Jump to content
RooZvonBooZ

Foreløbige Patch Noter - 0.10

Recommended Posts

RooZvonBooZ

image.png

 

Goddag, Escapers!

Her er de foreløbige, længe afventede patch noter for 0.10, DER ER INGEN WIPE:

Tilføjet:

  • Forbedret netværk synkronisering af døre
  • Synkronisering af ligs positioner
  • Justeret granat synkronisering
  • Forbedret synkronisering af ting, der bliver smidt
  • Redesign af kontrolindstillingernes system
  • Nyt redesignet system af netværksinterpolation (forbedrer præcision af bevægelser, reducerer forsinkelser, hæver detektion af træffere)
  • Første udgave af forbedret opførsel af inventory i raid (formindsker fejl og at inventory udførelser hænger)
  • Våben dele og mods til SA-58
  • Mosin riffel
  • Tilføjet ny evne: - Covert Movement (skjult bevægelse)
  • Nye grafik indstillinger til at sætte grænse for FPS i spillet og i menuen*

AI forbedringer:

  • Justeringer af bossens opførelse når han ikke er advaret
  • Rettet fejl, der fik mange bots til at stå på et punkt, imens de patruljerede
  • Rettet fejl, som fik bossen og hans følge til at fryse fast i granatkast positur
  • Forbedret præcisionen af granatkast for alle bots
  • Rettet fejl, der forhindrede bots fra at tjekke deres omgivelser, når de står stille
  • De almindelige bots sigter ikke længere efter hovedet
  • Bots, der har hørt lyden af en ildkamp, kigger ikke længere hen imod potentielt mål
  • Rettet fejl, der fik bots til at søge efter position på anmodning om dækningsild
  • Rettet fejl, som forhindrede bots fra at genlade, imens de giver dækningsild
  • Nu vil bots ikke længere gå i kamp med uladte våben
  • Justeringer er blevet lavet på bots høreevne, nu ignorerer de ikke fuldstændig spillere bag deres ryg

Optimeringer:

  • Håndtering af ting, der lootes optimering
  • Skygge ydelsesoptimering
  • Proceduremæssig animation ydelsesoptimering
  • Optimering af netværkstraffik forbrug
  • Optimering af våben modifikationer og våbens modeller og LOD grupper
  • Optimering af karakterer, der spawner i et raid, reduceret hyppighed og graden af frys på spawn
  • Rettet forskellige fejl, der var årsag til andre tilfælde af frys

Rettelser til lokationer:

  • Kantstenen tæt på den nye tankstation, der plejede at forsvinde for tidligt
  • Rettet problemet med spillere, der kom bag ved porten, på den betalte udgang med SUV'en på Customs
  • Scav udgang fra factory overlapper nu ikke med pengeskabet
  • Rettet skygge geometri i den ene af murenes hul i Resort
  • Rettet fælde imellem kasserne på Factory, der kunne få dig til at sidde fast
  • Rettet loot, quest zoner og fejl på nattetid Factory
  • Customs tankstation korrigering af culling 
  • Culling korrigering af geometri bagved toetagers kollegie ved Customs
  • Rettet fastklæbende fælde i Resort, på anden etage af Vest vingen
  • Shoreline tårnets dør kan nu blive åbnet i begge retninger
  • Justeret Woods spawn punkter for at undgå unødig spawn nærhed
  • Rettelser er lavet til den væltede granatkasse i Woods
  • Rettet Factory døren, der var årsag til udødeligheds fejlen
  • Justerede spawn punkter i Customs
  • Rettet spawn algoritme fejl, som nogle gange forårsaget sene og tætte spawns
  • Tilføjet nye loot punkter og beholdere på Shoreline

Brugerflade rettelser:

  • Rettet overlappende billeder, der nogle gange skete ved server forbindelsestab
  • Nu nulstiller revert knappen kun den åbne fane af indstillinger
  • Markør forsvinder ikke på våben-modifikations skærmen
  • Rettet tutorial, der låser lidt ved at trykke Back
  • Våben inspektoren viser nu den korrekte præcision af våbenet
  • Opløsnings ændringer kræver nu en bekræftelse
  • Indstillinger tillader nu at rydde de tildelte
  • Hurtig equip handling (ALT+LMB) afspiller nu en lyd, der er passende til det objekt man tager på
  • Kombinering af to stakke af skud, afspiller nu en lyd for ammunition, der flyttes
  • Det er nu muligt at annullere ændringer af tastebindinger
  • Penge fra belønnings skærm går nu i lageret/stash med CTRL+LMB
  • Hvis der er lavet ændringer i indstillinger, vil et bekræftelses vindue nu komme frem
  •  Opbrugte konsumerbare objekter forsvinder nu fra genvejs baren / Quick Acces bar
  • Dødstæller bliver nu opdateret i statistikken efter et raid
  • Rettet fejl, der beholdte bindingen af objekter, selv efter de var flyttet over på et lig
  • Timere spjætter ikke nu (ændret til monospatieret skrifttype)
  • Centreret objekt rotationer
  • Imens man gennemsøger beholdere og lig, kan du nu se hvor meget plads er optaget af objekter, der ikke er opdaget endnu

Visuelle rettelser:

  • Nu bliver vegetationen ikke slået fra, uanset Nvidia Inspector indstillinger
  • Hvis der er en lygte fastsat på våbenet, kaster våbenbasen ikke længere en skygge
  • Fjernet hvid stribe fra HAMR imens man sigter
  • Tætheden (lysstyrken) af projektøres volumetriske lys reduceret med halvdelen
  • Forbedret shader for glas visirer
  • Rettet en visuel fejl af lysblink fra græs imens det regner
  • Rettet fejl, som nogen gange gjorde granateksplosioner usynlige
  • Fjernet sol blændingseffekt fra reflex sigter og kikkertsigter
  • Rettet FOV ændrings relateret fejl, der førte til problemer i visning af kikkertsigter og reflex sigter
  • Rettet FOV ændrings relateret fejl, som fik våben til at skyde upræcist i forhold til reflex sigterne
  • Korrigeret laser blænding, det sker nu hvis strålen bliver rettet direkte i en karakters øjne
  • Justeret reflektions intensiteten på materialer af objekter under tåget eller regnvejr
  • Regndråber forsvinder ikke mere fra hænderne, hvis karakteren bliver skudt
  • Rettet sorte sigtemidler på bestemte sigter
  • Visir shader bliver nu vist korrekt i tåge
  • Rettet Elcan optik fejl, der tillod zoom ind for evigt
  • Rettet fejl, som fik nattesigte belysning til at forsvinde når man sigtede på glasset
  • Korrigeret nogle unøjagtigheder og visuelle problemer med bevægelse og animation af karaktererne i tredje person
  • Rettet en mærkbar forsvinding af andre spilleres lys, afhængig af perspektiv og afstand
  • Rettet sigtemiddels orientering i reflex sigter monteret i alternative positioner
  • Rettet fejlen, som gjorde reflex sigters sigtemidler usynlige i røg
  • Forbedret rendering af udstyr på karakterer (især på Scavs) - reduceret udstyr, der går igennem hinanden

Rettet forskellige fejl:

  • Fejl når man kaster granater fra genvejs bar / Quick Acces toolbar
  • Fejl der skete når man hurtigt flyttede ammunition fra stash/lagerbeholdning over i et fyldt inventory
  • Forskellige server fejl, der forårsagede desynkronisering
  • Forskellige klient fejl, som forårsagede FPS (billeder i sekundet) til at falde
  • Fejlen der kom ved binding og brug af konsol knappen
  • Fejl ved flytning af et objekt til en anden beholder, når den var forbundet
  • Fejl der forhindrede interaktion med døre i offline mode efter en enkelt instans

Diverse rettelser:

  • Rettet forskellige fejl, der forårsagede problemer med registrering af skud ramt
  • Rettet en fejl, som tillod karakterer at stå oprejst under nogen objekter
  • Rettet fejl med objekter, der smides og falder igennem gulvet
  • Fejl, som bryder interaktionen med døre og beholdere hvis spilleren havde en granat i hånden
  • Rettet problem med ukorrekt penetrering af hjelme og visirer
  • Forladelse af raid bliver nu talt med i statistikken
  • Fejl, der fik karakterer til at sidde fast i bane geometrien efter gentilslutning/reconnect
  • Fejl med gentagen dør interaktion ved forsøg på at bryde igennem
  • Fejl med en del af cellerne, der forblev ej gennemsøgte
  • Fejl, som ændrede den nuværende mængde tilbage af et førstehjælps sæt, man gav til en anden
  • Skade registreringsfejl
  • Fejl, der fik hænderne til at fryse med en låse-pin i dem, hvis granaten med fjernet låse-pin, blev udskiftet til noget andet
  • Rettet fejl, som fik alle karakterens evner til at blive maksimeret
  • Rettet fejl, der nogengange forårsagede træffere på arme, ikke blev registreret
  • Rettet fejl, som fik smidt våben til at hoppe
  • Rettet fejl, der forårsagede spilleren til at forblive på matchmaking skærmen, efter at have trykket på back knappen, imens de indlæste lokationen, selv efter de genstartede sessionen
  • Rettet fejlen, som gjorde førstehjælps kit ubrugelige, hvis en spiller blev såret under behandlingen
  • Rettet geometri, der fik sigter til at gå igennem på kameraet, hvis våbnet har et sigte installeret på 45 graders vinkel
  • Rettet fejlen, der tillod spillere at beholde deres ting, efter at have trykket på Back når indsættelse på lokationen allerede er startet
  • Rettet manglende evne til at gå igennem en dør sidevejs
  • Rettet evnen til at hoppe igennem loftet af kollegiet, til etagen ovenpå med et almindeligt hop og en del styrke/strength
  • Det er nu muligt at sætte ting til salg til en erhvervsdrivende, ved at trække dem over
  • Rettet fejlen, som forhindrede kassering af objekter fra stash
  • Rettet fejlen, der fik lig til at lave krampetræk i et stykke tid, efter døden
  • Rettet fejlen af karakter lig, der forsvandt efter gentilslutning/reconnect
  • Rettet MTU002 Short Top forgreb filtre fra SOK-12
  • Skydning i blinde tillader dig ikke længere at skyde igennem vægge
  • Fejl med gentagen åbninger af en dør, som kunne få den til at åbne den anden vej
  • Fejl, der forhindrede spillere fra at lave død-lydene i første person, og der var ingen hørbare træffere heller
  • Rettet tredjepersons armvridning, når karakteren er ved at være klar til at kaste en granat
  • Rettet fejl med vredet hænder med en foldet stock, eller i kontakt med en væg eller andre spillere
  • Rettet en fejl af Gardening opgave part 1, hvor "Overlev og kom ud af lokation" betingelsen ikke blev observeret
  • Fejl med tomhændet spillere, der ikke kunne skifte våben og bruge udstyr efter et hurtig nærkamps slag, under et granatkast
  • Forskellige evne rettelser
  • Forskellige mindre balancerings rettelser

Ændringer:

  • Erhversdrivendes filtre skjuler nu alle objekter ikke inkluderet i filteret
  • Skudsikre veste Fence ikke kunne sælge bliver nu fjernet hurtigere
  • Fjernet animation af karakterer, som trækker sig hen til døre, bagagerum, loot beholdere - Undtagen for gennembrydning af døre
  • Tilføjet indstillings poster for skærmbilleder og konsol
  • Forbedret lysstyrke af nogle reflex sigters sigtemiddel
  • Hvis du går op til en væg, eller en anden karakter, bliver våbnet løftet senere. Først bliver det trukket tættere på ens krop
  • Ved død, set fra tredje person, bliver våbnet nu ikke længere i hænderne, men falder ned som hvis det sad i en slynge
  • Nu tager de faldende lig af de dræbte kuglens hastighed med i beregningerne
  • Tryk af ESC i indstillings menuen, efter man har lavet ændringer til indstillinger, vil nu spørge om du vil gemme eller kassere ændringerne
  • Hvis en spiller forlader et raid (Forlader spillet via ESC menuen, ikke igennem en udgang), dør hans karakter på serveren (men ikke ved forbindelses tab til serveren)
  • Reduceret hyppigheden af torden lyde
  • Nu går glas ikke i stykker bare ved at du går forbi tæt ved det
  • Tilføjet mere information til nogle af fejlbeskederne

*Opdaterede noter er i fed skrift

Edited by RooZvonBooZ
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
RooZvonBooZ

Hej allesammen:

Som i ved, er vi ved at forberede 0.10 patchen som er fuld af rettelser. Lige nu arbejder vi på højtryk og uden weekender - retter nye fejl og problemer. Så vi har brug for mere tid til dette. Vi vil gerne være sikre på at patchen bliver god for jer og at den har så få fejl som muligt.

Processen lige nu er rimelig simpel - vi spiltester konstant, opdager nye fejl, genåbner de gamle, retter på tingene, laver et build, spiltester igen og gentag. Nogle virkelig små rettelser kan lave en anden kæmpe fejl og nogle store rettelser retter 10 mellem og små problemer. Nogle af folkene fra holdet er blevet for trætte, så vi har brug for at omgruppere og fortsætte. Det er som taktisk krigsførelse.

Beklager forsinkelsen, men 0.10 bliver ikke i denne uge. Hvornår? Det finder vi 100% ud af næste uge - i får besked med det samme! Patch noterne bliver helt sikkert længere.

Og tak for jeres støtte, i er de bedste!

 

BSG udviklerne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
RooZvonBooZ

Seneste nyt!

0.10 udkommer d. 18 September !

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
RooZvonBooZ

0.10 er ude !

God fornøjelse, escapers!

photo_2018-09-18_21-45-09.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2