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0.10 patch WIP


dinosamir
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Escapers!

 

Prima di tutto vogliamo ringraziarvi per l'amore che state avendo per EFT! Nonostante ci sia ancora tanto da aggiustare, stiamo avendo nuovi player in gioco, nuove reazioni e nuove sensazioni, e' tutto troppo veloce! siamo eccitati da questo!

Al momento stiamo lavorando sulla patch tecnica 0.10, che contiene miglioramenti, miglioramenti e miglioramenti. Inoltre ottimizzazioni ed altri miglioramenti. Ci saranno qualche nuove funzioni ma la priorita' principale sara' sui fix. Abbiamo in programma di farla uscire per la fine di Agosto.

 

Pertanto, vi diremo cosa stiamo facendo al momento:

Miglioramenti delle prestazioni di rete (interpolazione, registrazione delle hit, bug del danno non registrato, lag negli spawns, riduzione latenza, sincronizzazione porte, miglioramenti dei sync di corpi ed oggetti, risoluzione del rate fire relativo agli FPS, ottimizzazioni)

L'inventario e' in riprogrammazione dal punto di vista del codice (risoluzione messaggi di errore, vari bug relativi alla gestione degli item, operazioni di ricarica ecc.)

Freeze e problemi di stuttrering (freeze durante gli spawn, freeze nella rigenerazione dell'erba, freeze relativi a particolari errori, ottimizzazioni)

Maggiore implementazione dell'anticheat (aggiunto un livello di controllo, miglioramento della stabilita')

Miglioramenti e correzioni dell' IA (problemi audio, errori in rilevazione posizione audio, errori di inizializzazione, errore delle mani rotte, miglioramenti dello scav boss)

Fix riguardo ai crash del gioco (crash relativi ad errori particolari, codice unity)

Ridisegno delle statistiche e miglioramenti (risolti errori di statistiche a fine raid)

Totale riprogrammazione dell'assegnazione tasti - sarete in grado di impostare tutti i tasti.

Riblianciamento delle abilita' (ed aggiunta di altre nuove)

Varie correzioni grafiche ed audio (clipping delle armi per esempio)

Altri miglioramenti (si, molti altri miglioramenti)

 

Inoltre stiamo lavorando sul Ragfair (Mercato) e molto probabilmente vedrete le prime funzioni nella 0.10, Sha k barygam, a potom po babam!


Altre aggiunte: ci saranno tantissime animazioni di uso di oggetti consumabili, MA..siccome e' una grande novita' e visto che abbiamo promesso che questa patch sara' una grande patch per risolvere tanti problemi tecnici.  non siamo sicuri se queste animazioni saranno nella 0.10 o no. Ci saranno anche classifiche stagionali e sul sito potrete vedere chi e' il migliore.

Quindi: minime nuove aggiunte in questa patch, tante migliorie per migliorare l'esperienza in gioco. In modo da rendere il gioco basato sulle abilita', non sul desync, lag e tutto quello collegato a questo. PURA QUALITA'! succedera'.

 

Tanto affetto a tutti, anche a te, piccolo ragazzo che odia il gioco e che dice alla gente di smettere di divertirsi.

PACE!

 

PS.

C'e' un alta probabilita' che il mosin esca con questa patch.

(Ragfair significa Mercato)

 

English version:

 

 

Edited by dinosamir
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5 hours ago, VenomSnake1993 said:

L'ultima volta avevano detto nelle note che non azzeravano i mercanti ma è successo ugualmente 

han detto che non azzeravano i punti loyalty ed infatti non lo hanno fatto. i punti richiesti ed i soldi spesi invece sono stati azzerati

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On 8/21/2018 at 7:30 PM, MangustaMARTE said:

Su una cosa possiamo essere sicuri: del fatto che di lavoro ne stanno facendo veramente tanto :D

Si forse troppo....dal momento che hanno mandato in crash random il gioco dopo l'ultimo update.

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11 hours ago, ClubMaiUnaGioia said:

Si forse troppo....dal momento che hanno mandato in crash random il gioco dopo l'ultimo update.

Ogni update si portano dietro dei nuovi problemi.. Ormai l'ho presa a ridere :D

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Se con la 0.10 fixano quello che devono fixare e iniziamo ad avere in seguito le animazioni mediche ( diciamo che i consumabili secondo me non sono prioritari ) avremo già una forma completa di ETF .

 

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Dino.... sono paziente da un anno e passa....penso  mi sia concesso ogni tanto prendere in giro o fare critiche ;)

Edited by ClubMaiUnaGioia
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On 8/25/2018 at 2:16 PM, dinosamir said:

se non ci fossero problemi il gioco non sarebbe piu' in beta. e' in fase di test, niente di nuovo, siate pazienti ragazzi!

Se fosse finito avrebbe ragione di costare 140€ , ma in beta con problemi da risolvere non ha senso ... i nostri soldi non avevano problemi mi pare ....

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questo e' un pre-order di un gioco ancora non finito, i termini sono abbastanza chiari. nessuna tempistica sulla durata della beta e' mai stata promessa, e ci sono varie versioni meno costose, suggerisco a tutti di leggere per bene i termini prima di ogni acquisto, di iniziare con edizioni meno costose, e di usare il tool apposito dal launcher per reportare bug ed aiutare gli sviluppatori a capire e risolvere i problemi il prima possibile.

in ogni ci sono topic specifici al riguardo, stiamo uscendo dal topic di questo post.

Grazie!

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Dino ti ringrazio ma so perfettamente e conosco tutto ciò che hai scritto. Dal momento che ho speso 140 euro posso essere critic o devo sempre essere paziente e dire si che figo a tutto quello che scrivete voi emissari ?

 

La finisco qui. Ci si vede da Pugbe

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Uno poi non vuole essere polemico a tutti i costi, però converrai con me che se esce un dev update che ti dice "yeee questa settimana update", e poi non è vero, e si rimanda alla settimana successiva, e ricomincia il cinema da capo anche quella dopo, va bene tutto ma perdi la pazienza alla fine.

Sì, noi compriamo un Early Access, ma l'Early Access lo prendi dimostrando fiducia nel team di sviluppo, e praticamente per fare GRATIS quello che una volta veniva fatto a pagamento, perchè i beta tester prima venivano pagati per giocare.

Se  dopo aver dimostrato la tua fiducia il team di sviluppo ti prende per i fondelli ignorando le deadline in maniera sistematica e promettendo più di quanto riesca a mantenere, penso che in qualità di acquirente io abbia pieno diritto di esprimere il mio fastidio.

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Criticare o in questo caso "esprimere fastidio", se in modo "civile", è giusto ed anche più che condivisibile. Generalmente non critico il lavoro degli sviluppatori, in beta e tanto meno in alfa...ho pazienza... ma sicuramente crea tensione/malumore annunciare tempi e date che non sono poi mantenute: anche quelli di Battlestate devono "perfezionare" il modo di comunicare con i loro clienti, attuali e futuri. Buon gioco a tutti.

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