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KR) 0.10 패치 노트

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탈출자 여러분들!
기다리던 0.10패치의 순간이 다가 왔습니다.
[주의 : 당신은 아주 많은 양의 수정사항을 읽게 될 것입니다.]
0.10 패치는 어떠한 변화를 가져 오는지 한번 살펴 보겠습니다.

- 이번 패치에서는 초기화가 없을 예정입니다.

추가된것

  • 문과의 네트워크 동기화가 개선
  • 죽은 시체의 위치 동기화 개선
  • 수류탄의 동기화 문제 개선 
  • 루팅된 물건들의 동기화 개선
  • 컨트롤 셋팅 시스템이 새롭게 디자인
  • 네트워크 보간법이 새롭게 디자인(이동 정밀도 향상, 지연 감소, 타격 감지능력 향상)
  • 레이드 안에서의 인벤토리 오류 문제 개선
  • SA-58의 새로운 모드와 파츠 추가
  • 모신 라이플 추가
  • Covert Movement(은밀한 움직임) - 스킬 추가

 

AI 개선

  • 비경계 상태의 보스 스캐브 행동 개선
  • 정찰 중인 봇들이 한 장소에 같이 서있던 문제 개선
  • 보스 스캐브와 부하 스캐브들이 수류탄 던지는 자세로 정지되던 문제 개선
  • 봇들의 수류탄 투척 정밀도 향상
  • 봇들이 멈춰서 주변을 정찰하였을때 발생하는 문제를 개선
  • 일반적인 봇들은 더 이상 머리를 조준 하지 않습니다.
  • 봇들은 더 이상 싸움 소리를 들은 후에 잠재적인 적을 향해 조준하지 않습니다.
  • 진압 요청 이후에 해당 위치를 정찰하던 봇의 문제 개선
  • 진압 도중에 봇의 총이 장전되지 않던 문제 해결
  • 봇들은 더 이상 장전이 안된 무기를 가지고 싸움에 개입하지 않습니다.
  • 봇들의 듣기 능력이 개선됨에 따라 더 이상 등뒤에 있는 플레이어를 무시하지 않습니다.

 

최적화

  • 아이템 루팅 관련 최적화
  • 그림자 성능 최적화
  • 절차 애니메이션의 최적화
  • 네트워크 트래픽량 최적화
  • 무기의 모딩, 모델링, LOD(Level Of Detail)그룹의 최적화
  • 레이드에서의 캐릭터 스폰 최적화, 스폰할 당시의 프리징이 발생하던 문제 감소
  • 프리징을 발생시키던 다양한 버그들의 문제 개선

 

수정사항

맵과 관련된 수정사항

  • 신주유소 근처의 연석이 빨라 사라지던 문제 해결
  • 커스텀에서 돈내고 SUV를 통해 탈출하는 게이트 뒤로 플레이어가 넘어가던 문제 해결
  • 팩토리 스캐브 탈출구인 Office Window탈출구는 더 이상 금고랑 겹치지 않습니다.
  • 리조트에서 발생하던 그림자 문제 해결
  • 팩토리에서 상자 사이에 끼던 문제 해결
  • 야간 팬토리의 루팅, 퀘스트 지역, 버그 해결
  • 커스텀 주유소의 컬링 개선
  • 커스텀 기숙사 나동 뒷쪽의 컬링 개선
  • 리조트 서관 2층에서 끼이던 문제 해결
  • 쇼어라인 타워의 문은 이제 양쪽에서 열 수 있습니다.
  • 스폰 직후 교전을 피하기 위하여 우드 스폰 지역이 변경 되었습니다.
  • 우드의 수류탄 상자 개선(아마 금고 위의 수류탄 상자로 추측)
  • 팩토리 탈출구 문에서의 글리칭 문제 해결
  • 커스텀 지역의 스폰 포인트 변경
  • 가끔식 늦거나 가깝게 스폰되던 문제를 가져오던 알고리즘 개선
  • 쇼어라인에 새로운 루팅 포인트와 컨테이너 추가

 

인터페이스 수정사항

  • 가끔식 서버연결 해제와 같이 화면이 겹치던 문제 해결
  • 이제 설정창에서 Revert버튼은 해당하는 탭에서의 설정만 초기화합니다.
  • 무기 모딩하는 화면에서 포인터가 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 튜토리얼에서 뒤로가기 버튼 문제 해결
  • 이제 무기 상세 화면에서 정확한 정확도를 표시합니다.
  • 해상도 변경은 이제 확인 창이 표시됩니다.
  • 셋팅에서 할당된 키 바인딩을 지울 수 있습니다.(아마 차후에 변경까지 가능)
  • 빠르게 장착할 수 있던 ALT+LMB버튼을 사용시 아이템에 따라서 해당하는 소리가 재생됩니다.
  • 두 탄환을 결합할때 앞으로 총알이 움직이는 소리가 재생됩니다.
  • 이제 컨트롤 편집 도중에 취소를 할 수 있습니다.
  • 보상으로 들어오던 돈(지폐)는 이제 CTRL+LMB로 이동 됩니다.
  • 이제 설정에서 변경이 있을 경우 확인 창이 표시됩니다.
  • 소비아이템이 이제 퀵 슬롯에서 사라집니다.(다 사용시나 다른 아이템으로 교환했을 때를 말하는 것 같음)
  • 데스 카운트가 레이드 이후에 스테이터스 창에 업데이트 됩니다.
  • 시체에 아이템을 옮기고도 남아있는 버그가 해결
  • 타이머가 숫자에 따라서 더 이상 움직이지 않습니다.(서체가 고정폭을 가지도록 변경)
  • 아이템 피봇을 중앙정렬 시켰습니다.
  • 컨테이너나 시체를 확인하는 동안(서칭) 이제 확인 되지 않은 아이템이 얼마나 자리를 차지하는지 표시됩니다.

 

비주얼 수정사항 (사이트는 전부 스코프로 번역했습니다.)

  • 이제 Nvidia Inspector셋팅과 관계없이 초목들이 없어지지 않습니다.
  • 무기가 플래시 라이트를 달고 있으면 무기에 그림자가 지지 않던 문제 해결
  • HAMR 스코프 조준시 있던 하얀 줄무늬를 삭제
  • 서치라이트의 볼륨매트릭 라이트 밀도가 절반으로 감소
  • 글래스 바이저의 쉐이더가 향상
  • 비가오는 중에 발생하던 풀이 빤짝이는 버그 해결
  • 가끔식 수류탄 폭발이 안 보이던 버그 해결
  • 스코프에서 발생하던 태양 비침 현상을 삭제
  • FOV 변경에 의해 스코프의 시점이 변경되던 문제 해결
  • FOV 변경에 의해 무기가 정확히 쏴지지 않던 문제 해결
  • 이제 레이저의 빛은 정확히 플레이어의 눈을 향해 비춰졌을때만 보입니다.
  • 흐리거나 비오는 날씨에도 강하게 반사되던 물체들이 조정됨
  • 더 이상 플레이어가 총에 맞았을때 손에서 빗방울이 없어지지 않습니다.
  • 특정 스코프의 검은 조준점이 발생하던 문제 개선
  • 바이저 쉐이더가 안개속에서도 정확히 보여집니다.
  • 엘칸 스코프에서 영구적으로 줌 상태가 지속되던 버그 해결
  • 야간 스코프를 사용해 창문에 조준시 반사된 빛이(아마) 사라지던 버그 해결
  • 3자의 시점에서 봤을때 정확하게 표시 안되던 캐릭터 애니메이션 개선
  • 특정 시야나 거리에서 다른 플레이어의 라이트(플래시 라이트로 추정)가 사라지던 문제 해결
  • 다른 위치에 마운트 된 스코프 조준점 방향 개선
  • 연막에서 스코프 조준점이 안 보이던 문제 해결
  • 캐릭터(특히 스캐브)가 들고 있는 장비의 렌더링 품질 향상

 

다양한 에러 수정사항

  • 큇슬롯을 통해 수류탄을 던질때의 버그
  • 가득찬 창고로 빠르게 총알을 옮길 때 발생하던 문제
  • 디싱크를 발생 시키던 다양한 서버 에러
  • FPS하락을 발생시키던 다양한 클라이언트 에러
  • 콘솔키를 사용할때 발생하던 다양한 에러
  • 컨테이너로 오브젝트를 옮길때 발생하던 에러
  • 오프라인 모드에서 한번 문을 사용하면 사용이 안되던 에러

 

기타 수정사항

  • 피격판정시 발생하던 버그 개선
  • FPS에 따라 무기 발사속도가 달라지던 문제 개선
  • 특정 오브젝트 밑에 서 있을 수 있던 문제 개선
  • 버린 아이템이 땅을 뚫고 떨어지던 문제 개선
  • 손에 수류탄을 들고 있을때 발생하던 인터렉션 버그 개선(수류탄 들고 열쇠로 문따기 같은 것?)
  • 헬멧과 바이저의 정확하지 않은 관통 문제 해결
  • 레이드를 탈출하는게 스테이터스에서 카운팅 됩니다.
  • 재접속 이후 특정 지형지물에 캐릭터가 끼는 문제 해결
  • 문 브리치를 반복하던 버그
  • 특정 셀이 서칭이 안되던 버그
  • 회복 아이템의 남은 잔량이 바뀌던 버그
  • 피해량 버그
  • 수류탄의 안전핀을 들고 있는 채로 장비 변경시 캐릭터의 손이 굳어 버리던 문제
  • 모든 스킬이 만렙이 되던 문제 해결(혹은 특정 캐릭터의 스킬이 -무한대로 표시되던 문제)
  • 가끔식 팔이 맞은것이 적용 안되는 문제 해결
  • 버린 아이템이 통통 튀던 문제 해결
  • 로딩 로케이션 이후에 BACK을 눌렀을때 매치메이킹에 남이있던 문제 해결(세션을 새로 시작한 후에도)
  • 회복하는 행위 도중 다쳤을 때 회복 아이템이 사용 안되던 버그 해결(가끔식 다친곳이 회복 안되던 것?)
  • 무기에 45도로 스코프가 설치 되어 있을 때, 지형과 카메라에 발생하던 문제 해결
  • Deployment to Location가 이미 시작된 이후에 아이템을 가지고 뒤로 빠졌을 시, 그대로 장비를 가지고 있던 문제 해결
  • 문을 옆으로 지나갈 수 없었던 문제 해결
  • 기숙사에서 높은 힘 레벨을 이용한 점프를 통해 천장을 뚫을 수 있던 버그 해결
  • 이제 트레이더한테 물건을 드래그 하면 팔 수 있습니다.
  • 창고에서 아이템이 안 버려지던 문제 해결
  • 죽은 이후에 가끔식 시체가 경련을 일으키던 문제 해결
  • 재접속시 캐릭터의 시체가 사라지던 문제 해결
  • SOK-12의 MTU002 전방 손잡이 필터 문제 해결
  • Blind Fire(ALT+S, ALT+W)시 총알이 벽을 뚫던 문제 해결
  • 문열기를 반복할 때 문이 반대방향으로 열리던 문제 해결
  • 피격소리가 없었는데 죽는 소리가 재생되던 문제 해결
  • 3자가 수류탄 던지는 자세를 취할 시 팔이 꼬이던 문제 해결
  • 개머리판이 접힌 무기를 들거나 벽이나 플레이어에 붙어있을 때 팔이 꼬이던 문제 해결
  • "Gardening" Quest Part 1에서 '살아서 탈출하기'의 목표가 뜨지 않던 문제 해결
  • 빈손의 플레이어가 무기를 바꿀 수 없거나, 수류탄을 던진 이후에 장비를 이용할 수 없던 버그
  • 다양한 스킬 개선
  • 소량의 밸런스 조절

 

변경점

  • 상점에서 필터에 해당되지 않는 아이템은 이제 감춰집니다.
  • Fence가 팔지 못한 방어구는 이제 더 빨리 없어집니다.
  • 캐릭터가 문을 열거나 옷이나 컨테이너를 루팅할때 당기던 애니메이션 삭제 (문 두드리는 애니메이션은 제외)
  • 스크린샷과 콘솔 관련 설정 추가
  • 특정 스코프를 사용할 시의 조준점 밝기 향상
  • 벽이나 캐릭터에게 다가갈시 이제 총이 바로 들려지는 것이 아니라 몸에 가까이 위치시킨 후에 들려집니다.
  • 캐릭터가 죽었을 시 더 이상 총은 손에 들려있지 않고 떨어집니다.
  • 시체가 탄속에 영향을 미칩니다.
  • 설정화면에서 ESC를 눌렀을시 설정을 변결하였을 경우 저장을 할지 그냥 나갈지를 물어봅니다.
  • 튕긴 경우 혹은 탈출을 통하여 레이드를 벗어나지 않은 경우 이제 플레이어는 죽습니다.
  • 천둥 소리의 빈도수가 줄어듭니다.
  • 이제 더이상 근처를 지나고 있다고 해서 유리가 깨지지 않습니다.
  • 에러메세지에 더 많은 정보가 표기됩니다.

 

번역 실력이 좋지 못하여 오역 의역이 많을 수도 있습니다.

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(원문 링크)

 

Edited by chobabking

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