Jump to content
Anatoly_MD

TTP#5 - Стенограмма подкаста с Никитой Буяновым

Recommended Posts

В 10.08.2018 в 10:28, Anatoly_MD сказал:

- Возможности заполнять пустую тару водой из луж, рек, озер – не будет. Берите водичку с собой.

ну... вот тебе и реализм...

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, BAHDAJI сказал:

ну... вот тебе и реализм...

Реализм не равно идиотизм, пить из открытых источников не сильно полезно в наше время, бгг.

 

Вообще, что касается дегидрации, в случае, если ты не ранен в живот и нету кровотечении, то она, по идее, должна влиять только на стамину - и лужи не нужны.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня игра крашется! Перезахожу в игру, экипировка с которой пошёл в рейд, пропала! Хотя в меня никто не стрелял. Странно это всё.

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, EVIL1994 сказал:

У меня игра крашется! Перезахожу в игру, экипировка с которой пошёл в рейд, пропала! Хотя в меня никто не стрелял. Странно это всё.

Напишите в техническую поддержку.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, istepan сказал:

Я барахолку больше всего жду.

Мой внутренний, маленький еврей ждёт ее больше всего))))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

...А также убрать наконец-то возможность закинуть предметы или оружие в текстуры...
Годно, а то пока, что вот так бывает:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну в целом очень интересно и по большей части правильно... Адаптивная система распределения лута это хорошо и конечно понятно зачем (сам просил что бы и в непопулярных местах лут был), но интересно как реализуют. Просто будут сыпать по разному в существующие контейнеры, будут динамические контейнеры - сегодня есть, завтра нет? (Юнити это вообще поддерживает?). И как она будет защищать от абюзов? А то таким образом те кто могут себе позволить играть не в прайм-тайм сервера тупо смогут все загребвать, а кто вечером приходит - то остатки.

А вот с персональной репутацией торговца непонятно. Таким ведь образом можно её опустить до того, что вещи будут продаваться по цене чуть выше чем уровень продажи этой вещи НПС. Конечно всегда будут те кому надо ВОТ ПРЯМ СЕЙЧАС, но это же рандом. Особенно если речь не о предмете первой необходимости. Ну и демпиговать можно. Только ты выставил свое кровно заработанное - тут же ввалили десяток таких же вещей дешевле, просто потому что могут и что бы репутацию поднять. Ведь если играешь много (или в клане) нафармить саму вещь не сложно. В отличие от увеличения своей репутации\топления других торговцев.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так понял омикрон (6+3 клеток) контейнер будет хуже гаммы (9 клеток)

Share this post


Link to post
Share on other sites
57 минут назад, Madzai сказал:

Адаптивная система распределения лута это хорошо и конечно понятно зачем (сам просил что бы и в непопулярных местах лут был), но интересно как реализуют. Просто будут сыпать по разному в существующие контейнеры, будут динамические контейнеры - сегодня есть, завтра нет? (Юнити это вообще поддерживает?). И как она будет защищать от абюзов? А то таким образом те кто могут себе позволить играть не в прайм-тайм сервера тупо смогут все загребвать, а кто вечером приходит - то остатки.

Как я понял, распределение лута будет зависит от частоты лутания тех или иных мест игроками. Допустим, в каждом рейде кто-то обязательно залутает меченую комнату в общагах, так вот со временем лут в ней будет появляться все реже и реже. И наоборот, чем реже где-то лутаются, тем чаще там будет спавниться лут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 hours ago, 4eLDoN said:

Я так понял омикрон (6+3 клеток) контейнер будет хуже гаммы (9 клеток)

Вы ошиблись, там 9+3=12. Т.е. 3х3+1х3.

Edited by Anatoly_MD

Share this post


Link to post
Share on other sites

По собакам на некоторых локах. Есть смысл заставить их лаять когда рядом проходят игроки / боты.  Поставить будки в гаражах или  на дачах  или просто пусть бегают . Зато услышал лай , враг рядом.

И  желательно сделать их все таки убиваемыми. Но за убийство бедной псины резать карму или харизму или , что у вас там будет.  А просто для интерьера , это пустая трата времени и лишняя нагрузка для наших компов / ваших серверов.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, Anatoly_MD сказал:

Вы ошиблись, там 9+3=12. Т.е. 3х3+1х3.

А логичнее было бы 6+6 - ибо 9+3 ставит под вопрос "уникальность" Гаммы. Не, вообще, мне пофигу, что там будет. Но в таком виде это, конечно, слегка нечестно. Это как дать "уникальный" калаш без приклада. Без возможности установить приклад в принципе. Хотел уникальный - на. А то, что он бесполезен на фоне не уникальных - другой вопрос. 

(Сейчас кто-нибудь может сказать - да Омикрон будет выпадать раз в миллион раз, бла-бла-бла. Да как скажете, мне по барабану. Я лишь указал на некоторые тонкости восприятия лично мной такого решения. С другой стороны - абсолютно понятен ответ на вопрос "почему так?")

Edited by NamelessOne

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если на барахолке можно будет купить все квестовые итемы и вообще любые предметы, как это повлияет на квесты с собирательством? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 minutes ago, NamelessOne said:

А логичнее было бы 6+6 - ибо 9+3 ставит под вопрос "уникальность" Гаммы. Не, вообще, мне пофигу, что там будет. Но в таком виде это, конечно, слегка нечестно. Это как дать "уникальный" калаш без приклада. Без возможности установить приклад в принципе. Хотел уникальный - на. А то, что он бесполезен на фоне не уникальных - другой вопрос. 

Так прикол в том, чтоб оружие (ну кроме пистолета или ПП или сложенной Ксюхи) туда нельзя было положить. Как по мне то пускай он будет хоть 10 на 10, но положить чтоб можно было предметы, а не экипировку или оружие. Это не вещевой/оруженый кейс всё-таки. Вон играл на выходных - слышу топот, бегут трое. Топористы. Сложил одного, а остальные как подоставали пистолеты из контейнеров и давай шмалять! Сам не понимаю, раз пистолет есть, то на данном этапе прямо так  жалко его потерять? Плюс заморачиваться, пока достанешь - ноги протянешь. Тьфу. 

  • Hot 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Сложил одного, а остальные как подоставали пистолеты из контейнеров и давай шмалять! Сам не понимаю, раз пистолет есть, то на данном этапе прямо так  жалко его потерять? Плюс заморачиваться, пока достанешь - ноги протянешь. Тьфу. 

Лооол. Согласен на все сто. Но это, млин, просто смешно. Что там в голове-то у них, культ хомяка? "Этот пистолет слишком ценен, чтобы подвергать его риску - самое место ему в контейнере". 

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 minutes ago, ImP said:

Если на барахолке можно будет купить все квестовые итемы и вообще любые предметы, как это повлияет на квесты с собирательством? 

Там надо будет смотреть как будет работать связка Барахолка+Ферма. Если квестовые предметы будут не некоторое время "заканчиваться" на локациях, то спрос на них (и цены) будут расти на Барахолке, и квесты могут замедлиться, как вариант. Лично предполагаю что сначала будет абсолютный бардак ))) А потом потихоньку начнут подкручивать по ситуации.

2 minutes ago, NamelessOne said:

Лооол. Согласен на все сто. Но это, млин, просто смешно. Что там в голове-то у них, культ хомяка? "Этот пистолет слишком ценен, чтобы подвергать его риску - самое место ему в контейнере". 

Самое смешное то, что двое из них были с ПМ. И одним-единственным запасным магазином в кармане ))) Они бы в него ещё только по одному патрону зарядили. Застрелиться )))

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Там надо будет смотреть как будет работать связка Барахолка+Ферма.

Еще интересный момент - как торговые операции на Барахолке будут влиять на цены у торговцев. И будут ли влиять вообще. При нынешнем количестве лута цены на пистолеты, ПП и АКСУ (если торговцы станут покупать их по цене, соответствующей барахолочной) упадут настолько, что бегать с топором будут только самые идейные топористы. И это хорошо.

Edited by NamelessOne

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.08.2018 в 13:45, Kanonirus сказал:

Тарков это не "Дайте дяде после работы отдохнуть вечером", это "страдай и учись, учись и страдай", это хардкорный шутер с элементами реализма, а не коловдутие.

Сочувствую, но Вам (наверное) может быть, лучше попробовать что нить попроще ?

Забавная тенденция у комунити на любую критику отвечать «поищите что-то другое» причём критика обоснована и горит у меня не от хардкора, а от пистолетчиков неубиваемых и скилов в целом.

В 13.08.2018 в 13:48, M0SIN сказал:

Крайне ошибочное и поверхностное мнение.

Что конкретно ошибочно? И тем более поверхностно?

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минуты назад, Akitsar сказал:

Что конкретно ошибочно? И тем более поверхностно?

Это не пвп-игра, по крайней мере в основном режиме (рейды), в ней есть некоторые пвп-квесты (типа убить 10 юсеков), в остальном в этом режиме нет целей убить/победить всех противников.

Будет Арена - будет пвп-режим, вот там баланс будет нужен.

Edited by M0SIN

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, M0SIN сказал:

Это не пвп-игра, по крайней мере в основном режиме (рейды), в ней есть некоторые пвп-квесты (типа убить 10 юсеков), в остальном в этом режиме нет целей убить/победить всех противников.

Будет Арена - будет пвп-режим, вот там баланс будет нужен.

А ну я не про баланс игрок-игрок говорил, а о балансе хп между частями тела. И влиянии скилов на выживаемость. Просто смешно когда в сердце надо всадить пол рожка(условно), а в голову отъезжаешь инстант. И все же это пвп игра с элементами пве, но все же пвп. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Akitsar сказал:

все же это пвп игра с элементами пве, но все же пвп. 

Я предчувствую, что зря эту тему затронул, но - нет, не согласен, в режиме рейдов безусловно есть элементы ПвП (т.к. в любом рейде есть другие игроки), но для условной "победы" (выход из рейда живым) вам необязательно против них воевать (исключение - выполнение некоторых квестов).

Edited by M0SIN

Share this post


Link to post
Share on other sites
37 минут назад, M0SIN сказал:

Я предчувствую, что зря эту тему затронул, но - нет, не согласен, в режиме рейдов безусловно есть элементы ПвП (т.к. в любом рейде есть другие игроки), но для условной "победы" (выход из рейда живым) вам необязательно против них воевать (исключение - выполнение некоторых квестов).

Писал уже в другой ветке и Вы даже отвечали,  что всё таки за выполнение квестов на карте, надо давать опыта, что перекрыть "пробежку". Иначе получается хрень.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Kanonirus сказал:

Писал уже в другой ветке и Вы даже отвечали,  что всё таки за выполнение квестов на карте, надо давать опыта, что перекрыть "пробежку". Иначе получается хрень.

Не совсем понимаю, при чем здесь ПвП.

Share this post


Link to post
Share on other sites
57 минут назад, M0SIN сказал:

Не совсем понимаю, при чем здесь ПвП.

Не совсем понимаю причем тут ПВП, если основная цель выжить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Charrus сказал:

Не совсем понимаю причем тут ПВП, если основная цель выжить.

Вы читали хотя бы несколько комментов до этого? :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2