Jump to content
Sign in to follow this  
Dimitri468

0.10.0.1870 Yama Notları

Recommended Posts

Dimitri468

Merhaba kaçaklar,

En sonunda nihayet geldi ve burada 0.10 yama notlarına ulaşabilirsiniz. Hâli hazırda ve hala canlı testte olanları düzeltmek için yorulmadan çalışacağız. Raporlarınızı buradan veya launcherdan bizlere ulaştırmayı lütfen unutmayın.. Bu şekilde, sorunlarınızı görebileceğimizden ve onları çözmek için çalışacağımızı anlayabilirsiniz. Bizimle olduğunuz için teşekkür ederiz, bu bizim için çok büyük anlam ifade ediyor.

WİPE GELMEYECEKTİR!

Eklemeler:

  • Kapıların ağ senkronizasyonu geliştirildi.
  • Ceset pozisyonları senkronize edildi.
  • El bombası senkronizasyonu ayarlandı.
  • Bir noktada yere atılan loot’un senkronizasyonu geliştirildi.
  • Kontrol ayar sistemi yeniden tasarlandı.
  • Yeni ağ ara değerini bulma sistemi (hareketin isabetliliği artırıldı, gecikmeler azaltıldı, isabet tespiti arttı)
  • Geliştirilmiş raid-içi envanter davranışının ilki eklendi. (hatalar ve envanter operasyon takılmaları azaldı)
  • SA-58 için silah parçaları ve modifikasyonlar eklendi.
  • Mosin tüfeği eklendi.
  • Covert Movement yeteneği eklendi.
  • Oyunda ve menüde FPS'yi sınırlamak için yeni grafik ayarları getirildi
  • FPS sorununa bağlı rate of fire problemi

 

Yapay Zeka Geliştirmeleri:

  • Alarma geçmemiş boss hareketleri düzenlendi.
  • Birden fazla botun tek noktada devriye atmasına yol açan hata giderildi.
  • Boss ve detaylarının bomba atma jestinde takılı kalmasına yol açan hata giderildi.
  • Bütün botların bomba atma isabeti yükseltildi.
  • Bot’ların dururken etrafa bakmasına engel olan hata giderildi.
  • Yaygın olan botlar direkt olarak kafaya nişan almayacak.
  • Çatışma sesi duyan botlar, artık muhtemel hedefe doğru bakmayacak.
  • Baskı ateşi isteyen botun bunun için bölge aramasına yol açan hata giderildi.
  • Baskı ateşi sağlayan botların şarjör değiştirmesini engelleyen hata giderildi.
  • Botlar artık boş silahlarla çatışmaya koşmayacak.
  • Botların duymasında düzenlemeler yapıldı, artık arkalarındaki oyuncuyu tamamen yok saymayacaklar.
  • Scavlar yere yattıklarında üstlerindeki hedefe ateş etmeyecekler

 

Optimizasyonlar:

  • Eşya lootlama optimize edildi.
  • Gölge performansı optimize edildi.
  • Prosedüre bağlı animasyonlar optimize edildi.
  • Ağ trafik tüketimi optimize edildi.
  • Silah modifikasyon, silah modelleri ve LOD grupları optimize edildi.
  • Raid içinde karakter spawn’ı optimize edildi, spawn’da yaşanan donmaların frekansı ve şiddeti azaltıldı.
  • Başka türlü donmalara sebep olan birçok hata giderildi.

 

Düzeltildi:

Konum düzeltmeleri:

  • Yeni gaz istasyonundaki kaldırım taşının yok olması düzeltildi.
  • Customs haritasında paralı çıkış SUV’nin yanındaki çitlerin arkasına geçme problemi giderildi.
  • Artık Factory’deki Scav çıkışı kasa ile üst üste binmiyor.
  • Resort’taki duvar boşluklarından birindeki gölge geometrisi düzeltildi.
  • Factory’deki kasalar arasındaki noktada sıkışmanıza sebep olan hata giderildi.
  • Factory’nin gece haritasında loot, görev bölgeleri ve hatalar giderildi.
  • Customs gaz istasyonundaki ıskarta objeleri düzeltildi.
  • Customs’daki iki katlı dorm’un arkasında bulunan objelerin geometrisi düzeltildi.
  • Resort Batı kanadında ikinci kattaki takılma sorunu giderildi.
  • Shoreline kule kapısı artık iki tarafa doğru açılabiliyor.
  • Ölümsüzlük hatasına sebep olan Factory kapısı düzeltildi.
  • Customs’taki spawn noktaları düzenlendi.
  • Spawn algoritma hatası sonucu oluşan yakın veya geç spawn’lar düzeltildi.
  • Shoreline’a yeni loot noktaları ve konteyner’ler eklendi.
  • Scavlar Interchange haritasında ki IDEA girişindeki cam panelleri görüyor
  • Kereste fabrikasındaki yanıp sönen ışık düzeltildi
  • Interchangede yanıp sönen chemlightslar düzeltildi

 

Arayüz düzeltmeleri:

  • Sunucu bağlantı kaybı sonucu bazen oluşan arayüzün üst üste binmesi sorunu giderildi.
  • Revert tuşu sadece ayarların aktif penceresi için ayarları sıfırlıyor.
  • Silah modlama ekranında imleç kaybolmayacak.
  • Geri tuşuna basıldığında Tutorial ekranında kilitlenmesi düzeltildi.
  • Silah inceleyici ekranı artık silah isabetliliğini doğru gösteriyor.
  • Ekran çözünürlük değişimi artık onay isteyecek.
  • Hızlı giyme (ALT + Sol tık) artık giyilen eşyaya göre uygun ses çıkaracak.
  • Aynı iki mermi grubunun birleştirilmesi mermi hareket sesi çıkaracak.
  • Artık kontrollerin ayarlanması iptal edilebilecek.
  • Ödül ekranında alınan paralar CTRL + Sol tık kombinasyonunda Stash’e gidecek.
  • Eğer ayarlarda bir değişiklik yapılırsa doğrulama ekranı görüntülenecek.
  • Biten tüketilebilir eşyalar Hızlı Erişim çubuğundan da kalkacak.
  • Raid sonrasında ölüm sayacı istatistikler bölümünde güncellenecek.
  • Eşyaların cesede sürüklenseler bile hızlı erişim çubuğunda kalmasını sağlayan hata giderildi.
  • Sayaçlar artık takılmayacak (Monospaced font’una geçildi)
  • Eşya eksenleri ortalandı.
  • Konteyner ve cesetleri ararken, keşfedilmemiş eşyaların ne kadar yer kapladığını görebileceksiniz.
  • Çıkış esnasındaki geri sayımın negatif zamanı
  • Tüccarların stok yenilemesi sayfa yenileme ile birlikte değil, sadece bir kaç dakika içinde olacaktır
  • Scav oyuncuları artık PMC'lerin üzerinden aldıkları dogtag ile birlikte ölüm listesinde doğru isimleri görebilecekler

 

Görsel düzeltmeler:

  • Bitki örtüsü, Nvidia Kontrolör ayarları ne olursa olsun kaldırılamayacak.
  • Eğer silahta bir fener eklentisi varsa, silahın kendisi gölge oluşturmayacak.
  • HAMR’da nişan alındığında oluşan beyaz çizgi kaldırıldı.
  • Arama ışıklarına ait Volümetrik Işık’ların Yoğunluk (parlaklık) değerleri yarı yarıya düşürüldü.
  • Cam vizörler için gölgelendirmeler geliştirildi.
  • Yağmur sırasında çimenin dengesiz hareketine sebep olan görsel hata düzeltildi.
  • Bomba patlamalarının görünmez olmasına sebep olan hata giderildi.
  • Güneş ışını efekti, Reflex görüşü ve dürbünlerden kaldırıldı.
  • FOV değiştirilmesiyle oluşan Dürbün ve reflex görüşlerin, görüşlerini gösteren hata giderildi.
  • FOV değiştirilmesiyle oluşan silahların reflex görüşlerinin nişangah’ları dışına ateş etmesi giderildi.
  • Lazer pırıltısı düzeltildi, artık sadece ışın karakterin gözüne direkt olarak tutuluyorsa oluşacak.
  • Bulutlu veya yağmurlu havada objeler ve materyallerinin yansıma yoğunluğu düzenlendi.
  • Karakter vurulduğunda yağmur damlaları ellerinden kaybolmayacak.
  • Bazı görüşlerin siyah nişangah’a sahip olması düzeltildi.
  • Vizör gölgelendirmesi sis altında düzgün görünecek şekilde düzenlendi.
  • Elcan görüşünün sürekli yakınlaştırma sorunu giderildi.
  • Bazı gece görüş dürbün aydınlatmalarının cama nişan alınca kaybolması sorunu giderildi.
  • Karakterlerin 3. Kişi bakış açısındaki hareket ve animasyonlarındaki bazı isabetsiz ve görsel problemler giderildi.
  • Perspektif ve mesafeye bağlı olarak başka bir oyuncunun ışıklandırmasındaki farkedilebilir yok olma sorunu giderildi.
  • Alternatif noktalara takılan reflex görüşlerinin nişangah yönelimi düzeltildi.
  • Reflex görüşlerini duman içinde görünmez yapan hata giderildi.
  • Özellikle Scav’lerde, karakterin üzerindeki ekipmanların render’lanması geliştirildi, üst üste binme azaltıldı.
  • Bazı silahların üzerinde bulunan beyaz lekeler
  • Interchange'de ki aydınlatma efektleri
  • Kaskların visorleri artık karanlıkta parlamıyor
  • Oyuncular uzakta olduğunda kasklarının görülmeme sorunu düzeltildi

 

Düzeltilen çeşitli hatalar:

  • Bomba atarken kısayol barındaki hata
  • Stash’de mermiyi hızlı yer değiştirince sıkışmaya neden olan hata
  • Desync’e sebep olan çeşitli sunucu hataları
  • FPS düşmesine sebep olan client hatası
  • Konsoldaki bazı hatalar
  • Bir objeyi bağlıyken başka bir konteynere taşıma hatası
  • Çevrimdışı modda kapı etkileşimlerini kapatan hata
  • Mermileri ayırırkenki ortaya çıkan Error 228 hatası düzeltildi

 

Düzeltilen diğer hatalar:

  • Hitreg’de sorun yaratan çeşitli hatalar düzeltildi
  • Karakterin bazı nesnelerin altında ayağa kalkabilmesini sağlayan hata düzeltildi
  • Atılan objelerin zeminden aşağı düşmesine sebep olan hata düzeltildi
  • Oyuncunun elinde el bombası varken yaşanan kapı ve konteyner etkileşim hatası
  • Kaskların ve vizörlerin yanlış delinme sorunu çözüldü
  • Raid'den çıkmak istatistik olarak sayılacak.
  • Karakterin oyuna yeniden bağlandıktan sonra objelerin içinde sıkışma sorunu
  • Breach girişiminde tekrarlanan kapı etkileşimi ile ilgili hata
  • Bazı hücrelerin hiç search edilmemiş olarak gözükmesi hatası
  • İlk yardım çantasının kalan miktarını değiştiren hata
  • Hasar kayıt hatası
  • Tüm karakter yeteneklerinin maksimuma çıkmasına sebep olan hata
  • Koldan alınan hasarların sayılmamasına neden olan hata
  • Atılan silahın zıplamasına sebep olan hata
  • Oyuncunun GERİ tuşuna basmasına rağmen eşleştirme ekranında kalmasına neden olan hata
  • Tedavi sırasında yaralanan oyuncunun kullandığı sağlık kitinin kullanılamaz hale gelmesine sebep olan hata
  • Silahlar 45 derecelik açıda monte edilmiş bir görüşe sahipse, görüşteki geometrik çarpıklık düzeltildi.
  • Oyuncunun lokasyona girerken GERİ tuşuna bastıktan sonra eşyalarını kaybetmemesine izin veren hata düzeltildi.
  • Kapılardan yan bir şekilde geçilmemesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Sürekli sıçrayarak yukarıdaki zemine tavan veya yataktan zıplayabilme hatası düzeltildi
  • Artık bir şeyleri tüccarlara sürükleyerek satış yapmak mümkün.
  • Eşyaları stashten atmayı engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Bedenlerin öldükten sonra bir süreliğine kasılıp titremesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Karakterin cesedinin yeniden bağlandıktan sonra kaybolmasına sebep olan hata düzeltildi.
  • MTU002 Short Top foregrip ile ilgili hata düzeltildi.
  • Kör atış duvarın arkasından ateş etmenize artık izin vermeyecek.
  • Tekrar tekrar açılan kapılan ters yöne açılabilmesine sebep olan hata
  • Oyuncunun ilk vuruşta ölüm sesi çıkartmasına sebep olan hata
  • Karakter bomba atmadan hemen önce kolun dönmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Katlanmış kabzalarda ya da duvarın dibinde görülen kol dönmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Gardening pt.1 görevinde “Survive and exit from location” koşulunun aranmamasına sebep olan hata düzeltildi.
  • El bombası atma sırasında silahı değiştirememeye ve hızlı bir yakın dövüşten sonra ekipmanı kullanamamaya sebep olan hata
  • Çeşitli yetenek düzeltmeleri
  • Çeşitli küçük dengeleme düzeltmeleri
  • Ölü bedenlerde ki armorların alınmama sorunu (Sync)
  • Scavların zırh penetrasyonu hesaplamasında ki mantık hatası
  • Pompalı mermisi doldururken ki desync sorunu 
  • Azaltılmış ağ lag sayısı ölen karakterlere bağlıdır
  • Çelik yelek ve konteyner kullanılarak yapılan glitch düzeltildi
  • Dış ve iç seslerin karışmasında ki hata
  • Silahların hiçbir şeye çarpmadan havaya kalkma hatası düzeltildi
  • Scav oyuncuların ekipmanları varsayılan olarak inceleniyor

 

Değiştirmeler:

  • Tüccar filtreleri, artık filtreden geçmeyen eşyaları gizleyecek.
  • Fence’in satamadığı zırhlar daha hızlı şekilde kaybolacak.
  • Karakterlerin kapıları, bagajları açarken veya loot konteynerlerini ararken oluşan ‘karakteri, animasyonun başladığı yere çekme’ sorunu giderildi. – kapı kırma animasyonu hariç.
  • Konsol ve ekran görüntüleri için ayarlar bölümüne eklemeler yapıldı.
  • Bazı reflex görüş nişangahlarının parlaklığı artırıldı.
  • Eğer bir duvara veya başka bir karaktere yaklaşırsanız, silah kaldırma son çare olacak. Karakter önce silahı kendi vücuduna yaklaştıracak.
  • 3. Kişi bakış açısındaki ölümde, silah elde kalmayacak, sanki kayıştaymış gibi düşecek.
  • Ölen kişinin düşen vücudu merminin süratine göre hareket edecek.
  • Ayarlar menüsünde değişiklik yapılıp ESC’ye basıldığında, bir menü ayarların kaydedilmesini isteyip istemediğinizi soracak.
  • Eğer bir oyuncu raid’i terkederse (ESC menüsünden, normal çıkıştan değil), karakteri sunucuda ölmüş kabul edilecek (Ayakta durup ölümsüz olmayacak!)
  • Şimşek seslerinin frekansı düşürüldü.
  • Artık sadece yanından geçtiğiniz camlar kırılmayacak.
  • Bazı hata mesajlarına daha fazla bilgi eklendi.
  • Atış hızının FPS'e bağlı olması sorunu giderildi.
  • Mermilerin vücudda kırıklara yol açma şansı yükseltildi
  • Yakın dövüş silahlarının parametrelerinde denge düzenlemeleri yapıldı. 
  • Vücut zırhı ve zırh materyallerinin karakteristiği değişti, zırh artık daha kolay parçalanacak. Zırhı delmeyen mermi darbelerinin verdiği hasar arttı.

 

1005606774_Patch10.jpg.7d813d3a7dd6b02769880eba792491f7.thumb.jpg.2f629ed3068ef05a4c1b747f37cd53a1.jpg

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2