Jump to content
XCanG

Предложение по решению касательно голосового чата

Recommended Posts

XCanG

Добрый день! У меня тут есть предложение к разработчикам. Я думаю в игре очень важно будет иметь впоследствии голосовой чат. Я предполагаю как это могло бы быть реализовано: посредством разговоров через рацию среди группы людей, возможно, сформировавшихся временно или начавших играть изначально в группе. И наверняка будет важно уметь быстро организовывать чаты, подключать и отключать игроков; возможно, если они вблизи, то позиционировать звук (персонажи будут говорить уже вербально, как разговор рядом стоящих людей), ну и вообще тут потребуется хорошее качество звука.

Так вот, вместо того чтобы делать сложную систему с нуля не так давно в Discord'e появилась возможность через официальный API внедрять игровой чат в игру. Офицально можете почитать тут: https://discordapp.com/gamebridge (это полностью бесплатно, никаких уловок или ограничений)

А я дополню: пару месяцев назад в Дискорде впервые разработчики игр попытались внедрить Дискордовский голосовой чат (новость). Для этого игроку надо было иметь аккаунт в Дискорде. Заходя в игру (в матч) игрок мог войти в голосовой чат (в ручном режиме или включив вход автоматически), для этого отправлялась команда в чат и игрока закидывало в чат с другими игроками его команды. Тогда это делалось поверхтностно, но сейчас появился API, который можно внедрить в игру. Возможностей так же стало больше.

Как на странице говорилось вы можете: автоматически выбирать куда закидывать игрока. Допустим это сделано так: если в настройках у игрокп не выключен голосовой чат, то когда в игре образуется группа через API игроков закидывает в один голосовой чат и они там могут говорить. В зависимости от положения позиционируете звук так, что это будет выглядеть реалистично как если бы он стоял за вами или перед вами. (я думаю вы знаете что это такое) Если кто-то, например, умирает его можно выкинуть из чата.

Так же совместно с голосом можно и создавать локальные текстовые файлы, ведь не все могут или будут говорить (они могут слышать, но отвечать текстом), ну а поскольку Дискорд поддерживает в тексте разметку, смайлы, картинки, ссылки то этот чат ещё будет вдвойне удобным. Так же все сообщения впоследствии через тот же API можно перенести на форум, к примеру скриншоты (прикреплённые изображения).

Позже появится ещё много чего.

 

Ну и в заключении скажу, что пользоваться Дискордом для переговоров очень удобно. Если вы ещё не пробовали, можете начать с нашего сервера по EFT:

DiscordPTB_2016-12-26_16-43-42.png

Если не хотите, то пожалуйста, пользуйтесь списком друзей, создавайте групповые чаты (подобны Скайповским конференциям) или звоните другу напрямую. Пользоваться Дискордом очень удобно и главное — всё бесплатно. Я в Дискорде с октября 2015 и скажу, что доволен качеством и частым нововведением различных технологий, которые не могут предоставить все другие голосовые программы.

В дополнении можете посмотреть, что в нём в ближайшее время разрабатывается и появится: http://bit.ly/2hxiiqD

  • Like 2
  • Cold 1
  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
XCanG

Забыл сказать. Общаться с разработчиками довольно легко и вполне доступно, если появятся какие-то предложения, то их можно будет реализовать, к примеру, для рации это добавление помех в голос.

И ссылка на сервер у меня в подписи или вот: https://discord.me/escape_from_tarkov

Edited by XCanG

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jekil

И заодно заблокировать возможность использования остальных программ связи.

Share this post


Link to post
Share on other sites
CROSS3300

по моему просто голос без рации пусть слышат все кто в радиусе например 10-15 м и враги и свои а рация среди своих на любом ростоянии по зажатию кнопки и чтоб если в игре команду собираеш  или добовляеш по ходу игры можно было перейти на один канал связи 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
XCanG
4 часа назад, CROSS3300 сказал:

по моему просто голос без рации пусть слышат все кто в радиусе например 10-15 м и враги и свои

Так это тоже входит в возможности Дискорда, как я уже говорил: позиционирование звука. То есть голос услышат слева/сзади/сверху и пр.

Share this post


Link to post
Share on other sites
DAMIROCK

На Тушино (в другой игре)очень хорошо сделано.работает связь через тим спик.качество связи влияет от дальности и рельефа.

Edited by DAMIROCK

Share this post


Link to post
Share on other sites
Pandoid

Предложение:

1. Включить в процесс игры рации куда можно добавлять как на каналы в обычной рации людей (своих друзей/соклановцев);

2. В the Division  великолепно реализована идея связи, со своей группой по рации переговариваешься, а остальных слышно, и они тебя слышат метров за 30-40, но не так чтобы хорошо. Но это ближе к реализму, ведь по рации тоже не шептать приходится.

3. К рации чтобы можно было докупать переферию (начиная от тангетки и хэндсфри и заканчивая гарнитурой на связки, которую можно использовать практически не производя звуков), чтобы в процессе игры себя с друзьями особенно не выдавать

В итоге - думаю справедливо если вы с напарниками орете по рации что вас запеленгуют люди которые мимо проходят.. Единственное что тогда все могут перейти на сторонние программы а в игре не пользоваться связью...

Share this post


Link to post
Share on other sites
iamskyfall

Дискорд это неплохо, но он и так работает со всеми играми, зачем его интегрировать?

Лучше сделайте рации наши и натовские и переключение каналов анимации, рации в авто, итд.

Будет круто. Только сделайте так, чтобы было видно в HUD кто конкретно говорит. А то все в дискорд уйдут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
SollD05

Согласен

Edited by CptCoast

Share this post


Link to post
Share on other sites
_MostWanted_

Можно реализовать рацию как в Squad:

Общий канал связи - по нему слышат ВСЕ игроки. В дальнейшем, допустим, это позволит передавать информацию о засадах Диких (за которых играют живые люди)

Канал связи Отряда - по Вы ведёте переговоры со своей группой.

Proximity чат - слышно в радиусе 15-25 метров от Вас.

Соответственно дополнительно можно реализовать рации - разговор в первых двух каналах возможен только при их наличии. И между ними нужно переключаться (это позволит нейтрализовать "голосовой спам" в общий канал с целью скомпрометировать положение других игроков или просто "троллинг")

Если нет "гарнитуры" или "ларингофона" к рации, то слышно будет не только Ваш голос (причём при наличии ларингофона его будет еле слышно, т.к. с ним необязательно громко говорить), но и то, что доносится из рации - причём второе будет слышно сильнее.

 

Edited by Cruel_Hamster

Share this post


Link to post
Share on other sites
spirit941

а как же связь с игроками которые не в твоем отряде?я вот хочу его в плен взять например или поделится а говорить не могу аж бесит

Share this post


Link to post
Share on other sites
_MostWanted_
5 минут назад, spirit941 сказал:

а как же связь с игроками которые не в твоем отряде?я вот хочу его в плен взять например или поделится а говорить не могу аж бесит

Proximity chat - он как раз для разговоров с теми, кто рядом стоит.

Share this post


Link to post
Share on other sites
L1MS

Я считаю, что нужно всё-таки интегрирован дискорт в игру, чтоб дикие слышали голоса игроков и могли делать засады, внезапно атаковать и стрелять в примерное местоположение игрока (через пробиваемые поверхности: деревянные двери, картон и т. д.).

Share this post


Link to post
Share on other sites
L1MS

Если разработчики это введут, то повысится реализм в разы!

Edited by NEON311
Случайно отправил тоже сообщение

Share this post


Link to post
Share on other sites
R_D_V

В игре и так будет голосовая связь, зачем что то выдумывать? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
XCanG
В 25.01.2017 в 15:13, R_D_V сказал:

В игре и так будет голосовая связь, зачем что то выдумывать? 

Ну так тут хорошие сервера, сейчас ещё в России есть (раньше через Амстредам или Франкфурт говорили).
Плюс много других фишек и в любом случае контроль, а не как в Юбисофтовской игре The Crew, где каждый кто подключался к гонке полицейских автоматически подрубал голосовой чат без их ведома и все слышали как кто-то сопит. у кого-то просто шумы и треск, кто-то ещё поорать любит при игре... И никак их нельзя было заглушить (какое-то время).

Share this post


Link to post
Share on other sites
lomatika

Почему в игре так много команд и жестов, но нет возможности самому сказать (матюкнуть)? :uninja:
Думаю это открыло бы много возможностей для обнаружения людей (как ботов говорящих)
или договорённости между игроками не стрелять друг в друга, чтобы выйти с рейда (или рекета например) :ph34r:

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lord_DizelX

Хочу предложить интересную тему с голосовым чатом. Так как голоса в игровых озвучках, и голоса игроков могут сильно разнится, предлагаю следующее:

Дать возможность игрокам записать свои фразы, своим голосом. Да это не столь важно, но контраст голосов озвучки и голоса игрока будет не очень приятен

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aim_Zenith

Уважаемые разработчики, сделайте как в расте (чтоб незнакомые в рейде люди могли договориться, например разойтись мирно и т.п.) (Будет очень круто, а то запрограмировано несеолько топорных фраз и все, получается как будто роботы какието)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sanchezz87
В 12.12.2019 в 21:18, TYPE141 сказал:

чтоб незнакомые в рейде люди могли договориться, например разойтись мирно и т.п.

вот этого в первую очередь не хватает..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2