Jump to content
Sign in to follow this  
Little77

10.5 Voorloopige Patch notas

Recommended Posts

Liewe Escapers!

Ons span werk hard om die 0.10.5 pleister gereed te kry.

Op die oomblik bied ons u die voorlopige patchnotes aan vir hierdie opdatering.

Geniet dit!

bygevoeg:

 

Vlooimark. 'N gevorderde ekonomie toevoeging tot EFT, die moontlikheid van gratis handel tussen spelers.

Nou kan jy enige vooraf gegradeerde items te koop aanbied, en koop enige goedere van ander spelers.

Deur jou eie status te vergelyk, kan jy meer items aanbied en meer bykomende voordele kry.

Die Flea-markstelsel sluit in 'n gevorderde soekenjin, 'n wens lys en ander gerieflike eienskappe vir maklike gebruik met die nuwe stelsel

'N Nuwe handleiding vir die ensiklopedie is nou beskikbaar, dit toon reeds ondersoekde items. In die toekoms sal die funksionaliteit van hierdie funksie uitbrei.

Eerste herhaling van speler se ranglys

Geanimeerde kos en medikasie verbruik (nie 'n finale iterasie nie, animasie sal verfyn word sowel as die toevoeging van nuwes.)

Koël wonde sal stamina deur verskillende algoritme dreineer ('n hoeveelheid stamina wat geneem word hang af van kolletjies se skade, 'n koeëlvaste baadjie teenwoordigheid en so aan).

Vermoë om spelers se etikette in 'n houer in die stash te plaas

Nuwe Meganika se soeke, "Tarkov Marksman" -reeks (nuwe soekenjins ook).

MP7A1 SMG.

21x9 monitor ondersteuning.

Onverskillige skade hang nou af van 'n pantserklas en koeël-penetasie verhouding.

Ergonomie word nou op 'n ander manier bereken, modswaardes word bygevoeg aan die eienskappe van die wapen waarop hulle geplaas word. Die vaardigheids- en wapen boetes word steeds as 'n persentasie bygevoeg. Die finale gewig van die wapen beïnvloed die eienskappe van die ergonomie. Mik spoed, wapen swaai, belyning van die lyn van sig, hardheid van toerusting geraas wanneer die doel is hang af van die kenmerk van ergonomie.

Nuwe mods vir Mosin geweer:

 

DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muilbrem

TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle

Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Breek

Mosin Nagant 91-30 Muil Brake

DELTAC Mosin Nagant Ontvanger Scope Mount Met Bolt Handle

AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG

AIM Sport Mosin Nagant Tri-rail MNGTM

14.TacFire Mosin Nagant M44 En 91/30 Pistol Grip Swart PGMN-B

ATI Mosin Nagant Monte Carlo Voorraad Swart

ProMag Aartsengel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rondes Polymer Swart AA762R 02

AIM Sport Mosin Nagant Buttpad Uitbreiding PJNG05

AA9130-DT - Aartsengel Opfor Precision Rifle Voorraad vir Mosin-Nagant M1891 en Variants-Desert Tan

 

AI verbeteringe:

'N Iterasie van AI-gedrag en skietverbeterings. Nou moet AI-gedrag meer realisties word en die meeste gevalle waar die AI vreemd gedra het, uitskakel. Dit moet lei tot 'n toename in die effektiwiteit van hul gedrag sowel as om dit meer voorspelbaar te maak. Die AI-gedrag sal verfyn word gebaseer op statistiek en jou terugvoer.

Verbeterde besluitneming sisteem om dekking te neem, skiet van 'n plek, agteruit, buig skiet en herlaai.

Ek sal probeer om dekking te neem as hy die vyand sien of iemand op hom brand.

Verbeterde sekuriteits tjek dek stelsel.

Verbeterde omslag snip gedrag.

Verbeterde AI-gehoor stelsel.

Verbeterde AI-gedrag, terwyl verskillende tipes wapens gebruik word. Skote met haelgewere en pistole word op 'n nabygeleë poging aangewend.

Het 'n poging aangewend om weg te steek van 'n speler in 'n gevaarlike situasie.

AI frag en stun granaten gooi stelsel is verbeter.

Nou sal botse langer en minder akkuraat rig terwyl jy beweeg.

Skiet, aanpassing vuur, sigbaarheid, gehoor, reaksie en 'n aantal ander parameters word verander.

Vaste verskillende foute wanneer die AI by die speler hardloop.

Vaste. Skiet in die speler op die punt-blote reeks terwyl jy in 'n speler staan

Ander verskillende foute vasgestel.

 

Vaste op plekke:

Uitruil, AI kan nou deur die draaiende deure van die hoof ingange sien.

Woods, die plek waar die karakter vas kan sit, is vas (by die saagmeul naby die bank)

Hout, plek waar die karakter onder die water lê, is vas (naby die skuins rusplek)

Woods, bunker gaping is gesluit

Uitruiling, advertensiebord wat nie bulletgate vertoon het nie, is vasgestel (IDEA-mark)

 

Visuele oplossings:

Vaste SSAO strobing effek

Die optiese beeld word nou geteken terwyl dit net gerig is

Swart lyn glitch vir flitslig op Factory is vasgestel

 

vaste:

'N Skaars fout wanneer 'n treffer op 'n karakter nie getel kan word nie, is vasgestel

Een van die speletjies ineenstort terwyl kaart laai laai is

Nou kan die speler nie skiet nie, terwyl die geanimeerde aksie uit die voorraad begin is (byvoorbeeld, ontlaai, laai van wapens)

Die statistieke vertoon korreksies.

Foute tydens die speel op die Woods-kaart

Looped jump bug vasgestel vanaf die derde persoon uitsig, terwyl geometrie die spelers se spring hierbo blokkeer.

Gereguleerde beskrywing van B-10M hand beskermings

'N Insek met optiese modus verander terwyl blinde geskiet word

Die wapen ikoon hang wanneer dit oorgedra word terwyl 'n wapen van die hoofwapengleuf verwyder word.

Die klank om in verskillende houers op die plekke te soek (dit was net voor een in een oordop)

'N Bug wat interaksie met wapens blokkeer, terwyl wapens op die tyd van 'n granaat gewas verander word

'N Insek wat nie die pyn effek vertoon het nie, terwyl hy met gebreekte bene met pynstillers effek hardloop.

'N Bug wanneer die status "Gedood in aksie" oorgedra is as 'n speler 'n aanval verlaat het (Verlaat die aanval met die kieslys knoppie)

'N Bug met 'n karakter wat vasgehou word in die vorm van' voorraad oopgemaak ', vanuit 'n derdepersoonskou, as jy die wapen ontslaan en begin om dit te herlaai terwyl jy die voorraad oopmaak

 

Veranderinge:

Quest ervaring bedrag is verhoog.

Herbalansering van wapenmods (ergonomie, herwinning).

Die pryse van sommige items, die koste van herstel is verander.

Eerste persoon helm ricochet klanke is vasgestel

Eerste persoon sterwende klanke is vasgestel

Die eerste iterasie van spelers se byname sensurering; ons beplan om dit in die toekoms te verbeter.

"READY" knoppie op die skerm, nadat die ligging seleksie bygevoeg is.

Nou is die aksie "Run" en "Hold your breath" verdeel in verskillende sleutels.

U kan nou die "wegwerp" sleutel opdrag verander (VERWYDER by verstek).

Nou is dit moontlik om bout gewere later te stoot (nadat die koeël na die kamer gestuur is, nadat dit met 'n skuifbout geweer geskiet is) terwyl die linker muis knop of enige knoppie vrygestel word, waarna die skiet toegeskryf word: druk - 'n skoot, die knoppie losmaak .

Nou is dit moontlik om verskeie aksies wat ingestel is te aktiveer, te aktiveer.

Asem houer word nou deur 'n verstek op die linker Alt-knoppie aangestel.

Bygevoeg 'n tweede kolom vir sleutel instellings; Nou kan jy een aksie aan verskeie sleutels toewys.

Bygevoeg 'Lazy Load' van dialoog lys vir 'n groot aantal dialoë. Verhoog koppelvlak prestasie.

Nou die voorbestellingspakket verbeter word, sal die verskil in toerusting via spelpos gestuur word as die speler reeds 'n rekening het.

In die wapen inspekteur word rekord inligting nou in horisontale en vertikale verdeel.

Pers pakkies is nou gelyk aan EoD-pakkies.

 

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
b38e7c858218a416ef714554dce933a2