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giraffy

TalkingTarkov5まとめ!

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Dear Escapers!

 

TalkingTarkov5のまとめになります!
予定通り+αの内容満載でございます。お楽しみ下さい!!

自分が聞いた質問もNikitaが答えてくれました!
(サーバーと他の言語オプションについて)

 


以下の要素は、次のパッチで追加されるわけではありませんのでご注意下さい...

 

次のパッチでのワイプについてですが、今のところまだ分かりません。
キャラクターのプログレッションに影響があった場合のみ行われるとの事です。
分かり次第お知らせ致します!

 

 

アニメーション(医療品、飲食、武器) :

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薬の種類によって効果が現れるまでに、時間の違いが実装される可能性も!

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フリーマーケット(Ragfair)とそれに伴う変更の数々 :

欲しい武器やパーツetc...をソートしてショッピングを楽しめるように!
現金だけではなく、トレードも可能となる予定。

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AI/イベント(ダイナミックな経済)によって、様々な要素が管理されるように!
 

  • AIによるlootの管理 - 現在は特定の場所に特定のアイテムがスポーンするが、Escaper達の行動に応じてスポーンがダイナミックなものに変化するように!
     
  • イベントによる変化 - トレーダーが休みを取るようになり、Escaperはlootする/フリーマーケットを利用することが求められるようになる

 

フリーマーケットがリリース後は、物々交換アイテムのアイテムでStashが圧迫されることに

  • HideOut(隠れ家)がリリース後は、Stashのアップグレード可能になるので問題はない
     
  • またEditionごとに違いを設けるために、物々交換アイテム用のStashを用意することも考慮している

 

 

サーバーと日本語化

サーバー :

South America, Oceania, そしてJapanも追加を考慮しているそうです!

 

日本語化 :

日本語化は残念ながら、まだかかりそうです。ドイツ語がまず実装されます。

 

 

現在行われている作業

  • スポーンの見直し
  • スポーン位置の修正
  • スポーンの開始時間を合わせる
    • 関連の問題としてハッチリングが、いいアイテムを速攻で取ってコンテナに入れてDisconnectするのが挙げられていました。ScavがRaid開始直後にいないことが原因としてあるという事で、Scavプレイヤーを増やす目的としてクールダウンが5分になりました。
      サーバーのオーバーロードを引き起こす可能性があるため、あくまでテストです。
  • 長物(銃)の扱い方法の変更
  • 狭いエリアなどで銃口を上に向けるモーションを、自分自身に引き寄せるものに変更
  • ネットワーク周りの最適化
  • ドアの同期の問題の修正
  • 回復がある一定以上しなくなる問題の修正
  • リコネクトに関する修正
  • Customのグレネードボックスのグリッチ修正
  • AIのサプレッションファイアのコード修正
  • フラッシュライトの明るさの向上
  • フリーズ
    • 基盤となる古いコードが原因のためリワーク中(特にスポーン周りの作業から)
  • アイテムにアクセス出来なくなるBug
    • インベントリーに関するコードもリワーク中
  • 音周りの変更/修正
    • 将来的には、スピードとスキルによる音の変化や装備ギアによる音の変化も実装予定

 

 

スクリーンショット

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キャラクターカスタマイゼーション/次のScavボス

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新しい武器 / 武器のパーツ(エリートパーツ) – ブースト付きのパーツ

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Terra group Lab

Factoryの約4倍の大きさに
閉鎖された秘密の場所という設定のため、スポーンやlootをどのようにするか考察中

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地雷(感知器も実装)
ただし出口に仕掛けるプレイヤーが増える等の問題が起きる可能性があるため
実装はまだまだ先に

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新しいコンテイナー
サイズは大きいが、マスが区切られている(長物をしまえないように)
販売される予定だがもしかするとMap上でのLootになる可能性も

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新しい装備

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