Jump to content
Sign in to follow this  
EsaulL

Основные моменты со второго русскоязычного подкаста "TarkovTV"

Recommended Posts

EsaulL

Приветствую беглецы!

Представляю вашему вниманию основные моменты, (на мой субъективный взгляд), со второго русскоязычного подкаста "TarkovTV".

 

На текущий момент о полной реалистичности экономики речь не идёт, так как товар бесконечен.

В: Что делать с ситуацией когда некоторые типы патронов не спавнятся в ящиках?

О: Будут коробки - будут спавниться.

В: А россыпью?

О: Россыпью возможно добавим (Никита записал себе)

Патч 0.11 до нового года.

Полевой хирургический набор - реализация восстановления выбитых конечностей. По началу будет одноразовым. Размер предмета планируется 2 на 1.

Дефибрилятор - на данный момент просто сделана модель. В будущем планируется реализовать потерю сознания.

Новый контейнер - KAPPA.

Алконафтером предложена тема ивентов с падающими закрытыми контейнерами с дорогостоящим снаряжением. Основная идея  - добраться до места (возможно найти) и забрать этот самый контейнер, для этого понадобится вместительный рюкзак. При удачном выходе с локации данный контейнер отдаётся спец.торговцу для его вскрытия (для этого возможно будет необходимо найти и принести какой-либо инструмент или предмет и/или заплатить).

Никита - закрытые контейнеры уже в игре реализованы, просто они не используются. Возможно что-то подобное будет.

Арена будет похожа на арену в Сталкере. Запланированы очки славы. (Например дополнительные очки за выход на арену исключительно с холодным оружием).

В патче 0.11: Remington 700, Вепрь Hunter, РПК 16 с барабанным магазином, гражданская М16 (отечественный аналог), возможно СВД;

РПК 16 будет самым дорогим из представителей АК серии. Стоимость Ремингтона будет варьироваться между ДВЛ и СВ.

После 0.11 - ближайшие два патча реализация Убежища;

Сюжетные квесты после выхода всех локаций;

Карма планируется;

В: Как часто будут выходить новые карты?

О: В идеале 2 локации за два месяца в параллели. Контент уже готов на 25 локаций.

Есть в планах реализация использования стационарного оружия.

Следующая локация после лаборатории - военная база.

В: Что с внутриигровой связью?

О: Планировали в 0.11, однако возможно придётся перенести.

В: Ранее как-то говорилось об отдельном тестовом сервере.

О: Да планируется PTS. Как это будет реализовано пока думаем.

Под новый год снова появятся колпаки, возможно так же накладные бороды.

В: Можно рассказать про сектантов?

О: Будет отдельный квест посвящённый этой теме. Играть за них будет нельзя. Эти нпс будут появляться ночью. Будет два вида: бойцы и монахи.

В: Будет ли коктейль Молотова?

О: На данный момент не планируется.

В: Рейтинговая система. Для чего она?

О: Своего рода развлекательный контент. Скоро планируется новый сезон (со следующей недели?). Ну и для проверки на абуз.

В: Что вы решили по поводу мерча?

О: После Нового года попробуем заняться этим вопросом.

Будет введена новая оптимизация на графику. Никита гарантирует, что игра будет работать быстрее.

Планируется система защиты от выкручивания гаммы.

Продолжение книги ("Хищник") уже готово.

Следующий год должен быть завершающим.

В одном из планируемых DLC будет реализована осень (снег).

Боссы будут практически на каждой локации. Каждый уникален.

Следующий босс после Киллы будет в лесу.

Одежда в 0.11 будет либо в малом количестве, либо вовсе отложена.

Подарки к НГ. (Никита сделал заметку)

End content

Возможно реализация отдельного персонажа с сезонным вайпом. Так как вайп многим по душе.

В: Подствольники доведены до ума?

О: Пока нет. Сейчас идёт решение проблем связанных с оружием (залипание и прочее).

Будет реализовано привыкание и передозировка для мед.препаратов.

Радиация и заболевания в DLC.

В новом году переход на Unity 2018 и работа со звуком.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2