Jump to content
LePatrick

Patch Notes 0.10.5.2124 & Feedback

Recommended Posts

LePatrick

Bonjour camarades,

L'installation du patch 0.10.5 est terminée. 

La mise à jour réinitialisera votre progression à l'exception de vos mastering d'armes. 

Voici la liste définitive des changements de ce patch :

 

Ajouté :

  • Marché aux puces : une nouvelle économie avancée ajoutée sur EFT, ajoutant l'opportunité d'échange entre joueurs.
  • Maintenant vous pouvez soumettre des objets pré-examinés en vente et acheter n'importe quelle marchandise des autres joueurs.
  • En améliorant votre position, vous pourrez offrir de plus en plus d'objets et obtenir des avantages.
  • Le système de marché aux puces inclut un moteur de recherche avancée, une liste de souhaits ainsi que d'autres fonctionnalités pratiques pour faciliter l'utilisation de ce nouveau système.
  • Une nouvelle encyclopédie est maintenant disponible, il montre les objets déjà examinés. Dans le futur, cette fonctionnalité évoluera.
  • La première itération du classement des joueurs fera son apparition.
  • Animations des consommables, nourriture et soins (ce n'est pas une itération définitive, les animations seront affinés à chaque nouvel ajout.)
  • Les impacts de balles draineront l'endurance avec différents algorithmes (la quantité d'endurance prise dépendra des dégâts faites par les munitions, la présence d'une veste pare-balles, etc...).
  • La possibilité de renommer les conteneurs dans votre stash.
  • Nouvelles quêtes chez Mechanic, la série "Tarkov Marksman" (nouvelles mécaniques de quêtes).
  • Pistolet mitrailleur MP7A1.
  • Support des écrans en 21:9
  • Les dégâts de chocs dépendent maintenant de la classe de l'armure ainsi que le ratio de pénétration de la munition.
  • L'ergonomie est maintenant calculée d'une manière différente, les valeurs des accessoires sont maintenant ajoutés aux caractéristiques de l'arme où ces derniers sont installés. Les compétences et les pénalisations d'armures sont toujours ajoutées en pourcentage. Le poids final de l'arme a une influence sur les caractéristiques de l'ergonomie. La vitesse de la visée, l'oscillation de l'arme, l'alignement de la mire, l'intensité du bruit de l'équipement lors de la visée dépend des caractéristiques de l'ergonomie.

Nouveaux accessoires pour le fusil Mosin :

  • Frein de bouche DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag
  • Frein de bouche TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style
  • Frein de bouche Mosin Nagant 91-30 en attache rapide
  • Frein de bouche Mosin Nagant 91-30
  • Montage d'optique avec sont levier de culasse DELTAC Mosin Nagant
  • Montage d'optique AIM Sports Mosin Nagant 91/30
  • Tri-rail MNGTM AIM Sports Mosin Nagant
  • Frein de bouche TacFire Mosin Nagant M44 et poignée pistolet Black PGMN-B
  • Corps d'arme ATI Mosin Nagant Monte Carlo Black
  • Chargeur 10 coups 7.62x54R ProMag Archangel OPFOR AA762R 02 en polymère noir
  • Extension de coussin AIM Sports Mosin Nagant PJNG05
  • Corps d'arme AA9130-DT - Archangel Opfor Precision Rifle pour Mosin-Nagant M1891 et ses variantes -Desert Tan

Améliorations de l'IA :

  • Une itération améliorant le comportement de l'IA ainsi que leurs tirs. Maintenant le comportement de l'IA devrait devenir plus réaliste et devrait éliminer la plupart des cas où ils se comporteraient étrangement. Cela devrait mener à une amélioration de l'efficacité de leur comportement en plus de le rendre plus prévisible. Le comportement de l'IA sera affiné en nous basant sur les statistiques ainsi que vos retours.
  • Amélioration du système de prise de couverture, engagement depuis un lieu, replis, tir épaulé et rechargements.
  • L'IA essaiera de prendre une couverture si elle voit un ennemi ou si quelqu'un ouvre le feu sur elle.
  • Amélioration du système de vérification de sécurité de couverture.
  • Amélioration du comportement de la couverture sniper.
  • Amélioration du comportement de l'IA lors de l'utilisation différent types d'armes. Les tirs de fusils à pompe et pistolets seront tentés uniquement à courte portée.
  • Ajout de la tentative de se cacher d'un joueur dans une situation dangereuse.
  • Le système de lancé de grenades à fragmentations et incapacitantes a été amélioré.
  • Maintenant l'IA visera plus longtemps et sera moins précis lorsqu'ils seront en mouvement.
  • Tirs, ajustement de tirs, visibilité, écoute, réaction et de nombreux paramètres ont été changés.
  • Correction de nombreux bugs lorsque l'IA courait vers le joueur.
  • Correction : engagement du joueur à bout portant en se tenant devant le joueur.
  • Autres corrections variés de bugs.

Corrections des emplacements :

  • Interchange : l'IA peut maintenant voir à travers les portes tournantes des entrées principales.
  • Woods : l'emplacement où les joueurs pouvaient se retrouver coincés est corrigé (à la scierie près du banc).
  • Woods : l'emplacement où le personnage pouvait se coucher en dessous de l'eau est corrigé (près du campement des SCAV's).
  • Woods : le fossé du bunker est fermé.
  • Interchange : panneau d'affichage qui n'affichait pas les impactes de balles est maintenant corrigé (IDEA).

Corrections visuels :

  • Correction de l'effet clignotement du SSAO
  • Les images des optiques sont affichés uniquement pendant la visée.
  • Le glitch de traits noirs des lampes sur Factory est corrigé.

Corrigé : 

  • Un bug occasionnel qui faisait qu’un coup sur un joueur n’était pas compté.
  • Un des crash du jeu au cours du chargement de la carte a été corrigé.
  • Dorénavant le joueur ne peut plus tirer lorsqu’une animation est débutée à partir de l’inventaire (Décharger ou recharger une arme).
  • Les statistiques affichent désormais les corrections.
  • Erreurs survenant en jouant sur la carte Woods.
  • Correction d'un problème causant une boucle de l'animation de saut du personnage depuis la 3ème personne si la géométrie de la carte bloque le saut du personnage.
  • La description du garde-main B-10M a été corrigée.
  • Un bug changeant le mode (zoom ou réticule) de l’optique en tirant à la libanaise.
  • Correction de l’icône de l’arme se figeant lors de son déplacement dans l’inventaire quand joueur dé-équipait simultanément une arme de l’emplacement d’arme principal.
  • Le bruit de fouille de plusieurs conteneurs (Il ne se jouait que dans un seul écouteur).
  • Un bug qui bloquait les interactions avec les armes, qui survenait en changeant d’arme et en lançant une grenade simultanément.
  • Un bug qui n’affichait pas l’effet de douleur quand le joueur courait avec des jambes cassées sous l'effet d'un antidouleur.
  • Un bug où le statut « Killed in action » était affiché alors que le joueur désertait un raid (Quitter le raid avec le menu échap).
  • Un bug où le joueur était bloqué en position « Inventaire ouvert » du point de vue de la 3e personne si le joueur déchargeait son arme et la rechargeait en ouvrant son inventaire.

Changements :

  • Le montant d’expérience des quêtes a été augmenté.
  • Équilibrage des mods d’armes (Ergonomie, recul).
  • Le prix de certains objets, ainsi que le prix des réparations.
  • Le son à la 1re personne des ricochets sur les casques a été modifié.
  • Le son des joueurs mourant a été modifié.
  • Une première itération de la censure du pseudo du joueur, nous planifions de l’améliorer dans le futur.
  • Ajout d’un bouton « Ready » après le choix de la carte.
  • Désormais les actions de courir et retenir sa respiration sont séparées et peuvent assignées à 2 touches différentes.
  • Il est désormais possible de modifier la touche de raccourcis pour « Discard » les objets (Touche « Suppr » par défaut.).
  • Il est désormais possible de rechambrer une cartouche de façon manuelle avec les armes à verrou en relâchant le bouton gauche de la souris après le tir (ou tout autre touche assigné au tir).
  • Il est désormais possible de définir plusieurs actions en mode « Hold » dans l’affectation des touches.
  • Retenir sa respiration est désormais assigné à la touche « Alt Gauche » par défaut.
  • Ajout d’une seconde colonne pour l’affectation des touches, il est donc possible d’assigner une action à plusieurs touches.
  • Les mires peuvent être désormais réglées de façon réaliste.
  • Ajout d'un système de chargement "lent" pour éviter le chargement de beaucoup de message dans le « messenger » : Amélioration des performances.
  • Désormais lors du passage à un pack de pré-commande supérieur, la différence d’équipement sera envoyée via la messagerie du jeu, si le joueur a déjà un compte. La capacité du stash est automatiquement réajusté. Vous aurez peut être besoin de relancer le jeu pour voir la modification.
  • Dans la fenêtre d’inspection d’arme, l’information du recul est désormais affichée pour le recul vertical et horizontal.
  • Les éditions presses sont désormais équivalentes aux éditions EoD.
  • Correction de nombreux conflits de touches pendant la visée en « maintenant » une touche enfoncée. (Par exemple vous pouvez désormais utiliser la fonctionnalité « tir décalé » pendant le maintient de la touche de la visée.)
  • Ajout de la possibilité d'assigner des objets aux raccourcis rapidement. Vous devez placer votre souris sur l'objet qui est dans vos poches ou dans un gilet tactique et appuyer sur un des raccourcis (4 à 0 sur le clavier).

 

 

image.png

  • Like 4
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
PIG-Mathieu

Nous avons corrigé le problème causant le message d'erreur "leaving the game".

Share this post


Link to post
Share on other sites
STF

Salut Mathieu,

Je rencontre un "souci" que je n'avais pas avant avec le mode 21:9, uniquement à l'écran des traders et celui de leur stuff. Tout est zoomé  rendant la lisibilité dégueulasse. Je joue bien en 3440X1440. Voilou

Share this post


Link to post
Share on other sites
SDF_Ammouth

Bon y a plus qu'as tester cela ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ptiseigneur

Petit retour :

-Lors du lancement du jeu (aprés le launcher),met au moins 2 mn pour afficher quelque chose

- Matching un peu long (plus de 5 mn) sans jeu..

- Lorsque l'on quitte pour revenir a l’écran titre,cela met plus de 2 mn pour avoir un affichage (on a l'impression qu'il mouline)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Howard_Wolowitz

pareil chez moi, et beaucoup d'erreurs aussi quand j'organise mon stash.

Share this post


Link to post
Share on other sites
radic88888

Vous avez de la chance, moi ça bloque a profile data loading

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ptiseigneur
12 minutes ago, Howard_Wolowitz said:

pareil chez moi, et beaucoup d'erreurs aussi quand j'organise mon stash.

idem,cela fait 3 fois que je redémarre et cela fait la même chose,j'ai simplement examiner les objets dans l'inventaire..

Je ne peux pas jouer en SCAV ni PMC..

Bon je vais attendre un patch...

Share this post


Link to post
Share on other sites
notton

A chaque fin de raid je dois reboot le jeu car je ne peux plus repartir en raid.

A pars ca les scav jouent effectivement beaucoup mieux ils savent se planquer et viser. Par contre je suis tombé sur l'un d'entre eux qui ma fracturé la jambe au pompe 2 sec apres m'avoir détecté alors que j'étais à 30-40m. Sûrement un ancien champion de ball trap :-)

Les nouveaux skin des objets sont bien mieux

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
balawin

Bon tout comme vous...

Problèmes de stash

Problèmes de chargement de page de 1 ou 2 minute voir même plus

Des chargements de partie qui tourne en boucle

Les vendeurs qui bug aussi à certain moment et impossible d'acheter

Impossible de mettre la monture pour lunette sur la SKS

Lorsque l'inventaire ou autre bug, obligé de faire un retour bureau pour pouvoir fermer le jeu et redémarrer

 

Bref, 4 heures de jeu super pénible, jamais eu autant de bug en 5 ou 6 wipes :(

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
vPJ2M

@PIG-Mathieu : Est ce qu'un topic dédié pour remonter les PB suite a cette MAJ va être ouvert ? Comme les copains, de nombreux problèmes a partager. (ALT est gravé sur mon pouce, F4 sur mon index)

Share this post


Link to post
Share on other sites
batlapatate
11 hours ago, notton said:

A chaque fin de raid je dois reboot le jeu car je ne peux plus repartir en raid.

A pars ca les scav jouent effectivement beaucoup mieux ils savent se planquer et viser. Par contre je suis tombé sur l'un d'entre eux qui ma fracturé la jambe au pompe 2 sec apres m'avoir détecté alors que j'étais à 30-40m. Sûrement un ancien champion de ball trap :-)

Les nouveaux skin des objets sont bien mieux

La même ou presque. Plus des freezes qui sont de plus en fréquentes à mesure que je joue. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
bennywhitestar
5 hours ago, vPJ2M said:

@PIG-Mathieu : Est ce qu'un topic dédié pour remonter les PB suite a cette MAJ va être ouvert ? Comme les copains, de nombreux problèmes a partager. (ALT est gravé sur mon pouce, F4 sur mon index)

Hello il existe la section "support" pour poster tous vos soucis actuel en jeu.

1 hour ago, batlapatate said:

La même ou presque. Plus des freezes qui sont de plus en fréquentes à mesure que je joue. 

Hello, les Devs travaillent sans relâche depuis la mise a jour du patch, les corrections arrivent et certaines sont même déjà arrivé... ca avance :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
PIG-Mathieu

Bonjour Camarades,

Aujourd'hui, nous pensons ajouter la mise à jour 0.10.6. Le jeu ne sera pas disponible pendant la mise à jour, soit environ 30-60min.

 

Changements :

  • Réduction des chances de fracture à cause des balles.
  • Ajout d'une fonctionnalité pour marquer les items examinés comme "vus" en cliquant sur l'icone de notification du "handbook".
  • Ajout d'un bouton "Requis pour tous les items de l'offre" : "Require for all items in offer" permettant de spécifier la contrepartie d'un roupe d'item et non d'un seul item.
  • Les options du filtre "Remove offers from game traders" et"Only functional" sont activées par défaut.

 

Corrections :

  • Problèmes pour créer des groupes
  • Problème lors du déplacement d'un item de la barre d'accès rapide vers l'inventaire.
  • Problème lors du placement d'un item de l'interface d'échange (trade) vers la barre d'accès rapide
  • Correction de l'erreur 228 dans le marché aux puces.
  • Correction d'un problème où un item échangé continuait d'apparaitre dans le stash.
  • Correction de l'affichage d'une offre d'échange si celle ci contient plus de 3 items en contrepartie.
  • Correction des longs temps de réponse pendant les échanges sur le marché aux puces
  • Correction de beaucoup de problème après la mort, verrouillant le jeu.
  • Le chat global est de nouveau disponible.
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
TryphonTourneso

Salut salut!

Pour moi et mon pote avec qui je joue, impossible de lancer une partie online, en scav comme en pmc, sans compter toutes les erreurs d'achat et d'identification des objets.

Share this post


Link to post
Share on other sites
LePatrick

L'installation du hotfix a commencé.

Share this post


Link to post
Share on other sites
LePatrick

L'installation du Hotfix est terminée.

Share this post


Link to post
Share on other sites
notton

Pour moi le hotfix améliore le problème sans le résoudre . Une fois sur 3 je dois relancer le jeu pour repartir en raid au lieu du reboot systématique

Share this post


Link to post
Share on other sites
Poulainsage26

Bonjour,

D autre patch que le 10.6 est prevu rapidement ? plusieurs parti ou je voie pas les joueur ce sont des fantome ce n est pas des glitch car j ai reussi  a lancer une parti a deux ! j ai recu des balles mon collegue la tuer en faite il etais a cote de moi mon collègues le loot je voyais pas le gars mon amis looter le sol pour moi lool . ce n est pas le marche defois qui pose probleme ? si oui pourquoi pas le desactiver le temps de regle le souci . jouer a plusieurs et toujours autant une galere plus de temps dans les menu que de jouer loool.

j ai une bonne connection et un assez bon pc je pense i5 8600k ,1070ti , 16g de ram , ssd etc .... le pc a meme pas 6 mois il tout propre .

merci d avance pour votre reponse .

Share this post


Link to post
Share on other sites
amiga112

Youhou !

Je part 2 jours et surprise la maj est là !

Merci pour la trad', le taf' réalisé ect  ... !

Continuez à nous faire rêver ! Et faire d'E.F.T. un des plus grands jeux ! 

PS : et ça part plutôt bien ! :D !

Amicalement.

AmiGa'

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ptiseigneur

C'est de mieux en mieux avec le dernier patch...chapeau pour la rapidité des Devs..:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Stranger62

Fence ne vent plus du tout d'amure. D'où vient ce changement ?

Très dur de s'en procurer autrement.

Share this post


Link to post
Share on other sites
notton

Aujourd'hui je n'ai plus trouvé de problème mis à part des lags très malvenus (en cherchant à one shot un joueur stuffé au mosin). Le lag survenait toute les 2 sec environ 5 ou 6 fois de suite puis plus rien. J'ai vraiment eu l 'impression que c'est la présence de ce joueur qui provoquait le lag.

Les erreurs d inventaire semblent avoir disparues et c'est tant mieux.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Howard_Wolowitz
10 hours ago, Stranger62 said:

Fence ne vent plus du tout d'amure. D'où vient ce changement ?

Très dur de s'en procurer autrement.

Il faut les acheter sur le fléa maintenant.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2