Jump to content
Chernobyl_52

Вопросы Никите Буянову

Recommended Posts

TryESCAPER

1. Уберут ли туман с локаций или сделают его как погодное условие, а не постоянным?
2. Будут ли турниры или что то подобное? Т.к наработки уже есть
3. Вернут ли Sun shader? Он присутствовал на ранней альфе как я помню.
4. Давным давно показывали полицейский УАЗ, С-300, введут ли это на локаций? 
5. Так же показывали рендеры торговцев или диких, бородатые такие, один на Сидоровича похож, это боссы дикие или всё таки торговцы?
6. Будет ли торговец Огрызко А.В из книги Хищник ака Хохол? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
werymag

Совсем забыл самый важный вопрос-предложение, многим из тех, кто постоянно посылает багрепорты очень бы хотелось иметь актуальный список багов от разработчиков, хотя бы те баги о которых известно, и о которых дополнительная информация не нужна. Я за один вечер встречаю более десятка самых разных багов, и писать о них всех сложно и нет мотивации (так как многим из них уже пол года и более), а так мы бы хотя бы понимали, что обязтельно надо послать в багрепорте с подробностями, а о чем уже известно. 

Цитата

 

I  Гемплейные баги:

1. Баг со звуками взаимодействия

  • Описание бага: Баг со слышимостью части звуков взаимодействия игроков с предметами и оружием на любом растойнии 
  • Статус бага: Причины бага известны, идет работа по исправлению.
  • Сообщать в багрепортах о баге: Нет
  • Ориентировочное время исправления: Патч 0.11.00

2. Баг невидимости

  • Описание бага: Невидимость и "неслышимость" игроков и ботов на локации
  • Статус бага: Причины возникновения бага устанавливаются, просим всех столкнувшихся посылать багрепорты с подробным описанием при встрече подобного бага
  • Сообщать в багрепортах о баге: Да
  • Ориентировочное время исправления: Неизвестно

3. Низкое качество записи звука одышки после бега

  • Описание бага: балбла...
  • Статус бага: ...
  • Сообщать в багрепортах о баге: Нет
  • Ориентировочное время исправления: Отложено как неприоритетная в текущий момент проблема

II Баги инвентаря:

1...

2...

3...

III Баги ещё чего-нибудь

...

 

 

  • Like 1
  • Hot 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
IOpexI

Товарищ Буянов, нет ли желания/возможности сделать эвент (предвайповый или хэллоуинский) где вместо всех диких будет Решала в разных масках, с основной темой завязаной на использовании его AI поведения?

 

На той же развязке это было бы крайне крипово) Не ходили бы дикие в полный рост, а крысили в магазах)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bani-Ray

Доброго времени суток. 

1) Какой прогресс по переезду ЕФТ на Юнити 2018? Если не секрет

2) Что насчет звукового движка? Позиционирование хромает....

3) Подствольные гранатометы пока что отложены в долгий ящик? #жорагдеподствол чуть ли не мем уже

Share this post


Link to post
Share on other sites
Torikaus

@trainfenderУважаемый Никита, будет ли в игре расширяться тип боеприпасов к патронам уже имеющихся калибров (12x70, 9x19) Например добавление патронов повышенной пробиваемости для 9 на 19, что добавило бы интерес к игре с ПП?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Zheosh

Будут ли в игре патроны 7,62х39 БЗ (57-БЗ-231 с бронебойно-зажигательной пулей) ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
manah95

Здравствуйте) у меня такой вопрос по смены одежды у чвк! Как будут отличаются набор одежды для бира и юсека? Ведь по задумке биры должны по одежде отличаются от юсеков так как если они будут тежело отличимы, то карма и деление на бира и юсека теряет какой либо смысл! Я очень жду когда будет введён фич с делением на Бир и юсек с кармой по этому насторожен этим вопросом) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
T1cTac94

Доброго времени суток Никита ! Хотелось бы узнать, когда начнут работать с Умениями ? Мы находимся в стадии тестирования, но большинство умений от вайпа до вайпа не успеваем прокачать, что бы хотя бы примерно понять, какие плюшки того или иного умения нам дадут на 50 уровне прокачки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
trainfender
1 час назад, vladimir65 сказал:

Здравствуйте будет ли такая возможность в игре что некоторые ключи например от завода получить входе какого-нибудь задания ?

да

 

1 час назад, Jackie_Chan сказал:

Введут ли систему репутации у челоботов

да

 

1 час назад, LastSaintMan сказал:

Не думаете ли вы, что введение арены с ее "киберспортивным режимом" разделит сообщество и приведет к тому, что, например, в режиме выживания будет мало народу

абсолютно нет

 

1 час назад, Ermungang сказал:

Будет ли как то переработан инвентарь. Возможна ли вообще какая то система кроме той которая сейчас в игре? Бесконечный "тетрис" надоел. Особенно без автосортировки вещей.

будет автосортировка

 

1 час назад, iyhan_spb сказал:

Ровно год назад была открыта тема, где Чернобыль собирал предложения по квестам. 
Интересно узнать, как BSG будет использовать эти предложения и будет ли вообще

будет

 

1 час назад, iyhan_spb сказал:

Раз уж зашла речь про новое оружие, самый частый оружейный вопрос касается судьбы СВД. В своих ответах про грядущее оружие вы ее почему-то не упомянули. Хотелось бы пролить свет на этот момент.

да СВД будет. очень постараемся в 0.11 патче

 

1 час назад, Richter сказал:

Здравствуйте, Никита. Как будет реализован войс-чат? Какие меры могут быть предприняты насчет неадекватных флудящих игроков?

вариант 1 - убивайте таких, вариант 2 - отключайте воис чат

 

1 час назад, WolfTrane сказал:

Никита, хотелось бы узнать. А будет ли добавлено в игру разрушаемое окружение? Если да, то какое именно и как будет реализовано.

отвечали много раз. какието минимальные разрушения уже есть - окна там, лампы. что-то большее - возможно

 

1 час назад, blizzardanga сказал:

Будет ли введены  при создание  ЧВК  такие функции как выбор  прически , бороды , шрамов , татуировки (на руках)и т.д ? Спасибо за ранее .

будет возможность выбрать лицо, возможно прическу и растительность на лице.

 

1 час назад, ScoobySnacks сказал:

Приветствую, планируете ли внедрить в игру базу знаний об оружии, оружейных деталей, тактический приспособлениях.
Игра рождает большой интерес к теории оружестроения, характеристикам, интересным фактам по теме. Хотелось бы более подробные описания всего этого.

ну это достаточно трудоемкая работа - есть же интернет, где все можно узнать. А так у нас будет энциклопедия в игре, где будут все известные игроку предметы.

 

1 час назад, MrShmeet сказал:

1. Будет ли анимация смерти противника вместо обычного падения тела?

2. И кажется где то упоминалось о том что вскоре трупы будут иметь свою текстуру (как пол, стена или другие физические объекты) , будет ли исправлено положение лёжа внутри трупа?

1. нас утраивает полностью текущий регдолл
2. что?? о_О

 

1 час назад, HOJIb сказал:

Приветствую! В ближайших патчах планируется настройка механических прицелов как это когда-то сделали с коллиматорами?

да

 

1 час назад, GELIX41 сказал:

Доброго времени суток. 1. Когда будут исправины ошибки на локации Берег? (после патча 0.10 Локация ужасно фризит и при первой загрузки карты выкидывает в меню с ошибкой) 2. Будет ли возможность смена плеча с правого на левое и наоборот?( так как при нахождении за укрытием и выглядывания из за него с левой стороны то персонаж высовывается больше чем выглядывая с права, так как держит оружие в правой руке и  следовательно противнику легче его парозить) 3. На недавном подкасте Никита Буянов на вопрос о выхода из строя частей тела при гидрации ответил что будет думать как это исправить так как это не логично,а с ожидающиейся анимации лечения то будет не возможно дойти то выхода или найти воду с такой системой. Почему не сделать нулевую выносливость при гидрации или максимум 10-20% выносливости от максимального значения? (логично же что при сильной жажде человек не может долго бежать и держать на изготовке оружие тем более с обвесами)4. Будут ли добавлены серверы на дальнем востоке? (так как с пингом 100 и больше тяжело выжить в перестрелках с ЧВК, а на единственном сервере где пинг 30-50 долго идёт поиск). Заранее спасибо. 

1. у нас нет данных о массовости описанной проблемы
2. пока нет. для этого нужно очень много дополнительных анимаций
3. чтото определенно будет сделано по части этого вопроса
4. есть в хабаровске сервера

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
404

Есть ли какие нибудь жёсткие ограничения или проблемы при работе с движком unity, которые сторорят развитие игры?

Share this post


Link to post
Share on other sites
werymag

 

Перефразирую вопрос

1 час назад, trainfender сказал:

2. Можно ли переместить все бронебойные патроны в закрытые помещения на локациях, а за квесты когда давали доступ в продаже - давать ключ от данных помещений (это даст цель и хорошее место для столкновения игроков)?

1 час назад, trainfender сказал:

2. возможно все, но зачем? (тм)

Какие точки интереса помимо лута и Босов планируют добавлять на локации (после прохождения квестов)?  Закрытые  помещения с ценными патронами, которых нет в продаже были бы очень востребованы и популярны. А с наличием барахолки позволили бы зарабатывать рейдам. 

Как развитие:

С введением барахолки не планируете ли часть лута полностью убрать из продажи обычных торговцев сильно увеличив их спавн на локациях в соответсвующих местах:

  • Айфаки и Морфий - в атеках, 
  • Патроны в "оружейных" комнатах
  • Броню/шлема - в Кибу и ещё какие-нибудь закрытые комнаты.

Ну и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites
trainfender
Только что, 404 сказал:

Есть ли какие нибудь жёсткие ограничения или проблемы при работе с движком unity, которые сторорят развитие игры?

постоянно что-то возникает. возможно только на самостоятельном движке было бы меньше проблем, т.к. мы сами бы и фиксили все проблемы движка

Share this post


Link to post
Share on other sites
Capkog

Со всем уважением. Когда у патронов появится "качество"? Например покупая  патроны подороже у прапора,шанс клина будет маленький,а покупая дешевые у того же лыжника, шанс клина будет высок. Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
strateg_

Добрый вечер. Есть ли в долгосрочных планах переработка/расширение системы зеронига?

Сейчас система зероинга никак не учитывает тип используемых боеприпасов, что ограничивает использование, например, дозвуковых патронов. Возможно ли в будущем добавление режима ручного введения поправок (в угловых величинах, например) для людей, которые хотят запариться со снайпингом или пристрелять оружие под спецпатрон?

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
2 минуты назад, trainfender сказал:

2. И кажется где то упоминалось о том что вскоре трупы будут иметь свою текстуру (как пол, стена или другие физические объекты) , будет ли исправлено положение лёжа внутри трупа?
2. что?? о_О

Возможно имелась в ввиду коллизия у мертвых тел.

Share this post


Link to post
Share on other sites
trainfender
Только что, werymag сказал:

 

Перефразирую вопрос

Какие точки интереса помимо лута и Босов планируют добавлять на локации (после прохождения квестов)?  Закрытые  помещения с ценными патронами, которых нет в продаже были бы очень востребованы и популярны. А с наличием барахолки позволили бы зарабатывать рейдам. 

Как развитие:

С введением барахолки не планируете ли часть лута полностью убрать из продажи обычных торговцев сильно увеличив их спавн на локациях в соответсвующих местах:

  • Айфаки и Морфий - в атеках, 
  • Патроны в "оружейных" комнатах
  • Броню/шлема - в Кибу и ещё какие-нибудь закрытые комнаты.

Ну и т.д.

планируются особые закрытые комнаты terragroup

Share this post


Link to post
Share on other sites
trainfender
1 минуту назад, Capkog сказал:

Со всем уважением. Когда у патронов появится "качество"? Например покупая  патроны подороже у прапора,шанс клина будет маленький,а покупая дешевые у того же лыжника, шанс клина будет высок. Спасибо.

когда полноценно введем клины, перекосы и прочее

 

1 минуту назад, strateg_ сказал:

Есть ли в долгосрочных планах переработка/расширение системы зеронига?

Сейчас система зероинга никак не учитывает тип используемых боеприпасов, что ограничивает использование, например, дозвуковых патронов. Возможно ли в будущем добавление режима ручного введения поправок (в угловых величинах, например) для людей, которые хотят запариться со снайпингом или пристрелять оружие под спецпатрон?

честно говоря очень хотелось бы. но сначала основные задачи

 

1 минуту назад, AndreichDMBL сказал:

Возможно имелась в ввиду коллизия у мертвых тел.

в этом плане что-то будет делаться скорей всего

  • Like 1
  • Thanks 2
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
404

Бытует мнение что unity плохо подходит для шутеров, и "лучше бы на ue делали!".

Что можете сказать по этому поводу?

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
TryESCAPER

Да, почему Unity, а не UE4 или CryEngine на котором R.2028 делали?

Share this post


Link to post
Share on other sites
werymag
1 минуту назад, trainfender сказал:
5 минут назад, AndreichDMBL сказал:

Возможно имелась в ввиду коллизия у мертвых тел.

в этом плане что-то будет делаться скорей всего

Так же человек спрашивал, будет ли убрана возможность лечь прям внуть трупа (модели проникают друг в друга), сейчас при желании можно практически полностью скрыть своё тело внутри трупа, который, вроде, всё ещё останавливает пули.  (просто пояснил вопрос человека). 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Capkog

Какая локация будет следующая после Лаборатории и Военной базы? 

Edited by Capkog

Share this post


Link to post
Share on other sites
404

Хотелось бы на следующих ру подкастах видеть больше узко профильных специалистов, рассказывающих о проблемах, нюансах и процессе работы. Например аниматоров, программистов, звуковика и т.д.

Слегка заменит дневники разработчиков.

Будет ли такое в будущем?

Share this post


Link to post
Share on other sites
trainfender
39 минут назад, party3AH2 сказал:

1. Будет ли в ближайших патчах ускорена прокачка скилов? В данный момент при моей среднестатистической игре по расчетам уйдет 2-3к часов на прокачку основных навыков, с учетом вайпов это просто нереальное время. А преимущества от скилов существенные. 

2. Планируется ли поддержка объемного звука, например 5.1, а не просто стерео?

1. возможно
2. со звуком будут переработки

 

38 минут назад, CRASHB00M сказал:

Меня интересует, не потеряется ли динамика игры , с введением убежища

убежище это репрезентация всего того , что сейчас в виде меню сделано. ну грубо говоря. динамика тут никак не изменится

 

35 минут назад, AlimKo сказал:

Здравствуйте,Никита. Если это не секретная информация,то подскажите когда ожидать квестов на расширение/возможности расширения схрона? 0.10.2, 0.10.5, 0.11 или позднее?

скорей всего в 0.11. если не в 0.11 то в следующем после 0.11 патче

 

36 минут назад, Harli23rus сказал:

доброго вечера у меня один простой вопрос почему начали с РПК16 а не с более ранних моделей ?) Спасибо

ну как то так вот получилось)

 

32 минуты назад, blaik сказал:

Здравствуйте,Никита.ВОПРОС:Какой будет эндгейм контент?Все прошли все локации по 1000 раз,прокачались,лут есть,что им делать дальше?Ачивки?Дейлики?Арена?Долгая прокачка убежища?Я никогда не слышал чтобы такую тему затрагивали на подкастах.Все таки это ммо,она должна чем то удержать игроков.

главный эндгейм это сбежать из таркова - выполнить основной сюжетный квест. и это можно будет сделать разными способами

 

32 минуты назад, AndreichDMBL сказал:

Никита, ранее были упоминания о возможности создать до трех персонажей на одной учетной записи, от сюда вопрос, будет ли легальная возможность передавать предметы вне рейда(помимо торговой площадки) 1)между персонажами на одной учетной записи, 2) между персонажами на различных учетных записях? 
Ну и немного забавный вопрос, можно ли на выбор поселить двух или всех троих персонажей в одно убежище?

на все вопросы - нет

4 минуты назад, 404 сказал:

Бытует мнение что unity плохо подходит для шутеров, и "лучше бы на ue делали!".

Что можете сказать по этому поводу?

я думаю в UE были бы свои проблемы, не могу знать на 100%

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
N0L

Спасибо за ответ. Еще вопрос про оружие: будет семейство оружия G3, снайперские винтовки на этой базе PSG-1, MSG-90/MSG-90a1?

Будет barrett 98bravo?

Был анонсирован кольт 1911, а под какой патрон он планируется в игре - 9мм или в планах есть .45?

Share this post


Link to post
Share on other sites
JohnCena

Когда уже будет КСК с планкой пикатини на АС ВАЛ/ВСС? Хотя бы подходящий кронштейн, пилат и кобра ну уж больно смотрятся.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2