Alex_lame 230 Posted September 4, 2018 2 минуты назад, Qaleegoola сказал: Это который можно будет контролировать, а не так, что сразу после выстрела и пока передергивал, цель непонятно в какую сторону слиняла. Ааа, ну надежда есть Опять же в их прошлой игре, чтоб передернуть затвор надо было еще раз нажать на выстрел) Share this post Link to post Share on other sites
RomanRISE 809 Posted September 4, 2018 О! Грац! И у нас картинки перезалили. Share this post Link to post Share on other sites
Chernobyl_52 22,045 Posted September 4, 2018 Переделал, проверьте у кого не отображалось. Share this post Link to post Share on other sites
RomanRISE 809 Posted September 4, 2018 Только что, Chernobyl_52 сказал: Переделал, проверьте у кого не отображалось. Да, теперь все норм Share this post Link to post Share on other sites
Qaleegoola 1,866 Posted September 4, 2018 2 минуты назад, Chernobyl_52 сказал: Переделал, проверьте у кого не отображалось. Может зарядку по 1 патрону объединить с умением работа с магазином?) (Если это уже не сделано конечно) Share this post Link to post Share on other sites
Anatoly_MD 2,209 Posted September 4, 2018 13 minutes ago, RomanRISE said: Радует, что похоже глушитель на нее сразу завезут. Во всяком случае на гифках глушитель есть. Кстати да, не заметил. Это многое меняет Share this post Link to post Share on other sites
Cyric 297 Posted September 4, 2018 1 час назад, AIVEN сказал: Как и опасался, прицеливание через оптику отвратное. Будто на вытянутых руках перед собой держат( В остальном все приятно. Согласен, прицеливание ужс... Share this post Link to post Share on other sites
Shurec 114 Posted September 4, 2018 (edited) 3 часа назад, Chernobyl_52 сказал: Если дозарядить Мосинку патронами, при взводе затвора патрон улетает на землю, но его можно подобрать. А можно уже передёргивание затвора сделать не автоматом? Чтобы после выстрела можно было дозарядить не поднимая патронов. При этом можно будет увидеть как нужно скорректировать выстрел, по тому куда полетела пуля. Edited September 4, 2018 by Shurec Share this post Link to post Share on other sites
Chernobyl_52 22,045 Posted September 4, 2018 2 минуты назад, Shurec сказал: А можно уже передёргивание затвора сделать не автоматом? Чтобы после выстрела можно было дозарядить не поднимая патронов. Это будет реализовано, но не в этом патче. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Cyric 297 Posted September 4, 2018 (edited) 55 минут назад, Anatoly_MD сказал: Посмотрел бы я на Вас когда Вас из неё убьют, к тому же больше одного раза. Вам может этот ствол и не нужен, другим может быть нужен Нормально работающих снайперских винтовок в игре про оружие катастрофически не хватает. Я бы сказал, что в игре про оружие со снайперскими винтовками катастрофически не хватает реальных причин, дистанций и карт их использовать (пока что). Всё решается по большей части при помощи СКС с ПСО, и патронов больше, и скорострельность норм, и калибр нормальный, чтоб людей валить. Дымка ещё эта стрёмная, плюс оптимизация. Пока что снайперки как класс мертвее даже чем ПП. Edited September 4, 2018 by Cyric Share this post Link to post Share on other sites
XeMuS 1,251 Posted September 4, 2018 Ну, теперь одноглазых снайперов в Таркове появится куда больше. Share this post Link to post Share on other sites
Kazakh_Warrior 74 Posted September 4, 2018 Осталось только патча дождатся, и микропатча. Share this post Link to post Share on other sites
Anatoly_MD 2,209 Posted September 4, 2018 2 minutes ago, Cyric said: Я бы сказал, что в игре про оружие со снайперскими винтовками категорически не хватает реальных причин, дистанций и карт их использовать (пока что). Всё решается по большей части при помощи СКС с ПСО, и патронов больше, и скорострельность норм, и калибр нормальный, чтоб людей валить. Дымка ещё эта стрёмная, плюс оптимизация. Пока что снайперки как класс мертвее даже чем ПП. С этим нельзя не согласиться )) Я вообще "дальше" ПСО ничего не беру, вполне рабочая дистанция обычно. Остальное или некомфортно фризит, или упреждение фиг возьмешь из за синхронизации/урона, и т.п. Лично убивал на расстоянии более 300м кажется два раза из РСАСа, с прицелом помощнее )) Share this post Link to post Share on other sites
Wild_Hater 90 Posted September 4, 2018 11 минуту назад, Cyric сказал: Я бы сказал, что в игре про оружие со снайперскими винтовками катастрофически не хватает реальных причин, дистанций и карт их использовать (пока что). Всё решается по большей части при помощи СКС с ПСО, и патронов больше, и скорострельность норм, и калибр нормальный, чтоб людей валить. Дымка ещё эта стрёмная, плюс оптимизация. Пока что снайперки как класс мертвее даже чем ПП. От себя скажу, что ПП отлично живут на Заводе. А вот снайперские винтовки и вправду переживают не лучшие времена по простой причине отсутствия лестниц на той же таможне. Но уверен, что Мосинка разбавит ситуацию тем, что будет не дорогой и с глушителем. Был бы глушитель на СВ-98, было бы ещё ярче. Share this post Link to post Share on other sites
Alex_lame 230 Posted September 4, 2018 (edited) 1 час назад, Qaleegoola сказал: Это который можно будет контролировать, а не так, что сразу после выстрела и пока передергивал, цель непонятно в какую сторону слиняла. Вот как работали снайперки в их прошлой игре Не поленился зашел спустя 2-3 года записал P.S еще добавлю что передергивает автоматически, когда не в прицеле, когда в прицеле автоматически не передергивает Скрытый текст Edited September 4, 2018 by Alex_lame добавил P.S 1 Share this post Link to post Share on other sites
StalinUI 163 Posted September 4, 2018 5 часов назад, werymag сказал: Если цена будет небольшой 10-20к с оптикой, то будет востребована, если сделают на уровне СКС, то да, забудут быстро. С оптикой будет за бартер. Share this post Link to post Share on other sites
dayzru 515 Posted September 4, 2018 Мосинка - это круто! Как раз такое оружие нужно чтобы занять нишу простой и недорогой снайперской винтовки. Согласен что дёргать затвор автоматически после каждого выстрела - это зло. Это одна из главных причин почему использовать снайперские винтовки не удобно и не выгодно. (есть и другие причины, уже обсуждалось) Ещё интересные вещи происходят при смене FOV. Если играть на FOV 75, то FPS повышается и играть значительно удобнее потому что видишь шире, это удобнее как в помещениях так и снаружи. Но что ещё удобнее - если при FOV 75 посмотреть в прицел ПСО - общий FOV автоматически переключается на 50, тем самым добавляя небольшой зум к существующему в прицеле, и значительный зум всего что вне оптического прицела. К тому же полностью пропадает чернота по краям прицела. За счёт этого если пользоваться ПСО с FOV 50, ты почти не чувствуешь что он увеличивает (разницы между FOV в прицеливании и FOV без него нет). А если играть на FOV 75, то разница в FOV в прицеливании и FOV без прицеливания огромная, что позволяет более эффективно использовать прицел, автоматически увеличивая не только область оптического прицела, но и всего что вокруг. А написал я это потому что трехлинейная винтовка Мосина должна идти с ПУ и там эти странности с FOV тоже должны быть очень заметны. Пример изменения FOV с ПСО: Скрытый текст Держал мосинку в руках, смотрел в прицел - невероятно годная вещь, крепко сделаны. Скорее бы уже попробовать в игре! Share this post Link to post Share on other sites
Legs_ 24 Posted September 4, 2018 (edited) Еще ФОВ пляшет если поставить два прицельных приспособления - оптику + выносной или просто перед ней, коллиматор. С коллиматором - оптика отдалена от камеры. Оставляешь одну оптику - вуаля, сразу весь автомат видимоЮ едет ближе к камере (глазам персонажа), удобней. С тепловизором особенно актуально. Отдаление, или приближение, оптики а звисимости от от ФОВ и обвеса ствола - баг! Не вижу его фикса в патчноутах 0.10! Edited September 4, 2018 by [email protected] Share this post Link to post Share on other sites
Cnfh 16 Posted September 15, 2018 В 04.09.2018 в 13:12, AIVEN сказал: Как и опасался, прицеливание через оптику отвратное. Будто на вытянутых руках перед собой держат( В остальном все приятно. Я думаю, что прицеливание через оптику именно такое, как и должно быть. Как-то дали мне посмотреть в настоящий ПСО-1, так там ситуация ещё хуже. Видимость с пятикопеечную монету и нечетко, как у китайского бинокля. Share this post Link to post Share on other sites
DeathNyan 558 Posted September 15, 2018 Надеюсь, не будет в итоге такого, что оружие второй мировой на каждом шагу валяется и каждый с ним бегает Share this post Link to post Share on other sites
AIVEN 474 Posted September 15, 2018 58 минут назад, Cnfh сказал: Я думаю, что прицеливание через оптику именно такое, как и должно быть. Как-то дали мне посмотреть в настоящий ПСО-1, так там ситуация ещё хуже. Видимость с пятикопеечную монету и нечетко, как у китайского бинокля. А может поближе глаз надо располагать? Нортамльно там все у псо, конечно древний прицел, но и такого кошмара ка вы описываете не наблюдал. В игре прицелы выглядят так как будто в них именно что издалека смотрят, не приближая глаз к линзе на нужное расстояние. Share this post Link to post Share on other sites
Cnfh 16 Posted September 17, 2018 В 15.09.2018 в 16:12, AIVEN сказал: А может поближе глаз надо располагать? Нортамльно там все у псо, конечно древний прицел, но и такого кошмара ка вы описываете не наблюдал. В игре прицелы выглядят так как будто в них именно что издалека смотрят, не приближая глаз к линзе на нужное расстояние. Нормально, так нормально, как скажете. Лично меня в игре все устраивает. Share this post Link to post Share on other sites
M0SIN 4,115 Posted September 17, 2018 Мосинка! Мосинка! 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ursagi 439 Posted September 18, 2018 13 часа назад, M0SIN сказал: Мосинка! Мосинка! Даешь мосинку для M0SINA Share this post Link to post Share on other sites