Jump to content
Chernobyl_52

Трейлер патча 0.9

Recommended Posts

Неужели есть необходимость пилить отдельный трейлер под каждый мажорный патч? Я понимаю, пиар штука важная, но этот трейлер крайне слабый, есть смысл смотреть только ставя на паузу через каждые две секунды, рассматривать новинки.

Edited by PaveKos
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, PaveKos сказал:

Неужели есть необходимость пилить отдельный трейлер под каждый мажорный патч? Я понимаю, пиар штука важная, но этот трейлер крайне слабый, есть смысл смотреть только ставя на паузу через каждые две секунды, рассматривать новинки.

Поиграли вечерок после работы, наснимали видосиков, слепили трейлер. Так, просто.

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне не понятно зачем?Пока сам не пощупаешь-не поймёшь(в конце концов этж не DLC к готовой игре)Смысл анононсов патчей которые вывалят через месяц?>:(

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Kawasalto сказал:

Поиграли вечерок после работы, наснимали видосиков, слепили трейлер. Так, просто.

 

Примерно о том же и думаю. Сыграли пару сессий с внутреннего теста, для экшона, потом попозировали в новых шмотках на камеру.

Банальный "сюжет", в котором группа ЧВК устраивает засаду на Решалу звучит и то лучше.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

Новый видеотрейлер ближайшего обновления 0.9 в Escape from Tarkov Первый главарь диких - Решала, светошумовые и дымовые гранаты, повязки для идентификации, новое оружие и снаряжение и другие нововведения и исправления, которые ждут вас в ближайшем обновлении.

 

Так у вас всё таки есть режим free camera в игре? 

А снимаете вы их сами что ли, силами студии/разработчиков/свободных рук?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы какие-то странные, нет информации - визг и нытье, есть информация - тоже самое.

  • Upvote 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Mangy сказал:

Вы какие-то странные, нет информации - визг и нытье, есть информация - тоже самое.

Я к этому тоже не могу привыкнуть, у меня от этого ппц как горит)

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Qaleegoola сказал:

Я к этому тоже не могу привыкнуть, у меня от этого ппц как горит)

 

13 минуты назад, Mangy сказал:

Вы какие-то странные, нет информации - визг и нытье, есть информация - тоже самое.

Да чему тут собственно радоваться? Обещали крупный грандиозный патч 09...,а в итоге это. Не трейлер, не предварительный список вообще не впечатлил, была надежда что может хоть задумка с боссом добавит интереса,но посмотрев на этого дрыщя с пистолетом и даже без бронежилета и каски, что то мне даже за него взгрустнулось,если ему тупо добавят здоровья и он будет убиваться с третьего рожка,то это просто будет сверх-реализм,а если не добавят,то это обычный дикий бомж. Сам даже не знаю как лучше. Гемплейных изменений и новых механик я вообще в трейлере не увидел, повязки и свето-шумовые и дымовые гранаты конечно хорошо,но для такого распиаренного патча которого ждали 3 месяца,как по мне совсем не достаточно. 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, AdikRF сказал:
Скрытый текст

Да чему тут собственно радоваться? Обещали крупный грандиозный патч 09...,а в итоге это. Не трейлер, не предварительный список вообще не впечатлил, была надежда что может хоть задумка с боссом добавит интереса,но посмотрев на этого дрыщя с пистолетом и даже без бронежилета и каски, что то мне даже за него взгрустнулось,если ему тупо добавят здоровья и он будет убиваться с третьего рожка,то это просто будет сверх-реализм,а если не добавят,то это обычный дикий бомж. Сам даже не знаю как лучше. Гемплейных изменений и новых механик я вообще в трейлере не увидел, повязки и свето-шумовые и дымовые гранаты конечно хорошо,но для такого распиаренного патча которого ждали 3 месяца,как по мне совсем не достаточно. 

 

Суть даже не в этом, а в том, что народ не благодарный и ноет постоянно и по любому поводу, не важно какой патч и что в нем есть, причину поныть найдут всегда, бесит блин>:(

Edited by Qaleegoola
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, AdikRF сказал:

Да чему тут собственно радоваться? Обещали крупный грандиозный патч 09...,а в итоге это. Не трейлер, не предварительный список вообще не впечатлил, была надежда что может хоть задумка с боссом добавит интереса,но посмотрев на этого дрыщя с пистолетом и даже без бронежилета и каски, что то мне даже за него взгрустнулось,если ему тупо добавят здоровья и он будет убиваться с третьего рожка,то это просто будет сверх-реализм,а если не добавят,то это обычный дикий бомж. Сам даже не знаю как лучше. Гемплейных изменений и новых механик я вообще в трейлере не увидел, повязки и свето-шумовые и дымовые гранаты конечно хорошо,но для такого распиаренного патча которого ждали 3 месяца,как по мне совсем не достаточно. 

Посмотрим чего там, когда выпустят.

Share this post


Link to post
Share on other sites
55 минут назад, aka_sektor сказал:

Ах да! Самое главное таки исправили, теперь топоров будут пачками дикие класть у Меченки.

увы, но не всегда... Босс же не каждый раз появляется. А если появляется - то может и не там. Так что может в одном рейде из десяти комната и будет прикрыта. Да и один фиг топоры  ничего не теряют. Теперь просто добавится один дополнительный, но не сильно значительный фактор риска, ИМХО

 

52 минуты назад, Mangy сказал:

Вы какие-то странные, нет информации - визг и нытье, есть информация - тоже самое.

Ты погоди, сейчас еще нам начнут рассказывать, что всех моделлеров надо уволить, а на их зарплату нанять неткоддеров) 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно было бы посмотреть на гп5 линзы, или Ронина, ожидал увидеть как забрало в прошлом трейлере, ну чтож, подождем :)

понравился замес группы на группу в общаге, у меня к сожалению только 2 раза так было, что бы 4-5 чел из здания в здание молотили :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

почему-то больше на первоапрельскую шутку похоже, чем на босса (хорошо хоть без топора)

rboss.jpg

Edited by TeN0R
  • Like 2
  • Hot 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Посмотрел эту нарезку. Ничего не разглядел. Переключение сцен каждую секунду, если не чаще. Не успеваешь понять, что тебе хотят показать. Голова ещё предыдущий кадр не обработала и не поняла о чем там было, а нам уже пару новых сцен показали. В итоге кроме мельтешения в глазах и каши в голове этот "тизер" ничего толком не оставил. Только эту рожу босса разглядел и теперь не могу ее развидеть. Без лицевой анимации она будет топорно смотреться в 2019 году...

Это не трейлер, максимум тизер. Лучше делать чуть длиннее, минуты 2-3, но с более качественным рядом, который будет действительно показывать контент будущего обновления. 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Трейлер конечно крайне не очень. Ничего не объяснили и не сказали. Игроку не игравашему в ефт и не читающий патчи не будет понятно, что показывают.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как же достали нытики то форумные. Все написано в патчноте, что написали то и показали. Чо вы ждали то, что там покажут? Новые нейронные связи ботов? Ждёте коренного изменения механик игры? Ну так вам показали коренной изменение, дымовухи и флешки. Ожидайте их абуза и готовьте  плаксивые монологи что они дисбалансят игру. 

А к прошлому патчу трейлер и вправду лечше был. Действительно, слишком быстрая смена панорам, ничего разглядеть не успеваю. Буду по кадрам на работе разбирать. 

Edited by spindle334
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да нормальный трейлер, многое успели показать. А монтировать видео про игру где не предусмотрена система повторов (replay)- то ещё удовольствие.

Про прошлый трейлер говорили что "СЛИШКОМ РАСТЯНУТО", покажите экшн. Теперь слишком много стрельбы =) Каждый раз с комментариев смеюсь =)

Из интересного:

- Тепловизор видит через дым (!)

- показали светошумовую через ПНВ

Из одежды ещё увидел:

- Куртка Полиция России
- Куртка ДПС со светоотражающими полосами.
- Штаны камуфляжные ОМОН

Скорее бы пощупать его уже.

  • Like 1
  • Sad 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дым шыкарен! Если фпс кушать не будет, то в правильном направлении двигаемся!

П.с. трейлер так себе...

Edited by Crispy1

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, spindle334 сказал:

Как же достали нытики то форумные. Все написано в патчноте, что написали то и показали. Чо вы ждали то, что там покажут? Новые нейронные связи ботов? Ждёте коренного изменения механик игры? Ну так вам показали коренной изменение, дымовухи и флешки. Ожидайте их абуза и готовьте  плаксивые монологи что они дисбалансят игру. 

А к прошлому патчу трейлер и вправду лечше был. Действительно, слишком быстрая смена панорам, ничего разглядеть не успеваю. Буду по кадрам на работе разбирать. 

Хотелось бы доработок механик, которые уже есть или были в игре.

1)Доделать медицину(потеря сознания, жгуты, ведь в игре есть заглушка под кровяное давление в интерфейсе) и анимации для нее. Убрать этими анимациями возможность лечиться и жрать анальгин на ходу. Хотя бы условную полосу прогресса, как это сейчас с зарядкой патронов.

2)Доделать таки зарядку патронов, исправить многие баги, связанные с этим. Можно спокойно заряжать патроны и лутать труп, например. Ну и игроки рядом не слышат звук заряжания, очень странно.

3)Доделать складывание прикладов, исправить многие баги, связанные с этим(например возможность скукожить оружие в размере т .д.). На ДВЛ нельзя сложить приклад в игре, хотя должен.

4)Доделать и вернуть в игру клин оружия с привязкой к износу самого оружия+добавить визуальное отображение износа(привет отчет о разработке за 2016 год, лмао)

5)Доделать или переделать "оптимизацию" карт, в данный момент она работает убого, перед глазами пропадают объекты, машины, заборы и целые здания.

6)Доделать и вернуть в игру подствольные гранатометы, в том числе с новыми дымовыми гранатами.

7)Переделать или переделать механику веса всех вещей и влияние на персонажа, его скорость и выносливость. Например, чем сильнее персонаж, тем больше лута он сможет поднять. Логично же.

8)Вместо 90000000 модулей и обвесов постепенно вводить в игру оружие, которые показали еще ~пол года назад и более.

СВД, например. Из штурмовых винтовок у USEC только м4. У Биров же все семейство АК. И конечно же всякие двустволки, ТОЗы и т.д. Но в игре пока нет оружия с 2мя патронниками. 

9)В игре ну просто древний баг с полупрозрачными текстурами. Очки, забрала, стекла светятся через всю карту в дождь или туман. В итоге игрока видно за 500 метров, когда видимость всего 100.

 

 

 

Это я описал только малую, но важную часть...

Edited by sgcfreeman
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

спасибо за трейлер! все как я и просил чуть чуть одним глазком посмотреть дымы)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос с повязками отвалился сам собой. Отлично. Выглядит как надо.

Ну и конечно же новая озвучка USEC похоже появится с выходом патча.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, aka_sektor сказал:

@Chernobyl_52 заметил ли кто, не знаю, но у Босса дикого в руках Colt 1911, а в патчноуте его не было... он готов что ли?

У него в руках  ТТ. В англоязычной ветке обсуждали уже детально.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, sgcfreeman сказал:

Хотелось бы доработок механик, которые уже есть или были в игре.

1)Доделать медицину(потеря сознания, жгуты, ведь в игре есть заглушка под кровяное давление в интерфейсе) и анимации для нее. Убрать этими анимациями возможность лечиться и жрать анальгин на ходу. Хотя бы условную полосу прогресса, как это сейчас с зарядкой патронов.

2)Доделать таки зарядку патронов, исправить многие баги, связанные с этим. Можно спокойно заряжать патроны и лутать труп, например. Ну и игроки рядом не слышат звук заряжания, очень странно.

3)Доделать складывание прикладов, исправить многие баги, связанные с этим(например возможность скукожить оружие в размере т .д.). На ДВЛ нельзя сложить приклад в игре, хотя должен.

4)Доделать и вернуть в игру клин оружия с привязкой к износу самого оружия+добавить визуальное отображение износа(привет отчет о разработке за 2016 год, лмао)

5)Доделать или переделать "оптимизацию" карт, в данный момент она работает убого, перед глазами пропадают объекты, машины, заборы и целые здания.

6)Доделать и вернуть в игру подствольные гранатометы, в том числе с новыми дымовыми гранатами.

7)Переделать или переделать механику веса всех вещей и влияние на персонажа, его скорость и выносливость. Например, чем сильнее персонаж, тем больше лута он сможет поднять. Логично же.

8)Вместо 90000000 модулей и обвесов постепенно вводить в игру оружие, которые показали еще ~пол года назад и более.

СВД, например. Из штурмовых винтовок у USEC только м4. У Биров же все семейство АК. И конечно же всякие двустволки, ТОЗы и т.д. Но в игре пока нет оружия с 2мя патронниками. 

9)В игре ну просто древний баг с полупрозрачными текстурами. Очки, забрала, стекла светятся через всю карту в дождь или туман. В итоге игрока видно за 500 метров, когда видимость всего 100.

 

 

 

Это я описал только малую, но важную часть...

Во первых мы обсуждаем конкретный ролик к конкретному патчноуту. Причём тут все что ты написал? 

Во вторых. Не ты один жаждешь ответов на поставленные тобой вопросы, я тоже этого жду. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2