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hidden_citizen

Parche 0.10 En producción

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hidden_citizen

Buenas Supervivientes de Tarkov!

Primero que nada queremos agradecerles por sus muestras de afecto hacia EFT! Aunque aún haya mucho que arreglar y mejorar, seguimos teniendo nuevos jugadores, nuevas reacciones, nuevos sentimientos. Demasiado rápido, estamos muy nerviosos!

En este momento estamos trabajando activamente en el parche técnico 0.10, que se concentra en arreglar, arreglar y arreglar. También optimizar algunos aspectos del juego, y luego un poco más de arreglos! Habrá algunas mecánicas nuevas y contenido, pero la prioridad de este parche es arreglar y optimizar lo que ya tenemos. El plan es lanzarla por el final de Agosto.

Estas son algunas notas de lo que estamos trabajando de momento (todo es sujeto a modificaciones):

  • Arreglos del networking (interpolación, detección de daño, bug de invencibilidad, bug y lag de spawneos, reducción de latencia, mejora de la sincronización de las puertas, cuerpos y objetos, arreglo del FPS vinculado al firerate, optimizaciones)
  • El inventario está siendo revisado y modificado en cuanto a código (arreglando bugs relacionados a la organización del inventario, recargas, etc)
  • Arreglos a los congelamientos del juego y a los bajones de FPS (congelamientos al spawnear, congelamientos al regenerarse el pasto, y congelamientos relacionados a errores excepcionales, optimizaciones)
  • Mejoras del sistema anti-cheat (nuevo sistema de detección, mejorando la estabilidad)
  • Mejoras y arreglos del sistema de IA (arreglos de detección de sonido, localización de posiciones, errores de inicialización, error de brazos rotos, mejoras del "Scav Boss")
  • Mejoras y modificaciones del sistema de estadisticas
  • Control total de los controles del juego, podrás asignar y modificar todas las acciones del juego (Keybinding)
  • Arreglos de las habilidades (y nuevas en camino)
  • Diferentes arreglos y mejoras audiovisuales
  • Otros arreglos (muchos)

También estamos trabajando en Rag Fair (Flea Market) también conocido como el Mercado de Pulgas (Mercadillo)!!
Lo más probable es que la primer iteración llegue con el parche 0.10

También trabajamos en animaciones para muchos de los objetos consumibles (agua, zumos, comida, etc) PERO! Es un trabajo muy grande, y prometimos concentrarnos en los arreglos y mejoras. Asique aunque estamos en ello, seguramente no entrará en el parche 0.10.

Habrá Rankings por Temporada en la página para comparar quien es el mejor.

Asique muy poco contenido en este parche, la mayor cantidad de arreglos y mejoras posibles, que mejorararán la experiencia del juego. Para hacer que el juego sea de habilidad y no dependiente de bugs, desync, lag o lo que sea. ¡CALIDAD PURA! Eventualmente...

Mucho amor para todos, y para vos tambien pequeñín, que odia el juego y le dice a la gente que deje de divertirse.

Hasta la proxima!

PD.

Hay una gran chance de que el Mosin Nagant entre en este parche ;)

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angelmik1

Que coloquen servidores latinoamericanos! jej

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dani_mc

Mosin Nagant!!!!!!!!!!

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WerzaX

Ese Mosin  me da a mi que va a ser de lo mejorcito jejejeje

Y ya con mejoras de rendimiento...los devs se merecen un aplauso!

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DmenT

servidores latinoamericanos por favooooor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Alto juego!!! muy bueno!!! KEEP IT UP!!!!

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mendrolo

Que contraten servidores decentes!

Me he pasado la tarde del domingo descargando todo lo que llevaba encima sin matar. Muchas de las situaciones cómicas (mítico la del tio que si tira al suelo a dos metros mios, le descargo 11 balas del 7.62 rodeándolo, se levanta y me mata mientras recargo), lo que pasa es que a mi ya el juego no me hace ni puta gracia.

2 semanas de descanso, un dia jugando, 2 semanas de descanso, un dia jugando, 2 semanas de descanso, un dia jugando... nada cambia.

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NSWC10
On 8/6/2018 at 1:25 AM, mendrolo said:

Que contraten servidores decentes!

Me he pasado la tarde del domingo descargando todo lo que llevaba encima sin matar. Muchas de las situaciones cómicas (mítico la del tio que si tira al suelo a dos metros mios, le descargo 11 balas del 7.62 rodeándolo, se levanta y me mata mientras recargo), lo que pasa es que a mi ya el juego no me hace ni puta gracia.

2 semanas de descanso, un dia jugando, 2 semanas de descanso, un dia jugando, 2 semanas de descanso, un dia jugando... nada cambia.

Y como  al final el juego lo dejen como un PVP solamente me parece que tendrán que vender la empresa para pagar hipotecas y facturas por que lo jugarán 4 gatos (ojalá me equivoque) , ya di una sugerencia en el foro inglés de sugerencias para poner dos modos online y "offline"  

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hidden_citizen
16 hours ago, NSWC10 said:

ya di una sugerencia en el foro inglés de sugerencias para poner dos modos online y "offline"  

No va a existir un modo offline, del juego, más que para probar cosas, como existe ahora. El modo campaña e historia que va a tener EfT, va a ser completamente Online, con misiones y progresos, un poco mas completo que las misiones que tenemos hoy en dia.

El juego siempre estuvo pensado y fue diseñado para ser completamente online PVPVE.

Desde la alpha que no paran de entrar jugadores nuevos asique dudo que en el release lo juegen 4 gatos locos. No digo que el juego va a estar activo por 10 años, pero no va a morir a los meses. 

Y más allá de Tarkov, hay otros juegos planeados en el mismo universo, que si van a ser Offline, con modo campaña, al estilo Metro, como Rusia 2028. Que seria el proximo juego de BSG, luego de Tarkov. 

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NSWC10
1 hour ago, hidden_citizen said:

No va a existir un modo offline, del juego, más que para probar cosas, como existe ahora. El modo campaña e historia que va a tener EfT, va a ser completamente Online, con misiones y progresos, un poco mas completo que las misiones que tenemos hoy en dia.

El juego siempre estuvo pensado y fue diseñado para ser completamente online PVPVE.

Desde la alpha que no paran de entrar jugadores nuevos asique dudo que en el release lo juegen 4 gatos locos. No digo que el juego va a estar activo por 10 años, pero no va a morir a los meses. 

Y más allá de Tarkov, hay otros juegos planeados en el mismo universo, que si van a ser Offline, con modo campaña, al estilo Metro, como Rusia 2028. Que seria el proximo juego de BSG, luego de Tarkov. 

Sinceramente me da igual el rusia 2088 estamos hablando de hoy, aquí y ahora, y cuando digo modo offline no me refiero a una campaña lineal escriptada como metro o demás shooters genéricos, pero en fín... este juego tiene un potencial muy grande para ser un mero PVP, battle royale o llámalo como quieras, ... algo dijeron de un modo "singleplayer" los devs, las cosas pueden cambiar, puede cambiar de una idea inicial a ser otra completamente otra manteniendo el mismo estilo de juego

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PEPINO999

Yo del modo Offline, me gustaría que se pudiera entrar con otra persona, así sería más fácil probar cosas, Chalecos Antibalas, Municiones, Setups de armas, o ayudar a alguien nuevo a entender algunas mecánicas y controles, sin miedo a que venga alguien más a darnos por el culo con objetos de 7.62mm. (obviamente sin conseguir nada de experiencia o loot)

 

Aunque no les mentiré, si he pensado en que sería bueno meter algo que sea Offline, por qué a veces no están disponibles los servidores o van mal o lo que sea y no puedes progresar en nada con tu personaje.

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NSWC10
1 hour ago, PEPINO999 said:

Yo del modo Offline, me gustaría que se pudiera entrar con otra persona, así sería más fácil probar cosas, Chalecos Antibalas, Municiones, Setups de armas, o ayudar a alguien nuevo a entender algunas mecánicas y controles, sin miedo a que venga alguien más a darnos por el culo con objetos de 7.62mm. (obviamente sin conseguir nada de experiencia o loot)

 

Aunque no les mentiré, si he pensado en que sería bueno meter algo que sea Offline, por qué a veces no están disponibles los servidores o van mal o lo que sea y no puedes progresar en nada con tu personaje.

Y con progresión y extración de loot, pero separado del online, es decir... me lo invento, si eres nivel 99 en el modo offline y tienes las habilidades al máximo que eso no te afecte al online, vamos ambos modos separados, solo que el offline no tendría a Fence, y es 100%100 viable para los que quieran jugar solos as u ritmo disfrutando de su exploración y a los que les guste jugar online y matarse entre ellos pues el online, a mi me parece 100%100 viable para cada estilo de juego

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hidden_citizen

Comparto con ambos, me gustaría un "offline" con amigos para entrenar mapas, tacticas y demas ademas de probar equipo, o hasta hacer PvP entre mis amigos.

Una cosa que no concuerdo,

7 hours ago, NSWC10 said:

algo dijeron de un modo "singleplayer" los devs, las cosas pueden cambiar, puede cambiar de una idea inicial a ser otra completamente otra manteniendo el mismo estilo de juego

No podes cambiar la base del juego a mitad de desarrollo, eso nunca termina bien. Si se arranco con una idea, se pueden modificar algunos aspectos o detalles, pero hacer un juego online y cambiarlo a online y offline a mitad de juego es complicado.

No recuerdo haber escuchado nunca hablar sobre la posibilidad de un modo offline luego de la version final del juego a BSG.

Por mi parte espero que se mantenga asi, pero obiamente yo no influyó en el desarrollo del juego jaja.

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mendrolo
6 hours ago, NSWC10 said:

Y con progresión y extración de loot, pero separado del online, es decir... me lo invento, si eres nivel 99 en el modo offline y tienes las habilidades al máximo que eso no te afecte al online, vamos ambos modos separados, solo que el offline no tendría a Fence, y es 100%100 viable para los que quieran jugar solos as u ritmo disfrutando de su exploración y a los que les guste jugar online y matarse entre ellos pues el online, a mi me parece 100%100 viable para cada estilo de juego

Bueno, si no consigues que tu idea inicial funcione bien, igual si es buena idea cambiar un poco el rumbo.

Sinceramente, a mi ya me cuesta creer que consigan que el juego se sienta fino. Ya sea por el motor o simplemente porque no tienen los conocimientos. En otros juegos multi, pues igual es pasable, pero con el concepto que tiene este juego y sus mecánicas, todo lo que no sea un netcode de puta madre con sus correspondientes servers de lujo, empaña la experiencia. 

 

Al menos deberían plantearse algún modo para que la gente pueda jugar en servers privados, si con lo que saquen del juego no les llega para alquilar algo decente a ellos. Con la comunidad que tiene el juego, yo creo que seria una muy buena idea.

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NSWC10
7 hours ago, hidden_citizen said:

Comparto con ambos, me gustaría un "offline" con amigos para entrenar mapas, tacticas y demas ademas de probar equipo, o hasta hacer PvP entre mis amigos.

Una cosa que no concuerdo,

No podes cambiar la base del juego a mitad de desarrollo, eso nunca termina bien. Si se arranco con una idea, se pueden modificar algunos aspectos o detalles, pero hacer un juego online y cambiarlo a online y offline a mitad de juego es complicado.

No recuerdo haber escuchado nunca hablar sobre la posibilidad de un modo offline luego de la version final del juego a BSG.

Por mi parte espero que se mantenga asi, pero obiamente yo no influyó en el desarrollo del juego jaja.

Se puede cambiar perfectamente, es más ya tiene un modo offline así que si es 100%100 viable, aunque parezca que no mucha gente que tiene el juego lo está pidiendo

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LoBoak

Si la salsa del juego es extraer, sin q ningún pmc o scav player te funda, no veo sentido el jugar offline para "pasar el juego". Si la ia fuera muy avanzada, aún lo entendería, o q hubiera algún tipo de mapas solo para offline, diseñados para una campaña offline. Pero jugar interchange, para sacar las latas de comida, una y otra vez offline, sin el peligro q ahora hay con el pve+pvp. No veo el sentido al juego. 

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NSWC10
31 minutes ago, LoBoak said:

Si la salsa del juego es extraer, sin q ningún pmc o scav player te funda, no veo sentido el jugar offline para "pasar el juego". Si la ia fuera muy avanzada, aún lo entendería, o q hubiera algún tipo de mapas solo para offline, diseñados para una campaña offline. Pero jugar interchange, para sacar las latas de comida, una y otra vez offline, sin el peligro q ahora hay con el pve+pvp. No veo el sentido al juego. 

No se trata de tener sentido o no, ni de extraer latas, también cuenta el disfrute de tu juego, ya sea online o offlline , en general disfrutar de tu juego, de tu expereincia...que el jugador juegue como le apetezca, hay gente que le apetece jugar solo a su juego y jugar tranquilo y otros pues el PVP puro sin más solo matar a otros jugadores, a gustos colores, es más a nivel personal es más díficil el offline, la IA esta muy Overpowered, en fin ya lo dije antes ambos modos son compatibles, y no es tan díficil implementarlo ya que la base la tienen

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NSWC10
On 8/11/2018 at 1:40 PM, mendrolo said:

Bueno, si no consigues que tu idea inicial funcione bien, igual si es buena idea cambiar un poco el rumbo.

Sinceramente, a mi ya me cuesta creer que consigan que el juego se sienta fino. Ya sea por el motor o simplemente porque no tienen los conocimientos. En otros juegos multi, pues igual es pasable, pero con el concepto que tiene este juego y sus mecánicas, todo lo que no sea un netcode de puta madre con sus correspondientes servers de lujo, empaña la experiencia. 

 

Al menos deberían plantearse algún modo para que la gente pueda jugar en servers privados, si con lo que saquen del juego no les llega para alquilar algo decente a ellos. Con la comunidad que tiene el juego, yo creo que seria una muy buena idea.

Y por no decir que en el online estan los tramposos, que da igual que les metan el ban, en 4 dias ya tienes el cheat activo y funcionando, muchos tramposos juega muy disimuladamente solo con wallhack para que no den el cante pero igualmente tienen ventaja, te dirán sisi los baneamos... ya perfecto, pero en 4 días contados vuelven, a mi los juegos online puramente no me gustan pero este es un caso especial, no por que sea online, es por la temática que es la única que me gusta

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mendrolo
1 hour ago, NSWC10 said:

Y por no decir que en el online estan los tramposos, que da igual que les metan el ban, en 4 dias ya tienes el cheat activo y funcionando, muchos tramposos juega muy disimuladamente solo con wallhack para que no den el cante pero igualmente tienen ventaja, te dirán sisi los baneamos... ya perfecto, pero en 4 días contados vuelven, a mi los juegos online puramente no me gustan pero este es un caso especial, no por que sea online, es por la temática que es la única que me gusta

A mi sinceramente, los chetos son lo que menos me preocupa. Me jode cuando me mata uno que canta a leguas a wallhack y/o autoaim, pero es que proporcionalmente, se dan muchíiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo más los casos donde son los problemas de lag/desync/bugs/mecánicas los que me dejan vendido. O sea, que me parece más importante dejarlo fino, y ya luego ponerse con los chetos (que siempre va a haber, siempre).

 

La cosa es que no veo avance. Ya no son solo los problemas de lag/desync o de servers (en horas puntas lo anterior se acrecenta), es que no entiendo muchas decisiones. Hay varios problemas que se llevan arrastrando un montón de tiempo como los comentados en el post de "que le pasa a tarkov ¿?" y que no se solucionan, y luego cosas como no tocar las curas y en cambio anunciar animaciones para las bebidas/comidas.

 

Que han añadido interesante los últimos meses? NADA. Que ha mejorado significativamente los últimos meses? NADA.

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NoisyCosmos

Respecto a los servidores de América Latina Nikkita, el COO de BSG, los desarrolladores del juego, ha confirmado que están buscando el mejor proveedor para el servicio pero que por el momento no lo han encontrado. Según sus palabras, el problema reside en que la mayoría de proveedores ofrecen servicios de baja calidad a un precio demasiado alto y no están dispuestos a pasar por ahí. 

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NSWC10
48 minutes ago, mendrolo said:

A mi sinceramente, los chetos son lo que menos me preocupa. Me jode cuando me mata uno que canta a leguas a wallhack y/o autoaim, pero es que proporcionalmente, se dan muchíiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo más los casos donde son los problemas de lag/desync/bugs/mecánicas los que me dejan vendido. O sea, que me parece más importante dejarlo fino, y ya luego ponerse con los chetos (que siempre va a haber, siempre).

 

La cosa es que no veo avance. Ya no son solo los problemas de lag/desync o de servers (en horas puntas lo anterior se acrecenta), es que no entiendo muchas decisiones. Hay varios problemas que se llevan arrastrando un montón de tiempo como los comentados en el post de "que le pasa a tarkov ¿?" y que no se solucionan, y luego cosas como no tocar las curas y en cambio anunciar animaciones para las bebidas/comidas.

 

Que han añadido interesante los últimos meses? NADA. Que ha mejorado significativamente los últimos meses? NADA.

Toda la razón, yo abrí un post referente a un modo offline para quien quiera jugar a su juego, di ideas majas, puse tema serio porque la comunidad al menos la de habla inglesa es toxica no, lo siguiente, son lo más intolerante y mente cerrada que he viso (y la mayoría no habrá jugado a un simulador militar en su vida y menos habrá tocado un arma de verdad) en fín... di ideas (y son súper fáciles de implementar para esta gente,solo es ponerle creatividad) en fín espero que lo lean, si no el juego acabará siendo eso un simple PVP battle royale o que lo llamen como quieran (eso si con armas licenciadas, gear licenciado y todo el tinglado, pero eso un BR simple de coge loot, si te encuentras a alguien mátalo ( por que no se fomenta el juego en equipo)  y extraer, este juego tiene un potencial para ser un simulador militar de mundo abierto con muchas cosas que ofrecer,ojo y te lo está diciendo una persona que solo juega a simuladores militares y los juegos que tengo son eso de esta temática y este juego me encanta, pero... y si ya se que está en beta pero... a ver como acaba al cosa

 

Mira te dejo el hilo del hilo que abrí por si lo quieres leer o tienes un rato, por favor no te rias o os riáis de mi pésimo ingles, me ayudé con el traductor

 

 

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MrXavito
2 hours ago, NSWC10 said:

Toda la razón, yo abrí un post referente a un modo offline para quien quiera jugar a su juego, di ideas majas, puse tema serio porque la comunidad al menos la de habla inglesa es toxica no, lo siguiente, son lo más intolerante y mente cerrada que he viso (y la mayoría no habrá jugado a un simulador militar en su vida y menos habrá tocado un arma de verdad) en fín... di ideas (y son súper fáciles de implementar para esta gente,solo es ponerle creatividad) en fín espero que lo lean, si no el juego acabará siendo eso un simple PVP battle royale o que lo llamen como quieran (eso si con armas licenciadas, gear licenciado y todo el tinglado, pero eso un BR simple de coge loot, si te encuentras a alguien mátalo ( por que no se fomenta el juego en equipo)  y extraer, este juego tiene un potencial para ser un simulador militar de mundo abierto con muchas cosas que ofrecer,ojo y te lo está diciendo una persona que solo juega a simuladores militares y los juegos que tengo son eso de esta temática y este juego me encanta, pero... y si ya se que está en beta pero... a ver como acaba al cosa

Si quieres una experiencia single player MUCHO más díficil que Escape From Tarkov, espérate a Russia 2028, que estará ambientado dentro del universo de EFT, y será un juego de un sólo jugador.

Lo que pides es sencillamente imposible y con todo el respeto del mundo, algo que no tiene cabida en éste juego.

Éste juego está pensado como un Hardcore FPS Online MMO, y como su propio nombre indica, es un juego SOCIAL y online, porque está diseñado de esa manera. Cambiar tan radicalmente el planteamiento como tú propones en mitad del desarrollo es algo que sencillamente no saldría bien.

Comparar éste juego con un BR es sencillamente desconocimiento sobre el juego, pero entiendo tu postura en parte.
Cuando el sistema de Karma sea implementado, se potenciará el juego en equipo que ahora no hay, ya lo verás

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frnbass

Ya estamos vendiendo humo...

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NSWC10
5 hours ago, MrXavito said:

Si quieres una experiencia single player MUCHO más díficil que Escape From Tarkov, espérate a Russia 2028, que estará ambientado dentro del universo de EFT, y será un juego de un sólo jugador.

Lo que pides es sencillamente imposible y con todo el respeto del mundo, algo que no tiene cabida en éste juego.

Éste juego está pensado como un Hardcore FPS Online MMO, y como su propio nombre indica, es un juego SOCIAL y online, porque está diseñado de esa manera. Cambiar tan radicalmente el planteamiento como tú propones en mitad del desarrollo es algo que sencillamente no saldría bien.

Comparar éste juego con un BR es sencillamente desconocimiento sobre el juego, pero entiendo tu postura en parte.
Cuando el sistema de Karma sea implementado, se potenciará el juego en equipo que ahora no hay, ya lo verás

Es perfectamente 100%100 factible  y por favor dejad de usar la etiqueta HARDCORE que cada vez que la leo me sangran los ojos,sin actritud, yo lo catalogo como un simulador mjilitar de mundo abierto, de echo hoy me preguntó un amigo... a que estas jugando? a lo que le contesto a escape from tarkov pero la putada que solo es un PVP y el sin saber nada del juego ya explicandole un poco el juego me dice y porque no hacen dos perfiles? uno para el online y otro para el offline porque a día de hoy programar una IA no es díficil, en fín que no vendan humo por que es factible, y no no es desconocimiento es simplemente eso a día de hoy busca loot intenta que no te maten y ya,, y cuando busco un juego realista no busco que sea dificil, que sea realista que no es lo mismo que dificil, todo esto te lo digo sin actritud 

 

Disculpad mis faltas de ortografía tengo el teclado nuevo y las teclas son más pequeñas y aún no me e acostumbrado

Edited by NSWC10

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KABALWARRIOR
5 hours ago, NSWC10 said:

Es perfectamente 100%100 factible  y por favor dejad de usar la etiqueta HARDCORE que cada vez que la leo me sangran los ojos,sin actritud, yo lo catalogo como un simulador mjilitar de mundo abierto, de echo hoy me preguntó un amigo... a que estas jugando? a lo que le contesto a escape from tarkov pero la putada que solo es un PVP y el sin saber nada del juego ya explicandole un poco el juego me dice y porque no hacen dos perfiles? uno para el online y otro para el offline porque a día de hoy programar una IA no es díficil, en fín que no vendan humo por que es factible, y no no es desconocimiento es simplemente eso a día de hoy busca loot intenta que no te maten y ya,, y cuando busco un juego realista no busco que sea dificil, que sea realista que no es lo mismo que dificil, todo esto te lo digo sin actritud 

 

Disculpad mis faltas de ortografía tengo el teclado nuevo y las teclas son más pequeñas y aún no me e acostumbrado

Por partes, ¿factible y posible?, lo es, nada es imposible en este mundo, la pregunta es ¿van a implementarlo?, no, ¿porque?, porque ellos quieren que el juego sea tal y como esta siendo, y el que busque otra cosa que busque otro juego, con todo el respeto, pero si la empresa quiere hacer el juego de X manera, por mucho que se pida si ellos no quieren implementar algo no lo van a hacer porque ellos ya tienen su planteamiento, ideas y demas, y es como todo, hay miles de juegos, busca el que te guste, porque nunca van a hacer el juego como la gente pida, porque hay miles de opiniones, miles de ideas y perdona pero.. nunca llueve a gusto de todos. Y si, @MrXavito tiene razon aunque no te guste es un Hardcore MMO PVPVE, y como su nombre indica Masive multiplayer online..

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mendrolo

Pero vamos a ver, entonces, porque un año después del lanzamiento de la beta, aún no tenemos sistema de karma y las facciones siguen de adorno? Coño, que han tardado un año en sacar algo tan tonto como los brazaletes. Es que hay decisiones que no se entienden, porque mucho lore y tal, pero en la practica nada.

Y a mi el concepto de hardcore me lo tiene que explicar alguien bien, en serio, porque es que además aquí siempre suele ir ligado a realista, cuando hay un montón de cosas que no lo son (cof cof, daños, cof cof curas)

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