) Ввести состояние персонажа, когда он в сознании, но не может самостоятельно передвигаться. В этом состоянии:

3.1) Можно будет помочь раненому, дав ему опору на себя ( сугубо говоря перекинуть его руку через плечи и помочь ему в движении) В этом положении будет иметься возможность стрельбы из пистолета как у пострадавшего, так и у помогающего ( но только в зависимости от повреждения рук, и возможности держать оружие)

И как следствие из всего этого, все эти действия возможны только на ЧВК-шниками, Дикие боты будут помирать сразу, Дикие Игроки могут по этой же системе помогать своим.

З.Ы. Хотелось бы еще сказать по поводу кармы, (она ведь тоже будет) Придется так же обдумывать "умную" систему помощи, дабы это было спонтанно, дабы избежать фарма Кармы, ведь умные и хитрые везде найдутся.

З.Ы. Уверен что подобное не раз предлагали,либо тем более это уже частично реализовано, но хотелось бы, чтобы то что я описал, хотя бы какие то аспекты, разработчики увидели и поставили у себя в статусе "реализации".

Сугубо мое ИМХО, спасибо.

 

  • Hot 1
  • Upvote 14
Link to post
Share on other sites
  • Replies 54
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • MrAzzzot

    6

  • Sita

    4

  • KaelTheInvoker

    2

  • Karabass85

    2

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Ну, думаю заголовок уже дал понять о теме, о которой мне хотелось бы поговорить. Так же хочу сказать что вероятно идея уже была передана разработчикам, но все же хотелось бы обсудить некоторые аспекты

Предлагаю разработчикам рассмотреть возможность добавления механики потери сознания ЧВК / диким. Например, при запреградном уроне (дробовые патроны в броню) или при нанесении единовременного коли

тут  в основном медицинские аспекты рассматриваются, но    меня зацепило словосочетание - потеря сознания и действие с  ранеными .. совсем не о медицине сейчас будет.  частенько бывает такое что

@Raidok, утверждать не буду, просто видел когда в чувака с автомата очередь дали, он по идее вот вот помрет, а его перевязывают вкалывают морфин и все - дальше воевать.

Link to post
Share on other sites

Я считаю, это великолепные предложения!

 

Если у нас тут реализм и смерть от одной пули, тогда спасти жизнь напарнику - это просто обязательно должно быть реализовано.

Link to post
Share on other sites
28 минут назад, HQ74 сказал:

Идеи классные но боюсь опять скажут что реализм должен быть не в ущерб игре. :(

Почему же? Думаю потерю сознания и перенес раненого (правда скорее всего не столь большим количеством способов) таки реализуют.

Link to post
Share on other sites

Ну, от маслины помереть в этой игре намного проще, нежели в других, и спасения человека когда ты один может обернутся двумя трупами сразу, именно поэтому предложил несколько вариантов.

 

Link to post
Share on other sites

А так же когда инет лег,  персонаж теряет сознание, падает на землю. Если один, то лежачего не так видно. Если с другом, друг дотащит. 

По моему кто то уже придлагал такую тему. Двумя руками за!

Link to post
Share on other sites

Зачетная идея! Если получится все это реализовать в дальнейшем то будет очень очень круто!

Link to post
Share on other sites

Народ!!! Разрабы тоже люди и они тоже как и мы должны кимарить и отдыхать. Я уверен со временем они реализуют многое что вы написали.

Link to post
Share on other sites
KyCTaP_HuK

Идея интересная, нам ведь реалистичность нужна... Так-что я за... оттащил его подальше в кусты и пусть он там оклемается. Атмосфера будет нормальная...

Link to post
Share on other sites

+1. К перетаскиванию раненых и трупов. В реальности ни один военный конфликт не обходится без этого, а в военной медицине есть даже отдельные курсы по вытаскиванию раненых из под огня. На большинстве современных бронежилетов всегда присутствует спецовая ручка на спине для вытаскивания раненого. И кста пресловутые карабинчика, которые вешают на разгрузки тоже не для красоты с собой таскают силы.

P.S. и не так уж это тяжело реализовать.Еще в первом Хитмане было, хоть и кривое, но для тех времен переодевание и таскание тел это был прорыв...

Link to post
Share on other sites
В 27.10.2016 в 20:26, MrAzzzot сказал:

3) Ввести состояние персонажа, когда он в сознании, но не может самостоятельно передвигаться. В этом состоянии:

3.1) Можно будет помочь раненому, дав ему опору на себя ( сугубо говоря перекинуть его руку через плечи и помочь ему в движении) В этом положении будет иметься возможность стрельбы из пистолета как у пострадавшего, так и у помогающего ( но только в зависимости от повреждения рук, и возможности держать оружие)

А если в рейд пошел один и помощи не от кого ждать, как быть?

Link to post
Share on other sites

@Orlov Будет превосходная возможность потерять сознание и скопытиться от потери крови. Ведь никто не запрещает вам попытаться добраться до вашего тела раньше бандитов)

 

Edited by MrAzzzot
Link to post
Share on other sites
46 минут назад, MrAzzzot сказал:

@Orlov Будет превосходная возможность потерять сознание и скопытиться от потери крови. Ведь никто не запрещает вам попытаться добраться до вашего тела раньше бандитов)

 

Так ты и не сможешь до него добратся.

Link to post
Share on other sites
MrGoodCat
2 часа назад, MrAzzzot сказал:

Ведь никто не запрещает вам попытаться добраться до вашего тела раньше бандитов)

Игра сессионная. После каждого рейда все трупы на локации исчезают. Возможность добраться до своего тела будет только на Freeroam и то не факт.

Link to post
Share on other sites
В ‎27‎.‎10‎.‎2016 в 22:50, Clinok сказал:

А так же когда инет лег,  персонаж теряет сознание, падает на землю. Если один, то лежачего не так видно. Если с другом, друг дотащит. 

По моему кто то уже придлагал такую тему. Двумя руками за!

Поддерживаю!

Link to post
Share on other sites
В 13.11.2016 в 21:19, Orlov сказал:

А если в рейд пошел один и помощи не от кого ждать, как быть?

Это как бэ намек, что в "Африку" одному ходить не-комильфо. А уж если и пошел - иди за дикого.

3 "кепки" с ПМами гарантированно ликвидируют одного "хэроя" с обвесами. Плотностью огня, обходами и т.д.

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...

Есть ранения при которых гарантированная почти мгновенная смерть (мозг сердце аорта) . Гарантированная смерть через время 3-10 минут при ранении в (печень оба легких крупные труднодоступные  ортери в шеи или в полостях тела ) . Гарантированная смерть через время  15-60 минут(есть случаи когда жили до 12 часов без мед помощи но это случаи) при ранениях (позвоночник кишечник селезенка желудок почки поджелудочная одно легкое большая потеря крови больше 40 процентов.) также во всех случаях возможна потеря сознания,  в полевых условиях не возможно полностью вылечить а лиш только отсрочить неизбежную смерть чтобы успеть выйти из рейда . Как по мне это было бы ближе к реализму классно если бы что то подобное реализовали разработчики .

Link to post
Share on other sites
GuardianDll
В 27.12.2016 в 13:02, CROSS3300 сказал:

Есть ранения при которых гарантированная почти мгновенная смерть (мозг сердце аорта) . Гарантированная смерть через время 3-10 минут при ранении в (печень оба легких крупные труднодоступные  ортери в шеи или в полостях тела ) . Гарантированная смерть через время  15-60 минут(есть случаи когда жили до 12 часов без мед помощи но это случаи) при ранениях (позвоночник кишечник селезенка желудок почки поджелудочная одно легкое большая потеря крови больше 40 процентов.) также во всех случаях возможна потеря сознания,  в полевых условиях не возможно полностью вылечить а лиш только отсрочить неизбежную смерть чтобы успеть выйти из рейда . Как по мне это было бы ближе к реализму классно если бы что то подобное реализовали разработчики .

Как раз пара минут на то, чтобы выйти с локации, и дойти\дотащить до врача под нож

Также, если уж пошла такая тема, было бы интересно добавить возможность использовать раненого или труп в качестве живого(или нет) щита.

Link to post
Share on other sites

Поддерживаю идею. Как минимум перевязка раненого и приведение его в сознание должна быть. А воспользоваться остальными медикаментами он и сам сможет. 

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...