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dinosamir

*** EFT - Bacheca News ***

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dinosamir

Escapers,

 

Sappiamo che molti di voi non usano Twitter, Facebook, Reddit ecc.. e questi utenti si perdono molte informazioni,

Da oggi condivideremo tutte le notizie in arrivo (probabilita' di spawn dello scav boss al 100%, hotfix, aggiornamenti tecnici, ecc) qui in questo post.

Questo post e' in sola lettura, eprche' vogliamo mantenere l'attenzione sulle informazioni, non sulle discussioni.

Ogni lingua avra' la propria sezione Notizie.

Grazie!

Dino

 

Le ultime nozizie: 10/06/18:

Stiamo lavorando alla patch intermedia contenente fix importanti (uscità presto).

Stiamo lavorando all'update 0.10.5 con il Flea Market, animazioni mediche, modifiche per il mosin, l'MP7 e altri fix (uscità presto).

Abbiamo sistemato varie cose importanti (per esempio, i player invisibili).

Renderemo più realistico il danno da smussamento tramite alcuni bilanciamenti (per ora è una meccanica semplice).

Nella .10.2, ci sarà la prima parte del miglioramento della gestione della memoria, ulteriori miglioramenti saranno nelle patch successive.

Stiamo lavorando furiosamente su 2 nuovi scav boos (il primo, Killa, il secondo lo vedrete più avanti).

Non sappiamo cos'altro aggiungere - vi terremo informati!

 

e

 

Alzata la probabilita' di spawn dello scav boss in Customs al 100%

 

 

 

English Version:

 

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dinosamir

Cari Esacpers,

fra 15 minuti iniziera' l'aggiornamento tecnico del client e del server di Escape from Tarkov.

l'installazione dovrebbe durare 30/60 minuti, nella quale il gioco non sara' disponibile.

Grazie

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dinosamir

Stiamo facendo del nostro meglio per aggiungere l'AR-15 civile nella 0.11, ci sarà un'alta probabilità che ce la faremo, sarà l'AR-15 russa.

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dinosamir

Cari Escapers,

Oggi abbiamo in programma un’installazione di un aggiornamento tecnico per migliorare la stabilità del gioco. Solo il client sarà aggiornato, il gioco non verrá interrotto. Ma ad un certo punto ognuno dovrà installare aggiornamento tramite launcher.

grazie!

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dinosamir

Escapers!

La Patch 10.2 e' in arrivo! Abbiamo in programma di rilasciarla molto presto. potete vedere la lista dei cambiamenti qui sotto. questa non e' completa, ci potranno essere modifiche.


NO WIPE.

Otimizzazioni:
-  Ottimizzazione parziale dell'uso della RAM
-  Riduzioni di freeze durante spawn simultanei di players


Fix:
-  Fixati bug fisici che permettevano ai giocatori di spingersi attraverso livelli geometrici della mappa
-  Fixati bug fisici che permettavano ai player di passare attraverso livelli geometrici della mappa
-  Fixati bug fisici che permettevano di camminare per aria in alcune zone
-  Fixati bug dello zeroing delle ottiche, relative al settaggio del FoV
-  Fixato il bug dei giocatori invisibili
-  Fixato il bug di giocatori che spawnavano vicino ad altri giocatori nemici
-  Fixato il bug che negavano l'assegnazione delle estrazioni agli scav player
-  Fixati gli errori che accadevano quando i giocatori che avevano il mosin venivano uccisi
-  Ora, se il muzzle dell'arma e' in contatto con ostacoli (es. un barile di petrolio), Il proiettile non passa piu' attraverso l'oggetto
-  Un errore che accadeva quando un player veniva ucciso mentre discarda l'arma
-  Il reticolo dei mirini ora si comportano correttamente durante il movimento dell'arma
-  Fixati bug riguardanti la sincronizzazione di porte
-  Fixate le icone dei caricatori dell'MPX e degli occhiali
-  Bug che rendeva impossibile attivare certe quest al termine di quelle precedenti
-  tolti alcuni effetti ottici dell'ottica Eotech Vudu
-  Fixati bug che facevano vedere un timer negativo durante il raid da scav player


Fix in Mappe:
-  Fixate le collisioni dei corrimano al resort di shoreline
-  Fixato il ponte in custom, ora i corpi morti non cadono piu' attraverso il ponte
-  Corretto il culling (Visualizzazione di oggetti all'esterno del FOV) in custom, nella zona dei custom terminal
-  Chiuso il buco che si vedeva durante la collisione in Interchange (attaccarsi ad una zona e vederci attraverso)
-  Chiuso il buco che si vedeva durante la collisione in Woods (attaccarsi ad una zona e vederci attraverso)
-  Aggiustati certi bug in custom relativi a sfruttamenti di bug per uccidere lo scav boss
-  Fixato il muro invisibile nel resort in Shoreline
-  Aggiustate le collisioni geometriche in interchange


Cambiamenti:
-  Ora non sarete piu' automaticamente all'interno della chat globale, sara' una cosa opzionale
-  Ora la lobby mostrera' solo i player in cerca di gruppo. se volete cercare un gruppo, ora dovrete cliccare su "look for group"
-  I muzzle ora sono riconosciuti come oggetti quando sono in contatto con ostacoli
-  Correzioni riguardanti il livellamento della skill "Sniper Rifle"

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dinosamir

Escapers!

La Patch 10.2 e' in arrivo! Abbiamo in programma di rilasciarla molto presto. potete vedere la lista dei cambiamenti qui sotto. questa non e' completa, ci potranno essere modifiche.


NO WIPE.

Otimizzazioni:
-  Ottimizzazione parziale dell'uso della RAM


Fix:
-  Fixati bug fisici che permettevano ai giocatori di spingersi attraverso livelli geometrici della mappa
-  Fixati bug fisici che permettavano ai player di passare attraverso livelli geometrici della mappa
-  Fixati bug fisici che permettevano di camminare per aria in alcune zone
-  Fixati bug dello zeroing delle ottiche, relative al settaggio del FoV
-  Fixato il bug dei giocatori invisibili
-  Fixato il bug di giocatori che spawnavano vicino ad altri giocatori nemici
-  Fixato il bug che negavano l'assegnazione delle estrazioni agli scav player
-  Fixati gli errori che accadevano quando i giocatori che avevano il mosin venivano uccisi
-  Ora, se il muzzle dell'arma e' in contatto con ostacoli (es. un barile di petrolio), Il proiettile non passa piu' attraverso l'oggetto


-  Un errore che accadeva quando un player veniva ucciso mentre discarda l'arma
-  Il reticolo dei mirini ora si comportano correttamente durante il movimento dell'arma
-  Fixati bug riguardanti la sincronizzazione di porte
-  Fixate le icone dei caricatori dell'MPX e degli occhiali
-  Bug che rendeva impossibile attivare certe quest al termine di quelle precedenti
-  tolti alcuni effetti ottici dell'ottica Eotech Vudu
-  Fixati bug che facevano vedere un timer negativo durante il raid da scav player

-           Fixato un bug riguardante la registrazione del danno dei proiettili ad alta penetrazione


Fix in Mappe:
-  Fixate le collisioni dei corrimano al resort di shoreline
-  Fixato il ponte in custom, ora i corpi morti non cadono piu' attraverso il ponte
-  Corretto il culling (Visualizzazione di oggetti all'esterno del FOV) in custom, nella zona dei custom terminal
-  Chiuso il buco che si vedeva durante la collisione in Interchange (attaccarsi ad una zona e vederci attraverso)
-  Chiuso il buco che si vedeva durante la collisione in Woods (attaccarsi ad una zona e vederci attraverso)
-  Aggiustati certi bug in custom relativi a sfruttamenti di bug per uccidere lo scav boss
-  Fixato il muro invisibile nel resort in Shoreline
-  Aggiustate le collisioni geometriche in interchange


Cambiamenti:
-  Ora non sarete piu' automaticamente all'interno della chat globale, sara' una cosa opzionale
-  Ora la lobby mostrera' solo i player in cerca di gruppo. se volete cercare un gruppo, ora dovrete cliccare su "look for group"
-  I muzzle ora sono riconosciuti come oggetti quando sono in contatto con ostacoli
-  Correzioni riguardanti il livellamento della skill "Sniper Rifle"

 

Problemi conosciuti:

Qualche player potrebbe spawnare senza l'arma in mano (dal punto di vista di altri player), basta risolverlo cambiando arma.

Per chi avesse il caricatore dell'mpx ancora in bianco: cancellate il contenuto della cartella: icon cache. per poter vedere la cartella, dovete cliccare win+R e poi digitare: AppData\Local\Temp\Battlestate Games\EscapeFromTarkov\Icon Cache

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d3vil401

Oggi, alle 14:30 CEST (15:30 Orario di Mosca), pianifichiamo l'installazione di un aggiornamento tecnico del client e server di Escape From Tarkov. L'installazione richiederà tra i 30 e i 60 minuti - In questo frangente il gioco non sarà disponibile.

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dinosamir

L'installazione dell'aggiornamento tecnico e' completata!

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d3vil401

Stiamo lavorando alla patch 10.5 e non ci vorrà molto prima di rilasciarla. Molte delle funzioni principali sono complete - le stiamo testando per assicurarci che non abbiate grossi problemi. Ma ci saranno problemi (ovviamente!). Quindi, quali sono i punti principali secondo me:

- Animazioni mediche e consumabili. Bloccheranno forzatamente l'uso dell'arma, sarai in grado di interrompere l'animazione. Bloccheranno anche alter animazioni, come la corsa - dipende dal tipo di consumabile. Penso che faremo un video di dimostrazione prima. Il sistema attuale di recupero della salute rimarrà e poi lo ri-valuteremo, basato su un sistema di rateo di rigenerazione.

- Mercato delle pulci. Grande novità per il gioco, primo passo per un'economia dinamica del gioco. Ci sono molti casi in cui si possono presentare errori, quindi serviremo tutti quanti per testarlo a dovere.

- Riprogrammazione dell'IA. Abbiamo fatto un grosso lavoro con il comportamento dell'IA (di nuovo). Questa volta è chiaro che l'IA reagisca e si comporti in modo reale ora. Leg meta? Da nessuna parte. Non c'è mai stata.

- Riprogrammazione delle ergonomie. Ora influenzeranno la tua arma (in questo momento la influenzano a malapena). Quindi avrà senso lavorare sulle modifiche ergonomiche dell'arma, perché influenzerà la velocità con cui mirerai, sposterai, terrai l'arma dritta e altri fattori. Per ora l'ergonomia è in percentuali, nella 10.5 sarà esattamente in numeri rappresentanti il guadagno in ergonomia della tua arma (l'ergonomia delle mod influenzeranno notevolmente quella dell'arma). Quindi la gestione e l'uso dell'arma sarà pesantamente influenzata dall'ergonomia, la massa, le condizioni del giocatore, abilità, maestria e magia.

- Sistema di classifica. Sarà sul sito. Testeremo vari tipi di classifiche e vedremo come va.

- Mod per il Mosin, che saranno bloccate dietro le nuove quest del meccanico. Anch l'MP7.

- Altri importanti ritocchi, errori minori sistemati ed ottimizzazioni che saranno presenti nelle patch notes della 0.10.5.

Forse ho dimenticato qualcosa, ma questo è più o meno il sunto. Ci sarà un wipe completo, ma forse non la maestria delle armi.

Nikita

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dinosamir

Oggi, alle 13:00 Orario di Mosca, pianifichiamo l'installazione di un aggiornamento tecnico dei servers di Escape From Tarkov. Il gioco non verra' interrotto, ma durange l'aggiornamento il timer del raid potrebbe scendere a 10 minuti, e' inoltre possibile che i tempi di attesa per il mathing siano maggiori.

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dinosamir

Tutti i livelli fedeltà dei mercanti sono sbloccati per tutti, tutti gli oggetti venduti sono infiniti e tutti i prezzi sono al minimo possibile. Ci si vede al prossimo aggiornamento!

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dinosamir

Cari Escapers!

L' installazione della patch0.10.5.2124 iniziera' in pochi minuti,

l'installazione potrebbe impiegare fino a 2 o 3 ore, nel frattempo il gioco non sara' disponibile.

Vi informeremo quando l'installazione sara' completata.

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dinosamir

Escapers! Oggi, pianifichiamo di installare un aggiornamento tecnico del client di Escape from Tarkov. L'aggiornamento dovrebbe sistemare i bug che causano problemi con la creazione dei gruppi e del matching.

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dinosamir

Oggi abbiamo in programma un aggiornamento tecnico dei server di Escape From Tarkov. L'aggiornamento sara' riguardante la risoluzione dei bug che causavano il messaggio di danno negativo. il gioco sara' disponibile durante l'aggiornamento.

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dinosamir

Attenzione!

Sono attivi da ora i prezzi dinamici, ora il flea market influenzera' sul prezzo medio degli oggetti.

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dinosamir

A breve abbiamo in programma di installare un aggiornamento tecnico ai server, che intende risolvere parzialmente il bug che non permette di usare oggetti e armi nel primo minuto del raid.

Il gioco non verra' interrotto, ma il tempo del raid potrebbe essere ridotto a 10 minuti durante l'aggiornamento.

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dinosamir

Attenzione, I prezzi dinamici sono stati disattivati per manutenzione fino ad annunci futuri, i prezzi delle munizioni sono stati invertiti ai prezzi iniziali

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dinosamir

Messaggio importante:

Vogliamo di nuovo informarvi che non ci sono problemi di sicurezza, non ci sono dati relativi ad account rubati, monitoriamo sempre tutto.

 

Vogliamo farvi notare che se un malintenzionato riceve i dati del login del vostro account, non sarebbe comunque in grado di accedere al gioco (per questo avrebbe anche bisogno dell Device ID, cosa che vi viene inviata sulla vostra email personale) non sarebbe neanche in grado di cambiare la vostra password (la richiesta dovrebbe comunque essere accettata tramite la vostra email personale), e la sicurezza della vostra email personale e’ un vostro compiuto.

 

Vogliamo ricordarvi ancora che l’uso del two-factor authentication e’ sempre cosa suggerita, se pensate che il vostro account sia stato rubato, contattate il supporto tecnic, inoltre stiamo conducendo misure aggiuntive per aumentare la vostra sicurezza in caso di reale minaccia in futuro.

 

 

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