giraffy 320 Posted November 6, 2018 Dear Escapers! パッチ0.10.5の準備に全力を尽くしております。 翻訳が遅くなってしまい申し訳ありません、、 予備のパッチノートをお楽しみ下さい! WIPEはございます, 武器のマスタリングに関しては保存されます! 追加: フリーマーケット。EFTへの最新の経済システムの追加で、プレイヤー間の自由なトレードを提供致します。 調査済みのアイテムを販売、購入する事が可能です。 あなたの評判をレベルアップしていくことで、より多くのアイテムを取引可能になり、さらに多くのメリットを獲得することが出来ます。 フリーマーケットシステムには、高度な検索エンジン、ウィッシュリスト、および新しいシステムでの使いやすいその他の便利な機能が含まれています。 新しいencyclopedia(百科事典) - ハンドブックの利用可能になります。すでに調べられたアイテムを表示します。将来的に、この機能は拡張されていきます。 プレイヤーのランキングシステム 飲食料と医療品の消費アニメーション(これは最終版ではありません、新しいものが追加されると共に洗練されていきます。) 被弾するとスタミナがアルゴリズムに基づき消費されるようになります。(消費されるスタミナの量は弾薬のダメージ量、防弾チョッキの有無など) スタッシュの中にあるコンテナにタグ付け(名前付け)が可能に! 新しいMechanicのクエスト “Tarkov Marksman” シリーズ MP7A1 SMG 21х9のモニターをサポート Blunt damage(アーマーが弾薬を受け止めた際のプレイヤーへのダメージ)が、アーマーのクラスと弾薬の貫通力に依存するように Ergonomicsは別の方法で計算されるようになります。武器のmodの数値はそれぞれ武器の特性として加算されます。スキルと弾薬のペナルティーは依然としてパーセントで追加されます。最終的な武器の重量は、ergonomicsの特性に影響を及ぼします。エイムのスピード、武器の取り回し、サイトの位置調整、エイム時の装備のノイズの大きさ等は、ergonomicsの特性によって決定されます。 Mosin rifle用の新しい武器Mods: DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muzzle Brake TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Break Mosin Nagant 91-30 Muzzle Brake DELTAC Mosin Nagant Receiver Scope Mount With Bolt Handle AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM 14.TacFire Mosin Nagant M44 And 91/30 Pistol Grip Black PGMN-B ATI Mosin Nagant Monte Carlo Stock Black ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rounds Polymer Black AA762R 02 AIM Sports Mosin Nagant Buttpad Extension PJNG05 AA9130-DT - Archangel Opfor Precision Rifle Stock for Mosin-Nagant M1891 and Variants- Desert Tan AIの改善: AIの挙動とシューティングのより良いバージョン。現状、AIの挙動はもっとリアリスティックに、そして変な振る舞いを取り除くべきです。これらの改善は、AIの挙動をより意味のあるものにすると共に、それを予測する事が可能になります。AIの挙動は、統計とEscaper皆様のフィードバックに基づき洗練されていきます。 意思決定システムの向上-カバリング/射撃/後退/射撃(折り畳み)とリロードなど AIは敵を発見した場合、もしくは誰かに撃たれた際にカバリングしようとします セキュリティー・チェック・カバーシステムの向上 カバーした状態でのスナイピング挙動の向上 AIの聴覚システムの向上 AIが異なるタイプの武器を使用している際の挙動の向上。shotgunsやpistolsを使用している際には、距離を詰めて射撃しようと試みるようになります。 危険な状況下にある際には、プレイヤーから隠れようとする挙動の追加 AIのfragやstun grenadeの投擲システムの向上 AIが動いている際のエイムの正確さの減少 射撃、射撃の修正、視野、聴覚、反応、その他様々なパラメーターが変更されます。 AIがプレイヤーに向かって走っている際の様々なBugの修正 プレイヤーの傍に立っている際、至近距離で射撃した問題の修正 その他様々なBugの修正 ロケーションの修正: Interchange、AIはエントランスの回転ドア越しに視認できるようになります。 Woods、プレイヤーがスタックしてします箇所の修正(伐採場のベンチ付近) Woods、プレイヤーが水面下で匍匐することが出来た場所の修正(Scavの休憩所の近く) Woods、バンカーのギャップの閉鎖 Interchange、弾痕を表示していなかった看板の修正(IDEAの市場) 視覚的な修正: SSAOストロボ効果の修正 オプティクスのイメージは、エイム中だけ表示するように変更 Factoryでのフラッシュライトの黒い線を表示させるグリッチの修正 修正: 稀に発生していた、プレイヤーが撃たれた際に判定がカウントされないBugの修正 Mapのロード時に発生したゲームクラッシュの一つを修正 インベントリから実行されたアニメーション中(武器を捨てる、リロードなど)に武器を撃てないように修正 統計の正しい表示 Woods mapプレイ中に発生したErrorの修正 プレイヤーがジャンプした上にジオメトリがあり干渉した際に、三人称視点でジャンプがループするBugの修正 B-10M handguardsの正しい説明文 ブラインドファイア時にオプティクスのモードが変わってしまうBugの修正 武器をメインスロットから取り除いている際に、武器アイコンが残ってしまうBugの修正 ローケーションのコンテナを調べている際の効果音の修正(イヤフォンの片側でしか鳴っていなかったものを修正) グレード投擲時に武器変更を試みた際に、武器にアクセスすることが出来なくなるBugの修正 足が折れ、ペインキラーのエフェクトで走っている際に、ディスプレイに痛みのエフェクトを表示しないBugの修正 プレイヤーがRaidから脱出した際に(メニューを使用した脱出)、“Killed in action”のステータスが表示されたBugの修正 インベントリを開き、武器を捨ててリロードを試みた際に、三人称視点でプレイヤーがインベントリを開いている状態でスタックするBugの修正 変更: クエストの経験値の増加 武器Modのバランスの再調整(エルゴノミクス, リコイル).いくつかのアイテムの価格と修理費用の変更 一人称視点でのhelmet ricochetのサウンドの修正 一人称視点での死んだ際のサウンドの修正 プレイヤーのニックネームの検閲; 今後、改善予定です。 ロケーションの選択画面の後、画面上に“READY” ボタンを追加 “Run(走る)”と“Hold your breath(息を止める)”異なるキーに割り当てられます。 “dispose” キーの割り当てを変更できるようになりました (デフォルトではDELETEキー)。 bolt riflesのボルト操作を後から行うことが出来るようになります(弾薬をチャンバーに送りこみ、射撃した後)。左マウスボタン、もしくは射撃に割り当てたその他のボタン: 押している間に-射撃、指を離した際に-ボルト操作となります。 いくつかのアクションを“hold”に設定することが可能です。 息を止めるはデフォルトで Left Alt buttonに設定されています。 キー設定用のカラムが追加されました ; 一つのアクションに対して複数のキーを設定して頂けます。 “Lazy Load”チャットでの多すぎるメッセージに対応するための機能を追加しました。インターフェイスのパフォーマンスの向上が目的です。 プレオーダーパッケージがアップグレードされた時、プレイヤーが既にアカウントを持っている場合には、特典の装備(差異)はゲーム内のメールで送信されます。Now when a 武器のインスペクターモードでのリコイル情報は、水平方向と垂直方向の情報が表示されるようになります Press packをもっているユーザーの装備は、EoD packsのユーザーと同じ扱いになります Quote Share this post Link to post Share on other sites
KimiFelipe 351 Posted November 7, 2018 2 hours ago, giraffy said: スタッシュのコンテナにプレイヤーのtagをしまう事が可能に どうやらこれは、スタッシュの中にあるコンテナにタグ付け(名前付け)をできるようになるという事らしいです。 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
giraffy 320 Posted November 7, 2018 7 hours ago, KimiFelipe said: どうやらこれは、スタッシュの中にあるコンテナにタグ付け(名前付け)をできるようになるという事らしいです。 補足ありがとうございます! 訂正しておきます! Quote Share this post Link to post Share on other sites