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LaMian

0.10更新前瞻

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LaMian

Translation by gxkjerry

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如果没搞错应该这次不删档
添加:
· 优化开关门同步率
· 优化尸体位置同步率
· 优化手雷同步率
· 优化了向地上丢弃物品的同步率
· 重新设计了键位系统
· 重新设计了网络插值(优化移动精准度,降低延迟,加强命中伤害渲染)
· 加入最初版本的新游戏内物品栏互动(降低出现bug和错误的频率还有导致物品操作卡住的情况)
· SA-58的特有配件
· 莫辛纳甘
· 加入新技能:轻声移动(Covert Movement)

AI改进:
· 调整了未被惊动的Scav Boss行动举止
· 修复了导致多个机器人在巡逻中会在同一个地方停下的bug
· 修复了导致Scav Boss和他的保安会卡在丢手雷动作里的bug
· 提高了所有机器人丢手雷的精度
· 修复了导致机器人不搜索周围情况的bug
· 普通机器人不会主动瞄头了
· 听到火拼声音的机器人不会隔空锁定开火人了
· 修复导致机器人在收到火力压制指令时瞎J8搜掩体的bug
· 修复了不让机器人火力压制的时候换子弹的bug
· 现在机器人不会在没子弹的时候banzai你了
· 调整了机器人的听力,现在他们不会再无视他们身后的玩家了

优化:
· 搜索物品操作手感优化
· 阴影效果导致的运行性能优化
· 程序动画性能优化
· 优化网络流量消耗
· 优化武器改装和武器模型以及渲染
· 优化任务在进入游戏时的出生进程,降低了出生时出现卡帧的频率和严重程度
· 修复了各种导致其他卡帧的bug

修复内容
修复的地图内容:
· 修复了新加油站附近马路牙子过早不渲染的bug
· 修复了海关付费SUV撤离点可以让玩家躲在门后的bug
· 工厂的办公室Scav撤离点不会再和办公室里的保险箱重合了
· 修复了疗养院里一个裂口的阴影几何bug
· 修复了工厂里会卡住你的绿箱子空隙
· 修复了夜间工厂的搜刮,任务区域和其他bug们
· 海关加油站剔除纠正(culling correction-剔除纠正,是指当你应该看到某些物品的时候这些物品没有视觉渲染出来。你只需要知道这是一种特殊优化手段就好了)
· 剔除矫正海关二层宿舍楼后身的几何验算
· 修复疗养院西翼二楼sticking catch(不知道是啥,反正是修复了啥东西)
· 海岸线塔楼的门现在可以双向开
· 再次调整树林出生点位置
· 矫正树林里被扳倒的手雷箱
· 修复工厂撤离点前铁门的无敌bug
· 再次调整海关出生点位置
· 修复出生验算里导致出生扎堆和出生过晚的问题
· 海岸线添加新的可搜刮点和箱子

 

界面修复:
· 修复了有时候掉线会导致的屏幕重叠问题
· 现在复原选项只会重置当前对话框的设置
· 鼠标指针在武器改装界面里是隐形的bug
· 修复了教程会在你点后退时卡屏的bug
· 现在武器监视窗口显示正确武器精度
· 现在更改分辨率需要在一个单独弹窗里点确定
· 现在设置栏里可以清除设置
· 快速装备键(ALT+鼠标左键)现在会根据你所装备物品种类发出不同声音
· 现在把两堆子弹放在一起会发出子弹移动的声音
· 现在可以主动退出键位设置窗口
· 任务奖励的钱可以直接用CTRL+鼠标左键进行快速堆叠,直接汇集到仓库里的已有钱堆里
· 如果更改设置,现在会有一个确认弹窗
· 现在已用光的可使用物品会从快速使用栏里消失
· 现在死亡次数会在每次撤离以后的总结界面里直接更新
· 修复了在你把快捷栏使用的物品移动到尸体上的以后你依然可以用快捷键使用的bug
· 计时器现在不会鬼畜了(现在使用等宽字体)
· 现在物品轴被放在了中心
现在搜索箱子和尸体的时候你可以看见有多少格子被还未找到的物品占用

 

视觉修复:
· 调整了激光炫光,现在炫光只会在激光直射眼睛的时候发生
· 调整了阴天和雨天是一些材料表面的反光强度
· 手上的雨点现在不会在玩家人物中弹时消失了
· 修复了一些瞄具的黑色准星
· 玻璃面罩的阴影效果现在在雾中正常显示
· 修复会让Elcan永远放大的bug
· 修复夜视瞄具瞄准玻璃的时候会让瞄具光亮效果消失的bug
· 纠正了一些第三人称时任务移动和动画的视觉错误
· 修复了一个由于视角和距离会导致其他玩家的手电光消失的bug
· 修复了45°倾斜瞄具的准星方向bug
· 修复了反射瞄具的准星在烟中消失的bug
· 改进了其他人物身上的装备渲染(尤其是Scav的)-降低穿模现象

 

修复又一吨bug:
· 修复了从快捷栏里扔手雷时会出现的bug
· 从仓库向几乎装满的物品栏快速移动子弹时会出现错误的概率
· 修复众多导致延迟的服务器问题
· 修复各种导致FPS降低的客户端bug
· 修复在设定和使用控制台键时出现的bug
· 修复当把一个物品移动到另一个容器内时出现的bug
· 修复某些情况下导致线下模式不能开关门的bug

其他:
· 修复许多导致命中不渲染的bug
· 修复射速被FPS影响的bug
· 修复了人物可以再一些物体下站起来的bug
· 修复丢弃的物品会穿透地板的bug
· 修复玩家手握手雷时可以超光速开门/开容器的bug
· 修复了导致头盔和面罩防御值不正确的bug
· 现在开始离开地图也会在数据里记录下来
· 在重连以后导致任务卡住的bug
· 试图破门的时候和门出现重复互动的bug
· 导致一部分格子搜不了的bug
· 给别人的医疗包显示不同剩余值的bug
· 不渲染伤害的bug
· 修复了造成手雷保险针在手雷离手以后依然会卡在手里的bug
· 修复了可以同时加满所有技能的bug
· 修复了有时候命中胳膊的伤害不渲染的bug
· 修复了丢弃的武器会跳舞的bug
· 修复了导致玩家再点击“后退”键以后依然卡在匹配界面的bug
· 修复了如果在治疗过程中受到伤害会让医疗包不能用的bug
· 修复了使用45°斜挂瞄具时会让其他瞄具几何穿模的bug
· 修复了让玩家在部署中强制退出但是还能保留当局装备的bug
· 修复了不能侧着身子出门的bug
· 修复了海关宿舍楼可以隔着地板直接跳到2楼的空间折跃椅子
· 现在可以通过拖拽物品卖给商人东西了
· 修复了不让玩家在仓库里丢弃物品的bug
· 修复了凉凉的尸体会鬼畜的bug
· 修复了重连玩家的尸体会消失的bug
· 修复了SOK-12霰弹枪的MTU002短款前护手挂槽
· 盲射不会再让你射穿墙了
· 如果重复开门会导致门向另一边开的bug
· 导致玩家死亡时不发出声音,被命中也不发出声音的bug
· 修复玩家扔手雷时第三人称时会看到手拧麻花的bug
· 修复折贴枪托或和墙或和其他玩家贴脸的时候手会拧麻花的bug
· 修复了一个“园艺(Gardening)”任务中第一部中“存活并成功撤离”永远不能达成的bug
· 导致玩家在扔手雷过程中使用快速近战攻击以后不能使用武器和其他物品的bug
· 各种技能修复
· 各种平衡修复

更改:
· 商人过滤器现在隐藏所有过滤掉的物品
· Fence(黑商)卖不掉的防弹衣现在会更快的刷新掉
· 除了破门以外:开门,开后备箱,开箱子的动画全部删除(不确定翻译准确性,不要完全信我的。有可能是为了调试动画以免出现人物卡在开门动画里)
· 添加“截图”和“控制台”的键位设置选项
· 加强了一些反射瞄具准星的亮度
· 如果你走到墙边或者其他玩家身边,你的枪会先降低到腰间,然后再朝向天花板
· 死亡以后的人物不会再紧握武器,而是掉在地上
· 现在尸体的倒地速度和子弹速度相关联
· 在更改设置以后直接敲ESC会出现一个让你确定是否要保存或者丢弃你更改的设置
· 如果一个玩家用ESC菜单里的选项离开地图,他的人物会直接死在地图里而不是和以前一样变成打不死的铁人
· 降低打雷频率
· 现在你在玻璃旁边走过去不会撞破玻璃了
· 给一些游戏错误警告添加了更多信息

0.10.0版本更新预告到此结束。
预计本周内更新

Translation by gxkjerry

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