Jump to content
mimych

Эмиссар mimych

Recommended Posts

GTX550 уже не норм

8гб ОЗУ так же не норм

Edited by Fev

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Saint_Valentine сказал:

кто-нибудь из эмиссаров смог бы дать пробник, если это возможно?? 

Пусть друг напишет мне в ЛС. Что нибудь придумаем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята! всем спасибо за ответы, я сам затупил по началу, действительно надо было просто дать человеку свой акк, я дал, он потестил пару часов, в итоге оказалось всё точно так как я и говорил! развязка и берег не запускаются, таможня грузится дольше чем у остальных и местами фризит. лес и завод идут отлично! друг мой был под огромным впечатлением от игры, таких механик он не видел ни в одной игре и такой атмосферы =) будет скоро с нами вместе разваливать кабины всяким там долговцам и прочим тарковским элитам =)) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сын просит Тарков на ДР. 

Так как комп у него слабый играть он сможет только на моем. Подскажите плз не будет ли проблемой заходить с одного компьютера на 2 разных учетных записи ???

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, 72AG_MOPEMAH сказал:

Подскажите плз не будет ли проблемой заходить с одного компьютера на 2 разных учетных записи ???

Нет, проблем не будет. Используйте хоть десять аккаунтов на одном компьютере. :)

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ранее заявлялось Никитой Буяновым, что будет введена поломка ключей. Были ярые дискуссии на эту тему на форуме как за, так и против такого. В жизни это достаточно редкое событие - я только пару раз ломал ключ и сталкивался со сломанным.

У меня предложение ввести дополнительно механику более реальную и часто встречающуюся:

1. Ключ с низкой прочностью мы считаем механически выработанным, от чего может возникнуть эффект сложности в открытии замка - требуется сделать несколько попыток, прежде чем замок будет открыть (рэндом с привязкой вероятности открытия к прочности ключа).

2. Более интересное - ввести некий аналог прочности для замков. Ржавеют и забиваются пылью они очень хорошо. Это позволит получить вероятность застревания ключа в замке при попытке открыть замок. Застревание ключа как до открытия замка, так и после его открытия.

3. Отсюда появляется дополнительная возможность игровая - применение мультитула на застрявшем ключе с попыткой его вытащить из замка и некоторым шансом сломать ключ. При успешном вытаскивании несколько уменьшаем прочностные характеристики ключа. (и это новый источник фарма ключей, которые будут бросать игроки!)

4. Сломанный в закрытом замке  ключ будет блокировать дверь для всех игроков. Останется только силовой взлом двери.

5. Можно привязать навык по извлечению застрявшего ключа к работе с механизмами или к навыку "Медвежатник" - умение открывать замки без ломания и застревания ключа.

6. А ещё в эту же тему идеально впишется WD40 - побрызгай, если не хочешь получить заклинивание замка.

Edited by pkozik
  • Like 1
  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, pkozik сказал:

У меня предложение ввести дополнительно механику более реальную и часто встречающуюся:

Предложение интересное. Передал.
Хотя что-то мне подсказывает, что оно и без меня уже было передано. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Парни подскажите давно не играл ,подхожу к выходу с локации а взаимодействия нет?

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Demoman сказал:

подхожу к выходу с локации а взаимодействия нет?

Ищите другой. Выход с вопросительными знаками работает по условию. Постоянно работающий выход без ???. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, mimych сказал:

Ищите другой. Выход с вопросительными знаками работает по условию. Постоянно работающий выход без ???. 

спс

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×