Jump to content
Sign in to follow this  
Little77

Patch 0.10 Voorlopige Patchnotes!

Recommended Posts

image.png.571de1eb52e30a9b677d3ae93a020ce5.png

 

 

Escapers!

Dit is amper hier!

Die pleister waarvoor jy gewag het; Patch 0.10.

 

WAARSKUWING: jy sal 'n lang lys van groot oplossings lees!

Wat sal Patch 0.10 bring? Daar sal GEEN afvee met hierdie pleister wees nie. bygevoeg:

 

• Verbeterde netwerk sinchronisasie van deure

• Sinkronisering van die lyke posisies

• Aangepaste granaat sinchronisasie

• Verbeterde sinchronisasie van buit wat op plek gedaal word

• Herontwerpte beheerinstellingsstelsel

• 'n Nuwe herontwerpte stelsel van netwerkinterpolasie (die verbetering van die presisie van beweging, die vermindering van vertragings, toenemende trefferdeteksie)

• Die eerste iterasie van verbeterde invalide voorraadgedrag (afname van foute en voorraadoperasie hang)

• Wapenonderdele en mods vir SA-58

• Mosin geweer

• Nuwe vaardigheid bygevoeg - Covert Movement   AI Verbeteringe:

• Aanpassings van ongewerkte baasgedrag

• Vaste die fout wat veroorsaak het dat verskeie botsings in een punt een punt staan terwyl hulle op patrollie staan

• Vaste die fout wat die baas en sy detail veroorsaak het om vas te hou in die granaat gooi postuur

• Verbeter die akkuraatheid van granaat gooi vir alle bots

• Vaste die fout wat botsings verhoed om hul omgewing te keur wanneer hulle stop

• Die gewone botsing streef nie meer na die kop nie

• Bots wat die geluid van 'n brandweer gehoor het, kyk nie meer na 'n potensiële teiken nie

• Vaste die fout wat veroorsaak het dat die bot soek na die posisie op onderdrukkingsversoek

• Vaste die fout wat voorkom dat bots van herlaai word terwyl onderdrukking verskaf word

• Nou sal botsies nie met geveerde wapens in aanval kom nie

• Aanpassings is gemaak aan bots se verhoor, nou ignoreer hulle nie die spelers agter hul rug nie heeltemal

 

Koppelvlak (Interface) oplossings:

• Vaste skerm oorvleuel wat soms op die bedienerverbindingsverlies plaasgevind het

• Nou word die huidige oortjie van die instellings net herstel deur die terugkeerknoppie

• Die wyser verdwyn nie op die wapenmodderingsskerm nie

• Vaste tutoriaal-soft-lock leer deur Terug te klik

• Wapeninspekteur toon nou die korrekte wapen akkuraatheid

• Oplossingsverandering vereis nou 'n bevestiging

• Instellings laat nou die toegewysde toe

• Die vinnige uitrusting (ALT + LMB) speel nou 'n klank wat geskik is vir die toegeruste item

• Kombinasie van twee stapels rondes speel nou 'n ammunisiebewegings geluid

• Dit is nou moontlik om die redigering van kontroles te kanselleer

• Kontant uit die beloningsskerm gaan nou op CTRL + LMB

• As daar veranderinge aan die instellings gemaak is, word 'n bevestigingsvenster vertoon

• Die uitgeputte verbruikbare items verdwyn nou van die Vinnige Toegangsbalk

• Dood telling word nou opgedateer in die statistiek na die aanval

• Vaste fout wat die binding van items behou het selfs nadat hulle na 'n lyk verskuif is

• Timers trek nie nou uit nie (verander na 'n monospaced font)

• Gesentreerde item draai

• As jy soek houers en lyke, kry jy nou om te sien hoeveel spasie beset word deur die items wat nog nie ontdek is nie

 

Vaste verskillende foute:

• Bug wanneer jy granaten gooi uit die Toolbar Quick Access

• Fout wat plaasgevind het terwyl die ammunisie vinnig beweeg het, van stash tot opgestopte voorraad

• Verskeie bedienerfoute wat desync veroorsaak het

• Verskeie kliëntfoute wat veroorsaak het dat FPS val

• Die fout wat verskyn op die binding en gebruik van die konsole sleutel

• Fout om 'n voorwerp na 'n ander houer te skuif, wanneer dit gekoppel is

• Fout wat die deure-interaksie deure in die aflyn modus afskakel na 'n enkele instansie

 

Optimalisering (Optimizations):

 • Loterende items hantering optimalisering

• Optimalisering van skaduwee prestasie

• Prestasie optimalisering van prosedures

• Optimalisering van netwerkverkeersverbruik

• Optimalisering van wapenmodifikasies en wapensmodelle en LOD-groepe

• Geoptimaliseerde karakterspawing in die aanval, verminderde frekwensie en erns van vries op spuit

• Vaste verskillende foute wat ander gevalle van vries veroorsaak

 

Verbeterings:

Verbeteringe op plekke:

• Die randsteen naby die nuwe vulstasie wat vroegtydig verdwyn het

• Vaste die probleem van spelers om by die betaalde uitgang agter die hek te kom met 'n SUV by die Doeane

• Scav-uitgang van die Factory oorvleuel nie met die kluis nie

• Vaste skadu geometrie in een van die muur gapings in die Oord

• Vaste die vang tussen die kratte by die Factory wat jou kon vassteek

• Vaste buit, soeke, en foute in die nag

• Doeane-gasstasie-uitskakeling regstelling

• Die korreksie van meetkunde agter die dubbelverdieping-dorm by die Doeane af

• Vaste steekvang in die Oord, op die tweede verdieping van die Wes-vleuel

• Die kuslyn toring deur kan nou in beide rigtings oopgemaak word

• Aangepas die Woods-kuitpunte om oormatige kuit nabyheid te vermy

• Korreksies wat gemaak is aan die omgekapte granaatkas in die Woods

• Vaste die fabrieksdeur wat die onklaarbaarheidsverlies veroorsaak

• Aangepaste kuitpunte by die Doeane

• Vaste gyt algoritme foute wat soms laat en naby veroorsaak het

• Nuwe loot punte en houers by die Kuslyn bygevoeg

 

Visuele oplossings / Verbeterings:

• Nou is die plantegroei nie gedeaktiveer nie, ongeag Nvidia Inspekteur instellings

• As daar 'n flitslig aan die wapen geheg word, gooi die wapenbasis nie 'n skaduwee nie

• Verwyder die wit streep van HAMR terwyl dit gemik is

• Digtheid (helderheid) van soekligte 'Volumetriese Lig word met die helfte verminder

• Verbeterde skadu vir glasvisors

• Vaste 'n visuele insekte gras wat tydens die reën stamp

• Vaste fout wat soms die granaat ontploffing onsigbaar gemaak het

• Verwyder son-flare-effek van reflekssigte en skuins

• Vaste die FOV verander verwante fout wat gelei het tot probleme in die vertoon van scopes en reflex toerisme-aantreklikhede

• Vaste die FOV verander verwante fout wat veroorsaak het dat die wapens van die reflekssights se reticles geskiet is

• Korrekte laser verblind, dit vind nou plaas as die straal reguit in die karakter se oë gerig word

• Die refleksie-intensiteit op materiaal van voorwerpe aangepas tydens bewolkte of reënagtige weer

• Reëndruppels verdwyn nou nie van hande as die karakter geskiet word nie

• Vaste swart retikels van sekere toerisme-aantreklikhede

• Visor shader word nou korrek vertoon in die mis

• Vaste Elcan optics bug wat toegelaat word om voortdurend in te zoem

• Vaste fout wat veroorsaak het dat die nagomskakeling verdwyn wanneer dit na die glas rig

• Korrigeer sommige onakkuraathede en visuele probleme met beweging en animasies van die karakters in die derde persoon

• Vaste merkbare verdwyning van ander spelers se liggies, afhangende van die perspektief en afstand

• Vaste die retikel-oriëntasie in die reflekssigte gemonteer in alternatiewe posisies

• Bevestig die fout wat refleks sigtikels gemaak het wat onsigbaar is op rook

• Verbeterde lewering van toerusting op karakters (veral op Scavs) - verminderde knipping

 

Diverse oplossings:

• Vaste verskillende foute wat probleme veroorsaak met die registrasie van treffers

• Vaste vuurkoers gekoppel aan FPS-probleem

• Vaste 'n fout wat die karakter toelaat om op te staan terwyl dit onder 'n voorwerp is

• Vaste fout met weggooide voorwerpe wat deur die vloer val

• Insekte wat die interaksie met deure en houers verbreek indien die speler 'n granaat in die hand het

• Vaste die probleem van onbehoorlike penetrasie van helms en visors

• Die aanval word nou in die statistieke getel

• Bug wat karakters in die vlak meetkunde gemaak het nadat hulle weer verbind is

• Bug met herhaalde deurinteraksie op breekpoging

• Bug met 'n deel van die selle wat ongesoek is

• Bug wat die huidige hulpbron van die geslaagde noodhulpstel verander het

• Skade registrasie fout

• Insekte wat veroorsaak het dat die hande met die sluitpen daarin gevries word as die granaat met die verwyderde pen vir iets anders geskakel is

• Vaste fout wat al die karaktereienskappe gehad het om maksimum uit te kom

• Vaste fout wat soms veroorsaak dat arm treffers nie registreer nie

• Vaste fout wat veroorsaak het dat weggooide wapens weier

• Vaste fout wat veroorsaak het dat die speler op die wedstrydmakende skerm bly nadat hy op die "terug" -knoppie gekliek het terwyl hy die ligging laai, selfs nadat die sessie herbegin is.

• Vaste die fout wat onklaar gemaak het as 'n speler tydens behandeling beseer is

• Vaste meetkunde wat uitkyk in die kamera, as die wapens 'n hoek in 45 grade hoek het

• Vaste die fout wat die speler toegelaat het om die besittings te hou nadat hy terug gewerp het wanneer die implementering na die plek reeds begin het

• Vaste onvermoë om sy deur deur te beweeg

• Vaste vermoë om deur die plafon of die slaapplek na die vloer hierbo te spring met 'n gereelde sprong en gelykgestelde krag

• Dit is nou moontlik om goedere te verkoop aan 'n handelaar deur hulle te sleep

• Vaste die fout wat verhoed het om items uit die stash te verwyder

• Vaste die fout wat die liggame vir 'n rukkie na die dood laat trek het

• Vaste die fout van karakterkorps verdwyn na heraansluiting

• Vaste MTU002-kort-voorkant-filters van SOK-12

• Blindbrand laat jou nie meer deur mure skiet nie

• Bug met herhaalde opening van die deur, wat dit die ander kant kan maak

• Bug wat die speler verhoed het om die sterfgeluide in die eerste persoon te produseer, en daar was ook geen hoorbare treffers nie

•Vaste derdepersoon-armdraai wanneer 'n karakter gereed is om 'n granaat te gooi

• Vaste bug met gedraaide hande met gevoude voorraad of in kontak met die muur of ander spelers

• 'n Insek van die "Tuinmaak" -geleentheid deel 1, waar "Oorleef en verlaat van die plek" toestand nie waargeneem is nie

• Bug met 'n leëhandige speler wat nie in staat is om wapens te verander nie en die toerusting te gebruik na 'n vinnige melee-blaas tydens die granaatgooi

• Verskeie vaardigheidsreëlings

• Verskeie klein balanseringsoplossings

 

Veranderinge:

• Handelaars filters verberg nou alle items wat nie in die filter ingesluit is nie

• Die pantserheining kon nie verkoop nie, word nou vinniger verwyder

• Verwyder animasie van karakter wat tot by die deure, kappies, buithouers trek - behalwe om deure af te klop

• Voeg instellings inskrywings vir skermkiekies en konsole by

• Verbeterde helderheid van sommige refleksbesienswaardighede

• As jy na die muur of na 'n ander karakter loop, word die wapen later opgehef. Eerstens word dit nader aan die liggaam getrek

• In die dood van 3de persoon bly die wapen nie in die hande nie, maar val af asof dit op 'n slinger val

• Nou neem die valliggame van die vermoorde die hoogte van die koeël in ag

• As u ESC druk in die instellingslys nadat u die instellings verander het, sal u die veranderinge stoor of weggooi

• As 'n speler die aanval verlaat (Laat spel deur die ESC-spyskaart, nie deur die uitgang nie), sterf sy karakter op die bediener (nie die geval met die verbindingsverlies nie)

• Verminder die frekwensie van donderklanke

• Nou breek glas nie wanneer jy net naby dit gaan nie

• Voeg meer inligting by sommige van die foutboodskappe

 

Dit is amper hier! Patch 0.10

 

Laat ons weet wat julle dink oor die notas

Edited by Little77
picture added
  • Like 1
  • Hot 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2