Jump to content

15 października odbył się First Russian Podcast


youSUXaa
 Share

Recommended Posts

Przetłumaczyłem (jak tylko mogłem xD) z innego tłumaczenia dostępnego tutaj: https://www.reddit.com/r/EscapefromTarkov/comments/9ocdib/summary_about_first_russian_podcast/

- Nikita planuje do kolejnych Podcastów dołączać programistów pracujących nad grą by pogadali o tworzeniu tej gry
- HK 416 jest prawie gotowy będzie dodany prawdopodobnie dopiero w paczu 11.0 Ma taka sama ergonomie do M4 ale jest bardziej niezawodny. "Kiba likes it" AR platforma więc bedą pasowały mody z m4 ale na początek standard HK416
- Nikita chce dodać wszystkie obecnie dostęne mody broni do gry, ale nie wszystkie bronie
- priorytetem jest walka z lagami i freezami i cziterami. Gdyby EFT był grą single player to byłby skończony już rok temu.
- 10.2 ma opóźnienie z powodu niewidzialnych graczy na spawn pointach. Wypuszcza gdy ukonczą optymalizacje spawn pointów i frezzów. 
- Monster silencer został przerobiony i zostanie dodany wkrótce
- nie dodadzą nigdy termowizji od ARMASIGHT
- w 11.0 zostanie dodany sklep na ubrania, jednakże żadem PMC nie bedzie latał w gaciach ;)
- zostanie dodany kamuflaż, jednak tylko do góry i dołu ciała bez jakichś szczegółowych customizacji
- sa już nowe granaty i wyrzutnie granatów jednak nie ma jeszcze daty dodania ich do gry
- kazdy kto kupił EOD i grał od alfy dostanie jakies bonusy ale nie wiedza jeszcze jakie, może jakies unikalne customizacje
- nowe animacje postaci sa gotowe na 99% (jeszcze nie wdrożone)
- odwodnienie nie powinno robić nóg i rąk czarnych ( wskaźniki ) Nikita powiedział ze poradzą sobie z tym.
- bedzie można jesc od razu z ziemi bez podnoszenia
- loot rośnie na lokacjach, chca zmienic to, pomoc ma w tym market Flea. Bedzie tam kilka unikalnych systemów ( traders, loots spawn points) jesli ludzie beda brać duzo lootu z jednego miejsca zmniejsza jego ilosc występowania.
traders asortyment bedzie aktualizowany co godzine, potem co dwie, co pięć i nawet co 1 dzien. jeśli coś będzie szło nie tak Dev Team będzie przyglądał się temu i zareaguje ( nie kukam o co tutaj chodzi xD) 

- Leczenie i jedzenie w Stashu prawie gotowe. To zmieni naprawdę grę. Bedzie trzeba jesc i leczyc się przed raidem. Zmiana ta bedzie wprowadzana stopniowo (✌ ゚ ∀ ゚)☞

- Pracuja nad nowa mapka Military Base, w tej chwili planuja nowe koncepcje fortyfikacji.
- mapa Arena ( chyba mowa tutaj o tej nowej typowo to strzelania sie ) bedzie to mapa BAY5 z Contract Wars http://contractwars.wikia.com/wiki/Bay5
- ceny zostana zmienione. Pododaniu nowych bronin/sprzetu wszystko ulegnie zbalansowaniu. Dla przykladu jak dodadza HK416 cena M4 spadnie, a HK416 otrzyma cene obecnie ta m4. 
- Kiba powiedział ze chce by system szyn mocujacych był bardziej elastyczny, by dało się łatwo przesuwać po nich

- pracują nad hełmem Vulcan-5. Posiada 5 klase panerza w realu. Może sobie poradzić nawet z 12.7 ale wtedy głowa będize jak żelek ( XD?) 

-dodadzą wiecej cywilnych broni (barrels shotgun, carbine, civilian AR-15) SCAV'y bedą częsciej biegać właśnie z taką bronia.

- nikita powiedział ze chca dodać do granatów "CLP" przed detonacja granaty beda wydawac głośne klapnięcie jak to jest w realu

- WIPE bedzie na wszystko oprócz weapon mastering

- OBT planowane jest w tym roku, plany nie zmieniają sie, pacze 10.5 i 11.0 beda przed nowym rokiem

- na scrreenach z BSG Office możemy zobaczyć prace nad P90

- tępe obrazenia beda przeribione. Pancerz tez bedzie zmieniony

- mają duzo pomyslów na narzedzia typu multitool, ale ze wzgledu na duzo pracy przekladają ich wdrażanie

- Streets of Tarkov będzie dodane prawie na samym koncu, bedzie tam wejscie do laboratorium TerraGroup. Trzeba bedzie znaleźć je (quest). Zostanie dodane w paczu 11.0

- 10.2 pacz bedzie zawierał poprawki do celowników i lunet (zeroing i tamie tam ) 

- zespół ma przygotowanych wiele modeli samochodów dla mapy Streets of Tarkov, po dodaniu jej zostane te modele dodane też do innych map w celu urozmaicenia. Obecnie te modele maja duzy wpływ na FPSy

- BSG zawsze walczy z cziterami. Cały poprzedni update był prawie zwiazany z tą kwestia. Kazdy kto uzywał lub uzywa zostanie ukarany. Próbowali wszystkich anytcheatów na rynku i postanawiają zrobić swój. Spodziewajmy się aktualizacji. Niekiedy gra wywala się przez cziterów. Nikita nie kocha cziterów jest zdania ze to gra bazująca na skillu i fair play.
Cały proces aktualizacje jest przeciągany w czasie wlasnie przez cziterów i ludzi wykorzystujacych bugi oraz raporty o nowych problemach nagrywanych przez uzytkowników.

Laboratorium bedzie gotowe na pacz 11.0. Nie bedzie tam normalnych SCAVów tylko grypy SCAV RAIDERS po 3-4. Ich celem jest chodzic i zabijać wszystko co się rusza.
Wielkość laboratorium to ok 3razy tyle co fakrotka. Nikita chce przetestować jeszcze nowe mechanizmy związane z key-card pass

- chcą dodać przerywanie w ładowaniu i "fast switch to sidearm"

- Robią wszystko to co powiedza ale nie zawsze na czas. Zespoł BSG liczy przeszło 100 osób

- DTK jest gotowe i potrzebuje zbalansowania 

- w EFT nigdy nie bedzie zaimplementowana KillCam

- pacz 10.2 wyjdzie na początku następnego tyodnia i przygotuje gre w na przyjscie 10.5

- 10.5 będzie zawierał MP7, Mosin mods, Flea Market, Raitings, Consumable and Medicine animations. Po 10.5 skupia się na paczu 11.0 który to będzie największym paczem z największa ilością kontentu.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, n1troo said:

( nie kukam o co tutaj chodzi xD) 

Kiedyś Klean to tłumaczył u siebie: ma to działać tak, żeby nie było sytuacji w których ludzie biegają w jedno konkretne miejsce po loot (np. hatcheciarze, ale też normalni gracze, którzy na shoreline walą od razu do najbardziej obladowanych pokojow na resorcie). Czyli jesli np. w pokoju 213 (strzelam, bo nie gralem dawno, a tym bardziej shoreline) jest dużo lootu i wszyscu sie tam zbiegaja zeby lootowac, to stopniowo bedzie zmniejszany spawn rate szpeju w tym pokoju na rzecz innej miejscowki. Idea rewelacyjna, natomiast pytanie jak faktycznie bedzie to dzialac :P

Link to comment
Share on other sites

 Share

×
×
  • Create New...