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d3vil401

D&R della patch 0.10

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d3vil401

Escapers,

Abbiamo raccolto le domande che ci sono stato poste più spesso riguardo le recenti patch notes e abbiamo preparato delle risposte per darvi più informazioni riguardo ciò che avete chiesto. Divertitevi!

 

Q: La patch è ancora pianificata per la prossima settimana?

A. Sì, lo è!

 

Q. Quanto pensate ci vorrà per implementare il Fleat Market?

A. Solo poche settimane.

 

Q. Quando pensate di aprire la Open Beta?

A. Pianifichiamo di iniziare l'Open Beta questo autunno.

 

Q. Pensate di migliorare la scala di ridimensionamento dell'UI 1440?

A. Sì, è pianificato.

 

Q. I parametri delle armature verrano aggiustati?

A. Sì, lo saranno.

 

Q. Il danno da smussamento sarà incrementato?

A. Sì!

 

Q. "L'ottimizzazione delle modifiche delle armi e dei modelli - oltre che i gruppi LOD" serviranno per sistemare il drop degli FPS mentre si usano gli ingrandimenti dei mirini?

A. Non ancora, perché è un procedimento differente. Ma ci stiamo lavorando.

 

Q. Il 91/30 (Mosin) sarà venduto con il mirino PU attaccato o sarà venduto solamente con le tacche di mira standard con un bullone dritto? Per usare il PU scope, serve un bullone curvo?

A. Il bullone sarà lì come di default. L'arma sarà venduta senza il mirino da cecchino. Quest'ultimo sarà venduto separatamente.

 

Q. Chi venderà il Mosin e a che livello?

A. Prapor al livello lealtà 1

 

Q. Il fix dell'elmetto include anche il visore non funzionante del FastMT?

A. Si! Anche se non era diretto precisamente al FastMT e basta.

 

Q. Qualche chance di incontrare lo scav boss in offline?

A. Sì, potrete, ma non in questa patch.

 

Q. Visto che il Mosin sarà un'arma Bolt Action, potreste aggiungere l'opzione per fermare la ricarica automatica dell'arma che è già presente nel gioco? Forse se tenessimo il click sinistro del mouse dopo aver sparato, il nostro personaggio aspetterà prima di ricaricare? Attualmente, questo ci previene dall'osservare se colpiamo il bersaglio o no, perché attualmente il personaggio ricarica automaticamente dopo aver sparato.

A. Lo capiamo e vorremo aggiungere la possibilità di fermare l'animazione, ma non sarà ancora presente in questa patch.

 

Q. L'elmetto ZSh-1-2M avrà le comtacs implementate all'interno? Considerando il microfono.

A. C'è un set radio. Verrà usato quando introdurremo i walkie-talkies. Eccitante, uh?

 

Q. Avete sistemato i “Server Connection Lost” in questa patch?

A. Questi problemi non sono relazionati alla patch di questo update, sono errori presenti nei nostri sistemi. Ci stiamo assiduamente lavorando.

 

Q. Qual'è l'effetto di "Stealth Movement"?

A. Riduce il volume del suono dei movimenti, specialmente su superfici rumorose - ventro rotto, metallo, ecc. Abbiamo anche ridotto il suono che fa il tuo equipaggiamento quando lo maneggi.

 

Q. "Modificata la sincronizzazione delle granate" Significa che le granate eploderanno dopo la morte di chi le ha tirate?

A. No, significa che le granate saranno sincronizzate con più precisione. Significa adeguata sincronizzazione del client e del server riguardo il dove atterra ed esplode. Riguardo la domanda che hai alzato; lo abbiamo sistemato, ma non siamo sicuri che si presenterà nella patch ancora. Aspettati di ritrovarlo da un momento all'altro nelle prossime.

 

Q. Nelle patch notes recenti della 0.10, hai menzionato la riduzione del consumo della RAM da parte del gioco, che migliorerà le performance in generale. Se così fosse, di quale percentuale di miglioramento stiamo parlando?

A. Non abbiamo misurato le percentuali esatte di questi punti ma una buona quantità di migliorie sono state fatte.

 

Q. "Migliorati gli shader dei visori di vetro", cosa significa?

A. Al buio, questi brillavano, anneriti invece nella nebbia e così via. Abbiamo migliorati gli shader (effetti grafici dinamici) e sono stati anche ottimizzati.

 

Q. E per il futuro, le clip per il Mosin sono pianificate?

A. Ah sì, lo sono!

Edited by d3vil401
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