Jump to content
Chernobyl_52

Escape from Tarkov - текущее состояние разработки (пре 0.9)

Recommended Posts

Ответы Никиты с Реддита

  • Обновление античита в данный момент финализируется и будет добавлено в одном из промежуточных обновлений перед версией 0.9.
  • Фризы и подвисание: обнаружили и исправили несколько случаев подвисаний, связанных с физикой, ведением огня, шейдерами, спауном игроков и ботов. Некоторые из этих исправлений также попадут в промежуточное обновление.
  • ИИ: выявили и исправили некоторые случаи ненормального поведения. ИИ будет полностью переработан в ближайших обновлениях.
  • Система спауна: возможность выбора точки будет убрана для обеспечения большего количества вероятностей и более равномерного распределения во избежания близко соседствующих спаунов. С той же целью будет доработан дизайн уровней.
  • Неткод: продолжается работа над общей оптимизацией и устранением проблем (задержки при спауне, телепорты, преимущество при высоком пинге).
  • Оптимизация Побережья и Таможни почти закончена, новые версии будут в 0.9 или раньше.
  • Квесты: будет убрано ограничение по времени, добавлена возможность частичной передачи предметов, и в целом механика квестов будет доработана.
  • Исправлены некоторые баги из разряда “древнего зла”, например, блокирование инвентаря.
  • Исправлены баги локаций (лоды, отсутствие коллайдеров и т.д.)
  • Поправлена привязка темпа огня к частоте кадров.
  • Другие исправления, о которых я забыл упомянуть.
  • Естественно, новый функционал и контент, но сейчас речь не о них.

IBK_NCzcxrk.jpg

  • Like 15
  • Thanks 8
  • Hot 20
  • Cold 1
  • Upvote 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

Ответы Никиты с Реддита

  • Поправлена привязка темпа огня к частоте кадров.

Т.е. привязки темпа к фпс не будет вообще или просто уменьшится разница между низким и высоким фпс?

Отдельное спасибо за отмену лимита времени по квестам.

Ну и долгожданная борьба с фризами не может не радовать. :)

Edited by Harry_Hatchet
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Поправлена привязка темпа огня к частоте кадров.

- Это не баг, это во всех играх так! - говорили фанатики

Цитата

Квесты: будет убрано ограничение по времени, добавлена возможность частичной передачи предметов, и в целом механика квестов будет доработана.

Наконец-то! Может и до квеста с болтовками доберутся?)

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наконецто здравый смысл восторжествовал.

11 минуту назад, Chernobyl_52 сказал:

Ответы Никиты с Реддита

  • Квесты: будет убрано ограничение по времени, добавлена возможность частичной передачи предметов, и в целом механика квестов будет доработана.
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поправлена привязка темпа огня к частоте кадров

Вот это спасибо, а то мне с моими 37фпс... Надеюсь теперь будет поинтереснее)))

  • Like 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за информацию и ждём конечно исправлений и изменений в ближайших обновлениях!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это хорошо, что уберут квесты на время. Каратель для меня теперь становится выполним. Не мое это носиться по карте, как угорелый в поисках фрагов. Теперь неспеша закончу цепочку этих квестов. :)

  • Upvote 12

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Anahron сказал:

Наконец-то! Может и до квеста с болтовками доберутся?)

А что с ним не так? )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще было бы идеально сделать нечто в виде "квестового схрона", анлимного по сути, но с ограничением только на те предметы, которые нужно налутать. Это решит не только "проблему 30 банок тушняка", но и например передачу разгрузок/сумок с хабаром внутри

1 минуту назад, Harry_Hatchet сказал:

А что с ним не так? )

500 киллов же для 7ого уровня. Это наркомания чистой воды

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, mimych сказал:

Это хорошо, что уберут квесты на время. Каратель для меня теперь становится выполним. Не мое это носиться по карте, как угорелый в поисках фрагов. Теперь неспеша закончу цепочку этих квестов. :)

вот кстати плюсую адово. Если настрелять 20 диких за два чтоли часа еще вполне выполнимо, то 25 ЧВК уже нет

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, tevin_fox сказал:

500 киллов же для 7ого уровня. Это наркомания чистой воды

Уверен, что смог бы обойтись намного меньшим количеством с текущей реализацией прокачки. B|

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, mimych сказал:

Это хорошо, что уберут квесты на время. Каратель для меня теперь становится выполним. Не мое это носиться по карте, как угорелый в поисках фрагов. Теперь неспеша закончу цепочку этих квестов. :)

А мне наоборот последний "каратель" показался самым весёлым! МР153 и вперед на завод) Рейды по две минуты максимум ахахах море фана) Прям как глоток свежего воздуха, после геймплея "неспеша" =)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Harry_Hatchet сказал:

Уверен, что смог бы обойтись намного меньшим количеством с текущей реализацией прокачки. B|

при условии что снайперка станет убойной, тогда да. Т.е. убить с 1-2 выстрелов в любую часть тела (как вобщем то во всех играх сделано)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, SaintKaGe сказал:

А мне наоборот последний "каратель" показался самым весёлым! МР153 и вперед на завод) Рейды по две минуты максимум ахахах море фана) Прям как глоток свежего воздуха, после геймплея "неспеша" =)

Ну так можно так фаниться и без квеста, зачем всех заставлять, тем более что действительно квесты на время выбиваются из атмосферы выживания

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Anahron сказал:

Ну так можно так фаниться и без квеста, зачем всех заставлять, тем более что действительно квесты на время выбиваются из атмосферы выживания

Да лааааадно тебе не будь ко мне так жесток! Без квеста религия не позволяет)

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, tevin_fox сказал:

при условии что снайперка станет убойной, тогда да. Т.е. убить с 1-2 выстрелов в любую часть тела (как вобщем то во всех играх сделано)

Это конечно не помешало бы. 500 фрагов с болтовки... Да еще, когда половина карты тебя слышит, фпс в оптике падает, сама винтовка и патроны стоят как паровоз - это наверное перебор. У меня за 300+ рейдов столько фрагов нет со всех видов оружия.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Про время в квестах, просто супер. Не всегда есть возможность залипать в экран часами. А так, хоть темп нормальный будет :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, mimych сказал:

Это хорошо, что уберут квесты на время. Каратель для меня теперь становится выполним. Не мое это носиться по карте, как угорелый в поисках фрагов. Теперь неспеша закончу цепочку этих квестов. :)

Хорошо бы еще вовсе избавиться от квестов такого типа.

  • Confused 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2