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PEPINO999

Notas preliminares del Hotfix 0.10.8.**

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PEPINO999

Notas preliminares del Hotfix 0.10.8.**

 

Se corrigió:

 

*Un error que causaba una alta probabilidad de rebote al impactar cascos y visores.

*Un error que mostraba de manera incorrecta los objetos asegurados.

*Un error que causaba el “Error 228” durante la incursión.

*Arreglo parcial a un error que causaba que el juego se congelarse.

*Solución parcial a un error que causaba que el juego se colgara al usar alimentos y medicamentos (animación).

*Un error por el cual el FoV(Campo de visión) afectaba el rango efectivo de las armas.

*Un error que permitía al jugador correr de manera silenciosa al presionar constantemente la tecla para correr (SHIFT por defecto).

*Un error el cual impedía al jugador de finalizar la misión “Delivery from the past” en Factory durante el ciclo nocturno.

*Una falla relacionada con los chalecos tácticos, la MP7 y el contenedor seguro.

*Un error relacionado con el orden de los diálogos, en el cual los mensajes nuevos aparecían como si fueran los últimos.

*Un error que aparecía en el menú de inspección de objetos en el “Flea Market”.
*Un error al mostrar nombres en contenedores de 1x1.

*Un error con la penalización máxima posible por una oferta en el “Flea Market”.

*El sonido al atravesar los arbustos (en primera y tercera persona) ahora depende de la velocidad de movimiento del personaje.

*Se corrigieron varios problemas de visualización en monitores 21:9.

*Varios problemas con jugadores invisibles.

*Varios problemas con la congelación del juego.

 

Posiblemente arreglado (todavía en pruebas)

 

*Un error que hacía funcionar una salida incorrecta.

*Un error que permitía vender “Dog-Tags” de diferentes niveles en una oferta.

*Un error que provocaba “Desync” (Desincronización) en el menú principal y durante una incursión.

*Problemas al mostrar las etiquetas de los usuarios en los contenedores, las cuales fueron creadas en la pantalla de seguros o en el “Flea Market”.

*Un error que ocurre al hacer una oferta en un contenedor que tiene una etiqueta de usuario.
 

Cambios:

 

*El resumen después de la partida ha sido ajustado. Ahora podrás ver de forma separada el daño infligido al cuerpo y armadura.

*Se ha ajustado la dificultad de la IA (Inteligencia Artificial)

 

Añadido:

 

*Un límite a la cantidad de compra de ciertos objetos. Ahora sólo puedes comprar una limitada cantidad de ciertos objetos dentro del reabastecimiento.

*Actualmente estamos trabajando en soluciones relacionadas con jugadores invisibles, errores en el inventario (incapacidad para usar el inventario al inicio de una incursión), congelación del juego, micro-pausas y otros problemas críticos.

 

Todas estas correcciones serán agregadas en los próximos Hotfix.

(Si hay errores en la traducción avísenme para corregir)

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