Jump to content
Веласкес

Возможность идентификации союзников по типу "Свой-чужой" (повязки, фонарики, кепки и т.д.)

Recommended Posts

Undozed
В 08.01.2019 в 12:43, Adelring сказал:

Более топорный вариант,перед союзником ваш персонаж приподымает/опускает оружие,показывая что это  ваш товарищ.Само собой стрелять при этом можно.

Самое годное, имхо, предложение

Ведь твой персонаж в играх по дефолту умнее/сильнее/глазастее тебя

Share this post


Link to post
Share on other sites
WarelWoT
В 16.01.2019 в 22:52, BlazingAlligator сказал:

Если я захочу, то буду и миникарту просить. Только она мне не нужна.

Тарковский "реализьм" смешон до безобразия. Особенно радует прекрасная стрельба на ранних этапах, когда казалось бы чвкшник не может нормально удержать калаш. Такое ощущение что разрабы не знают как из настоящего оружия стрелять Даже в арме есть возможность увидеть где твои союзники, чтобы не было никакого дружественного огня, потому что это игра а не жизнь, в игру играют чтобы получать положительные эмоции а не бесконечные убийства своими же и прочей хренью.  

Нету в нормальнои, не аркаднои арме такои возможности (тушино). Хотите играть командои - учитесь. Распределите роли, Повесьте одинаковые разгрузы, или возьмите одинаковые рюкзаки. На старте в первои игре не разбегаетесь сразу, а запоминаете, кто в чем одет. Пока нет внутреннеи связи, группа более 3-4 человек легко превращается в балаган, всегда надо делиться на двоики. Постоянныи обмен инфои кто-где находится и что делает. Кроме того в игре просто куча голосовых команд.  Я предлагал биндить на быстрое нажатие последовательность из 1-2х фраз, чтобы было ясно, где приблиблизительно свои. 1 почти всегда хватало, 2 это надежнеи все-таки, среди врагов бывают просекшие фишку. В зависимости от кол-а человек в реиде раскидываем фразы, какая чеи позывнои ,чтобы слышать друг друга в игре, вполне удобно. Про то, что мешает слушать окружение - я вас умоляю. Это я, любитель снаиперских засад и обхода по тылам ползаю сю игру. А на таможне уже через 4-5 минут слышишь гранаты босса, прибегаешь и помогаешь ему оформить очереднои реид.

Share this post


Link to post
Share on other sites
beararar
Posted (edited)

Одна из проблем которая сейчас создает большую головную боль и сильное жжение ниже копчика многим игрокам в EFT, это отсутствие визуальной идентификации союзника. Иногда очень не просто даже сыгранным командам во время интенсивной игры сообразить свой или чужой. Повязки к сожалению сейчас не работают так как надо и их по просту не видно если не подойти в плотную. Речевая идентификация палит позицию и в бою такое не провернешь. 

Вот на пример когда ЧВК смотрит магазин он видит сколько примерно патрон и визуально оценивает какие там патроны, о чем нам сообщает текст справа с низу экрана. Некоторые патроны визуально выглядят одинаково, но наш аватар знает что внутри магазина именно тот самый бое припас,  не смотря на отсутствие визуального различия бое припаса.  Почему бы не пойти на компромисс (условность) и сделать подобный прием и с союзниками?  В реале солдаты разного роста, разного склада тела и веса, разные лица и расы. При виде товарища в реале довольно легко понять свой он или чужой (в разумных пределах видимости). Игра к сожалению не дает нам полного спектра обмундирования и кастомизации персонажа, что бы определять на глаз за секунды (а секунды иногда решают исход целого рейда). За частую можно встретить вообще абсолютно одинаково одетых игроков.

Предлагаю создать новый навык,  например - "Командный игрок"

Как это будет работать? 

При наведении прицела или центра экрана (можно на кнопку забиндить) на ЧВК с низу вправа в углу будет написан его ник (либо зеленая или белая точка в центре на экране, как при обнаружении лута поблизости) . По началу на 0 уровне ник нейм не будет отображаться. Чем больше уровень навыка, тем на большем расстоянии мы можем узнать товарища (например 0-20 метров). 

Условия.

Товарищ должен быть добавлен в друзья внутри игры( если возможен индивидуальный подход) или находиться в пати. Что бы исключить "синхронизированный рейд".

Как качается навык?

Как примеры. Прокачка навыка будет зависить от количества игроков(друзей) в пати, от частоты игры с друзьями или пати, продолжительности рейда с командой, количества нанесенного дамага несколькими игроками из пати по одному и тому же врагу(именно по ЧВК, что бы на ботах не фармились), убийств вражеских ЧВК, которые в этом рейде убили товарища по команде, количества игроков вышедших с локации живыми, возможно еще частота захода с определенными друзьями если этот навык возможно использовать индивидуально к каждому товарищу (то ваще круто будет).

Деградация навыка.

Игра в одиночку без нанесения урона по NPC или ЧВК. Пробежка в одиночку. Убийство союзника.

P.S. Если это вообще реально сделать, то было бы очень круто и предало бы игре в большой пати динамики и спокойствию в чате и игроки чаще ходили бы 4-5 пати. Не все из игроков профессиональные тактики и военные. Зачастую от многих слышно мол "в 5 не пойду вообще месиво, анал, бардак". 

Edited by beararar
  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jokerbad

Проще добавить больше вариаций амуниции, например начиная с головного убора будь то кепка которую можно задом на перёд одеть или обозначить да хоть скотчем шлем свой хоть 10 полосок на него разного цвета почему нет? Или хотя бы анимации быстрые для рук да бы показать (Тактическими анимациями) что это друг, а то как все сейчас? Это ты?? Прыгни... или зажги фонарь или ляг или ещё чего, а так прост хотя бы поднять кулак или махнуть рукой, что не как не влияет на твою боевую способность.

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
ProxiDi

А почему некто не говорит о проблеме когда твой сопартиец найденный тобой в Афициальном дискорде сливает тебя на лабе в фулл залуте еще и с вещевым кейсом в рюкзаке. И говорит"сорян незаметил". Забирает твои шмотки и выходит фастом, а потом говорит что сорян надо срочно идти, отдам потом через года три.... Пишеш жалобу в дискорд группу а тебе в ответ: "Это игровой момент. ИМХО да пошли вы со своими игровыми моментами. Сделайте уже норм систему свой чужой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Embler
11 минуту назад, ProxiDi сказал:

А почему некто не говорит о проблеме когда твой сопартиец найденный тобой в Афициальном дискорде сливает тебя на лабе в фулл залуте еще и с вещевым кейсом в рюкзаке. И говорит"сорян незаметил". Забирает твои шмотки и выходит фастом, а потом говорит что сорян надо срочно идти, отдам потом через года три.... Пишеш жалобу в дискорд группу а тебе в ответ: "Это игровой момент. ИМХО да пошли вы со своими игровыми моментами. Сделайте уже норм систему свой чужой.

Что могу сказать, значит такой сопартиец и такой клан(или где ты там и с кем играешь, я хз) Значит не играй с ним больше и вали с клана. А если проблемы с общением и пониманием где кто, значит проблемы у вас, а не в игре. Понимание нахождения своего игрока на определенной позиции зависит от того, как знаешь карты и как дают инфу, т.е. надо время. Как вы представляете себе тут систему свой чужой? Метку над головой. Спасибо не надо. Играйте в другие игры, где это есть. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
ABEHTOP

Все эти ленты, кепки, кастомизация в бою не работают. Спасут только маркеры и только маркеры. Разговоры о том, что маркеры - это не реалистично, не выдерживают никакой критики. Это игра, господа, игра. И игре нужны костыли для распознавания своих, так как все персы одинаковы. Вот осенью выходит в релиз гост рекон брейкпойнт, игра про реализм, между прочим. И вы думаете, там не будет меток? Конечно будут, ведь это само собой напрашивается, это интуитивно понятно и удобно. Может игру ждёт провал из-за меток? Конечно нет. Всё у них будет хорошо, поверьте. Главное в любой игре, это хорошая оптимизация, отсутствие читеров. А метки можно сделать отключаемыми, для любителей «реализма» и френдлифаера. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
pro100mor9ik

Добрый день уважаемое комьюнити Таркова, скачал недавно игру и задался одним вопросом после нескольких дней игры ,почему нет распознования свой-чужой? Игра несомненно красива и реалистична,но можно же добавить по лору КПК на руку и хотя бы хоть как координировать действие и немного представлять нахождение в пространстве своего члена отряда. Когда отряд продвигаеться цепочкой с удаленной дистанцией,часто происходит разделение отряда. Имея КПК на руке,можно хоть как то с ориентироваться. Теперь о главном система свой-чужой.Бойцов группы  ЧВК можно оснастить специальным маяком который кстати проходит испытания в реальной жизни у пехоты,даже статьи есть. Эти мелочи мне кажеться многим упростит жизнь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
neo_oen

Согласен во многом с тем, что написано выше другими игроками. Особенно понравилась идея с маяками и гаджетом на руке, который покажет нахождение союзников в двумерной плоскости относительно игрока имеющего позицию на графике x=0, y=0. Но вот вопрос, как реализовать гаджет, в виде новых часов или мб, как вариант, сделать новый слот под планшет (электронный), а карты локаций - в виде карт памяти SD в продаже и в виде лута, эти карты можно вставить в планшет и загрузить найденную/купленную карту локации в планшет. И далее тут открывается куча возможностей, в рейде, ты можешь видеть инфу о местонахождении союзников (при условии надетых маяков), а также отмечать какие-либо интересные места на локации в режиме реального времени. А в режиме Убежища, например составить карту перед вылазкой, оптимизировать маршруты, действия, и вообще спланировать вылазку заранее, и поделиться планом с ребятами в пати на уровне лобби локации.

Идею, фичи и реализацию на уровне математики можно развить, если кто-либо заинтересуется.

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2