Jump to content
Vyatich

«ФОРПОСТ» - ЧВК «BEAR»

Recommended Posts

1 час назад, chiikiro сказал:

Приветствую бойцы! Хотел бы поинтересоваться (если допустимо) - сколько сейчас активных игроков состоит в вашем клане; есть ли игроки с ДВ и принимаете ли игроков с ДВ?

Доброго времени  суток воин ... :cannedmilk:

Количество не малое и не большое ... Игроков с ДВ нет, в основном Новосибирск, Казахстан, Евпатория, Москва, СПб, Ростов и еще много ... Принципиальных требований к временным поясам нет, если есть желание быть в команде, добро пожаловать ... Но тут вроде есть ветка для тех кто с ДВ ...

Если что обращайся ...:)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем гостям темы и всей команде, удачных выходных и хороших рейдов ....

Музыкальная пауза:

 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мнение: Огонь - одиночный или автоматический

Скрытый текст

 

В статье «Выбор вида огня» С. Монетчиков пишет, что стрельба короткими очередями является основным видом огня для автоматического оружия. Эта мысль отражена и в официальных документах, определяющих методику массовой подготовки стрелков еще с послевоенного периода СССР. Вместе с тем практика и здравый расчет показывают ошибочность подобной концепции. Попробуем просто разобраться в преимуществах и недостатках стрельбы как одиночными выстрелами, так и очередями. Причем не будем обобщать, а возьмем для начала самый массовый его вид – автомат.
Основные преимущества одиночного огня:
1. Экономный расход боекомплекта. Сколько возьмет с собой солдат патронов в бой? Как показывает практика, 8–10 магазинов. Остальные боеприпасы, если и есть, будут покоиться в бумажных пачках в рюкзаке. Возможность пополнить расстрелянные боеприпасы есть далеко не всегда. Так что их много не бывает, и суворовскую заповедь «береги патрон» забывать не стоит. В боевых условиях подразделение вполне может столкнуться с превосходящими силами противника при невозможности пополнить боекомплект.
2. Меньший перегрев оружия. После определенного количества выстрелов ствол оружия раскаляется и начинает «плеваться» пулями. Это – самый худший вариант, проявляющийся после интенсивного отстрела 3–4 магазинов. Но и просто нагрев оружия увеличивает рассеивание пуль, а также ухудшает надежность.
3. В помещениях стрельба очередями повышает риск ранения рикошетом как самого солдата, так и товарищей по подразделению. Особенно это актуально для панельных домов, пуля охотно рикошетит от бетонных стен и потолков.
4. При ведении стрельбы из оружия с ПБС одиночный огонь тоже предпочтителен, поскольку в перерывах между выстрелами остатки пороховых газов успевают выветриться из глушителя, а сам прибор – хоть немного остыть. В любом случае звук одиночных выстрелов гасится намного лучше даже короткой очереди.
Сама сущность стрельбы короткой очередью состоит в том, чтобы накрыть цель несколькими пулями, повысив вероятность ее поражения. Для этого все пули очереди должны попадать в контур цели или на небольшом расстоянии от нее, но автомат (АК, по крайней мере) отдачей забрасывает вправо-вверх. Есть два варианта удержать оружие на линии прицеливания во время очереди так, чтоб площадь поражения накрыла цель. Первый – прицелиться в «колено левой ноги» мишени, второй – благодаря правильной изготовке и давлению рук удерживать прицел на цели. Оба эти способа хороши для спокойной обстановки, если у бойца есть возможность прицелиться и управлять своими действиями во время стрельбы. Кроме того, чтобы так научиться держать тот же автомат, нужно долго тренироваться, причем стрелять практически, даже холостые тренировки тут помогут мало.
А главное – все это хорошо на полигоне, при стрельбе по бумажной мишени. Но если боец в тяжелом бронике и каске, после выматывающего рывка, начинает вести ответный огонь из-за укрытия, его результаты будут намного ниже, чем в тире. Отрицательных факторов тут несколько, но главный – стресс, который не позволяет человеку полностью реализовать навыки тонкой моторики. То есть не только удерживать автомат на цели во время очереди, но даже контролировать длину последней. В результате – бестолковый перерасход боеприпасов.
Одиночная стрельба в такой ситуации более эффективна. Просто у большинства термин «одиночная стрельба» крепко связан с обязанностью заново прицеливания после каждого выстрела. Но есть беглый огонь одиночными, когда наводка восстанавливаться частично, главное – чтобы мушка была в зоне цели. 74-й АК в этом плане немного выгоднее АКМ, импульс отдачи меньше, оружие быстрее возвращается на линию прицеливания, хотя при должной тренировке разница исчезает. Если при этом правильно натренировать спуск, чтобы палец мог работать в хорошем темпе, скорострельность будет высокой. А кучность попаданий возрастет намного.
Стрельба очередями – это частности. Например, при недостаточной видимости – ночью, в тумане или в зеленке, когда цель нельзя нащупать иначе как очередью. Правда, есть старый принцип «не вижу – не стреляю», на практике он используется только полицейскими и подразделениями антитеррора. Так что передовой дозор группы при внезапном столкновении с противником может с высокой плотностью вести автоматический огонь короткими очередями. Потом перейти на прицельный одиночный, иначе просто расстреляет патроны зря, а себя демаскирует. Точно так же неприцельными очередями простреливают темные углы комнат после броска гранаты.
Другой пример, когда допустим автоматический огонь – засада. Здесь стрельба, как в тире. Можно выбрать удобную позицию, правильно изготовиться, при стрельбе управлять очередью, посылая пули куда нужно. Здесь можно увеличить длину очереди до 6–8 выстрелов.
Последний пример, где стрельба очередями имеет место быть – поражение скученной групповой цели. Такие ситуации, как правило, характерны для компьютерных игр, но события у с. Первомайского показали, что даже современный противник вполне способен идти в прорыв прямо-таки толпой, задержать которую может только автоматический огонь.
Как уже говорилось, в СССР основным видом огня был признан автоматический, поэтому автоматы никогда не удовлетворяли военных заказчиков по кучности стрельбы именно очередями. В результате теоретических изысканий были разработаны требования для конкурса «Абакан». Дело в том, что для стрельбы из неустойчивых положений (стоя и с колена, с руки) наиболее удачным было ведение огня очередями по 3 выстрела с высоким темпом стрельбы, когда ствол не успевал задираться вверх и все пули оказывались в районе мишени. Для ведения огня из устойчивых положений (лежа и сидя, с упором) наиболее оптимальным был автоматический огонь со средним темпом, 600–800 выстрелов в минуту. Конкурс «Абакан» вызвал к жизни множество интересных конструкций автоматов, но ни один из них пока не представлен массово в системе вооружения. Так что большинству бойцов пока придется пользоваться АК, у которого есть только одиночный огонь или непрерывный со средним темпом, заменяя стрельбу с отсечкой очереди на частый одиночный.
Теперь пару слов о ручных пулеметах, тем более что в статье С. Монетчикова эффективность стрельбы определялась именно для РПК. Для ручных пулеметов, спору нет, автоматический огонь является основным. Только задачи на них возложены совсем не такие, как на автоматы. Кроме того, мое мнение, РПК – это не ручной пулемет, а просто автомат с более длинным стволом. По-настоящему классным ручным пулеметом является РПД-44, но он снят с производства и вооружения. По сравнению даже с РПК-74 это оружие куда мягче толкает в плечо и не так сильно дергается при стрельбе. Многие ругают «дегтярь» за большой вес, сравнимый с ПК. Но нужно учитывать и вес боеприпасов, при 100-патронной ленте разница не так невелика. А с ПК на сошках прицельно «вести» очередь, как из РПД, не получается. Не зря же во всем мире популярен «Миними». Думаю, нечто типа РПД на «калашинковской» базе, со сменным стволом, массивной ствольной коробкой и ленточным питанием будет неплохим подспорьем в войсках, потому что на сегодняшний день большинство подразделений берет дополнительные ПК. Такое «легкое оружие поддержки» не заменит единый пулемет, но позволит дополнить систему вооружения автоматическим оружием, способным накрыть цель на 400–600 метров автоматическим огнем.
И напоследок. У каждого может быть свое мнение, но как солдата готовят в мирное время – так он действует в бою. Поэтому при определении стрелковых упражнений нужно исходить из того, в каких условиях ему предстоит действовать, и гибко подходить к разрешению вопроса, а не гнуть «линию партии», которая писалась в другом времени и для других условий.

Юрий БОНДАРЬ

 

0515c669065436b3ca7d39002d18825a_XL.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Александр

2. Aleksandr35

3. Г. Череповец +3

4. 25

5. Не участвовал. 

6. Разное, в зависимости от работы

7. Вроде всё залетает куда надо в основном

8. Всё есть

Edited by aleksandrdmb

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, aleksandrdmb сказал:

1. Александр

2. Aleksandr35

3. Г. Череповец +3

4. 25

5. Не участвовал. 

6. Разное, в зависимости от работы

7. Вроде всё залетает куда надо в основном

8. Всё есть

принято на рассмотрение в течении 24 часов мы вам напишем 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем здравствуйте, доброго времени суток. Хотелось бы вступить в ваши ряды. 

1. Николай.

2. Bizon.

3. Город Ярославль, время по Москве.

4. 28 лет. 

5. Rust, cs, Flashpoint. 

6. Все зависит от рабочей смены график 2х2. В основном игровое вечер.

7. Всем.

8. Наличие гарнитуры и TeamSpeak – 3 все имеется.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, argonautus сказал:

Всем здравствуйте, доброго времени суток. Хотелось бы вступить в ваши ряды. 

1. Николай.

2. Bizon.

3. Город Ярославль, время по Москве.

4. 28 лет. 

5. Rust, cs, Flashpoint. 

6. Все зависит от рабочей смены график 2х2. В основном игровое вечер.

7. Всем.

8. Наличие гарнитуры и TeamSpeak – 3 все имеется.

 

принято на рассмотрение в течении 24 часов мы вам напишем 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, VTRGLAZ сказал:

принято на рассмотрение в течении 24 часов мы вам напишем 

Да забыл сказать что альфа имеется.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, argonautus сказал:

Да забыл сказать что альфа имеется.

Спасибо за уточнение ...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Оставлю здесь, может кому из новых бойцов пригодится.

Скрытый текст

Было свободное время, накатал телегу, основываясь на личном опыте, может кому будет полезным.

Первым делом попав в Тарков, в оффлайне (вам повезло, пока еще есть такая возможность) хорошенько изучите локации, места спавна хорошего лута, постреляйтесь с Дикими. Хорошо освойте особенности управления и интерфейса в рейде (скорость и режимы движения, перезарядка оружия, лутинг и т.д.). И только потом уже идите в полноценные онлайн-рейды.

Условно разделив всех игроков на четыре класса, коротко опишу эти классы и свой опыт игры за каждый из них НА ТЕКУЩИЙ МОМЕНТ АЛЬФА-ТЕСТА.

1. "Дровосеки". По идее, это игроки, потерявшие в рейдах все свое снаряжение и идущие в рейд с холодным оружием (нож/топор). Хотя могут быть и просто "хомяки", которые пылят в схроне снарягу, а ходят голыми, или же играющие с топором "по фану", но эти два типа я не рассматриваю, так как просто не вижу смысла в подобном "геймплее".

Итак, главная задача дровосека в рейде - утащить как можно больше лута. Варианта здесь два.

Первый: со старта бежим к ближайшим оружейным ящикам и лутаем их в защищенный контейнер. Дальнейшие действия - по обстоятельствам, но по крайней мере, из рейда даже в случае вашей смерти вы уже вынесете какой-то лут, продав который, можно купить хотя бы пистолет.

Второй: вариант для более терпеливых игроков. Со старта уходите из точки респауна и где-нибудь прячьтесь. Ждите, когда утихнет стрельба, игроки разбредутся по локации, и после этого идите собирайте то, что вам осталось. Есть вероятность нахождения и оружия, и снаряжения - как правило, все с локации не утаскивают, банально не хватает места.

2. Раздобыв какое-никакое оружие, можно попробовать уже и рейд пройти. Как правило, такие игроки имеют лишь пистолет, иногда дешевую сумку. Небольшой совет: кладите пистолет в защищенный контейнер, в случае вылета из рейда/краша игры/совсем уж неудачного старта вы ничего не потеряете.

Первый вариант игры: полноценный и самый опасный, можно пробовать вступать в перестрелки с игроками, из пистолета вполне реально убить даже противника в броне, но естественно, не "лоб в лоб". Поэтому тут очень важна осторожность. В итоге, если повезет, сразу разживетесь оружием и снаряжением посерьезнее пистолета. Минус: вероятность вашей смерти в подобных перестрелках довольно велика.

Второй: тот же, что у "дровосеков" - прячемся, пережидаем, лутаем. В случае столкновения с противником уже есть, чем отбиться.

Третий: со старта попытаться уйти как можно дальше от остальных игроков (сейчас наиболее актуально, например, для Таможни) и аккуратно пристрелить парочку Диких. С них вы получите оружие посерьезнее, а дальше уже по обстоятельствам. Минус: есть вероятность, что вас застрелят в спину в первые минуты рейда. Поэтому этот вариант подходит не для всех респаунов на локации.

3. Основная масса игроков. Имеют дробовик, ПП или АКСУ, разгрузку, рюкзак, а часто - и уже неплохой опыт за плечами. Поэтому тут вариант один - проходим рейд. Как его проходить, дело каждого, к этому времени вы уже наработаете какие-то свои варианты прохождения каждой локации. Дикие все еще представляют для вас опасность, поэтому не стоит скидывать их со счетов - один выстрел из дробовика, и вы отправляетесь в лобби голым.

4. Калаш/Мка/вал/ВСС/бронежилет/каска/ПНВ - в общем, как говорится, полный фарш. Как правило, ходят группами от трех человек. Если вы из первых трех классов игроков и тем более если играете в одиночку - избегайте прямых столкновений с четвертым классом. Лучше обойдите/переждите. Но можно и бой навязать, если чувствуете, что тактическое преимущество на вашей стороне.
Ну а если вы уже сами в такой снаряге - вам советы не нужны, чистите локацию, собирайте лут, проходите рейд. Настоятельно рекомендую ходить группой - в крайнем случае, товарищи вынесут вашу снарягу (а это в среднем 300-400к в пересчете на рубли).

Еще пара советов по мелочи новичкам:
- не тратьте деньги сразу на дорогую снарягу, начните лучше с пистолета
- по возможности/желанию играйте в группе, шансы на выживание повышаются в несколько раз
- не гонитесь за лутом, жизнь дороже. Лучше вынести меньше, чем вообще ничего
- играйте аккуратно, "раш" здесь в 90% случаев заканчивается вашей смертью
- оружие перезаряжается только из карманов/разгрузки
- никогда не скидывайте со счетов Диких
- никогда не забывайте брать с собой воду и медикаменты
- самое опасное время рейда - на старте и перед выходом
- цель рейда - выйти из него живым и по возможности с лутом, а не перестрелять все живое в округе

Welcome to Tarkov

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые клан-лидеры, а также члены кланов, в клановом разделе действуют те же правила,
что и во всем форуме, поэтому рекомендую избегать сообщений по типу "Ап", "Зайди в ТС" и
т.д., так как данные сообщения будут расценены как флуд и будут оценены согласно ПФ.

Клановый раздел предназначен для размещения клан-лидерами информации о клане, для поиска
рекрутов, а также для поиска рекрутами кланов. Все остальное общение нужно проводить в
профильных темах форума, либо через ЛС.

Спасибо за понимание.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Скрытый текст
В 21.02.2017 в 00:21, Sergius_Grey сказал:

Уважаемые клан-лидеры, а также члены кланов, в клановом разделе действуют те же правила,
что и во всем форуме, поэтому рекомендую избегать сообщений по типу "Ап", "Зайди в ТС" и
т.д., так как данные сообщения будут расценены как флуд и будут оценены согласно ПФ.

Клановый раздел предназначен для размещения клан-лидерами информации о клане, для поиска
рекрутов, а также для поиска рекрутами кланов. Все остальное общение нужно проводить в
профильных темах форума, либо через ЛС.

Спасибо за понимание.

 

Не сочтите за флуд ...

С Праздником всех участников группы, гостей и тестеров ....!!!

6aab2f4c55a177c4004d1a343275eda2.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.12.2016 в 05:58, Vyatich сказал:

Заявка в отряд, просьба указать следующее:

 

1. Павел

2. Pkozik

3. ЕКБ, МСК+2

4. 38

5. от ОФП до АРМА3 всё и постоянно.

6. Примерное время захода в рейды (по Москве) 20-00...23-00

7. Любое

8. Имеются

Edited by pkozik

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, pkozik сказал:

1. Павел

2. Pkozik

3. ЕКБ, МСК+2

4. 38

5. от ОФП до АРМА3 всё и постоянно.

6. Примерное время захода в рейды (по Москве) 20-00...23-00

7. Любое

8. Имеются

Заявка принята на рассмотрение, в ближайшие дни в личку отпишемся.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Имя - Вячеслав

2. Ник в игре - Mercenary

3. Город проживания и часовой пояс - Гурьевск, GMT +07:00, разница с Москвой в четыре часа

4. Возраст - 30

5. В каких проектах ранее участвовали - DZ, Arma 3

6. Примерное время захода в рейды (по Москве): 14.00 - 18.00 (будни, практически каждый день), выходные - по обстоятельствам

7. Игровые навыки владения оружием: предпочитаю автоматические винтовки, дробовики, дальние-средние дистанции

8. Наличие гарнитуры и TeamSpeak-3: +

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, ViP_Mercenary сказал:

1. Имя - Вячеслав

2. Ник в игре - Mercenary

3. Город проживания и часовой пояс - Гурьевск, GMT +07:00, разница с Москвой в четыре часа

4. Возраст - 30

5. В каких проектах ранее участвовали - DZ, Arma 3

6. Примерное время захода в рейды (по Москве): 14.00 - 18.00 (будни, практически каждый день), выходные - по обстоятельствам

7. Игровые навыки владения оружием: предпочитаю автоматические винтовки, дробовики, дальние-средние дистанции

8. Наличие гарнитуры и TeamSpeak-3: +

принято на рассмотрение в течении 24 часов напишем вам в личку 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Дмитрий

2. Korlat

3. Хабаровск, +10 часовой, разница с Москвой +7

4. Возраст 26

5. В проектах ранее участвовал OPFlashpoint DR, Arma 3; ARMA 3 EXILE SHELTER

6. Примерное время захода в рейды по Москве 13.00 - 18.00

7. Игровые навыки владения оружием: Средняя дистанция ведения боя, снайперский огонь.

8. Наличие гарнитуры и TeamSpeak – 3: есть +

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Korlat сказал:

1. Дмитрий

2. Korlat

3. Хабаровск, +10 часовой, разница с Москвой +7

4. Возраст 26

5. В проектах ранее участвовал OPFlashpoint DR, Arma 3; ARMA 3 EXILE SHELTER

6. Примерное время захода в рейды по Москве 13.00 - 18.00

7. Игровые навыки владения оружием: Средняя дистанция ведения боя, снайперский огонь.

8. Наличие гарнитуры и TeamSpeak – 3: есть +

принято на рассмотрение в течении 24 часов отпишусь Вам в личку 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброго дня всем Воинам команды "ФОРПОСТ" .... Спешу сообщить Вам, у нас есть свой ТимСпик -  ts7.team-voice.com:10303 ....

Добро пожаловать ....:cannedmilk:

Share this post


Link to post
Share on other sites

1.Имя - Филипп

2.  Ник в игре - FILIN

3. Город проживания и часовой пояс - Челябинск, GMT +05:00, разница с Москвой в + два часа

4. Возраст - 25

5. В каких проектах ранее участвовали - DZ, Arma 2,arma 3, operation flashpoint.

6. Примерное время захода в рейды (по Москве): 17.00 - 21.00 по будням в выходные весь день.

7. Игровые навыки владения оружием:  дробовики, пистолеты,снайперские винтовки.

8. Наличие гарнитуры и TeamSpeak-3: Есть

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, FlLlN сказал:

1.Имя - Филипп

2.  Ник в игре - FILIN

3. Город проживания и часовой пояс - Челябинск, GMT +05:00, разница с Москвой в + два часа

4. Возраст - 25

5. В каких проектах ранее участвовали - DZ, Arma 2,arma 3, operation flashpoint.

6. Примерное время захода в рейды (по Москве): 17.00 - 21.00 по будням в выходные весь день.

7. Игровые навыки владения оружием:  дробовики, пистолеты,снайперские винтовки.

8. Наличие гарнитуры и TeamSpeak-3: Есть

принято на рассмотрение 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброго времени суток!

1. Тимофей.

2. eagle-owl.

3. Санкт-Петербург, GMT +3.

4. 26 полных лет.

5. Battlefield 3 и 4, DayZ Standalone, Arma 3, War Thunder.

6. 19:30 - 21:00.

7. Предпочитаю автоматические и полу-автоматические винтовки.

8. Гарнитурка и ТС в наличии.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×